在 iOS 開發(fā)過程中,對(duì)圖片的處理不僅僅局限于顯示、渲染樣式,還常常遇到對(duì)view指定區(qū)域截圖,以及對(duì)圖片的壓縮、拉伸等操作。下面我們介紹一下類似的操作過程:

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注:通過 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(CGSize size, BOOL opaque, CGFloat scale) 和 drawViewHierarchyInRect 的配合來截取并渲染出來的圖片位置和大小,是由前者的size和后者的rect共同決定的。 即,畫布相當(dāng)于父view,其尺寸為size,截圖繪制到畫布中的位置和尺寸為rect。
想試一試的同學(xué),可以創(chuàng)建一個(gè)demo,取不同的size和rect值,來觀察畫布和截圖的位置。也可以試著將畫布和截圖完全吻合,即將截圖完整的渲染出來,這并不難。
裁剪圖片就是對(duì)當(dāng)前的圖片按照指定的大小范圍生成一個(gè)新的圖片。需要注意的是如果當(dāng)前顯示圖片是2倍圖或者3倍圖,要么可能尺寸不對(duì),要么截出來的圖片很模糊,因此,需要在截圖前調(diào)整rect值。
注:UIImageJPEGRepresentation 兩個(gè)參數(shù):圖片引用 和壓縮系數(shù),而 UIImagePNGRepresentation 只需圖片引用作為參數(shù)。在實(shí)際使用過程中,UIImagePNGRepresentation(UIImage* image) 一般要比UIImageJPEGRepresentation(UIImage* image, 1.0) 返回的圖片數(shù)據(jù)量大,在處理圖片時(shí),若對(duì)圖片質(zhì)量要求不高,則建議使用UIImageJPEGRepresentation,根據(jù)自己的實(shí)際使用場(chǎng)景設(shè)置壓縮系數(shù),進(jìn)一步降低圖片數(shù)據(jù)量大小。
在 = iOS 5.0 時(shí),UIImage的新方法可以處理圖片的拉伸問題:
使用過程:
在 = iOS 6.0 時(shí),UIImage的新方法可以處理圖片的拉伸問題:
使用過程:
參考文章:
要設(shè)置代理 - (UIView *)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView *)scrollView;
把需要縮放的視圖作為返回值 就可以縮放了。我也才開始學(xué) 剛才上網(wǎng)幫你查了下 這應(yīng)該只是代理的一種方法 其他的可以自己去看看 UIScrollViewDelegate。
在項(xiàng)目中經(jīng)常遇到要上傳圖片,如果直接上傳,那么會(huì)上傳比較大的圖片,導(dǎo)致費(fèi)流量,刷新時(shí)加載圖片時(shí)間過長(zhǎng),手機(jī)內(nèi)存占用率高等問題。
一、先來介紹下概念:
圖片的壓縮其實(shí)是倆概念,
1、是 “壓” 文件體積變小,但是像素?cái)?shù)不變,長(zhǎng)寬尺寸不變,那么質(zhì)量可能下降,
2、是 “縮” 文件的尺寸變小,也就是像素?cái)?shù)減少。長(zhǎng)寬尺寸變小,文件體積同樣會(huì)減小。
二、解決方法(以上傳頭像為例),先縮再壓:
2.1 矯正圖片方向(照片是有方向的,避免出現(xiàn)“倒立”的情況)
- (UIImage*)fixOrientation:(UIImage*)aImage {
// No-op if the orientation is already correct
if(aImage.imageOrientation==UIImageOrientationUp)
returnaImage;
// We need to calculate the proper transformation to make the image upright.
// We do it in 2 steps: Rotate if Left/Right/Down, and then flip if Mirrored.
CGAffineTransformtransform =CGAffineTransformIdentity;
switch(aImage.imageOrientation) {
caseUIImageOrientationDown:
caseUIImageOrientationDownMirrored:
transform =CGAffineTransformTranslate(transform, aImage.size.width, aImage.size.height);
transform =CGAffineTransformRotate(transform,M_PI);
break;
caseUIImageOrientationLeft:
caseUIImageOrientationLeftMirrored:
transform =CGAffineTransformTranslate(transform, aImage.size.width,0);
transform =CGAffineTransformRotate(transform,M_PI_2);
break;
caseUIImageOrientationRight:
caseUIImageOrientationRightMirrored:
transform =CGAffineTransformTranslate(transform,0, aImage.size.height);
transform =CGAffineTransformRotate(transform, -M_PI_2);
break;
default:
break;
}
switch(aImage.imageOrientation) {
caseUIImageOrientationUpMirrored:
caseUIImageOrientationDownMirrored:
transform =CGAffineTransformTranslate(transform, aImage.size.width,0);
transform =CGAffineTransformScale(transform, -1,1);
break;
caseUIImageOrientationLeftMirrored:
caseUIImageOrientationRightMirrored:
transform =CGAffineTransformTranslate(transform, aImage.size.height,0);
transform =CGAffineTransformScale(transform, -1,1);
break;
default:
break;
}
// Now we draw the underlying CGImage into a new context, applying the transform
// calculated above.
CGContextRefctx =CGBitmapContextCreate(NULL, aImage.size.width, aImage.size.height,
CGImageGetBitsPerComponent(aImage.CGImage),0,
CGImageGetColorSpace(aImage.CGImage),
CGImageGetBitmapInfo(aImage.CGImage));
CGContextConcatCTM(ctx, transform);
switch(aImage.imageOrientation) {
caseUIImageOrientationLeft:
caseUIImageOrientationLeftMirrored:
caseUIImageOrientationRight:
caseUIImageOrientationRightMirrored:
CGContextDrawImage(ctx,CGRectMake(0,0,aImage.size.height,aImage.size.width), aImage.CGImage);
break;
default:
CGContextDrawImage(ctx,CGRectMake(0,0,aImage.size.width,aImage.size.height), aImage.CGImage);
break;
}
CGImageRef cgimg =CGBitmapContextCreateImage(ctx);
UIImage *img = [UIImageimageWithCGImage:cgimg];
CGContextRelease(ctx);
CGImageRelease(cgimg);
return img;
}
2.2 拿到上面矯正過的圖片,縮小圖片尺寸,調(diào)用下面方法傳入newSize,如(200,200):
+ (UIImage*)imageWithImageSimple:(UIImage*)image scaledToSize:(CGSize)newSize
{
UIGraphicsBeginImageContext(newSize);
[imagedrawInRect:CGRectMake(0,0,newSize.width,newSize.height)];
UIImage* newImage =UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
return newImage;
}
2.3 將2.2的圖片再壓,這個(gè)方法可以重復(fù)壓
//調(diào)整大小
NSData *imageData =UIImageJPEGRepresentation(newImage,rate);
NSUIntegersizeOrigin = [image Datalength];//多少KB
NSUIntegersizeOriginKB = sizeOrigin /1024;//多少KB
2.4 上傳頭像
調(diào)用后臺(tái)接口,把imageData二進(jìn)制數(shù)據(jù)上傳即可
總結(jié):對(duì)圖片壓縮處理時(shí),在保證圖片清晰度變化不大時(shí),減小圖片文件大小。方法2.2中的newSize 和 2.3中的rate要以實(shí)際效果來設(shè)置,我在自己項(xiàng)目中上傳的頭像最終尺寸是200*200像素,大小為4KB左右。
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