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vb.net控制權(quán),VBNET的編程機(jī)制

vb.net編程,對(duì)已打開的word或excel進(jìn)行控制性編程

舊的技術(shù) Ole,可以控制。

站在用戶的角度思考問題,與客戶深入溝通,找到合山網(wǎng)站設(shè)計(jì)與合山網(wǎng)站推廣的解決方案,憑借多年的經(jīng)驗(yàn),讓設(shè)計(jì)與互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)結(jié)合,創(chuàng)造個(gè)性化、用戶體驗(yàn)好的作品,建站類型包括:網(wǎng)站設(shè)計(jì)、網(wǎng)站制作、企業(yè)官網(wǎng)、英文網(wǎng)站、手機(jī)端網(wǎng)站、網(wǎng)站推廣、域名注冊(cè)網(wǎng)站空間、企業(yè)郵箱。業(yè)務(wù)覆蓋合山地區(qū)。

現(xiàn)在一般使用ActiveX DLL的控制方式,像

Dim gApp As Word.Application

Dim gDoc As Word.Document

If Process.GetProcessesByName("Word").Length 0 Then

gApp = GetObject("Word.Application")

set gDoc=gApp.ActiveDocument

// 這樣得到Document,就可以進(jìn)行控制了。

End If

vb.net 中我現(xiàn)實(shí)現(xiàn),線程的暫停與開始!請(qǐng)教高手一下!請(qǐng)留下你的聯(lián)系方式!

在你給textbox設(shè)置text值后直接使用sleep(),因?yàn)樵谑褂胹leep()的時(shí)候,當(dāng)前的主進(jìn)程是被掛起了,也就是說設(shè)置的text屬性后,還來不及在屏幕上顯示lbi的內(nèi)容就執(zhí)行了sleep,所以在執(zhí)行sleep()掛起主進(jìn)程前,你必須讓textbox的內(nèi)容先顯示出來再執(zhí)行sleep,可嘗試使用下DoEvents()將控制權(quán)暫時(shí)移交一下,讓系統(tǒng)有時(shí)機(jī)來刷新textbox里面的內(nèi)容,讓系統(tǒng)有機(jī)會(huì)來刷新textbox里面的內(nèi)容。由于我沒有安裝visual studio的開發(fā)環(huán)境,無法調(diào)試代碼的正確性,但我記得我以前也遇到此類問題,采取的DoEvents()的方式。你可嘗試下。

lbl.Visible = True

Sleep(5000)

lbl.Text = "我是中國(guó)人"

lbi.Refresh '刷新一下lbi,具體你可以調(diào)試下,看需要不需要這條

Application.DoEvents() ‘設(shè)置完lbi的text屬性,將操作權(quán)限釋放一下,讓系統(tǒng)有機(jī)會(huì)顯示lbi的內(nèi)容。

Sleep(3000) ’待顯示后,再執(zhí)行掛起

lbl.Text = "我愛自己的祖國(guó)"

lbi.Refresh ‘同上

Application.DoEvents() ’同上

DoEvents()的功能解釋是:轉(zhuǎn)讓控制權(quán),以便讓操作系統(tǒng)處理其它的事件。

如執(zhí)行一次不行,可嘗試重復(fù)多執(zhí)行幾次,特別在循環(huán)語句中,對(duì)于窗口的刷新顯示DoEvents特別有用,但是在循環(huán)體內(nèi)使用了DoEvents后,當(dāng)前進(jìn)程的執(zhí)行效率會(huì)有大幅降低,因?yàn)橐平豢刂茩?quán)必然損失當(dāng)前進(jìn)程的運(yùn)行效率。

vb.net 在運(yùn)行一個(gè)很耗時(shí)的操作時(shí),如何在此期間做別的操作。

thread類確實(shí)能解決。 backgroundWorker控件也行。 主要是移動(dòng)窗體屬于UI線程,當(dāng)然無反應(yīng),只要你把負(fù)擔(dān)大的運(yùn)算,寫到其他線程里就行。運(yùn)算結(jié)果用事件或者接口返回UI線程,調(diào)試時(shí)要關(guān)閉一些東西。正常編譯可過。

VB.NET的API調(diào)用

現(xiàn)在我用我所知道的為樓主介紹VB.NET的API調(diào)用,請(qǐng)樓主瀏覽一下,看看行不行。

Windows API就是Windows系統(tǒng)的API函數(shù)簡(jiǎn)稱(Application Program Interface,即:應(yīng)用程序接口函數(shù)),它是Windows操作系統(tǒng)提供給各種開發(fā)基于Windows平臺(tái)應(yīng)用軟件的開發(fā)語言的一些公用的函數(shù),這些函數(shù)一般都比較底層,所以當(dāng)各種開發(fā)語言使用自帶的函數(shù)或類庫已無法解決問題時(shí),調(diào)用Windows API函數(shù)往往是一種非常直接、有效的解決方法。但由于在程序中調(diào)用Windows API函數(shù)一般都很復(fù)雜,所以對(duì)于程序員來說,是否能夠靈活的使用Windows API函數(shù),往往也是其水平高低的一個(gè)重要標(biāo)志。但自從微軟推出.Net框架以后,各種開發(fā)基于.Net平臺(tái)下的程序語言,如Visual Basic .Net、Visual C#等卻很少使用Windows API函數(shù),并且微軟公司也不像以前那樣,提倡在這些.Net開發(fā)語言中使用Windows API函數(shù),其主要的原因如下:

1. .Net框架所附帶的類庫.Net FrameWork SDK是一個(gè)內(nèi)容豐富、功能強(qiáng)大的軟件開發(fā)包,各種Windows API函數(shù)所實(shí)現(xiàn)的各種功能幾乎都可以在這個(gè)軟件開發(fā)包中找到與之對(duì)應(yīng)的部分。

2. 微軟Visual Basic .Net、Visual C#等目的是編寫跨平臺(tái)的應(yīng)用程序,如果在Visual Basic .Net、Visual C#等中使用Windows API函數(shù),這也就注定了編寫出的程序只能運(yùn)行于Windows平臺(tái)之下,而弱化了.NET的跨平臺(tái)能力。這也就是為什么微軟不提倡在.Net平臺(tái)調(diào)用Windows API函數(shù)的原因。

雖然微軟并不提倡在Visual Basic .Net、Visual C#中調(diào)用Windows API函數(shù),但由于目前.Net 框架推出時(shí)間較短,.Net FrameWork SDK中提供的類庫還并不足以完全替換Windows API函數(shù)的所有功能,所以在某些時(shí)候,.Net開發(fā)語言還是必須要調(diào)用Windows API函數(shù)。

一.平臺(tái)調(diào)用、托管DLL、非托管DLL簡(jiǎn)介:

托管DLL就是能夠在公共語言運(yùn)行庫(Common Language Runtime,簡(jiǎn)稱CLR)中能夠直接引用的,并且擴(kuò)展名為“DLL”的文件。具體所指就是封裝各種命名空間所在的DLL文件,如System.dll等。非托管DLL就是平常所的動(dòng)態(tài)鏈接庫等,其中就包括了封裝所有Windows API函數(shù)的DLL文件。各種非托管DLL中的函數(shù)在公共語言運(yùn)行庫中不能直接被調(diào)用,而需要經(jīng)過.Net框架提供的“平臺(tái)調(diào)用”服務(wù)后才可以。

“平臺(tái)調(diào)用”是.Net框架為Visual Basic .Net、Visual C#等.Net開發(fā)語言提供的一種服務(wù),用以在托管代碼中引入各種非托管DLL中封裝的函數(shù)(其中包括Windows API函數(shù))。“平臺(tái)調(diào)用”依賴于元數(shù)據(jù)在運(yùn)行時(shí)查找導(dǎo)出函數(shù)并封裝其參數(shù)。圖01公共語言運(yùn)行庫利用“平臺(tái)服務(wù)”調(diào)用非托管DLL中的函數(shù)的流程圖:

圖01:“平臺(tái)服務(wù)”的調(diào)用非托管函數(shù)的流程圖

在托管代碼中使用“平臺(tái)調(diào)用”服務(wù)調(diào)用非托管DLL中封裝的函數(shù)時(shí),“平臺(tái)服務(wù)”將依次執(zhí)行以下操作:

1. 查找包含該函數(shù)所在的DLL文件。

2. 如果找到,則將該DLL文件 加載到內(nèi)存中。

3. 查找函數(shù)在內(nèi)存中的地址并將其參數(shù)推到堆棧上,并封送所需的數(shù)據(jù)。

4. 將控制權(quán)轉(zhuǎn)移給非托管函數(shù)。 這樣整個(gè)函數(shù)調(diào)用完成。

在Visual Basic .Net中使用“平臺(tái)調(diào)用”服務(wù),申明Windows API函數(shù)主要有二種具體的實(shí)現(xiàn)方法:

1. 使用DllImport特征類來申明Windows API函數(shù)。

2. 使用“Declare”語句來申明Windows API函數(shù)。

這二種方法雖有異曲同工之效,但在繁簡(jiǎn)上卻有很大差異,第一種方法申明過程比較復(fù)雜,很容易在申明Windows API函數(shù)時(shí)出錯(cuò),所以并不提倡。而第二種方法相對(duì)簡(jiǎn)單,并且又保存了以前Visual Basic中的很多語法,所以在平常時(shí)大都使用這種方法來申明Windows API函數(shù)。

二.VB.Net查看文件中圖標(biāo)的函數(shù)及申明Windows API的方法:

