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windows系統(tǒng)調(diào)度的簡單介紹

Windows進程調(diào)度的方式

高級調(diào)度:又稱作業(yè)調(diào)度。其主要功能是根據(jù)一定的算法,從輸人的一批作業(yè)中選出若干個作業(yè),分配必要的資源,如內(nèi)存、外設等,為它建立相應的用戶作業(yè)進程和為其服務的系統(tǒng)進程(如輸人、輸出進程),最后把它們的程序和數(shù)據(jù)調(diào)人內(nèi)存,等待進程調(diào)度程序對其執(zhí)行調(diào)度,并在作業(yè)完成后作善后處理工作。

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低級調(diào)度:又稱進程調(diào)度。其主要功能是根據(jù)一定的算法將CPU分派給就緒隊列中的一個進程。執(zhí)行低級調(diào)度功能的程序稱做進程調(diào)度程序,由它實現(xiàn)CPU在進程間的切換。進程調(diào)度的運行頻率很高,在分時系統(tǒng)中往往幾十毫秒就要運行一次。進程調(diào)度是操作系統(tǒng)中最基本的一種調(diào)度。在一般類型的操作系統(tǒng)中都必須有進程調(diào)度,而且它的策略的優(yōu)劣直接影響整個系統(tǒng)的計能。

中級調(diào)度:又稱交換調(diào)度。為了使內(nèi)存中同時存放的進程數(shù)目不至于太多,有時就需要把某些進程從內(nèi)存中移到外存上,以減少多道程序的數(shù)目,為此設立了中級調(diào)度。特別在采用虛擬存儲技術的系統(tǒng)或分時系統(tǒng)中,往往增加中級調(diào)度這一級。所以中級調(diào)度的功能是在內(nèi)存使用情況緊張時,將一些暫時不能運行的講程從內(nèi)存對換到外存上等待。當以后內(nèi)存有足夠的空閑空間時,再將合適的進程重新?lián)Q人內(nèi)存,等待進程調(diào)度。引人中級調(diào)度的主要目的是為了提高內(nèi)存的利用率和系統(tǒng)吞吐量。它實際上就是存儲器管理中的對換功能

下面說說進程調(diào)度的策略問題(引用參考資料內(nèi)容):

首先硬件機制上如何保證操作系統(tǒng)的內(nèi)核調(diào)度進程可以一定的時機可以獲得CPU,來進行進程調(diào)度.?

通常我們會在軟件層次上找答案.其實,是通過在CPU的硬件處理機制上實現(xiàn)的.CPU在執(zhí)行完每個指令的周期后回掃描CPU的內(nèi)部的一個中斷寄存器,查詢是否存在中斷發(fā)生,若沒有,則繼續(xù)執(zhí)行指令;若有,則保存當前的CPU工作環(huán)境,跳轉到中斷服務列程,CPU執(zhí)行中斷服務程序,在推出中斷后,跳轉到內(nèi)核調(diào)度程序(這是個內(nèi)核程序,但是是對所有的進程共享的,包括用戶進程);此時,內(nèi)核調(diào)度程序占據(jù)CPU,進行進程的調(diào)度,以決定下個將占用CPU的進程.

接下來就要談談什么時候會需要進行進程調(diào)度?

在教科書書說到的有幾種情況:1時間片到,即每個進程所分配的時間片用完后,要跳轉到調(diào)度程序; 2 占用CPU的當前運行進程提出I/O操作,發(fā)起對內(nèi)核的系統(tǒng)調(diào)用時,在系統(tǒng)調(diào)用結束后,跳轉到調(diào)度程序; 3 我自己的想法: 當前運行進程對所有內(nèi)核系統(tǒng)調(diào)用的結束時都要跳轉到調(diào)度程序,根據(jù)當前的調(diào)度信息來決定下一個可以占用CPU的進程. 我所指的系統(tǒng)調(diào)用也包括中斷列程.不過對與具體的調(diào)度時機,很多書上都寫的不清不楚,真不知道他們不懂,還是不屑于寫出來告訴我們. 其實除了在大多數(shù)硬件中斷的觸發(fā)后跳轉到調(diào)度程序, 每個時鐘中斷發(fā)生的時候,我覺得都需要跳轉到調(diào)度程序.(在進入時鐘中斷列程中,要對進程表中的所有的進程的調(diào)度信息進行更新和對各個進程隊列的處理),對更新后的進程信息進行處理以決定調(diào)度哪個進程. 通常的教科書中都將硬件物理的處理機制和軟件的調(diào)度處理機制分開,在物理和邏輯兩個層次上分開談,不利于我們理解.最好是把這兩個結合起來理解進程調(diào)度的工作機制.目前需要解決的是:在什么時候需要內(nèi)核調(diào)度程序占據(jù)CPU來調(diào)度? 至于調(diào)度的算法那就是邏輯層次上要考慮的東西.

