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android主要進程 android系統(tǒng)進程

Android應(yīng)用程序啟動流程總結(jié)

1、說到App的啟動,就需要從開機開始說起,Android開機會先把所有應(yīng)用安裝一遍就是把apk拷貝到對應(yīng)的目錄(這也是Android開機慢的原因)。

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2、引導(dǎo)程序分兩個階段執(zhí)行。第一個階段,檢測外部的RAM以及加載對第二階段有用的程序;第二階段,引導(dǎo)程序設(shè)置網(wǎng)絡(luò)、內(nèi)存等等。這些對于運行內(nèi)核是必要的,為了達到特殊的目標,引導(dǎo)程序可以根據(jù)配置參數(shù)或者輸入數(shù)據(jù)設(shè)置內(nèi)核。

3、以android-28為基準,總結(jié)了一下Application的啟動過程,記錄下來,方便以后查閱。

android進程管理機制

Linux系統(tǒng)對進程的管理方式是一旦進程活動停止,系統(tǒng)就會結(jié)束該進程。

Service process 服務(wù)進程:該進程中開啟了一個服務(wù)(通過startService方法)。注意這里強調(diào)的是服務(wù)的“開啟”,區(qū)別于第一類中的“服務(wù)正在執(zhí)行一些操作”。大多數(shù)音樂軟件都是通過這種方法來保留其播放音樂的進程。

待銷毀”的意思。空進程。這是一種系統(tǒng)緩存機制,其實就是個進程的外殼,當(dāng)有新進程創(chuàng)建的時候,這個空進程可以加快進程創(chuàng)建速度,當(dāng)系統(tǒng)內(nèi)存不足的時候,首先銷毀空進程。

空進程。這樣的進程不包含任何活動的程序部件。系統(tǒng)可能隨時關(guān)閉這類進程。從某種意義上講,垃圾收集機制把程序員從“內(nèi)存管理噩夢”中解放出來,而 Android 的進程生命周期管理機制把用戶從“任務(wù)管理噩夢”中解放出來。

⑥App進程的binder線程(ApplicationThread)在收到請求后,通過handler向主線程發(fā)送LAUNCH_ACTIVITY消息;⑦主線程在收到Message后,通過發(fā)射機制創(chuàng)建目標Activity,并回調(diào)Activity.onCreate()等方法。

Android六大進程分類

1、Android將進程分為6個等級,它們按優(yōu)先級順序高到低依次是:前臺進程,可見進程,服務(wù)進程,后臺進程,空進程。當(dāng)Service運行在低內(nèi)存的環(huán)境時,就會kill掉一些存在的進程。

2、Android將進程分為六大類:前臺進程(foreground):目前正在屏幕上顯示的進程和一些系統(tǒng)進程。

3、Android 中的進程跟封建社會一樣,分了三流九等,Android 系統(tǒng)把進程的劃為了如下 幾種(重要性從高到低),網(wǎng)上多位大神都詳細總結(jié)過(備注:嚴格來說是劃分了 6 種)。

4、在Android中進程按優(yōu)先級可以分為五類,優(yōu)先級從高到低排列:前臺進程 該進程包含正在與用戶進行交互的界面組件,比如一個Activity。可視進程 該進程中的組件雖然沒有和用戶交互,但是仍然可以被看到。

android啟動后怎么查看其里面的進程和線程

1、打開手機,在手機的桌面上找到“設(shè)置”一項的圖標,然后點擊進入。進入到手機的設(shè)置界面以后,下拉菜單找到“應(yīng)用管理”一欄,然后點擊進入。進入以后,點擊“正在運行”,就可以查看到后臺運行的程序了。

2、這個是有限制的 自己查一下 frameworks/native/libs/binder/ProcessState.cppBINDER_SET_MAX_THREADS 的使用位置此命令告知Binder驅(qū)動接收者(一般是Server端)線程池中最大的線程數(shù)。

3、線程通過java的標準對象Thread 創(chuàng)建. Android 提供了很多方便的管理線程的方法:— Looper 在線程中運行一個消息循環(huán); Handler 傳遞一個消息; HandlerThread 創(chuàng)建一個帶有消息循環(huán)的線程。

4、CPU占用情況,上圖可以看到有8個cpu 進程trace 每個進程的線程trace,線程主要看下主線程,即UI線程。看下瀏覽器UI線程的流程,大概了解下瀏覽器啟動的流程。

5、在這個進程中同時會創(chuàng)建一個主線程,使應(yīng)用內(nèi)的任務(wù)開始執(zhí)行。Android系統(tǒng)總是盡可能地保留進程。舉個例子,當(dāng)你打開qq時,進程創(chuàng)建(同時創(chuàng)建主線程),隨后各種內(nèi)容加載(首先是活動,然后是各種控件什么的)。

Android系統(tǒng)中的進程和線程有什么區(qū)別

1、線程在代碼是使用標準的java Thread對象來建立,那么在Android系統(tǒng)中提供了一系列方便的類來管理線程——Looper用來在一個線程中執(zhí)行消息循環(huán),Handler用來處理消息,HandlerThread創(chuàng)建帶有消息循環(huán)的線程。具體可以看下面的詳細介紹。

2、線程是進程的一個實體,是CPU調(diào)度和分派的基本單位,它是比進程更小的能獨立運行的基本單位。線程比進程更小,基本上不擁有系統(tǒng)資源,故對它的調(diào)度所用資源小,能更高效的提高系統(tǒng)內(nèi)多個程序間并發(fā)執(zhí)行的。

3、線程自己基本上不擁有系統(tǒng)資源,只擁有一些在運行中必不可少的資源(如程序計數(shù)器,一組寄存器和棧),但是它可與同屬一個進程的其他的線程共享進程所擁有的全部資源。

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