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flutter進(jìn)階-,Flutter入門

Flutter:手把手教你使用滾動(dòng)型列表組件:ListView

ListView的基礎(chǔ)創(chuàng)建使用有三種方式:

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通過(guò)默認(rèn)構(gòu)造函數(shù)來(lái)創(chuàng)建列表,應(yīng)用場(chǎng)景 = 短列表

這種方式創(chuàng)建的列表存在一個(gè)問(wèn)題:對(duì)于那些長(zhǎng)列表或者需要較昂貴渲染開銷的子組件,即使還沒(méi)有出現(xiàn)在屏幕中但仍然會(huì)被ListView所創(chuàng)建,這將是一項(xiàng)較大的開銷,使用不當(dāng)可能引起性能問(wèn)題甚至卡頓。

長(zhǎng)列表

列表子項(xiàng)之間需要分割線

ListView的進(jìn)階使用主要包括:下拉刷新 上拉加載

在Flutter中,ListView結(jié)合RefreshIndicator組件實(shí)現(xiàn)下拉刷新

通過(guò)包裹一層RefreshIndicator,自定義onRefresh回調(diào)方法實(shí)現(xiàn)

方式有兩種:

通過(guò)ListView.controller屬性可以判斷ListView是否滑動(dòng)到了底部,再進(jìn)行上拉加載

NotificationListener是一個(gè)Widget,可監(jiān)聽子Widget發(fā)出的Notification

ListView在滑動(dòng)時(shí)中會(huì)發(fā)出ScrollNotification類型的通知,可通過(guò)監(jiān)聽該通知得到ListView的滑動(dòng)狀態(tài),判斷是否滑動(dòng)到了底部,從而進(jìn)行上拉加載

NotificationListener有一個(gè)onNotification屬性,定義了監(jiān)聽的回調(diào)方法,通過(guò)它來(lái)處理加載更多邏輯

不定期分享關(guān)于 安卓開發(fā) 的干貨,追求 短、平、快 ,但 卻不缺深度 。

Flutter入門-Dart面向?qū)ο笤?/h2>

Dart作為高級(jí)語(yǔ)言,支持面向?qū)ο蟮暮芏嗵匦裕⑶抑С只趍ixin的繼承方式,基于mixin的繼承方式是指:一個(gè)類可以繼承自多個(gè)父類,相當(dāng)于其他語(yǔ)言里的多繼承。所有的類都有同一個(gè)基類Object,這和特性類似于Java語(yǔ)言,Java所有的類也都是繼承自O(shè)bject,也就是說(shuō)一切皆對(duì)象。

Dart 是一門面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)言, 全部的類都是繼承自 Object , 除了支持傳統(tǒng)的 繼承、封裝、多態(tài) , 還有基于組合(Mixin-based)的繼承特性

類型推導(dǎo)(var/final/const)

var

final和const的區(qū)別

3.非零即真( )

4.字符串

5.集合

Dart中變量初始值為null,即使是int類型也可以是null(java中int默認(rèn)是0, boolean默認(rèn)是false); Dart支持自識(shí)別,可以是用var定義變量,也可以直接指定具體類型; final或者const都可修飾不可變的變量,final變量只能賦值一次,const是編譯時(shí)常量。

int和double是num子類,沒(méi)有float類型; 支持字符串模板,用${expression}的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)字符串效果,類似如字符串拼接; String可以使用單引號(hào)或者雙引號(hào); Dart沒(méi)有數(shù)組,只有列表; 其中List,Set,Map不是抽象接口,是具體實(shí)現(xiàn)類,可直接使用; Map的key沒(méi)有指定類型,key類型不一致不會(huì)報(bào)錯(cuò);key不能相同,但是value可以相同,value可以為null。 var name = 'Tom';

方法也是對(duì)象,方法可賦值給一個(gè)變量; 如果方法的參數(shù)是解構(gòu)出來(lái)的可以通過(guò) @required 注解標(biāo)注為必填 const Scrollbar({Key key, @required Widget child}); 支持可選參數(shù),可選命名參數(shù)用{}包圍,可選位置參數(shù)寫在最后并且使用[]包圍 String say(String from, String msg, [String device]); 支持默認(rèn)參數(shù) void enableFlags({bool bold = false, bool hidden = false}) {…}; 以_開頭的方法都是私有的。 void main() {

