注:本文是對 golang-101-hacks 中文翻譯。

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在Go語言中,函數(shù)參數(shù)是值傳遞。使用slice作為函數(shù)參數(shù)時,函數(shù)獲取到的是slice的副本:一個指針,指向底層數(shù)組的起始地址,同時帶有slice的長度和容量。既然各位熟知數(shù)據(jù)存儲的內(nèi)存的地址,現(xiàn)在可以對切片數(shù)據(jù)進行修改。讓我們看看下面的例子:
In Go, the function parameters are passed by value. With respect to use slice as a function argument, that means the function will get the copies of the slice: a pointer which points to the starting address of the underlying array, accompanied by the length and capacity of the slice. Oh boy! Since you know the address of the memory which is used to store the data, you can tweak the slice now. Let's see the following example:
運行結(jié)果如下
由此可見,執(zhí)行modifyValue函數(shù),切片s的元素發(fā)生了變化。盡管modifyValue函數(shù)只是操作slice的副本,但是任然改變了切片的數(shù)據(jù)元素,看另一個例子:
You can see, after running modifyValue function, the content of slice s is changed. Although the modifyValue function just gets a copy of the memory address of slice's underlying array, it is enough!
See another example:
The result is like this:
而這一次,addValue函數(shù)并沒有修改main函數(shù)中的切片s的元素。這是因為它只是操作切片s的副本,而不是切片s本身。所以如果真的想讓函數(shù)改變切片的內(nèi)容,可以傳遞切片的地址:
This time, the addValue function doesn't take effect on the s slice in main function. That's because it just manipulate the copy of the s, not the "real" s.
So if you really want the function to change the content of a slice, you can pass the address of the slice:
運行結(jié)果如下
PHP的數(shù)組是數(shù)列Array,列表List,散列表/關(guān)聯(lián)數(shù)組/字典Hashtable的聚合體。
是一個非常高級的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。也是一個優(yōu)秀的設(shè)計。
有一套數(shù)組功能函數(shù)支持php的數(shù)組。
C數(shù)組只是一個"固定長度、固定類型"的數(shù)列Array,實現(xiàn)簡單,功能原始。有數(shù)列的隨機操作快的長處,也有數(shù)列的增、刪低效的毛病
如果要比較,PHP的數(shù)組應(yīng)該和C++的STL有一比,功能類似。
定義一個切片,然后讓切片去引用一個已經(jīng)創(chuàng)建好的數(shù)組。基本語法如下:
索引1:切片引用的起始元素位
索引2:切片只引用該元素位之前的元素
例程如下:
在該方法中,我們未指定容量cap,這里的值為5是系統(tǒng)定義的。
在方法一中,可以用arr數(shù)組名來操控數(shù)組中的元素,也可以通過slice切片來操控數(shù)組中的元素。切片是直接引用數(shù)組,數(shù)組是事先存在的,程序員是可見的。
通過 make 來創(chuàng)建切片,基本語法如下:
make函數(shù)第三個參數(shù)cap即容量是可選的,如果一定要自己注明的話,要注意保證cap≥len。
用該方法可以 指定切片的大小(len)和容量(cap)
例程如下:
由于未賦值系統(tǒng)默認(rèn)將元素值置為0,即:
數(shù)值類型數(shù)組:????默認(rèn)值為 0
字符串?dāng)?shù)組:? ? ? ?默認(rèn)值為 ""
bool數(shù)組:? ? ? ? ? ?默認(rèn)值為 false
在方法二中,通過make方式創(chuàng)建的切片對應(yīng)的數(shù)組是由make底層維護,對外不可見,即只能通過slice去訪問各個元素。
定義一個切片,直接就指定具體數(shù)組,使用原理類似于make的方式。
例程如下:
本文介紹一些Go語言的基礎(chǔ)語法。
先來看一個簡單的go語言代碼:
go語言的注釋方法:
代碼執(zhí)行結(jié)果:
下面來進一步介紹go的基礎(chǔ)語法。
go語言中格式化輸出可以使用 fmt 和 log 這兩個標(biāo)準(zhǔn)庫,
常用方法:
示例代碼:
執(zhí)行結(jié)果:
更多格式化方法可以訪問中的fmt包。
log包實現(xiàn)了簡單的日志服務(wù),也提供了一些格式化輸出的方法。
執(zhí)行結(jié)果:
下面來介紹一下go的數(shù)據(jù)類型
下表列出了go語言的數(shù)據(jù)類型:
int、float、bool、string、數(shù)組和struct屬于值類型,這些類型的變量直接指向存在內(nèi)存中的值;slice、map、chan、pointer等是引用類型,存儲的是一個地址,這個地址存儲最終的值。
常量是在程序編譯時就確定下來的值,程序運行時無法改變。
執(zhí)行結(jié)果:
執(zhí)行結(jié)果:
Go 語言的運算符主要包括算術(shù)運算符、關(guān)系運算符、邏輯運算符、位運算符、賦值運算符以及指針相關(guān)運算符。
算術(shù)運算符:
關(guān)系運算符:
邏輯運算符:
位運算符:
賦值運算符:
指針相關(guān)運算符:
下面介紹一下go語言中的if語句和switch語句。另外還有一種控制語句叫select語句,通常與通道聯(lián)用,這里不做介紹。
if語法格式如下:
if ... else :
else if:
示例代碼:
語法格式:
另外,添加 fallthrough 會強制執(zhí)行后面的 case 語句,不管下一條case語句是否為true。
示例代碼:
執(zhí)行結(jié)果:
下面介紹幾種循環(huán)語句:
執(zhí)行結(jié)果:
執(zhí)行結(jié)果:
也可以通過標(biāo)記退出循環(huán):
--THE END--
網(wǎng)站題目:go語言slice源碼 go源碼編譯
轉(zhuǎn)載源于:http://chinadenli.net/article36/hjoopg.html
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