使用make創(chuàng)建切片,就不光編譯期了,make創(chuàng)建切片會涉及到運行期。 切片的大小和容量是否足夠小;切片是否發(fā)生了逃逸,最終在堆上初始化。如果切片小的話會先在棧或靜態(tài)區(qū)進行創(chuàng)建。

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在方法一中,可以用arr數組名來操控數組中的元素,也可以通過slice切片來操控數組中的元素。切片是直接引用數組,數組是事先存在的,程序員是可見的。
切片的數據結構是 array內存地址,len長度,cap容量 make的時候需要注意 容量 * 長度 分配的內存大小要小于264,并且要小于可分配的內存量,同時長度不能大于容量。
在Go語言中,函數參數是值傳遞。使用slice作為函數參數時,函數獲取到的是slice的副本:一個指針,指向底層數組的起始地址,同時帶有slice的長度和容量。既然各位熟知數據存儲的內存的地址,現在可以對切片數據進行修改。
Go 中數組的長度是不可改變的,而 Slice 解決的就是對不定長數組的需求。他們的區(qū)別主要有兩點。
操作字符串離不開字符串的拼接,但是Go中string是只讀類型,大量字符串的拼接會造成性能問題。
而StringBuffer與StringBuilder就不一樣了,他們是字符串變量,是可改變的對象,每當我們用它們對字符串做操作時,實際上是在一個對象上操作的,這樣就不會像String一樣創(chuàng)建一些而外的對象進行操作了,當然速度就快了。
區(qū)別1:線程安全 StringBuffer:線程安全,StringBuilder:線程不安全。因為StringBuffer的所有公開方法都是synchronized修飾的,而StringBuilder并沒有StringBuilder修飾。
線程安全:StringBuffer:線程安全,StringBuilder:線程不安全。因為StringBuffer的所有公開方法都是synchronized修飾的,StringBuilder并沒有StringBuilder修飾。
1、切片:注意 1 雖然數組在初始化時也可以不指定長度,但 Go 語言會根據數組中元素個數自動設置數組長度,并且不可改變。
2、切片的數據結構是 array內存地址,len長度,cap容量 make的時候需要注意 容量 * 長度 分配的內存大小要小于264,并且要小于可分配的內存量,同時長度不能大于容量。
3、切片是數組的抽象。 切片使用數組作為底層結構。 切片包含三個組件:容量,長度和指向底層數組的指針。通過使用 append 或 copy 函數可以增加切片的容量。 append 函數可以為數組的末尾增加值,并在需要時增加容量。
4、切片 數組的長度不可改變,在特定場景中這樣的集合就不太適用,Go中提供了一種靈活,功能強悍的內置類型 Slices 切片。切片可以通過數組來初始化,也可以通過內置函數make()初始化。
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