支持閉包,閉包能夠訪問(wèn)外部方法內(nèi)部的局部變量

1.空替換?? expr1 ?? expr2,如果expr1是non-null,返回其值。否則執(zhí)行expr2并返回其結(jié)果; 2.條件成員訪問(wèn)?.P?.y = 4; 如果p是non-null,則設(shè)置y的值等于4; 3.類型判定操作符(as,is,is!); 4.級(jí)聯(lián)操作,可以在同一個(gè)對(duì)象上連續(xù)調(diào)用多個(gè)函數(shù)以及訪問(wèn)成員變量;

和java不同的是,Dart可以拋出任意類型的對(duì)象; 程序不會(huì)強(qiáng)制要求開發(fā)中處理異常,但若發(fā)生異常,程序會(huì)中斷; 其中異常主要分為Error和Exception兩種類型。

創(chuàng)建對(duì)象可以不使用new關(guān)鍵字; Dart中沒(méi)有public,private,protected這些關(guān)鍵字; 沒(méi)有interfaces關(guān)鍵字,每一個(gè)類都是一個(gè)接口。我們可以用抽象類來(lái)類比java中的接口; Dart把多重繼承的類叫做Mixins。

支持語(yǔ)法糖 Point(this.x, this.y); 每個(gè)實(shí)例變量都會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)getter方法,Non-final變量還會(huì)自動(dòng)生成一個(gè)setter; 命名構(gòu)造函數(shù),使用命名構(gòu)造函數(shù)可以為一個(gè)類實(shí)現(xiàn)多個(gè)構(gòu)造函數(shù),也能更加清晰的表明你的意圖;

斷言是如果條件表達(dá)式不滿足則停止代碼執(zhí)行; 斷言只在檢查模式下運(yùn)行有效,如果在生產(chǎn)模式下運(yùn)行則不會(huì)執(zhí)行。

Dart 以兩種模式運(yùn)行: Dart 1.x 有生產(chǎn)模式和檢查模式兩種模式, Dart 2.x 中移除了檢查模式。

注:建議在開發(fā)/測(cè)試模式中使用 檢查模式 運(yùn)行 Dart VM ,因?yàn)樗鼤?huì)添加警告和錯(cuò)誤以幫助開發(fā)和調(diào)試過(guò)程;選中的模式會(huì)強(qiáng)制執(zhí)行各種檢查,例如類型檢查等。

dart標(biāo)識(shí)符可以包括字符和數(shù)字,但不能以 數(shù)字開頭 。

Dart 是一種面向?qū)ο蟮木幊陶Z(yǔ)言。

代碼說(shuō)明:定義了一個(gè)類 TestClass ,這個(gè)類擁有一個(gè)方法 disp() ,方法可以實(shí)現(xiàn)在終端打印字符串 Hello Dart! ,使用 new 關(guān)鍵字創(chuàng)建類的對(duì)象,該對(duì)象調(diào)用方法 disp() 。

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Flutter開發(fā)和iOS開發(fā)的區(qū)別(優(yōu)缺點(diǎn))

自己寫flutter也有段時(shí)間了,這次來(lái)聊聊flutter開發(fā)App和原生iOS開發(fā)App各有什么優(yōu)缺點(diǎn).

不廢話,直奔主題????

面試資料分享:資料內(nèi)容包括逆向安防、算法、架構(gòu)設(shè)計(jì)、Swift、多線程,網(wǎng)絡(luò)進(jìn)階,還有底層、音視頻、Flutter等等

Flutter中InheritedWidget的使用

在Tree中從上往下高效傳遞數(shù)據(jù)的基類widget , 定義為:abstract class InheritedWidget extends ProxyWidget

Flutter的響應(yīng)式開發(fā)與React類似,數(shù)據(jù)都是自頂向下的。

假設(shè)有祖先組點(diǎn)A,中間經(jīng)過(guò)結(jié)點(diǎn)B, C,然后到結(jié)點(diǎn)D,D需要從A中獲取數(shù)據(jù)f,那按照自頂向下數(shù)據(jù)流轉(zhuǎn),f需要依次傳遞給B及C,最后才到C。這樣開發(fā)極為不靈活,成本也比較高。所有Flutter需要有跨結(jié)點(diǎn)(只能是祖先后代節(jié)點(diǎn),不能跨兄弟節(jié)點(diǎn))高效傳遞數(shù)據(jù)的方案。

