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怎么用HTML5+CSS3動(dòng)態(tài)畫(huà)一個(gè)笑臉

本篇內(nèi)容介紹了“怎么用HTML5+CSS3動(dòng)態(tài)畫(huà)一個(gè)笑臉”的有關(guān)知識(shí),在實(shí)際案例的操作過(guò)程中,不少人都會(huì)遇到這樣的困境,接下來(lái)就讓小編帶領(lǐng)大家學(xué)習(xí)一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細(xì)閱讀,能夠?qū)W有所成!

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今天本文的主要內(nèi)容是:利用HTML5 svg繪制出一個(gè)線條笑臉,然后使用CSS3給它添加動(dòng)畫(huà)效果,讓它可以慢慢被畫(huà)出來(lái)。光說(shuō)可能大家還不明白是什么效果,我們直接來(lái)看看效果圖:

怎么用HTML5+CSS3動(dòng)態(tài)畫(huà)一個(gè)笑臉

下面我們來(lái)研究一下是怎么實(shí)現(xiàn)這個(gè)效果的:

首先設(shè)置整個(gè)頁(yè)面的背景顏色、svg畫(huà)布的大小、線條的顏色、

body {
  background: #222;
  display: flex;
  height: 100vh;
  justify-content: center;
  align-items: center;
  margin: 0;
}

svg {
  display: block;
  height: 90vmin;
  width: 90vmin;
}

.stroke {
  stroke-width: 1;
  stroke: #fff;
  fill: none;
}

然后利用svg繪制出一個(gè)線條笑臉

  • 定義svg標(biāo)簽,在當(dāng)前文檔內(nèi)嵌套一個(gè)獨(dú)立的svg片段

<svg viewBox="-50 -50 100 100">

</svg>
  • 定義一個(gè)path標(biāo)簽,畫(huà)一個(gè)圓

<svg viewBox="-50 -50 100 100">
  <path class="stroke" d="M-40 0 a 40 40 0 0 1 80 0 a 40 40 0 0 1 -80 0"></path>
</svg>

怎么用HTML5+CSS3動(dòng)態(tài)畫(huà)一個(gè)笑臉

  • 在使用path標(biāo)簽畫(huà)左邊的眼睛

<svg viewBox="-50 -50 100 100">
  <path class="stroke" d="M-40 0 a 40 40 0 0 1 80 0 a 40 40 0 0 1 -80 0"></path>
  <path class="stroke" d="M-20 -20 a 5 5 0 0 1 10 0 a 5 5 0 0 1 -10 0"></path>
</svg>

怎么用HTML5+CSS3動(dòng)態(tài)畫(huà)一個(gè)笑臉

  • 將右邊的眼睛也畫(huà)出來(lái)

<svg viewBox="-50 -50 100 100">
  <path class="stroke" d="M-40 0 a 40 40 0 0 1 80 0 a 40 40 0 0 1 -80 0"></path>
  <path class="stroke" d="M-20 -20 a 5 5 0 0 1 10 0 a 5 5 0 0 1 -10 0"></path>
  <path class="stroke" d="M10 -20 a 5 5 0 0 1 10 0 a 5 5 0 0 1 -10 0"></path>
</svg>

怎么用HTML5+CSS3動(dòng)態(tài)畫(huà)一個(gè)笑臉

  • 將嘴巴畫(huà)出來(lái)

<svg viewBox="-50 -50 100 100">
  <path class="stroke" d="M-40 0 a 40 40 0 0 1 80 0 a 40 40 0 0 1 -80 0"></path>
  <path class="stroke" d="M-20 -20 a 5 5 0 0 1 10 0 a 5 5 0 0 1 -10 0"></path>
  <path class="stroke" d="M10 -20 a 5 5 0 0 1 10 0 a 5 5 0 0 1 -10 0"></path>
  <path class="stroke" d="M30 0 a 30 30 0 1 1 -60 0"></path>
</svg>

怎么用HTML5+CSS3動(dòng)態(tài)畫(huà)一個(gè)笑臉

給.stroke元素添加一個(gè)stroke-linecaps屬性,將嘴巴路徑兩端的形狀設(shè)置為圓弧。

.stroke {
  stroke-linecap: round;
}

怎么用HTML5+CSS3動(dòng)態(tài)畫(huà)一個(gè)笑臉

OK,笑臉畫(huà)出來(lái)了!最后實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫(huà)效果:

給.stroke元素綁定一個(gè)動(dòng)畫(huà),然后設(shè)置stroke-dasharray和stroke-dashoffset屬性,這樣笑臉圖案會(huì)被先隱藏起來(lái)

.stroke {
  animation: stroke-anim 2s linear forwards;  
  stroke-dasharray: 300;
  stroke-dashoffset: 300;
}

使用@keyframes規(guī)則,給動(dòng)畫(huà)設(shè)置動(dòng)作,將stroke-dashoffsets屬性的值設(shè)置為0,這樣笑臉圖案就能慢慢顯示出來(lái)

@keyframes stroke-anim {
  to {
	stroke-dashoffset: 0;
  }
}

怎么用HTML5+CSS3動(dòng)態(tài)畫(huà)一個(gè)笑臉

動(dòng)畫(huà)效果雖然出來(lái)了,但不是我們想要的。我們需要使用animation-delay定義每一步動(dòng)作的開(kāi)始時(shí)間,先畫(huà)出臉,再畫(huà)左眼和右眼,最后畫(huà)出嘴巴:

