這篇文章主要講解了“如何理解從Service到WorkManager的使用原理”,文中的講解內(nèi)容簡(jiǎn)單清晰,易于學(xué)習(xí)與理解,下面請(qǐng)大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來(lái)研究和學(xué)習(xí)“如何理解從Service到WorkManager的使用原理”吧!
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概念和使用
Service 是一種可在后臺(tái)執(zhí)行長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行操作而不提供界面的應(yīng)用組件
兩種啟動(dòng)方式:
startService() 生命周期為:onCreate() -> onStartCommand() -> onDestory()
bindService() 生命周期為:onCreate() -> onBind() -> onUnBind() -> onDestory()
其中要注意的是onStartCommand方法的返回值,有三種常量:
1) START_NOT_STICKY,終止服務(wù)后,除非除非有待傳遞的掛起 Intent,否則系統(tǒng)不會(huì)重建服務(wù)。
2) START_STICKY,終止服務(wù)后,會(huì)自動(dòng)重新服務(wù)并調(diào)用 onStartCommand(),但不會(huì)重新傳遞最后一個(gè) Intent。
3) START_REDELIVER_INTENT,終止服務(wù)后,會(huì)重建服務(wù),并通過(guò)傳遞給服務(wù)的最后一個(gè) Intent 調(diào)用 onStartCommand()。
當(dāng)然,最后要使用的話還要在清單文件中注冊(cè):
<service android:enabled=["true" | "false"] android:exported=["true" | "false"] android:icon="drawable resource" android:isolatedProcess=["true" | "false"] android:label="string resource" android:name="string" android:permission="string" android:process="string" > . . . </service>
Service與子線程
關(guān)于Service,我的第一反應(yīng)是運(yùn)行在后臺(tái)的服務(wù)。
關(guān)于后臺(tái),我的第一反應(yīng)又是子線程。
那么Service和子線程到底是什么關(guān)系呢?
Service有兩個(gè)比較重要的元素:
長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行。Service可以在Activity被銷毀,程序被關(guān)閉之后都可以繼續(xù)運(yùn)行。
不提供界面的應(yīng)用組件。這其實(shí)解釋了后臺(tái)的意義,Service的后臺(tái)指的是不和界面交互,不依賴UI元素。
而且比較關(guān)鍵的點(diǎn)是,Service也是運(yùn)行在主線程之中。
所以運(yùn)行在后臺(tái)的Service和運(yùn)行在后臺(tái)的線程區(qū)別還是挺大的。
首先,所運(yùn)行的線程不同。Service還是運(yùn)行在主線程,而子線程肯定是開(kāi)辟了新的線程。
其次,后臺(tái)的概念不同。Service的后臺(tái)指的是不與界面交互,子線程的后臺(tái)指的是異步運(yùn)行。
最后,Service作為四大組件之一,控制它也更方便,只要有上下文就可以對(duì)其進(jìn)行控制。
當(dāng)然,雖然兩者概念不同,但是還是有很多合作之處。
Service作為后臺(tái)運(yùn)行的組件,其實(shí)很多時(shí)候也會(huì)被用來(lái)做耗時(shí)操作,那運(yùn)行在主線程的Service肯定不能直接進(jìn)行耗時(shí)操作,這就需要子線程了。
開(kāi)啟一個(gè)后臺(tái)Service,然后在Service里面進(jìn)行子線程操作,這樣的結(jié)合給項(xiàng)目帶來(lái)的可能性就更大了。
Google也是考慮到這一點(diǎn),設(shè)計(jì)出了IntentService這種已經(jīng)結(jié)合好的組件供我們使用。
IntentService
IntentService 是一個(gè)繼承自Service,自帶工作線程和Handler,并且線程任務(wù)結(jié)束后自動(dòng)銷毀的一個(gè)類。
源碼很簡(jiǎn)單:
