1、非要用純c,可以自己寫函數(shù)調(diào)用Windows AP和GUI接口。而且需要包含windows.h頭文件。網(wǎng)上有個大神用c—free寫的代碼在附件里。
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2、InitImage函數(shù)來打開bitmap文件(.bmp)中的圖像信息,用一些指針來記錄。InitImage函數(shù)將會被main()函數(shù)調(diào)用。
3、⑴保存原圖像到緩沖區(qū)。⑵擦除原圖像。⑶計算平移后的新坐標(biāo)。⑷在新的坐標(biāo)位置重新顯示原圖像。圖像顛倒 圖像顛倒是指把定義好的圖像區(qū)域上下翻轉(zhuǎn)地顯示在屏幕上。
4、用法: 該函數(shù)調(diào)用方式為void getimage(int left,int top,int right,int bottom,void *buf);說明: 函數(shù)中參數(shù)(left,top)為要保存的圖像屏幕的左上角,(right,bottom)為其右下角,buf指向保存圖像的內(nèi)存地址。
5、好像有填充用的函數(shù)floodfill,你可以每次都重畫矩形和圓,然后分別填充。可能要判斷矩形邊長和圓半徑,以便先填充哪步份。
1、C語言編程比較好的圖形庫有以下幾種:ege(EasyGraphicsEngine),是windows下的簡易繪圖庫,是一個類似BGI(graphics.h)的面向C/C++語言新手的圖形庫,它的目標(biāo)也是為了替代TC的BGI庫而存在。
2、文件stddef.h里包含了標(biāo)準(zhǔn)庫的一些常用定義,無論我們包含哪個標(biāo)準(zhǔn)頭文件,stddef.h都會被自動包含進(jìn)來。
3、摘 要:圖形函數(shù)是C語言函數(shù)庫中的重要組成部分,利用圖形函數(shù)可以繪制出非常精美的圖形,該文介紹了常用C語言圖形函數(shù)并通過一個具體的實例介紹了如何利用圖形函數(shù)設(shè)計出完美、漂亮的圖形。
1、⑵擦除原圖像。⑶計算平移后的新坐標(biāo)。⑷在新的坐標(biāo)位置重新顯示原圖像。圖像顛倒 圖像顛倒是指把定義好的圖像區(qū)域上下翻轉(zhuǎn)地顯示在屏幕上。
2、cleardevice的作用是退出圖形模式,之后不能再畫圖了,這種清屏效果一般用在程序的最后。你可以用背景色填充當(dāng)前的圖形,也可以用背景色畫一條條緊挨著的直線,實現(xiàn)拉幕式清屏等特殊效果。
3、這樣連續(xù)畫多張圖像并在每畫一張新的圖像,將原來的圖像擦除,從而在觀察者來看就實現(xiàn)了動畫的效果。
1、strlen(str1)用來計算字符串的長度,str1就是參數(shù)。puts(C語言中文網(wǎng))用來輸出字符串,C語言中文網(wǎng)就是參數(shù)。返回值 既然函數(shù)可以處理數(shù)據(jù),那就有必要將處理結(jié)果告訴我們,所以很多函數(shù)都有返回值(Return Value)。
2、C語言函數(shù)是一種函數(shù),用來編譯C語言,所在庫函數(shù)為ctype.h,分為分類函數(shù),數(shù)學(xué)函數(shù),目錄函數(shù),進(jìn)程函數(shù),診斷函數(shù),操作函數(shù)等。
3、庫函數(shù)(Library Function):也稱為內(nèi)置函數(shù)(Built-in Function),是由C語言提供的、已經(jīng)封裝好的函數(shù)。庫函數(shù)通常具有標(biāo)準(zhǔn)化、通用化的特點(diǎn),包括數(shù)學(xué)運(yùn)算、字符串處理、文件操作等方面。
4、C語言中一個函數(shù)(function)是一個可以從程序其它地方調(diào)用執(zhí)行的語句塊。通過使用函數(shù)(functions)我們可以把我們的程序以更模塊化的形式組織起來,從而利用C語言所支持的結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計。
5、C語言的常用庫函數(shù) 函數(shù)1。absread()讀磁盤絕對扇區(qū)函數(shù) 函數(shù)2。abswrite()寫磁盤絕對扇區(qū)函數(shù) 函數(shù)3。atof()將字符串轉(zhuǎn)換成浮點(diǎn)數(shù)的函數(shù) 函數(shù)4。atoi()將字符串轉(zhuǎn)換成整型數(shù)的函數(shù) 函數(shù)5。
6、下面分別介紹以上四種存儲類型:自動變量的類型說明符為auto。這種存儲類型是C語言程序中使用最廣泛的一種類型。C語言規(guī)定, 函數(shù)內(nèi)凡未加存儲類型說明的變量均視為自動變量, 也就是說自動變量可省去說明符auto。
1、getimage(ulx, uly, lrx, lry, Saucer); // 搞到了。putimage(ulx, uly, Saucer, XOR_PUT); // 這就在原位置上,以異或的方式畫一下。用異或的方式繪圖,兩次繪制后,圖像正好就會消失為原來的背景。
2、LIB: TC2所在目錄\lib(例如C:\TC0\lib)編寫一個最簡單的程序:main(){ printf(hello,World!);} 按F9運(yùn)行,無出錯信息則表示成功了。按Alt+F5可以看輸出結(jié)果。希望你學(xué)好C,為今后打下編程基礎(chǔ)。
3、graphics.h里可以畫直線,矩形,有了他們,畫個表格還不是小意思,矩形函數(shù)的表達(dá)式吧~記住,在graphics.h頭文件里。
4、你指的是開發(fā)C語言程序的軟件么?那就推薦幾個:GNU編譯器,很強(qiáng)大,但安裝步驟繁瑣(其實不會的,都是網(wǎng)友們弄得太復(fù)雜了……),用這個,你需要自備一套編輯器,如Notepad++或Notepad2。
5、如果a[flag2]是不重復(fù)的字符,就使a[++flag1]=a[flag2++];如果a[flag2]是重復(fù)的字符,就使flag2++(自加一);上面的過程要循環(huán),每次都要使flag2(自加1),當(dāng)判斷到最后一個flag2=999后判斷結(jié)束。
6、=== 要點(diǎn)三:每天上機(jī)作五道題以上,最好在TC0環(huán)境下。 第三階段:繼續(xù)調(diào)試重要程序,看一本書(5天) 繼續(xù)調(diào)試程序直到熟練,然后看一本書,書名我先不說,可能許多同學(xué)都知道。
文章名稱:c語言圖形擦除函數(shù) c語言實現(xiàn)刪除功能
鏈接URL:http://chinadenli.net/article38/dehjssp.html
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