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有什么理由不學(xué)go語言 go語言容易學(xué)嗎

為什么不用Go語言寫單片機(jī)程序

單片機(jī)不像一些應(yīng)用軟件,和硬件結(jié)合十分緊密,必須要求“高效”,所以匯編語言是最好選擇,其次就是C語言了。其他語言編譯效率都太低,滿足不了要求。

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目前Java碼農(nóng),還有必要從0基礎(chǔ)學(xué)go語言嗎?

技多又不壓身,Java Python.go都是很好的語言,如果你有精力學(xué)一學(xué)沒壞處,而且編程語言一通百通,你是Java程序員,學(xué)go語言學(xué)起來又不困難。

為什么要使用 Go 語言?Go 語言的優(yōu)勢在哪里

1、學(xué)習(xí)曲線

它包含了類C語法、GC內(nèi)置和工程工具。這一點(diǎn)非常重要,因?yàn)镚o語言容易學(xué)習(xí),所以一個普通的大學(xué)生花一個星期就能寫出來可以上手的、高性能的應(yīng)用。在國內(nèi)大家都追求快,這也是為什么國內(nèi)Go流行的原因之一。

2、效率

Go擁有接近C的運(yùn)行效率和接近PHP的開發(fā)效率,這就很有利的支撐了上面大家追求快速的需求。

3、出身名門、血統(tǒng)純正

之所以說Go語言出身名門,是因?yàn)槲覀冎繥o語言出自Google公司,這個公司在業(yè)界的知名度和實(shí)力自然不用多說。Google公司聚集了一批牛人,在各種編程語言稱雄爭霸的局面下推出新的編程語言,自然有它的戰(zhàn)略考慮。而且從Go語言的發(fā)展態(tài)勢來看,Google對它這個新的寵兒還是很看重的,Go自然有一個良好的發(fā)展前途。我們看看Go語言的主要創(chuàng)造者,血統(tǒng)純正這點(diǎn)就可見端倪了。

4、組合的思想、無侵入式的接口

Go語言可以說是開發(fā)效率和運(yùn)行效率二者的完美融合,天生的并發(fā)編程支持。Go語言支持當(dāng)前所有的編程范式,包括過程式編程、面向?qū)ο缶幊桃约昂瘮?shù)式編程。

5、強(qiáng)大的標(biāo)準(zhǔn)庫

這包括互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用、系統(tǒng)編程和網(wǎng)絡(luò)編程。Go里面的標(biāo)準(zhǔn)庫基本上已經(jīng)是非常穩(wěn)定,特別是我這里提到的三個,網(wǎng)絡(luò)層、系統(tǒng)層的庫非常實(shí)用。

6、部署方便

我相信這一點(diǎn)是很多人選擇Go的最大理由,因?yàn)椴渴鹛奖悖袁F(xiàn)在也有很多人用Go開發(fā)運(yùn)維程序。

7、簡單的并發(fā)

它包含降低心智的并發(fā)和簡易的數(shù)據(jù)同步,我覺得這是Go最大的特色。之所以寫正確的并發(fā)、容錯和可擴(kuò)展的程序如此之難,是因?yàn)槲覀冇昧隋e誤的工具和錯誤的抽象,Go可以說這一塊做的相當(dāng)簡單。

8、穩(wěn)定性

Go擁有強(qiáng)大的編譯檢查、嚴(yán)格的編碼規(guī)范和完整的軟件生命周期工具,具有很強(qiáng)的穩(wěn)定性,穩(wěn)定壓倒一切。那么為什么Go相比于其他程序會更穩(wěn)定呢?這是因?yàn)镚o提供了軟件生命周期的各個環(huán)節(jié)的工具,如go

tool、gofmt、go test。

為什么那么多人都說GO語言的發(fā)展前景很好,要趁早學(xué)習(xí)呢?

因?yàn)榕c C/C++、Java、Python 等現(xiàn)在大多數(shù)的編程語言相比,Go 并沒有那么多痛點(diǎn),而且更具生產(chǎn)力,Go的高性能更加適應(yīng)未來的互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展趨勢,所以說GO語言是長遠(yuǎn)發(fā)展的必備利器,現(xiàn)在越早學(xué)習(xí)GO,獲利越大,我是2年前就在慕課網(wǎng)學(xué)了GO語言,想轉(zhuǎn)型就多跟著做些項(xiàng)目,提升下go的實(shí)際應(yīng)用能力。現(xiàn)在php都在轉(zhuǎn)行g(shù)o,幸虧我眼光超前快人一步,現(xiàn)在的工資待遇還是很不錯的。 ? ?

為什么我不喜歡Go語言式的接口

所謂Go語言式的接口,就是不用顯示聲明類型T實(shí)現(xiàn)了接口I,只要類型T的公開方法完全滿足接口I的要求,就可以把類型T的對象用在需要接口I的地方。這種做法的學(xué)名叫做Structural Typing,有人也把它看作是一種靜態(tài)的Duck Typing。除了Go的接口以外,類似的東西也有比如Scala里的Traits等等。有人覺得這個特性很好,但我個人并不喜歡這種做法,所以在這里談?wù)勊娜秉c(diǎn)。當(dāng)然這跟動態(tài)語言靜態(tài)語言的討論類似,不能簡單粗暴的下一個“好”或“不好”的結(jié)論。

我的觀點(diǎn):

Go的隱式接口Duck Typing確實(shí)不是新技術(shù), 但是在主流靜態(tài)編程語言中支持Duck Typing應(yīng)該是很少的(不清楚目前是否只有Go語言支持).

靜態(tài)類型和動態(tài)類型雖然沒有絕對的好和不好, 但是每個都是有自己的優(yōu)勢的, 沒有哪一個可以包辦一切. 而Go是試圖結(jié)合靜態(tài)類型和動態(tài)類型(interface)各自的優(yōu)勢.

那么就從頭談起:什么是接口。其實(shí)通俗的講,接口就是一個協(xié)議,規(guī)定了一組成員,例如.NET里的ICollection接口:

public interface ICollection {

int Count { get; }

object SyncRoot { get; }

bool IsSynchronized { get; }

void CopyTo(Array array, int index);

}

這就是一個協(xié)議的全部了嗎?事實(shí)并非如此,其實(shí)接口還規(guī)定了每個行為的“特征”。打個比方,這個接口的Count除了需要返回集合內(nèi)元素的數(shù)目以外,還隱含了它需要在O(1)時間內(nèi)返回這個要求。這樣一個使用了ICollection接口的方法才能放心地使用Count屬性來獲取集合大小,才能在知道這些特征的情況下選用正確的算法來編寫程序,而不用擔(dān)心帶來性能問題,這才能實(shí)現(xiàn)所謂的“面向接口編程”。當(dāng)然這種“特征”并不但指“性能”上的,例如Count還包含了例如“不修改集合內(nèi)容”這種看似十分自然的隱藏要求,這都是ICollection協(xié)議的一部分。

文章標(biāo)題:有什么理由不學(xué)go語言 go語言容易學(xué)嗎
網(wǎng)頁地址:http://chinadenli.net/article36/hihcsg.html

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