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go語言傳指針參數(shù),go 指針運(yùn)算

go語言函數(shù)如何傳遞數(shù)組變量

按值傳遞函數(shù)參數(shù),是拷貝參數(shù)的實(shí)際值到函數(shù)的形式參數(shù)的方法調(diào)用。在這種情況下,參數(shù)在函數(shù)內(nèi)變化對參數(shù)不會有影響。

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默認(rèn)情況下,Go編程語言使用調(diào)用通過值的方法來傳遞參數(shù)。在一般情況下,這意味著,在函數(shù)內(nèi)碼不能改變用來調(diào)用所述函數(shù)的參數(shù)。考慮函數(shù)swap()的定義如下。

代碼如下:

/* function definition to swap the values */

func swap(int x, int y) int {

var temp int

temp = x /* save the value of x */

x = y /* put y into x */

y = temp /* put temp into y */

return temp;

}

現(xiàn)在,讓我們通過使實(shí)際值作為在以下示例調(diào)用函數(shù)swap():

代碼如下:

package main

import "fmt"

func main() {

/* local variable definition */

var a int = 100

var b int = 200

fmt.Printf("Before swap, value of a : %d\n", a )

fmt.Printf("Before swap, value of b : %d\n", b )

/* calling a function to swap the values */

swap(a, b)

fmt.Printf("After swap, value of a : %d\n", a )

fmt.Printf("After swap, value of b : %d\n", b )

}

func swap(x, y int) int {

var temp int

temp = x /* save the value of x */

x = y /* put y into x */

y = temp /* put temp into y */

return temp;

}

讓我們把上面的代碼放在一個C文件,編譯并執(zhí)行它,它會產(chǎn)生以下結(jié)果:

Before swap, value of a :100

Before swap, value of b :200

After swap, value of a :100

After swap, value of b :200

這表明,參數(shù)值沒有被改變,雖然它們已經(jīng)在函數(shù)內(nèi)部改變。

通過傳遞函數(shù)參數(shù),即是拷貝參數(shù)的地址到形式參數(shù)的參考方法調(diào)用。在函數(shù)內(nèi)部,地址是訪問調(diào)用中使用的實(shí)際參數(shù)。這意味著,對參數(shù)的更改會影響傳遞的參數(shù)。

要通過引用傳遞的值,參數(shù)的指針被傳遞給函數(shù)就像任何其他的值。所以,相應(yīng)的,需要聲明函數(shù)的參數(shù)為指針類型如下面的函數(shù)swap(),它的交換兩個整型變量的值指向它的參數(shù)。

代碼如下:

/* function definition to swap the values */

func swap(x *int, y *int) {

var temp int

temp = *x /* save the value at address x */

*x = *y /* put y into x */

*y = temp /* put temp into y */

}

現(xiàn)在,讓我們調(diào)用函數(shù)swap()通過引用作為在下面的示例中傳遞數(shù)值:

代碼如下:

package main

import "fmt"

func main() {

/* local variable definition */

var a int = 100

var b int= 200

fmt.Printf("Before swap, value of a : %d\n", a )

fmt.Printf("Before swap, value of b : %d\n", b )

/* calling a function to swap the values.

* a indicates pointer to a ie. address of variable a and

* b indicates pointer to b ie. address of variable b.

*/

swap(a, b)

fmt.Printf("After swap, value of a : %d\n", a )

fmt.Printf("After swap, value of b : %d\n", b )

}

func swap(x *int, y *int) {

var temp int

temp = *x /* save the value at address x */

*x = *y /* put y into x */

*y = temp /* put temp into y */

}

讓我們把上面的代碼放在一個C文件,編譯并執(zhí)行它,它會產(chǎn)生以下結(jié)果:

Before swap, value of a :100

Before swap, value of b :200

After swap, value of a :200

After swap, value of b :100

這表明變化的功能以及不同于通過值調(diào)用的外部體現(xiàn)的改變不能反映函數(shù)之外。

golang-指針類型

tips: *號,可以指向指針類型內(nèi)存地址上的值,號,可以獲取值類型的內(nèi)存地址

每一個變量都有內(nèi)存地址,可以通過變量來操作內(nèi)存地址中的值,即內(nèi)存的大小

go語言中獲取變量的內(nèi)存地址方法:通過 符號可以獲取變量的地址

定義:普通變量存儲的是對應(yīng)類型的值,這些類型就叫值類型

變量b,在內(nèi)存中的地址為:0x1040a124,在這個內(nèi)存地址上存儲的值為:156

定義:指針類型的變量存儲的是?個地址,所以?叫指針類型或引?類型

b 是值類型,它指向的是內(nèi)存地址上的值

a是指針類型,它指向的是b的內(nèi)存地址

指針類型定義,語法: var 變量名 *類型

指針類型在定義完成后,默認(rèn)為空地址,即空指針(nil)