大體意思如下:

InheritedWidget 是在樹中高效向下傳遞信息的基類部件;

調(diào)用[BuildContext.inheritFromWidgetOfExactType]方法可以從 BuildContext 中獲取到最近的 InheritedWidget 類型的實(shí)例;

在 InheritedWidget 類型的控件被引用,也就是調(diào)用過(guò) inheritFromWidgetOfExactType 方法后,當(dāng) InheritedWidget 自身狀態(tài)改變時(shí),會(huì)導(dǎo)致引用了 InheritedWidget 類型的子控件重構(gòu)(rebuild)。

這里隨便定義一個(gè)人 Person 類。

創(chuàng)建一個(gè)類繼承 InheritedWidget,并實(shí)現(xiàn) updateShouldNotify 方法。

之前說(shuō)到調(diào)用[BuildContext.inheritFromWidgetOfExactType]方法可以從 BuildContext 中獲取到最近的 InheritedWidget 類型的實(shí)例,所以此處定義一個(gè)靜態(tài)的 of 方法,通過(guò)傳入的 context 獲取到最近的 InheriedDataWidget 實(shí)例。

1.定義數(shù)據(jù)模型

這里隨便定義一個(gè) Person 類。

2.自定義 InheritedWidget 控件類

創(chuàng)建一個(gè)類繼承 InheritedWidget,并實(shí)現(xiàn) updateShouldNotify 方法。

之前說(shuō)到調(diào)用[BuildContext.inheritFromWidgetOfExactType]方法可以從 BuildContext 中獲取到最近的 InheritedWidget 類型的實(shí)例,所以此處定義一個(gè)靜態(tài)的 of 方法,通過(guò)傳入的 context 獲取到最近的 InheriedDataWidget 實(shí)例。

3.InheriedDataWidget 的使用

InheriedDataWidget 使用起來(lái)也很簡(jiǎn)單,它本身也是一個(gè)控件,只要在任意一個(gè)頁(yè)面的子控件調(diào)用其構(gòu)造方法就行,這里我們定義一個(gè)形如的 Widget 樹。

WidgetA 是一個(gè) StatefulWidget 類型的控件,可以調(diào)用 setState 刷新,如果是繼承人 Stateless 類型的控件,那我們也可以通過(guò) Stream 或者其他方式刷新數(shù)據(jù),感興趣的請(qǐng)看[什么是 Stream? Dart

WidgetA1_1 類

WidgetA1_2 類

WidgetA1_3 類

當(dāng)我們點(diǎn)擊 floatingActionButton 的時(shí)候,WidgetA1, WidgetA1_1, WidgetA1_2 的控件都會(huì)更新 Person 的信息,而且每點(diǎn) floatingActionButton 一次, 當(dāng)我們點(diǎn)擊 floatingActionButton 的時(shí)候,WidgetA1, WidgetA1_1, WidgetA1_2 的控件都會(huì)更新 Person 的信息,而且每點(diǎn) floatingActionButton 一次,都會(huì)輸出:

如果我們?cè)噲D在和 WidgetA 的同一層級(jí)的兄弟節(jié)點(diǎn)去訪問(wèn) InheriedDataWidget 的 Person 數(shù)據(jù),是不行的,因?yàn)楦腹?jié)點(diǎn)中并沒(méi)有插入 InheriedDataWidget。

把 WidgetB 和 WidgetA 保持同一節(jié)點(diǎn)

這也體現(xiàn)了 Inheried(遺傳) 這一單詞的特性,遺傳只存在于父子。兄弟不存在遺傳的關(guān)系。

這種數(shù)據(jù)共享的方式在某些場(chǎng)景還是很有用的,就比如說(shuō)全局主題,字體大小,字體顏色的變更,只要在 App 根層級(jí)共享出這些配置數(shù)據(jù),然后在觸發(fā)數(shù)據(jù)改變之后,所有引用到這些共享數(shù)據(jù)的地方都會(huì)刷新,這換主題,字體是不是就很輕松,事實(shí)上 Theme.of(context).primaryColor 之流就是這么干的。

以上就是有關(guān)InheritedWidget的使用。

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本文名稱:flutter進(jìn)階-,Flutter入門
轉(zhuǎn)載源于:http://chinadenli.net/article39/dsespsh.html

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