初始化時(shí):runtime會(huì)調(diào)用objc_initWeak函數(shù),初始化一個(gè)新的weak指針指向?qū)ο蟮牡刂贰L砑右脮r(shí):objc_initWeak函數(shù)會(huì)調(diào)用 objc_storeWeak() 函數(shù), objc_storeWeak() 的作用是更新指針指向,創(chuàng)建對(duì)應(yīng)的弱引用表。
讓客戶滿意是我們工作的目標(biāo),不斷超越客戶的期望值來自于我們對(duì)這個(gè)行業(yè)的熱愛。我們立志把好的技術(shù)通過有效、簡(jiǎn)單的方式提供給客戶,將通過不懈努力成為客戶在信息化領(lǐng)域值得信任、有價(jià)值的長(zhǎng)期合作伙伴,公司提供的服務(wù)項(xiàng)目有:域名注冊(cè)、網(wǎng)站空間、營(yíng)銷軟件、網(wǎng)站建設(shè)、珠海網(wǎng)站維護(hù)、網(wǎng)站推廣。
weak_table_t 是全局的弱引用表,將對(duì)象id存儲(chǔ)為鍵,將 weak_entry_t 存儲(chǔ)為它們的值。在我們的App中,多個(gè)對(duì)象會(huì)重用同一個(gè) SideTable 節(jié)點(diǎn),也就是說, weak_table 會(huì)存儲(chǔ)多個(gè)對(duì)象的弱引用信息。
如果使用weak,對(duì)性能的需求是要大于strong的,可能是這個(gè)原因?qū)е碌模@個(gè)只是猜測(cè)。如果有哪位同行知道原理或者猜測(cè)可能,希望能講解一二 。如果是我們自定義的對(duì)象,是不能用 weak 來聲明的,編譯器會(huì)直接報(bào)錯(cuò)。
首先strong和weak這兩個(gè)關(guān)鍵字是用來修飾變量,表示這個(gè)變量是強(qiáng)(strong)引用和弱(weak)引用 我們?cè)诔绦蛑薪?jīng)常會(huì)用到“[[class alloc]init]” 這樣的代碼,我想你對(duì)它已經(jīng)很熟。這是在開辟一塊內(nèi)存,并初始化。
底層原理毫無疑問還是iOS開發(fā)現(xiàn)在必備能力。
一般來說用weak會(huì)比較好,但是大多情況下strong也沒問題。這個(gè)主要取決于這個(gè)View是否將引用它的對(duì)象強(qiáng)引用了。當(dāng)然這種情況還是比較少的。strong和weak的區(qū)別 strong表示保留它指向的堆上的內(nèi)存區(qū)域不再指向這塊區(qū)域了。
1、本人覺得學(xué)iOS開發(fā),首先心態(tài)要好,不要想著已經(jīng)學(xué)習(xí)很長(zhǎng)時(shí)間了,可以找個(gè)好工作,可以賺錢了,牛人除外,不過大多都是普通人。先慢慢培養(yǎng)興趣下定決心,然后開始找資料,找視頻,查百度。
2、要學(xué)習(xí) iOS 開發(fā),自然要先學(xué) Objective-C (當(dāng)然現(xiàn)在也可以直接上 Swift,不過如果多人協(xié)作的話,OC目前還是主流),因?yàn)?OC 是 C 語言的超集,所以了解 C 語言對(duì)于學(xué)習(xí) OC 肯定會(huì)有幫助,不過就算不了解,直接學(xué) OC 也沒太大問題。
3、都要學(xué)。Objective-C與C語言和C++的區(qū)別主要在于Objective-C是擴(kuò)充C的面向?qū)ο缶幊陶Z言。它主要使用于Mac OS X和GNUstep這兩個(gè)使用OpenStep標(biāo)準(zhǔn)的系統(tǒng),而在NeXTSTEP和OpenStep中它更是基本語言。
4、沒基礎(chǔ)從C學(xué)起,C不需要深入,搞懂指針(指向函數(shù)/結(jié)構(gòu)體/數(shù)組的指針),搞懂結(jié)構(gòu)體就基本OK了。有基礎(chǔ)直接進(jìn)入OC,C++可用無視(以后做游戲用cocos2dx框架才考慮吧)。
5、我建議初學(xué)者選擇Swift是因?yàn)樗且环N友好的語言,特別是playground讓它變得容易學(xué)會(huì)。一旦你學(xué)過了Swift,如果將iOS開發(fā)視為職業(yè)的話,對(duì)于學(xué)習(xí)Objective-C也將更容易理解。
6、c).有些應(yīng)用程序沒有針對(duì)越獄iOS7作適配或者兼容性測(cè)試,也可能導(dǎo)致系統(tǒng)崩潰及白蘋果現(xiàn)象,建議謹(jǐn)慎安裝優(yōu)化系統(tǒng)設(shè)置和系統(tǒng)底層相關(guān)的應(yīng)用。iOS版本 Cisco用一套編碼方案來制訂IOS的版本。
iOS是蘋果公司基于Unix系統(tǒng)開發(fā)的閉源移動(dòng)操作系統(tǒng),Android系統(tǒng)是谷歌公司基于Linux系統(tǒng)開發(fā)的開源操作系統(tǒng),區(qū)別是比較大。
IOS和OSX一樣,內(nèi)核是XNU, darwin看起來跟一個(gè)DOS差不多,已經(jīng)是一個(gè)操作系統(tǒng)了,darwin不能算是內(nèi)核,網(wǎng)上很多人把IOS基于darwin理解成darwin是IOS的內(nèi)核,那是錯(cuò)誤的。
IOS系統(tǒng)內(nèi)核是Unix。又稱為:A/UX,取自Apple Unix。是蘋果電腦公司所開發(fā)的UNIX操作系統(tǒng),此操作系統(tǒng)可以在該公司的一些麥金塔電腦上運(yùn)行,最新的一套A/UX是在Macintosh II、Quadra及Centris等系列的電腦上運(yùn)行。
分享名稱:ios視頻開發(fā)底層 ios 視頻開發(fā)面試題
文章分享:http://chinadenli.net/article37/didgpsj.html
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