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ios開發(fā)多媒體,iOS音頻開發(fā)

2022年。用2014版mac mini可以開發(fā)蘋果app嗎

這個肯定是不可以的,蘋果ios開發(fā)一般也是要在電腦上才可以做的,在平板上是不可以完成的。

成都創(chuàng)新互聯(lián)是由多位在大型網(wǎng)絡(luò)公司、廣告設(shè)計(jì)公司的優(yōu)秀設(shè)計(jì)人員和策劃人員組成的一個具有豐富經(jīng)驗(yàn)的團(tuán)隊(duì),其中包括網(wǎng)站策劃、網(wǎng)頁美工、網(wǎng)站程序員、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師、平面廣告設(shè)計(jì)師、網(wǎng)絡(luò)營銷人員及形象策劃。承接:成都網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)站制作、網(wǎng)站改版、網(wǎng)頁設(shè)計(jì)制作、網(wǎng)站建設(shè)與維護(hù)、網(wǎng)絡(luò)推廣、數(shù)據(jù)庫開發(fā),以高性價(jià)比制作企業(yè)網(wǎng)站、行業(yè)門戶平臺等全方位的服務(wù)。

Mac mini 由蘋果公司設(shè)計(jì),是Mac產(chǎn)品線的一員。于2005年1月11日的Macworld上公布。它的低價(jià)、小巧、易用的設(shè)計(jì),吸引了很多用戶。Mac mini 最初推出了兩款不同的型號,兩者于2005年1月22日在美國推出(1月29日全球發(fā)售);2006至2012年,Mac Mini屢次更新;而最新版的Mac mini,采用了Intel Core i5及Intel Core i7處理器,于2012年10月24日推出。和其他桌面式電腦相比,占用空間更小,能源消耗更少。Mac mini 擁有精致俐落的鋁合金機(jī)身以及清爽的銀色外表,小巧、雅致、落落大方。它看起如此簡單,以至于你很難把它和電腦聯(lián)系在一起。

2018年10月30日,蘋果在2018蘋果紐約秋季新品發(fā)布會上,公布了新版本Mac mini,售價(jià)799美元起步,這次新版本加入了深空灰的色彩版本,在性能上大幅度升級。

Mac mini的特別之處在于受到Power Mac G4 Cube影響而有特別小的尺寸和外觀,而且這臺電腦出售時(shí)不包含顯示屏、鍵盤和鼠標(biāo)。很多現(xiàn)有的用戶都已經(jīng)擁有鼠標(biāo)、鍵盤(與跨平臺 USB 標(biāo)準(zhǔn)兼容,可使用PC的鍵盤、鼠標(biāo))和顯示屏,這些都可以連接到 Mac mini 或是使用KVM切換器切換來共享。Mac mini 外觀上是 6.5 英寸(16.51厘米)寬,6.5 英寸(16.51厘米)深,以及 2 英寸(5.08厘米)高,也是所有生產(chǎn)的麥金塔臺式機(jī)中最小的一個。它的重量是 2.9 磅(1.31公斤)。

Mac mini 與預(yù)先安裝的Mac OS X操作系統(tǒng) 一起銷售,也包含了如 西洋棋 這種游戲,iWork 蘋果電腦的生產(chǎn)軟件,以及 iLife,有五種 蘋果電腦 設(shè)計(jì)的多媒體程序,用來創(chuàng)建或管理視頻、音樂、相片、和DVD。其也包含了兩個商業(yè)的游戲 Nanosaur 和 Marble Blast Gold。

隨著包含有iLife和選購的 SuperDrive,Mac mini 變成了一個精簡的媒體編輯器和播放器。

想學(xué)ios開發(fā),請問學(xué)完oc之后下一步該學(xué)什么?

1.如果是做iOS開發(fā),需要學(xué)習(xí)UIKit,它包括了手機(jī)和pad上各種界面相關(guān)的東西。通過它就能搭建應(yīng)用的界面了。

2.AppKit是做Mac桌面應(yīng)用的,所以可以先放一放。

3.至于你說的cocoa也可以往后放了。

4.uitableview這個控件非常常用和重要,一定要學(xué)會如何使用。

多媒體-iOS與Android的音頻文件互通

在實(shí)際的開發(fā)中,關(guān)于音頻的傳輸上,iOS與Android的通用性一直是一個不可回避的問題。下面記錄下比較好的解決方案。

對于這個解決方法一定要提醒一下,不是把文件的格式名稱修改為 .mp3 就OK的,一定要是 mp3點(diǎn)編碼格式,遇到過一個安卓開發(fā)人員 文件的輸出格式是 3pg

而文件的格式后綴是 .mp3,結(jié)果iOS這邊一直無法播放,而且打開把該文件在服務(wù)器上的路徑粘到瀏覽器中也是無法識別和播放的。

.amr 格式的蘋果這邊也是無法播放的。

mpeg_4 輸出格式的文件蘋果這邊也是無法播放的。

兩邊都使用 libmp3lame 進(jìn)行編碼不會出現(xiàn)問題,也有些同學(xué)反應(yīng) 安卓那邊無法把pcm 格式的音頻文件轉(zhuǎn)化為 mp3 格式的,我只想說可以使用 libmp3lame 試試,網(wǎng)上能找到資源

由于安卓那邊的錄音默認(rèn)的保存格式就是 amr,而蘋果這邊也可以把音頻文件輸出為 wav格式進(jìn)行保存,所有只要 iOS端 Wav文件 轉(zhuǎn) amr 格式給安卓使用,把安卓的amr 文件轉(zhuǎn)化為 wav格式 給自己使用即可解決iOS與Android的音頻文件互通問題。

關(guān)于iOS與Android的視頻文件互通的問題,MP4格式的即可解決。

關(guān)于wav和amr 格式互轉(zhuǎn),可以參考這個dome,喜歡請 star一下

IOS開發(fā),學(xué)習(xí)一般要多久啊?

