這篇文章主要為大家展示了“Qt如何實現(xiàn)ffmpeg音頻播放”,內(nèi)容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領(lǐng)大家一起研究并學(xué)習(xí)一下“Qt如何實現(xiàn)ffmpeg音頻播放”這篇文章吧。
創(chuàng)新互聯(lián)是一家專注于成都網(wǎng)站設(shè)計、成都做網(wǎng)站與策劃設(shè)計,宜昌網(wǎng)站建設(shè)哪家好?創(chuàng)新互聯(lián)做網(wǎng)站,專注于網(wǎng)站建設(shè)10年,網(wǎng)設(shè)計領(lǐng)域的專業(yè)建站公司;建站業(yè)務(wù)涵蓋:宜昌等地區(qū)。宜昌做網(wǎng)站價格咨詢:028-86922220
之前用ffmpeg解碼出來了音頻,只是做了存儲部分,比如存儲成aac文件,播放的話早期用的是sdl來播放音頻,自從Qt5以后提供了QAudioOutput來播放輸入的音頻數(shù)據(jù),就更加方便了,可以直接將解碼好的音頻數(shù)據(jù)寫入就能播放了,這些就少了個學(xué)習(xí)sdl的成本,而且和Qt就更加融合,不需要額外的第三方庫,解碼好的視頻,其實就是一張張圖片數(shù)據(jù),可以直接用QPainter繪制或者QOpenGlWidget通過GPU顯示,解碼好的音頻用QAudioOutput播放,這對于很多初學(xué)者來說,是個很好的消息,完美。
音頻播放大致的流程如下:
初始化格式QAudioFormat,設(shè)置對應(yīng)的屬性。
初始化一個QAudioOutput音頻播放對象。
將QAudioOutput啟動后的播放設(shè)備交給QIODevice。
打開音頻流后初始化SwrContext用來轉(zhuǎn)換音頻數(shù)據(jù)。
循環(huán)解碼音頻數(shù)據(jù)后調(diào)用swr_convert轉(zhuǎn)換音頻數(shù)據(jù)。
將轉(zhuǎn)換好的音頻數(shù)據(jù)直接write到QIODevice。
多線程實時播放視頻流+本地視頻+USB攝像頭等。
支持windows+linux+mac,支持ffmpeg3和ffmpeg4,支持32位和64位。
多線程顯示圖像,不卡主界面。
自動重連網(wǎng)絡(luò)攝像頭。
可設(shè)置邊框大小即偏移量和邊框顏色。
可設(shè)置是否繪制OSD標(biāo)簽即標(biāo)簽文本或圖片和標(biāo)簽位置。
可設(shè)置兩種OSD位置和風(fēng)格。
可設(shè)置是否保存到文件以及文件名。
可直接拖曳文件到ffmpegwidget控件播放。
支持h365視頻流+rtmp等常見視頻流。
可暫停播放和繼續(xù)播放。
支持存儲單個視頻文件和定時存儲視頻文件。
自定義頂部懸浮條,發(fā)送單擊信號通知,可設(shè)置是否啟用。
可設(shè)置畫面拉伸填充或者等比例填充。
可設(shè)置解碼是速度優(yōu)先、質(zhì)量優(yōu)先、均衡處理。
可對視頻進(jìn)行截圖(原始圖片)和截屏。
錄像文件存儲支持裸流和MP4文件。
支持qsv、dxva2、d3d11va等硬解碼。
支持opengl繪制視頻數(shù)據(jù),極低CPU占用。
支持嵌入式linux,交叉編譯即可。
國內(nèi)站點:https://gitee.com/feiyangqingyun/QWidgetDemo
國際站點:https://github.com/feiyangqingyun/QWidgetDemo
個人主頁:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun
知乎主頁:https://www.zhihu.com/people/feiyangqingyun/
體驗地址:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun/article/details/97565652
void FFmpegThread::initAudioDevice(int sampleRate, int sampleSize, int channelCount) { #if (QT_VERSION > QT_VERSION_CHECK(5,0,0)) QAudioFormat format; format.setCodec("audio/pcm"); format.setSampleRate(sampleRate); format.setSampleSize(sampleSize * 8); format.setChannelCount(channelCount); format.setSampleType(QAudioFormat::SignedInt); format.setByteOrder(QAudioFormat::LittleEndian); QAudioDeviceInfo info(QAudioDeviceInfo::defaultOutputDevice()); audioDeviceOk = info.isFormatSupported(format); if (audioDeviceOk) { audioOutput = new QAudioOutput(format); audioDevice = audioOutput->start(); } else { qDebug() << TIMEMS << "Raw audio format not supported by backend, cannot play audio."; } #endif } void FFmpegThread::freeAudioDevice() { #if (QT_VERSION > QT_VERSION_CHECK(5,0,0)) audioOutput->stop(); audioOutput->deleteLater(); #endif } void FFmpegThread::decodeAudio() { //沒有啟用解碼音頻 if (!playAudio) { return; } //保存音頻流數(shù)據(jù)到文件 saveFileAac(); //設(shè)備不正常則不解碼 if (!audioDeviceOk) { return; } //解碼音頻流 frameFinish = avcodec_decode_audio4(audioCtx, audioFrame, &frameFinish, tempPacket); if (frameFinish) { int result = swr_convert(audioSwrCtx, &audioData, audioFrame->nb_samples, (const uint8_t **)audioFrame->data, audioFrame->nb_samples); if (result) { int outsize = av_samples_get_buffer_size(NULL, audioCtx->channels, audioFrame->nb_samples, AV_SAMPLE_FMT_S16, 0); audioDevice->write((char *)audioData, outsize); } } }
以上是“Qt如何實現(xiàn)ffmpeg音頻播放”這篇文章的所有內(nèi)容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內(nèi)容對大家有所幫助,如果還想學(xué)習(xí)更多知識,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道!
網(wǎng)站名稱:Qt如何實現(xiàn)ffmpeg音頻播放
分享路徑:http://chinadenli.net/article38/pgossp.html
成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供網(wǎng)站排名、標(biāo)簽優(yōu)化、軟件開發(fā)、品牌網(wǎng)站建設(shè)、外貿(mào)建站、
聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如需處理請聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)