1、static在c語言中是私有、靜態(tài)意思。用于在函數(shù)中聲明“靜態(tài)變量”用,在每一次調(diào)用后,該變量并不在函數(shù)返回時(shí)立即釋放,變量中保存的值,可以保留到下一次調(diào)用時(shí)繼續(xù)有效。私有就是隱藏。static函數(shù)只能聲明后的本文中調(diào)用。
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2、在C語言中,static關(guān)鍵字的作用如下:在修飾變量的時(shí),static修飾的靜態(tài)局部變量只執(zhí)行一次,而且延長了局部變量的生命周期,直到程序運(yùn)行結(jié)束以后才釋放。
3、在C語言中,static關(guān)鍵字擁有豐富的用法。
4、有兩種用法:static修飾局部變量,成為一個(gè)局部靜態(tài)變量。
1、static 變量 靜態(tài)變量的類型 說明符是static。 靜態(tài)變量當(dāng)然是屬于靜態(tài)存儲方式,但是屬于靜態(tài)存儲方式的量不一定就是靜態(tài)變量。
2、static修飾一個(gè)函數(shù),則這個(gè)函數(shù)的只能在本文件中調(diào)用,不能被其他文件調(diào)用。Static修飾的局部變量存放在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)的靜態(tài)變量區(qū)。C++的static用法:面向過程程序設(shè)計(jì)中的static和面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)中的static。
3、在當(dāng)前文件內(nèi),靜態(tài)變量count只能夠被函數(shù)foo訪問,外部文件無法直接訪問。結(jié)論 在C語言中,static關(guān)鍵字擁有豐富的用法。
4、static在c語言中是私有、靜態(tài)意思。用于在函數(shù)中聲明“靜態(tài)變量”用,在每一次調(diào)用后,該變量并不在函數(shù)返回時(shí)立即釋放,變量中保存的值,可以保留到下一次調(diào)用時(shí)繼續(xù)有效。私有就是隱藏。static函數(shù)只能聲明后的本文中調(diào)用。
5、c語言中靜態(tài)變量作常量使用,用于存儲常數(shù)。可用const,constant或final等關(guān)鍵字標(biāo)識,其值就會在編譯時(shí)設(shè)定,并且無法在運(yùn)行時(shí)改變。
靜態(tài)變量放在程序的全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū),而不是在堆棧中分配,所以不可能導(dǎo)致堆棧溢出,D是錯誤的。
靜態(tài)變量的靜態(tài):變量占用的存地址不釋放,也就是說它的地址它從頭到尾一內(nèi)直占著,容不給其他內(nèi)存單元占用而已,其本身的值是可以改變的。
用static聲明的變量是靜態(tài)變量,比如static int a =4;這個(gè)a的初始值為4(僅僅是初始值),并且這個(gè)變量是一直存在的。幾個(gè)a并不是同一個(gè)a,我們可以把程序中的a改一下名字,方便理解。
c語言中靜態(tài)變量作常量使用,用于存儲常數(shù)。可用const,constant或final等關(guān)鍵字標(biāo)識,其值就會在編譯時(shí)設(shè)定,并且無法在運(yùn)行時(shí)改變。
此外,static的最主要的含義是,變量存放在靜態(tài)存儲區(qū),所以它具備持久性和默認(rèn)值0。C語言有它的一些潛規(guī)則,這些規(guī)則并不是那么好掌握。在對你的回答中,我也學(xué)到了東西,呵呵。
如果你寫成 int static m,i; m = 0; i=2;那么,這個(gè)static有和沒有就對結(jié)果不產(chǎn)生影響了!此外,static的最主要的含義是,變量存放在靜態(tài)存儲區(qū),所以它具備持久性和默認(rèn)值0。
a.cpp:3: error: ‘void a()’ was declared ‘extern’ and later ‘static’a.h:3: error: previous declaration of ‘void a()’這里就是因?yàn)閍函數(shù)是static類型,不能導(dǎo)出,把static去掉這里就可以編譯通過了。
a.cpp:在函數(shù)無效():a.cpp:3:錯誤:無效()“被宣布為”外部“和后來的”靜態(tài)“啊:3:錯誤:()先前的聲明“無效”這里是因?yàn)橐粋€(gè)函數(shù)的靜態(tài)類型,你不能出口,擺脫靜態(tài)這里可以編譯通過。 。 。 。
不能。C語言中的static函數(shù):內(nèi)部函數(shù)和外部函數(shù) 函數(shù)一旦定義后就可被其它函數(shù)調(diào)用。但當(dāng)一個(gè)源程序由多個(gè)源文件組成時(shí),在一個(gè)源文件中定義的函數(shù)能否被其它源文件中的函數(shù)調(diào)用呢。
static變量只初始化一次,每次調(diào)用結(jié)束時(shí)會保留結(jié)果,下次調(diào)用時(shí)的初始值是上一次調(diào)用結(jié)束時(shí)的值。也就是說語句static int x=0;只會執(zhí)行一次。
1、正確的做法是這樣的,你把變量定義在相應(yīng)的源文件中,定義成全局的,然后寫一個(gè)接口去讀取,充分利用封裝的思想!我舉個(gè)例子哈:加入你的變量名是 A,定義在abc.c中。。
2、在一個(gè)函數(shù)內(nèi)部調(diào)用另一個(gè)函數(shù)的調(diào)用方式稱為嵌套調(diào)用,嵌套調(diào)用就是某個(gè)函數(shù)調(diào)用另外一個(gè)函數(shù)(即函數(shù)嵌套允許在一個(gè)函數(shù)中調(diào)用另外一個(gè)函數(shù))。
3、如果另一個(gè)函數(shù)中的參數(shù)的變量是函數(shù)的局部靜態(tài)變量static,那么也可以,不過得想點(diǎn)辦法。那就是跟蹤該靜態(tài)變量初始化時(shí)的地址。由于靜態(tài)變量都在全局?jǐn)?shù)據(jù)區(qū)分配內(nèi)存,不管是全局的還是局部的。
4、一個(gè)函數(shù),就象你的函數(shù)a其中的變量只在函數(shù)被調(diào)用時(shí)才生成和起作用,函數(shù)執(zhí)行結(jié)束,變量p就失效了,所以它的值無法在函數(shù)執(zhí)行后被保存。
5、另一種方法,把變量都轉(zhuǎn)換成一種類型傳遞。這里用union共用體類型就比較適合。還方便擴(kuò)展,如果想添加其他類型還可以在union里添加。我這里代碼就用第二種方法寫。
靜態(tài)局部變量實(shí)際上是外部于這個(gè)函數(shù)的全局量,退出函數(shù)時(shí),它的值保留在那里,再調(diào)用函數(shù)時(shí),如果不被賦新值,它仍保留老值。
static意思是靜態(tài)的。變量分常量和變量。只有常量只能賦值一次。是不是只能賦值一次是靠最后兩個(gè)字(即常量或者變量)來區(qū)分的。static變量(如:static int n)即靜態(tài)變量。靜態(tài)變量也是變量,只有靜態(tài)常量才只能賦值一次。
在局部變量前,加上關(guān)鍵字static,該變量就被定義成為一個(gè)靜態(tài)局部變量。第一次調(diào)用f(int a)函數(shù)的時(shí)候變量c會被賦值為3;以后調(diào)用f(int a)函數(shù)不會再執(zhí)行 static c=3;這條語句。
初始化只有一次,但是賦值是可以反復(fù)賦值的。
文章標(biāo)題:函數(shù)調(diào)用c語言靜態(tài)變量 c語言靜態(tài)函數(shù)的聲明和定義
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