@Override public void onCreate() { super.onCreate(); //創(chuàng)建新線程并start HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]"); thread.start(); mServiceLooper = thread.getLooper(); //創(chuàng)建新線程對(duì)應(yīng)的handler mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper); } @Override public void onStart(@Nullable Intent intent, int startId) { //service啟動(dòng)后發(fā)送消息給handler Message msg = mServiceHandler.obtainMessage(); msg.arg1 = startId; msg.obj = intent; mServiceHandler.sendMessage(msg); } private final class ServiceHandler extends Handler { public ServiceHandler(Looper looper) { super(looper); } @Override public void handleMessage(Message msg) { //handler收到消息后調(diào)用onHandleIntent方法 onHandleIntent((Intent)msg.obj); stopSelf(msg.arg1); } }弊端
之前也說(shuō)了,Service這些特性確實(shí)給了我們更多的可能性,我們可以在后臺(tái)靜默下載項(xiàng)目需要的東西、可以發(fā)心跳包、可以處理一些數(shù)據(jù)。
但是,也正是因?yàn)楹笈_(tái)無(wú)感知的特性,也帶來(lái)了隱私方面的隱患和弊端。
App可以在后臺(tái)操作用戶數(shù)據(jù),下載應(yīng)用無(wú)關(guān)的文件等等。
所以Google為了保護(hù)用戶隱私,在Android8.0開(kāi)始,限制了后臺(tái)Service。
后臺(tái)和前臺(tái)Service
這就涉及到Service的分類了。
如果從是否無(wú)感知來(lái)分類,Service可以分為前臺(tái)和后臺(tái)。前臺(tái)Service會(huì)通過(guò)通知的方式讓用戶感知到,后臺(tái)有這么一個(gè)玩意在運(yùn)行。
比如音樂(lè)類APP,在后臺(tái)播放音樂(lè)的同時(shí),可以發(fā)現(xiàn)始終有一個(gè)通知顯示在前臺(tái),讓用戶知道,后臺(tái)有一個(gè)這么音樂(lè)相關(guān)的服務(wù)。
在Android8.0,Google要求如果程序在后臺(tái),那么就不能創(chuàng)建后臺(tái)服務(wù),已經(jīng)開(kāi)啟的后臺(tái)服務(wù)會(huì)在一定時(shí)間后被停止。
所以,建議使用前臺(tái)Service,它擁有更高的優(yōu)先級(jí),不易被銷毀。使用方法如下:
startForegroundService(intent); public void onCreate() { super.onCreate(); Notification notification = new Notification.Builder(this) .setChannelId(CHANNEL_ID) .setContentTitle("主服務(wù)")//標(biāo)題 .setContentText("運(yùn)行中...")//內(nèi)容 .setSmallIcon(R.mipmap.ic_launcher) .build(); startForeground(1,notification); } <!--android 9.0上使用前臺(tái)服務(wù),需要添加權(quán)限--> <uses-permission android:name="android.permission.FOREGROUND_SERVICE" />那后臺(tái)任務(wù)該怎么辦呢?官方建議使用 JobScheduler 。
JobScheduler
任務(wù)調(diào)度JobScheduler,Android5.0被推出。(可能有的朋友感覺(jué)比較陌生,其實(shí)他也是通過(guò)Service實(shí)現(xiàn)的,這個(gè)待會(huì)再說(shuō))
它能做的工作就是可以在你所規(guī)定的要求下進(jìn)行自動(dòng)任務(wù)執(zhí)行。比如規(guī)定時(shí)間、網(wǎng)絡(luò)為WIFI情況、設(shè)備空閑、充電時(shí)等各種情況下后臺(tái)自動(dòng)運(yùn)行。
所以Google讓它來(lái)替代后臺(tái)Service的一部分功能,使用:
首先,創(chuàng)建一個(gè)JobService:
public class MyJobService extends JobService { @Override public boolean onStartJob(JobParameters params) { return false; } @Override public boolean onStopJob(JobParameters params) { return false; } }然后,注冊(cè)這個(gè)服務(wù)(因?yàn)镴obService也是Service)