.stroke:nth-child(2) {
  animation-delay: 2s;
}
.stroke:nth-child(3) {
  animation-delay: 3s;
}

.stroke:nth-child(4) {
  animation-delay: 4s;
}

@keyframes stroke-anim {
  to {
	stroke-dashoffset: 0;
  }
}

怎么用HTML5+CSS3動(dòng)態(tài)畫(huà)一個(gè)笑臉

ok,完成!下面給出完整代碼:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8">
		<style>
			body {
				background: #222;
				display: flex;
				height: 100vh;
				justify-content: center;
				align-items: center;
				margin: 0;
			}

			svg {
				display: block;
				height: 90vmin;
				width: 90vmin;
			}

			.stroke {
				stroke-width: 1;
				stroke: #fff;
				fill: none;
				stroke-linecap: round;
				animation: stroke-anim 2s linear forwards;
				stroke-dasharray: 300;
				stroke-dashoffset: 300;
			}

			.stroke:nth-child(2) {
				animation-delay: 2s;
			}


			.stroke:nth-child(3) {
				animation-delay: 3s;
			}


			.stroke:nth-child(4) {
				animation-delay: 4s;
			}


			@keyframes stroke-anim {
				to {
					stroke-dashoffset: 0;
				}
			}
		</style>
	</head>
	<body>
		<svg viewBox="-50 -50 100 100">
			<path class="stroke" d="M-40 0 a 40 40 0 0 1 80 0 a 40 40 0 0 1 -80 0"></path>
			<path class="stroke" d="M-20 -20 a 5 5 0 0 1 10 0 a 5 5 0 0 1 -10 0"></path>
			<path class="stroke" d="M10 -20 a 5 5 0 0 1 10 0 a 5 5 0 0 1 -10 0"></path>
			<path class="stroke" d="M30 0 a 30 30 0 1 1 -60 0"></path>
		</svg>
	</body>
</html>

大家可以直接復(fù)制以上代碼,在本地進(jìn)行運(yùn)行演示。

這里給大家介紹幾個(gè)關(guān)鍵的標(biāo)簽和屬性:

  • <svg> 元素

SVG 圖像是使用各種元素創(chuàng)建的,這些元素分別應(yīng)用于矢量圖像的結(jié)構(gòu)、繪制與布局。如果svg不是根元素,svg 元素可以用于在當(dāng)前文檔(比如說(shuō),一個(gè)HTML文檔)內(nèi)嵌套一個(gè)獨(dú)立的svg片段 。 這個(gè)獨(dú)立片段擁有獨(dú)立的視口和坐標(biāo)系統(tǒng)。

  • <path> 路徑

path元素是用來(lái)定義形狀的通用元素。所有的基本形狀都可以用path元素來(lái)創(chuàng)建。SVG <path>元素用于繪制由直線,圓弧,曲線等組合而成的高級(jí)形狀,帶或不帶填充。該 <path>元素可能是所有元素中最先進(jìn),最通用的SVG形狀。它可能也是最難掌握的元素。

  • animation 屬性和@keyframes 規(guī)則

/* 定義動(dòng)畫(huà)*/
@keyframes 動(dòng)畫(huà)名稱{
    /* 樣式規(guī)則*/
}

/* 將它應(yīng)用于元素 */
.element {
    animation-name: 動(dòng)畫(huà)名稱(在@keyframes中已經(jīng)聲明好的);

    /* 或使用動(dòng)畫(huà)簡(jiǎn)寫屬性*/
    animation: 動(dòng)畫(huà)名稱 1s ...
}

animation 屬性是一個(gè)簡(jiǎn)寫屬性,可用于設(shè)置六個(gè)動(dòng)畫(huà)屬性:

animation-name:規(guī)定需要綁定到選擇器的 keyframe 名稱。。   
animation-duration:規(guī)定完成動(dòng)畫(huà)所花費(fèi)的時(shí)間,以秒或毫秒計(jì)。   
animation-timing-function:規(guī)定動(dòng)畫(huà)的速度曲線。   
animation-delay:規(guī)定在動(dòng)畫(huà)開(kāi)始之前的延遲。   
animation-iteration-count:規(guī)定動(dòng)畫(huà)應(yīng)該播放的次數(shù)。   
animation-direction:規(guī)定是否應(yīng)該輪流反向播放動(dòng)畫(huà)。
  • animation-delay 屬性定義動(dòng)畫(huà)何時(shí)開(kāi)始。

    該屬性值以秒或毫秒計(jì);允許負(fù)值,-2s 使動(dòng)畫(huà)馬上開(kāi)始,但跳過(guò) 2 秒進(jìn)入動(dòng)畫(huà)。

  • :nth-child()選擇器

    :nth-child(n) 選擇器匹配父元素中的第 n 個(gè)子元素,元素類型沒(méi)有限制。

    n 可以是一個(gè)數(shù)字,一個(gè)關(guān)鍵字,或者一個(gè)公式。

“怎么用HTML5+CSS3動(dòng)態(tài)畫(huà)一個(gè)笑臉”的內(nèi)容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業(yè)相關(guān)的知識(shí)可以關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)網(wǎng)站,小編將為大家輸出更多高質(zhì)量的實(shí)用文章!

網(wǎng)頁(yè)標(biāo)題:怎么用HTML5+CSS3動(dòng)態(tài)畫(huà)一個(gè)笑臉
轉(zhuǎn)載源于:http://chinadenli.net/article36/joegpg.html

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