學(xué)習(xí)ios開發(fā),一個月左右就可以入門了。

一、

準(zhǔn)備工作

1.

Mac、iOS設(shè)備、開發(fā)者賬號

2.

心態(tài)上的準(zhǔn)備

二、

學(xué)習(xí)路線

1.

對編程的基本認(rèn)識

如果是完全的零基礎(chǔ),建議先要對編程有個基本的認(rèn)識。建議從C語言入手,因?yàn)镃語言比較簡潔易上手,并且和Objective-C很相似。

2.

Objective-C語言學(xué)習(xí)

當(dāng)對C語言有個大致的了解后,就可以開始學(xué)習(xí)Objective-C了。

需要掌握并熟練運(yùn)用的地方:

1)

面向?qū)ο缶幊痰幕A(chǔ)知識。包括:面向?qū)ο笈c面向過程的區(qū)別、為什么要面向?qū)ο缶幊蹋悺ο蟆⒗^承、方法、屬性、接口等概念的理解與使用。

2)

Foundation框架。主要是NSString類、NSArray類、NSDictionary類、NSNumber類、NSRange類的熟練運(yùn)用。

3)

內(nèi)存管理MRC、ARC的原理,委托delegate、協(xié)議protocol、類別category、塊block的理解與使用。

3.

iOS

SDK/Cocoa

Touch學(xué)習(xí)

需要掌握的地方:

1)

MVC設(shè)計(jì)模式。只有理解了iOS的MVC架構(gòu),才能把一個應(yīng)用解剖成一個個單獨(dú)的部分,這樣你在開始做一個項(xiàng)目的時(shí)候才不會茫無頭緒。

2)UIKit的各種控件。特別是UITableView和UICollectionView一定要掌握,因?yàn)榇蟛糠值膇OS應(yīng)用都是由這兩種視圖搭建,吃透了它們那可玩的花樣就很多了,其樂無窮。

3)

導(dǎo)航控制器UINavigationController和選項(xiàng)卡控制器UITabBarController。同上,這兩個控制器也是絕大多數(shù)iOS應(yīng)用UI框架的根基,也是多個MVC協(xié)同工作的最典型例子。

4)

場景切換的實(shí)現(xiàn)——Segue。熟練使用Segue很重要,因?yàn)橐粋€應(yīng)用一般都是各個界面輪流出現(xiàn)的,兩個界面之間怎樣實(shí)現(xiàn)跳轉(zhuǎn)、怎樣將一個界面的數(shù)據(jù)傳遞到下個界面,這都是實(shí)際開發(fā)中會遇到的問題。

5)

Storyboard和AutoLayout的使用。這兩者是一個應(yīng)用的UI界面設(shè)計(jì)不可或缺的部分。

6)

其它iOS高級編程。包括:數(shù)據(jù)存取CoreData/SQLite、多線程GCD、繪圖CoreGraphics、動畫CoreAnimation、網(wǎng)絡(luò)編程、手勢Gesture、多媒體AVFoundation等等,這些內(nèi)容都可以實(shí)際用到時(shí)再深入學(xué)習(xí)。

7)

第三方庫的使用。

4.

堅(jiān)持寫代碼、查文檔、讀技術(shù)博客

學(xué)習(xí)編程,一定要勤于動手,看再多的書、再多的視頻,如果不動手敲代碼都是白搭。

ios開發(fā)打開我的應(yīng)用時(shí),后臺音樂播放停了是什么原因?

在播放音頻處

AVAudioSession *session = [AVAudioSession sharedInstance];

[session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];//在播放音頻前將其設(shè)為可后臺播放

[session setActive:YES error:nil];

[self.player play];

在即將進(jìn)入后臺時(shí)

- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application{//將要進(jìn)入后臺

AVAudioSession *session = [AVAudioSession sharedInstance];

[session setActive:YES error:nil];

[session setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];//后臺播放

[application beginReceivingRemoteControlEvents]; // 讓后臺可以處理多媒體的事件

}

進(jìn)入后臺后

- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application {

[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayback error:nil];

ios開發(fā),現(xiàn)在需處理一個視頻剪輯的功能,對多媒體視頻流處理,截取部分視頻流,解碼播放。。

首先告訴你擺渡知道沒這方面的大神高手。懂的人也不會來這里混。。。你看到的回答大多數(shù)都是搬磚搬過來的,鐵耙也是,懂的人不會去那里混的。你應(yīng)該去多點(diǎn)論壇,什么CSDN,Cocoachina這一類。

然后,視頻處理解碼需要用到第三方庫,用蘋果默認(rèn)的是不支持的。然后截取部分視頻這個要用到一個代理方法。至于什么我忘記了,

當(dāng)前名稱:ios開發(fā)多媒體,iOS音頻開發(fā)
本文來源:http://chinadenli.net/article37/dsigjsj.html

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