<service android:name=".MyJobService" android:permission="android.permission.BIND_JOB_SERVICE" />
最后,創(chuàng)建一個(gè)JobInfo并執(zhí)行
JobScheduler scheduler = (JobScheduler) getSystemService(Context.JOB_SCHEDULER_SERVICE); ComponentName jobService = new ComponentName(this, MyJobService.class); JobInfo jobInfo = new JobInfo.Builder(ID, jobService) .setMinimumLatency(5000)// 任務(wù)最少延遲時(shí)間 .setOverrideDeadline(60000)// 任務(wù)deadline,當(dāng)?shù)狡跊](méi)達(dá)到指定條件也會(huì)開(kāi)始執(zhí)行 .setRequiredNetworkType(JobInfo.NETWORK_TYPE_UNMETERED)// 網(wǎng)絡(luò)條件,默認(rèn)值NETWORK_TYPE_NONE .setRequiresCharging(true)// 是否充電 .setRequiresDeviceIdle(false)// 設(shè)備是否空閑 .setPersisted(true) //設(shè)備重啟后是否繼續(xù)執(zhí)行 .setBackoffCriteria(3000,JobInfo.BACKOFF_POLICY_LINEAR) //設(shè)置退避/重試策略 .build(); scheduler.schedule(jobInfo);
簡(jiǎn)單說(shuō)下原理:
JobSchedulerService是在SystemServer中啟動(dòng)的服務(wù),然后會(huì)遍歷沒(méi)有完成的任務(wù),通過(guò)Binder找到對(duì)應(yīng)的JobService,執(zhí)行onStartJob方法,完成任務(wù)。具體可以看看參考鏈接的分析。
所以也就知道了,在5.0之后,如果有需要后臺(tái)任務(wù)執(zhí)行,特別是需要滿足一定條件觸發(fā)的任務(wù),比如網(wǎng)絡(luò)電量等等情況,就可以使用JobScheduler。
有的人可能要問(wèn)了,5.0之前怎么辦呢?
可以使用GcmNetworkManager或者BroadcastReceiver等處理部分情況下的任務(wù)需求。
Google也是考慮到了這一點(diǎn),所以將5.0之后的JobScheduler和5.0之前的GcmNetworkManager、GcmNetworkManager、AlarmManager等和任務(wù)相關(guān)的API相結(jié)合,設(shè)計(jì)出了WorkManager。
WorkManager
WorkManager 是一個(gè) API,可供您輕松調(diào)度那些即使在退出應(yīng)用或重啟設(shè)備后仍應(yīng)運(yùn)行的可延期異步任務(wù)。
作為Jetpack的一員,并不算很新的內(nèi)容,它的本質(zhì)就是結(jié)合已有的任務(wù)調(diào)度相關(guān)的API,然后根據(jù)版本需求等來(lái)執(zhí)行這些任務(wù),官網(wǎng)有一張圖:

所以WorkManager到底能做什么呢?
1、對(duì)于一些任務(wù)約束能很好的執(zhí)行,比如網(wǎng)絡(luò)、設(shè)備空閑狀態(tài)、足夠存儲(chǔ)空間等條件下需要執(zhí)行的任務(wù)。
2、可以重復(fù)、一次性、穩(wěn)定的執(zhí)行任務(wù)。包括在設(shè)備重啟之后都能繼續(xù)任務(wù)。
3、可以定義不同工作任務(wù)的銜接關(guān)系。比如設(shè)定一個(gè)任務(wù)接著一個(gè)任務(wù)。
總之,它是后臺(tái)執(zhí)行任務(wù)的一大利器。
感謝各位的閱讀,以上就是“如何理解從Service到WorkManager的使用原理”的內(nèi)容了,經(jīng)過(guò)本文的學(xué)習(xí)后,相信大家對(duì)如何理解從Service到WorkManager的使用原理這一問(wèn)題有了更深刻的體會(huì),具體使用情況還需要大家實(shí)踐驗(yàn)證。這里是創(chuàng)新互聯(lián),小編將為大家推送更多相關(guān)知識(shí)點(diǎn)的文章,歡迎關(guān)注!
當(dāng)前名稱:如何理解從Service到WorkManager的使用原理
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