新出款《五子棋之風月紅顏》很好玩,將RPG游戲的元素與五子棋結(jié)合到了一起,中國風風格的,九游9game。n里有下載,完全免費。
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學過C語言再學java是很容易上手的,說有編程語言的基本的語法和內(nèi)容都差不多,只是表現(xiàn)形式的差異,某些問題上java甚至比c更簡單。
浩大i的工m程 你有五i子z棋程序 如果你水4平還行的話你參照這個x聊天c室程序應該也k比8較容易寫出人s人t對戰(zhàn)的 package Chat; import java。awt。BorderLayout; import java。awt。Color; import java。awt。
五子棋游戲, 個人覺的你老師讓你們做這個,主要是要測試一下你們 對java基礎的學習效果,可能還有一些面向?qū)ο蟮睦斫狻F遄樱灞P應該是2個對象,可以寫成2個class。黑棋,白棋都是棋子, 所以他們應該是棋子的子類。
已舉報上樓,沒見過這么人身攻擊的。。典型的社會不滿,估計剛被老板炒魷魚了。
4 : 0 0 0 0 0 0 5 : 0 0 0 0 0 0 0 1 2 3 4 5 ===補充=== 你搜一下翻轉(zhuǎn)棋源碼吧。有現(xiàn)成的你就用,做一個怕是沒人愿意。
關鍵是電腦算法的問題,其實要實現(xiàn)雙人對戰(zhàn)是很簡單的。
上面 wuzhikun12同學寫的不錯,但我想還不能運行,并且還不太完善。
高度抽象,黑白棋可以抽象出來棋,無論黑白棋中的黑棋還是白棋都要繼承棋這個父類。由父類衍生出了2個子類這不就是多態(tài)了。至于UML圖你把上面的邏輯想順了自然就畫出來了。
可以一次設置,也可以放在doLayout()事件中。——這是完全自定義的布局。
監(jiān)聽鼠標事件,其中的參數(shù)MouseEvent包含了鼠標點擊的坐標,你可以利用這個坐標計算出用戶點擊在了哪里,然后在相應的地方畫出一個棋子。
首先是存儲點的問題,這個關系到你后期判斷勝負和禁手。
每次刷新界面的時候,先把背景畫上去,然后再畫棋子。為此,你的整個棋盤狀況應該是儲存起來的,代碼大概要做到這樣:游戲在電腦運行,顯示給人看的部分跟整個游戲的運行沒有關系,整個游戲可以隨時以任意形式顯示出來。
我的五子棋程序選擇通常用到的15行*15列棋盤,可以開二維數(shù)組PositionFlag = new int[15][15],PositionFlag[i][j]為0表示(i,j)點尚無棋,為1表示(i,j)點是人的棋子,為2表示(i,j)點是機器的棋子。
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