其實看了這么多,我也有了些小論文的想法, 因為做的方向是應用在電子電力電路上的嵌入系統(tǒng)控制.該應用對嵌入操作系統(tǒng)的性能就有些特殊的需求:首先體積要小,速度快;內(nèi)核就要小,進程調(diào)度要實現(xiàn)搶占式任務調(diào)度,且調(diào)度切換要快.它的進程調(diào)度與通用操作系統(tǒng)的進程調(diào)度不同,這是因為它們的要求不一樣,嵌入式通常是要求是實時,且嚴格的講在電路上的控制系統(tǒng)應該是硬實時,而不象通用系統(tǒng)是非實時,或者是軟實時.這跟它們對實時性的要求不同.所以我初步定個題目 "嵌入式系統(tǒng)和通用系統(tǒng)在進程調(diào)度上比較和分析,并針對特定的電路控制嵌入實時系統(tǒng)提出一個調(diào)度策略". 我想我從明天開始就要準備這方面的資料,分析分析,比較比較,弄篇小論文出來,,不然我都快給它凡死了.

操作系統(tǒng)-----進程調(diào)度

[color=Silver][/color][color=Gray][/color][color=Fuchsia][/color][color=Blue][/color][color=Aqua][/color][color=Lime][/color][size=4][font=楷體_GB2312][b]要求:實現(xiàn)按優(yōu)先級與時間片相結合的進程調(diào)度算法

內(nèi)容:

1:設計進程控制快,進程隊列結構(包括:就緒隊列,等待隊列,運行隊列)等必要的數(shù)據(jù)結構。

2:模擬操作系統(tǒng)進程調(diào)度的功能,編寫進程調(diào)度程序,模擬的處理機分派程序,進程等待函數(shù)和進程喚醒函數(shù)。

3:編寫用戶程序,創(chuàng)建6個用戶進程。

進程調(diào)度的設計方法

1。數(shù)據(jù)結構

(1)優(yōu)先級與時間片的設計

◆進程因等待放棄CPU時,優(yōu)先級置為1(高優(yōu)先級)

◆進程因時間片到放棄CPU時,優(yōu)先級置為0(低優(yōu)先級)

◆優(yōu)先1對應時間片4;優(yōu)先級0對應時間片10。

(2)進程控制塊(PCB)的內(nèi)容

進程標識3---9

進程優(yōu)先級 0,1

進程優(yōu)先級 0,1

進程等待時間 20

鏈接指針

2:程序算法

(1)PCB結構,變量與主程序

struct PCB

{

int pname;

int pri;

int runtime;

int waitting;

struct PCB*next;

}

pcb[7];

struct PCB*running,ready,wait;

int sin=0;

main()

{ 創(chuàng)建PCB[3]--PCB[9]并插入ready隊列;/*pname分別為3--9,

pri=0,runtime=10,waittime=0 */

for(;;)/*系統(tǒng)程序,完成初始化和處理機分派功能 */

{cast{sig=0:swtch;

sig=1:waiter;

sig=3:proc3;

sig=4:proc4;

sig=5:proc5;

sig=6:proc6;

sig=7:proc7;

sig=8:proc8;

sig=9:proc9;}

}

}

(2) 進程調(diào)度程序

swtch()

{

while(ready==NULL)wakeup();

移出就緒隊列第一個PCB;

送running指針;

若pri=1,則runntime=4,否則runtime=10;

將running→pname 送sig

}

(3) 將進程等待函數(shù)

wait()

{將運行進程插入wait隊列,優(yōu)先數(shù)置1;

sig=0;

}

(4) 進程喚醒函數(shù)

wakeup()

{

將wait隊列中所有的PCB中waittime減1;

將wait隊列中的所有的waittime=0的PCB揭除;

插入到ready隊列中第一個優(yōu)先級為0的PCB前面

}[/b][/font][/size]

windows是一個多任務操作系統(tǒng)這是指

windows是一個多任務操作系統(tǒng)這是指Windows可同時運行多個應用程序。

多任務處理是指用戶可以在同一時間內(nèi)運行多個應用程序,每個應用程序被稱作一個任務.Linux、windows就是支持多任務的操作系統(tǒng),比起單任務系統(tǒng)它的功能增強了許多。

當多任務操作系統(tǒng)使用某種任務調(diào)度策略允許兩個或更多進程并發(fā)共享一個處理器時,事實上處理器在某一時刻只會給一件任務提供服務。

因為任務調(diào)度機制保證不同任務之間的切換速度十分迅速,因此給人多個任務同時運行的錯覺。多任務系統(tǒng)中有3個功能單位:任務、進程和線程。

win10大小核調(diào)度解決了嗎

沒有

win10 22H2沒有優(yōu)化大小核。因為win10系統(tǒng)現(xiàn)在已經(jīng)算是老系統(tǒng)了,微軟去優(yōu)化得比較少,所以這次win10 22H2版本沒有優(yōu)化大小核。

一般情況下,CPU有大小核的時候, win10優(yōu)先用的小核,調(diào)度器支持時才會優(yōu)先用大核。

不存在只能用大核或者只能用小核的情況,只是在win10上,性能發(fā)揮不完全。

安裝最新版Process Lasso,電源選項里面會新增一個電源計劃,用這個電源計劃各種游戲和軟件會優(yōu)先使用大核,Win10任務管理器鎖定大核游戲卡成PPT這種問題也不復存在。

本文題目:windows系統(tǒng)調(diào)度的簡單介紹
文章路徑:http://chinadenli.net/article36/hiidsg.html

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