首先,不再廢話了,什么是three.js,是干什么的,知道的就是知道,不知道的就百度吧。
創(chuàng)新互聯(lián)專注為客戶提供全方位的互聯(lián)網(wǎng)綜合服務(wù),包含不限于網(wǎng)站設(shè)計制作、網(wǎng)站制作、綏芬河網(wǎng)絡(luò)推廣、微信小程序開發(fā)、綏芬河網(wǎng)絡(luò)營銷、綏芬河企業(yè)策劃、綏芬河品牌公關(guān)、搜索引擎seo、人物專訪、企業(yè)宣傳片、企業(yè)代運營等,從售前售中售后,我們都將竭誠為您服務(wù),您的肯定,是我們最大的嘉獎;創(chuàng)新互聯(lián)為所有大學(xué)生創(chuàng)業(yè)者提供綏芬河建站搭建服務(wù),24小時服務(wù)熱線:028-86922220,官方網(wǎng)址:chinadenli.net
小編為大家推薦一篇:Three.js快速入門教程
昨兒發(fā)現(xiàn)three.js中的3D視野的縮小和放大效果可以用照相機的遠近焦來實現(xiàn)。
縮小后:
這里采用的是透視照相機:
//照相機配置 var fov = 40;//拍攝距離 var near = 1;//最小范圍 var far = 1000;//最大范圍 var camera = new THREE.PerspectiveCamera(fov, window.innerWidth / window.innerHeight, near, far);
在這里可以改變fov的值,并更新這個照相機就可以了。
camera.fov = fov;//fov是變量哦 camera.updateProjectionMatrix(); renderer.render(scene, camera);
另外:咱們都是習(xí)慣用鼠標(biāo)上下滑輪實現(xiàn)放大縮小效果,so看代碼
canvas.addEventListener('mousewheel', mousewheel, false); //鼠標(biāo)滑輪 function mousewheel(e) { e.preventDefault(); //e.stopPropagation(); if (e.wheelDelta) { //判斷瀏覽器IE,谷歌滑輪事件 if (e.wheelDelta > 0) { //當(dāng)滑輪向上滾動時 fov -= (near < fov ? 1 : 0); } if (e.wheelDelta < 0) { //當(dāng)滑輪向下滾動時 fov += (fov < far ? 1 : 0); } } else if (e.detail) { //Firefox滑輪事件 if (e.detail > 0) { //當(dāng)滑輪向上滾動時 fov -= 1; } if (e.detail < 0) { //當(dāng)滑輪向下滾動時 fov += 1; } } camera.fov = fov; camera.updateProjectionMatrix(); renderer.render(scene, camera); //updateinfo(); }
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持創(chuàng)新互聯(lián)。
網(wǎng)頁名稱:three.js實現(xiàn)3D視野縮放效果
文章起源:http://chinadenli.net/article38/gjedpp.html
成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供網(wǎng)站收錄、網(wǎng)站建設(shè)、商城網(wǎng)站、定制網(wǎng)站、軟件開發(fā)、服務(wù)器托管
聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如需處理請聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)