three.js是一個可以使用javascript繪制3d圖形的庫,它對WebGL的api進(jìn)行封裝,使開發(fā)更加方便,就像jQuery對DOM的api進(jìn)行封裝一樣。接下來就記錄一下在小游戲中繪制一個 旋轉(zhuǎn)的三角形的步驟:
一. 初始化項目
下載微信官方的開發(fā)者工具,然后新建項目
appid選擇測試號即可,項目路徑自行指定
用編輯器打開項目,得到如下目錄:
然后除了game.js,game.json, project.config.json全部刪除,并把game.js中的內(nèi)容清空。
game.js是整個小游戲的入口,game.json是小游戲配置。具體參考文檔。
二. 引入three.js 和 Adapter
Adapter
小游戲的運行環(huán)境中是沒有 BOM 和 DOM 的,使用 wx API 模擬 BOM 和 DOM 的代碼組成的庫稱之為 Adapter。官方提供了一個Adapter,用它就行了。
Adapter文檔
three.js
gitHub地址
復(fù)制three.min.js中的內(nèi)容
新建目錄libs,將three.js和Adapter的源碼放在該目錄下
在game.js中添加:
import './libs/weapp-adapter' import * as THREE from './libs/three'
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本文名稱:微信小游戲之使用three.js繪制一個旋轉(zhuǎn)的三角形-創(chuàng)新互聯(lián)
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