在沒有桌面和圖形文件的系統(tǒng)界面,可以通過C語言的編程來實現(xiàn)在黑色背景上畫圖!用下面的代碼,在需要的地方(有注釋)適當修改,就能畫出自己喜歡的圖形!PS:同樣要編譯運行后才能出效果。
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和數(shù)學上一樣啊 來個坐標x,y 分別表示列和行 。
用matlab吧 c語言畫圖很淡騰 include graphics.h這個要加上,你進去看看。
用GDI繪圖吧,比較簡單。繪圖的思想是讓x以固定的值在區(qū)間內持續(xù)增長,比如x=0.1,0.2,0...,以計算出的y值來確定y坐標。用線連接所有的點就行了。
首先,打開VS2019,并且創(chuàng)建一個C語言源文件,會看到如下的頁面。鼠標在下圖紅色圈所示的區(qū)域單擊一下。之后,再按Enter鍵,會看到新的一行。在這一行中輸入:#includemath.h。
1、c語言畫圖 要選對 C語言編程工具。 目前最方便的是“習語言”,它能編譯所有C代碼,又能在C代碼中使用它支持的繪圖函數(shù)。也可以使用二十年前的C語言編程工具來繪圖,通常是在DOS窗口中繪圖。
2、void far circle(int x, int y, int radius); 以(x, y)為圓心, radius為半徑, 畫一個圓。
3、tc/bc在dos下自帶圖形驅動,可以使用graphics.h 頭文件調用標準C函數(shù),如果堅決不用,請使用系統(tǒng)功能調用,自己編寫繪圖功能,DOS下使用int86()函數(shù)實現(xiàn)功能調用。
4、首先需要繪圖函數(shù)的頭文件在TC0中是graphics.h 然后需要初始化圖形模式.在利用繪圖函數(shù) 矩形:bar 圓形:circle 直線:line 等等。
5、使用圖形函數(shù)時要確保有顯示器圖形驅動程序*BGI,同時將集成開發(fā)環(huán)境options/Linker中的Graphics lib選為on,只有這樣才能保證正確使用圖形函數(shù)。
6、C語言中提供了庫函數(shù)來畫圓,函數(shù)名為circle 函數(shù)的頭文件為 #includegraphics.h 函數(shù)功能: circle()使用當前繪圖色并以實線畫一個完整的圓。
運行結果 繪制正弦曲線 在屏幕上用“*”顯示0-360度的余弦函數(shù)sin(x)曲線。
在c的標準庫中有graphic.h頭文件,實現(xiàn)了很多畫圖函數(shù) 比如 lineto, moveto, arc,(函數(shù)名可能記錯,好久沒用了-.-!)直線:起點加終點就行。二次曲線,比如拋物線,那就以定長拆分成小直線。雙曲線同理。
WINDOWS系統(tǒng)中默認的以客戶區(qū)左上角作為x,y坐標的0點,x軸和y軸非別是向右和向下,所以照如此畫法該曲線是上下倒置的,必須要做出調整才能繪制出一個符合人習慣的曲線變化圖。
此題把數(shù)學問題轉化為用C語言描述即可,很多畫圖問題可以使用這種方法。
和數(shù)學上一樣啊 來個坐標x,y 分別表示列和行 。
進入程序主窗口,點擊我畫圈的那個圖標,新建一個文件。將其保存在你要保存的工程目錄里,文件名為hello注意后綴一定為.c,.cpp后綴為c++文件。
分享名稱:如何用c語言畫函數(shù)圖形 用c語言怎么畫圖
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