其實(shí)不難,原理如下:

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建立數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),此結(jié)構(gòu)應(yīng)該有的屬性為:
1。圖A(原圖),
2。圖B(有差別的圖),
3。不同點(diǎn)的坐標(biāo)區(qū)域
原理:窗口中顯示兩個(gè)圖,在每個(gè)圖上添加鼠標(biāo)點(diǎn)擊事件,在鼠標(biāo)點(diǎn)擊后在判斷坐標(biāo)是否在坐標(biāo)區(qū)域內(nèi)
用NetBeans半小時(shí)應(yīng)該就能做好,程序不難,麻煩的是圖片的制作或者尋找,然后規(guī)定坐標(biāo)區(qū)域
回答完畢,如果你想要程序我又時(shí)間了可以考慮給你做一個(gè)
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有沒有執(zhí)行的測(cè)試結(jié)果或者錯(cuò)誤代碼,現(xiàn)在不太好判斷,不過估計(jì)是以下原因
File file=new File("student.txt");
FileReader fr=new FileReader("student.txt");
兩個(gè)都沒指定路徑,那么你的Control 是怎么測(cè)試的?直接在IDE中運(yùn)行的嗎?IDE中運(yùn)行和使用J2EE容器運(yùn)行的路徑是不一樣的,這樣就造成了IDE中測(cè)試讀取的student.txt和容器中測(cè)試讀取的student.txt不是一個(gè)文件。
1.?
abstract?class?Name?{
private?String?name;
//?抽象類中的抽象方法,不應(yīng)該有方法體
public?abstract?boolean?isStupidName(String?name)?{}
}
2.?
public?class?Something?{
void?doSomething?()?
{
private?String?s?=?"";?//?方法中的修飾符不能是private,這個(gè)只能在類中使用
int?l?=?s.length();
}
}
3.?
abstract?class?Something?{
private?abstract?String?doSomething?();//?抽象方法不應(yīng)該是private的,因?yàn)樽⒍ㄒ焕^承,?如果是private,就繼承不了啦
}
4.
public?class?Something?{
public?int?addOne(final?int?x)?{
return?++x;?//?final?修飾的x,不能被修改
}
}
5.?沒錯(cuò)
public?class?Something?{
public?static?void?main(String[]?args)?{
Other?o?=?new?Other();
new?Something().addOne(o);
}
public?void?addOne(final?Other?o)?
{
o.i++;
}
}
class?Other?{
public?int?i;
}
6.?沒錯(cuò)
class?Something?{
int?i;
public?void?doSomething()?{
System.out.println("i?=?"?+?i);
}
}
7.
class?Something?{
final?int?i;?//?final修飾的變量要被初始化
public?void?doSomething()?{
System.out.println("i?=?"?+?i);
}
}
8.
public?class?Something?{
public?static?void?main(String[]?args)?{
Something?s?=?new?Something();
//?靜態(tài)方法main中調(diào)用doSomething,?但是doSomething不是static修飾的
System.out.println("s.doSomething()?returns?"?+?doSomething());
}
public?String?doSomething()?{
return?"Do?something?...";
}
}
9.?寫法沒錯(cuò),但是和文件名稱不統(tǒng)一
class?Something?{
private?static?void?main(String[]?something_to_do)?
{
System.out.println("Do?something?...");
}
}
具體如下:
連連看的小源碼
package Lianliankan;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class lianliankan implements ActionListener
{
JFrame mainFrame; //主面板
Container thisContainer;
JPanel centerPanel,southPanel,northPanel; //子面板
JButton diamondsButton[][] = new JButton[6][5];//游戲按鈕數(shù)組
JButton exitButton,resetButton,newlyButton; //退出,重列,重新開始按鈕
JLabel fractionLable=new JLabel("0"); //分?jǐn)?shù)標(biāo)簽
JButton firstButton,secondButton; //
分別記錄兩次62616964757a686964616fe59b9ee7ad9431333335326239被選中的按鈕
int grid[][] = new int[8][7];//儲(chǔ)存游戲按鈕位置
static boolean pressInformation=false; //判斷是否有按鈕被選中
int x0=0,y0=0,x=0,y=0,fristMsg=0,secondMsg=0,validateLV; //游戲按鈕的位置坐標(biāo)
int i,j,k,n;//消除方法控制
代碼(code)是程序員用開發(fā)工具所支持的語言寫出來的源文件,是一組由字符、符號(hào)或信號(hào)碼元以離散形式表示信息的明確的規(guī)則體系。
對(duì)于字符和Unicode數(shù)據(jù)的位模式的定義,此模式代表特定字母、數(shù)字或符號(hào)(例如 0x20 代表一個(gè)空格,而 0x74 代表字符“t”)。一些數(shù)據(jù)類型每個(gè)字符使用一個(gè)字節(jié);每個(gè)字節(jié)可以具有 256 個(gè)不同的位模式中的一個(gè)模式。
在計(jì)算機(jī)中,字符由不同的位模式(ON 或 OFF)表示。每個(gè)字節(jié)有 8 位,這 8 位可以有 256 種不同的 ON 和 OFF 組合模式。對(duì)于使用 1 個(gè)字節(jié)存儲(chǔ)每個(gè)字符的程序,通過給每個(gè)位模式指派字符可表示最多 256 個(gè)不同的字符。2 個(gè)字節(jié)有 16 位,這 16 位可以有 65,536 種唯一的 ON 和 OFF 組合模式。使用 2 個(gè)字節(jié)表示每個(gè)字符的程序可表示最多 65,536 個(gè)字符。
單字節(jié)代碼頁(yè)是字符定義,這些字符映射到每個(gè)字節(jié)可能有的 256 種位模式中的每一種。代碼頁(yè)定義大小寫字符、數(shù)字、符號(hào)以及 !、@、#、% 等特殊字符的位模式。每種歐洲語言(如德語和西班牙語)都有各自的單字節(jié)代碼頁(yè)。
雖然用于表示 A 到 Z 拉丁字母表字符的位模式在所有的代碼頁(yè)中都相同,但用于表示重音字符(如"é"和"á")的位模式在不同的代碼頁(yè)中卻不同。如果在運(yùn)行不同代碼頁(yè)的計(jì)算機(jī)間交換數(shù)據(jù),必須將所有字符數(shù)據(jù)由發(fā)送計(jì)算機(jī)的代碼頁(yè)轉(zhuǎn)換為接收計(jì)算機(jī)的代碼頁(yè)。如果源數(shù)據(jù)中的擴(kuò)展字符在接收計(jì)算機(jī)的代碼頁(yè)中未定義,那么數(shù)據(jù)將丟失。
如果某個(gè)數(shù)據(jù)庫(kù)為來自許多不同國(guó)家的客戶端提供服務(wù),則很難為該數(shù)據(jù)庫(kù)選擇這樣一種代碼頁(yè),使其包括所有客戶端計(jì)算機(jī)所需的全部擴(kuò)展字符。而且,在代碼頁(yè)間不停地轉(zhuǎn)換需要花費(fèi)大量的處理時(shí)間。
本文名稱:關(guān)于找茬java代碼博客的信息
文章地址:http://chinadenli.net/article40/hghoeo.html
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