這篇文章主要介紹“HTML5 canvas怎么填充樣式”,在日常操作中,相信很多人在HTML5 canvas怎么填充樣式問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”HTML5 canvas怎么填充樣式”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學(xué)習(xí)吧!
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<canvas></canvas>是HTML5中新增的標(biāo)簽,用于繪制圖形,實(shí)際上,這個標(biāo)簽和其他的標(biāo)簽一樣,其特殊之處在于該標(biāo)簽可以獲取一個CanvasRenderingContext2D對象,我們可以通過JavaScript腳本來控制該對象進(jìn)行繪圖。
<canvas></canvas>只是一個繪制圖形的容器,除了id、class、style等屬性外,還有height和width屬性。在<canvas>>元素上繪圖主要有三步:
1.獲取<canvas>元素對應(yīng)的DOM對象,這是一個Canvas對象;
2.調(diào)用Canvas對象的getContext()方法,得到一個CanvasRenderingContext2D對象;
3.調(diào)用CanvasRenderingContext2D對象進(jìn)行繪圖。
填充樣式
前面用到的fillStyle和strokeStyle除了設(shè)置顏色外,還能設(shè)置其他填充樣式,這里以fillStyle為例:
•線性漸變
使用步驟
(1)var grd = context.createLinearGradient( xstart , ystart, xend , yend )創(chuàng)建一個線性漸變,設(shè)置起始坐標(biāo)和終點(diǎn)坐標(biāo);
(2)grd.addColorStop( stop , color )為線性漸變添加顏色,stop為0~1的值;
(3)context.fillStyle=grd將賦值給context。
•徑向漸變
該方法與線性漸變使用方法類似,只是第一步接收的參數(shù)不一樣
var grd = context.createRadialGradient(x0 , y0, r0 , x1 , y1 , r1 );接收起始圓心的坐標(biāo)和圓半徑以及終點(diǎn)圓心的坐標(biāo)和圓的半徑。
•位圖填充
createPattern( img , repeat-style )使用圖片填充,repeat-style可以取repeat、repeat-x、repeat-y、no-repeat。
JavaScript Code復(fù)制內(nèi)容到剪貼板
var canvas = document.getElementById("canvas");
var context = canvas.getContext("2d");
//線性漸變
var grd = context.createLinearGradient( 10 , 10, 100 , 350 );
grd.addColorStop(0,"#1EF9F7");
grd.addColorStop(0.25,"#FC0F31");
grd.addColorStop(0.5,"#ECF811");
grd.addColorStop(0.75,"#2F0AF1");
grd.addColorStop(1,"#160303");
context.fillStyle = grd;
context.fillRect(10,10,100,350);
//徑向漸變
var grd = context.createRadialGradient(325 , 200, 0 , 325 , 200 , 200 );
grd.addColorStop(0,"#1EF9F7");
grd.addColorStop(0.25,"#FC0F31");
grd.addColorStop(0.5,"#ECF811");
grd.addColorStop(0.75,"#2F0AF1");
grd.addColorStop(1,"#160303");
context.fillStyle = grd;
context.fillRect(150,10,350,350);
//位圖填充
var bgimg = new Image();
bgimg.src = "background.jpg";
bgimg.onload=function(){
var pattern = context.createPattern(bgimg, "repeat");
context.fillStyle = pattern;
context.strokeStyle="#F20B0B";
context.fillRect(600, 100, 200,200);
context.strokeRect(600, 100, 200,200);
};
效果如下:
到此,關(guān)于“HTML5 canvas怎么填充樣式”的學(xué)習(xí)就結(jié)束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實(shí)踐的搭配能更好的幫助大家學(xué)習(xí),快去試試吧!若想繼續(xù)學(xué)習(xí)更多相關(guān)知識,請繼續(xù)關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編會繼續(xù)努力為大家?guī)砀鄬?shí)用的文章!
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