在定義好指針變量后,可以通過***** 符號可以獲取指針變量指向的變量

在這里的 *a 等價于 b,通過修改 *a ,最終修改的是值類型b的值

這里a,d是值類型,b,c是指針類型

d就相當(dāng)于把a(bǔ)內(nèi)存地址上值,在內(nèi)存中從新開辟了一塊空間存儲,d和a互不影響

b,c相當(dāng)于指向了a的內(nèi)存地址,當(dāng)使用*號引用出內(nèi)存地址上的變量上,修改值得,a的值也會跟著改變

用指針作為參數(shù)傳值是不是更節(jié)省內(nèi)存?(c/c++/golang)

不一定。

當(dāng)參數(shù)傳入到函數(shù)中時,函數(shù)會在棧空間中,為函數(shù)參數(shù)開辟對應(yīng)的內(nèi)存。

如果傳入的是指針,那么系統(tǒng)會為該參數(shù)分配指針類型大小的空間,比如32位機(jī)就是4個字節(jié)。

而傳入的變量,分配空間大小就是實(shí)際占用的大小。比如char就是1個字節(jié),short就是2個字節(jié),double就是8個字節(jié)等。

可以看到,指針和實(shí)際變量比較占用空間并沒有絕對的大小關(guān)系。如果參數(shù)是字符型char,那么直接用char比用指針更省內(nèi)存。

所以具體何種方式更省內(nèi)存,還需要看參數(shù)真正的sizeof值才可以。

GO 一文搞懂指針和地址值的區(qū)別

go語言中的指針和地址值,在使用上常常具有迷惑性,主要是其特殊的*、符號的使用,可能會讓你摸不透,本文希望能講清楚go語言的指針(pointer)和值(value)。

這里先簡單的對指針和地址值概念做一個定義:

這是因?yàn)間o方法傳遞參數(shù)的方式導(dǎo)致的,go方法函數(shù)傳遞參數(shù)傳遞的是一個拷貝,看看下面的程序會輸出什么?

答案是8,而不是9,因?yàn)锳ddAge函數(shù)修改的是學(xué)生的一個備份,而不是原始的學(xué)生對象

如果你想正確的給學(xué)生年齡增加的話,函數(shù)傳遞的需要是這個值的指針,如下所示:

需要注意的是,這里我們的指針傳遞的仍然是一個拷貝,比如,如果你將s賦值給另外一個指針地址,不會影響原有的指針,這點(diǎn)可以自行實(shí)踐下。

那在使用go語言開發(fā)的時候,何時該用指針何時改用地址值呢?比如考慮以下場景:

簡單原則: 當(dāng)你不確定該使用哪種的時候,優(yōu)先使用指針

如果考慮在數(shù)組、切片、map等復(fù)合對象中使用指針和值,比如:

很多開發(fā)者會認(rèn)為b會更高效,但是被傳遞的都是一個切片的拷貝,切片本身就是一個引用,所以這里被傳遞的其實(shí)沒有什么區(qū)別。

對于指針和地址值的使用,大家需要牢記的一點(diǎn)就是go數(shù)據(jù)傳遞的不可變性,活學(xué)活用此特點(diǎn),在無狀態(tài)函數(shù)中此特性非常有用。

golang傳遞接口類型參數(shù)時,什么時候用指針

因?yàn)?interface 類型本質(zhì)上就是 2 個 uintptr(一個表示 type 一個表示 value)。當(dāng)你連 2 個 uintptr 都不想拷貝的時候,你就會用到指向 interface 的指針了。

當(dāng)然,你用一個新的 uintptr 指向另一個 2 個 uintptr 長度的對象,也沒省多少事兒

golang 函數(shù)參數(shù)什么時候傳指針什么時候傳值

要保持單個對象或者對象很大的時候,傳指針

傳值的話,傳入的是“原對象”的副本,副本任何修改都不會影響“原對象”。

如果不希望改變“原對象”,就傳值吧。

名稱欄目:go語言傳指針參數(shù),go 指針運(yùn)算
文章URL:http://chinadenli.net/article37/dseoipj.html

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