我們之前在 C 語言中學(xué)習(xí)了前置 ++ 和后置 ++。應(yīng)該知道 i++ 是將 i 的值作為返回值,i + 1;++i 是先 i+1,再返回 i 的值。那么它們真的有區(qū)別嗎?我們來編程看看,在 VS 中進(jìn)行反匯編,看看匯編代碼是怎樣處理的

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int i = 0;
i++;
++i;
return 0;
}我們看到在程序中僅僅是實(shí)現(xiàn) i++ 和 ++i 的操作,看看反匯編,匯編的代碼是怎樣處理的

我們看到它們兩個(gè)的處理在匯編層面是一樣的,并沒有什么區(qū)別。那么這是怎么回事呢?現(xiàn)代的編譯器已經(jīng)在自動(dòng)優(yōu)化了,因?yàn)樗吹轿覀冎皇沁M(jìn)行 ++ 操作,并沒有用到它的返回值。所以就自作主張的給優(yōu)化了,其實(shí)這樣優(yōu)化后,二進(jìn)制程序的效率更加高效了。但是優(yōu)化后的二進(jìn)制程序丟失了 C/C++ 的原生語義,因此我們不可能從編譯后的二進(jìn)制程序去還原 C/C++ 程序。
那么 ++ 操作符可以重載嗎?如果可以,那它如何區(qū)分前置 ++ 和后置 ++ 呢?在 C++ 中,++ 操作符是可以被重載的,全局函數(shù)和成員函數(shù)均可進(jìn)行重載,重載前置 ++ 操作符不需要額外的參數(shù),但在重載后置 ++ 操作符時(shí)需要一個(gè) int 類型的占位參數(shù)。
我們下來用程序來實(shí)現(xiàn)下 ++ 操作符的重載
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
class Test
{
int mValue;
public:
Test(int i)
{
mValue = i;
}
int value()
{
return mValue;
}
Test& operator ++ ()
{
++mValue;
return *this;
}
Test operator ++ (int)
{
Test ret(mValue);
mValue++;
return ret;
}
};
int main()
{
Test t1(0);
Test t2(0);
Test tt1 = t1++;
cout << "tt1.value = " << tt1.value() << endl; // 0
cout << "t1.value = " << t1.value() << endl; // 1
Test tt2 = ++t2;
cout << "tt2.value = " << tt2.value() << endl; // 1
cout << "t2.value = " << t2.value() << endl; // 1
return 0;
}我們看到后置 ++ 操作符有一個(gè) int 類型的占位參數(shù)。在進(jìn)行 tt1 = t1++ 后,tt1 的值應(yīng)該為 0,而 t1 的值應(yīng)該為 1 了。而 tt2 = ++t2,兩個(gè)應(yīng)該都為 1 了。我們看看編譯結(jié)果

我們看到結(jié)果和我們所分析的是一致的,也就是說我們的 ++ 操作符已經(jīng)成功實(shí)現(xiàn)了。那么現(xiàn)在的 i++ 和 ++i 還有區(qū)別嗎?肯定是有的!對(duì)于基礎(chǔ)類型的變量:前置 ++ 的效率與后置 ++ 的效率基本相同,根據(jù)項(xiàng)目組的編碼規(guī)范進(jìn)行選擇;而對(duì)于類類型的對(duì)象:前置 ++ 的效率高于后置 ++,盡量使用前置 ++ 操作符來提供程序的效率。因?yàn)楹笾玫牟僮鞣枰跅I仙蓪?duì)象,所以效率比較低。那么我們下來來進(jìn)一步完善復(fù)數(shù)類
Complex.h 源碼
#ifndef _COMPLEX_H_
#define _COMPLEX_H_
class Complex
{
double a;
double b;
public:
Complex(double a = 0, double b = 0);
double getA();
double getB();
double modulus(const Complex& c);
Complex operator + (const Complex& c);
Complex operator - (const Complex& c);
Complex operator * (const Complex& c);
Complex operator / (const Complex& c);
bool operator == (const Complex& c);
bool operator != (const Complex& c);
Complex& operator = (const Complex& c);
Complex& operator ++ ();
Complex operator ++ (int);
};
#endifComplex.cpp 源碼
#include "Complex.h"
#include <math.h>
Complex::Complex(double a, double b)
{
this->a = a;
this->b = b;
}
double Complex::getA()
{
return a;
}
double Complex::getB()
{
return b;
}
double Complex::modulus(const Complex& c)
{
return sqrt(a * a + b * b);
}
Complex Complex::operator + (const Complex& c)
{
double na = a + c.a;
double nb = b + c.b;
Complex ret(na, nb);
return ret;
}
Complex Complex::operator - (const Complex& c)
{
double na = a - c.a;
double nb = b - c.b;
Complex ret(na, nb);
return ret;
}
Complex Complex::operator * (const Complex& c)
{
double na = a * c.a - b * c.b;
double nb = a * c.b + b * c.a;
Complex ret(na, nb);
return ret;
}
Complex Complex::operator / (const Complex& c)
{
double cm = c.a * c.a + c.b * c.b;
double na = (a * c.a + b * c.b) / cm;
double nb = (b * c.a - a * c.b) / cm;
Complex ret(na, nb);
return ret;
}
bool Complex::operator == (const Complex& c)
{
return (a == c.a) && (b == c.b);
}
bool Complex::operator != (const Complex& c)
{
return !(*this == c);
}
Complex& Complex::operator = (const Complex& c)
{
if( this != &c )
{
a = c.a;
b = c.b;
}
return *this;
}
Complex& Complex::operator ++ ()
{
a += 1;
b += 1;
return *this;
}
Complex Complex::operator ++ (int)
{
Complex ret(a, b);
a += 1;
b += 1;
return ret;
}Test.cpp 源碼
#include <iostream>
#include <string>
#include "Complex.h"
using namespace std;
int main()
{
Complex c1(0, 0);
Complex c2(0, 0);
Complex c3 = c1++;
cout << "c3.a = " << c3.getA() <<", c3.b = " << c3.getB() << endl;
cout << "c1.a = " << c1.getA() <<", c1.b = " << c1.getB() << endl;
Complex c4 = ++c2;
cout << "c4.a = " << c4.getA() <<", c4.b = " << c4.getB() << endl;
cout << "c2.a = " << c2.getA() <<", c2.b = " << c2.getB() << endl;
return 0;
}應(yīng)該是 c3 的 a 和 b 都是 0,c1 的 a 和 b 都是 1;c4 的 a 和 b 都是 0,c2 的 a 和 b 都是 1。我們來編譯下看看結(jié)果

我們看到編譯的結(jié)果和我們所分析的是一致的。通過對(duì) ++ 操作符的學(xué)習(xí),總結(jié)如下:1、編譯器優(yōu)化使得最終的可執(zhí)行程序更加高效;2、前置 ++ 操作符和后置 ++ 操作符都可以被重載;3、++ 操作符的重載必須要符合其原生語義;4、對(duì)于與基礎(chǔ)類型,前置 ++ 與后置 ++ 的效率幾乎相同,但對(duì)于類類型,前置 ++ 的效率高于后置 ++。
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網(wǎng)頁標(biāo)題:前置操作符和后置操作符(三十四)-創(chuàng)新互聯(lián)
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