Visual Basic .Net要實(shí)現(xiàn)查看文件中的圖標(biāo),目前只使用.Net FrameWork SDK是無法實(shí)現(xiàn)這種功能的,正如前面所說,主要是由于.Net FrameWork SDK推出的時(shí)間較短,其功能還不可能面面俱到。解決問題的關(guān)鍵是正確使用Windows API函數(shù),其中所涉及到的Windows API函數(shù)主要有二個(gè):其一是獲得指定文件中的圖標(biāo)數(shù)目;其二是從指定文件的指定位置導(dǎo)出圖標(biāo)的Windows句柄。這二個(gè)函數(shù)都位于“Shell32.dll”文件中,并且函數(shù)的入口點(diǎn)都為“ExtractIcon”。下面是在Visual Basic .Net中分別使用DllImport特征類和“Declare”語句申明這二個(gè)Windows API函數(shù)的具體方法。

(1).使用DllImport特征類來申明Windows API函數(shù):

下面是在Visual Basic .Net中使用DllImport特征類申明二個(gè)Windows API函數(shù)的具體示例:

'函數(shù)ExtractIcon,其功能是是從指定文件的指定位置導(dǎo)出圖標(biāo)的Windows句柄。

< System.Runtime.InteropServices.DllImport ( "Shell32.dll" , EntryPoint := "ExtractIcon" ) > _

Public Function _

ExtractIcon ( ByVal src As System.IntPtr , ByVal strFileName As string , ByVal uiIconIndex As UInt32 ) As System.IntPtr

End Function

'函數(shù)Icon_Num,其功能是獲得指定文件中的圖標(biāo)數(shù)目

< System.Runtime.InteropServices.DllImport ( "Shell32.dll" , EntryPoint := "ExtractIcon" ) > _

Public Function _

Icon_Num ( ByVal src As System.IntPtr , ByVal strFileName As string , ByVal uiIconIndex As Integer ) As Integer

End Function

在使用DllImport特征類申明Windows API函數(shù)時(shí),如果申明的函數(shù)名稱和函數(shù)的入口點(diǎn)相同,則可以在申明Windows API函數(shù)時(shí),省略定義函數(shù)入口點(diǎn)對(duì)應(yīng)的代碼,即EntryPoint對(duì)象字段對(duì)應(yīng)的代碼,這樣聲明ExtractIcon函數(shù)的代碼也可以簡(jiǎn)化為如下所示:

< System.Runtime.InteropServices.DllImport ( "Shell32.dll" ) > _

Public Function _

ExtractIcon ( ByVal src As System.IntPtr , ByVal strFileName As string , ByVal uiIconIndex As UInt32 ) As System.IntPtr

End Function

(2).使用“Declare”語句來申明Windows API函數(shù):

使用“Declare”語句的確比使用DllImport特征類要簡(jiǎn)單了許多,下面是在Visual Basic .Net中使用“Declare”語句來聲明上述二個(gè)Windows API函數(shù)的具體方法:

Declare Auto Function ExtractIcon Lib "Shell32.dll" Alias "ExtractIcon" ( ByVal src As System.IntPtr , ByVal strFileName As string , ByVal uiIconIndex As UInt32 ) As System.IntPtr

'聲明ExtractIcon函數(shù)

Declare Auto Function Icon_Num Lib "Shell32.dll" Alias "ExtractIcon" ( ByVal src As System.IntPtr , ByVal strFileName As string , ByVal uiIconIndex As Integer ) As Integer

'聲明Icon_Num函數(shù)

在Visual Basic .Net中聲明Windows API函數(shù)時(shí),“Declare”語句中Alias關(guān)鍵字的作用相當(dāng)于使用DllImport特征類中的EntryPoint對(duì)象字段。同樣在使用“Declare”語句聲明Windows API函數(shù)時(shí),如果聲明的函數(shù)和函數(shù)的入口點(diǎn)相同,也可以省略Alias關(guān)鍵字對(duì)應(yīng)的代碼,所以ExtractIcon函數(shù)也可以簡(jiǎn)化為如下:

Declare Auto Function ExtractIcon Lib "Shell32.dll" ( ByVal src As System.IntPtr , ByVal strFileName As string , ByVal uiIconIndex As UInt32 ) As System.IntPtr

下面就結(jié)合一個(gè)示例的編寫過程來掌握的這二個(gè)Windows API函數(shù)的具體使用方法,這個(gè)示例的作用就是讀取指定文件中的圖標(biāo)數(shù)目,并顯示文件中的圖標(biāo)。

三.本文中程序的編寫、調(diào)試和運(yùn)行環(huán)境:

(1).視窗2000高級(jí)服務(wù)器版。

(2).Visual Studio .Net 2003企業(yè)結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)版,.Net FrameWork SDK版本號(hào)4322。

四.Visual Basic .Net讀取文件中的圖標(biāo)的實(shí)現(xiàn)步驟:

下面介紹的示例,其功能讀取指定文件中包含的圖標(biāo)數(shù)目,并把這些圖標(biāo)全部顯示出來。下面是這個(gè)示例的實(shí)現(xiàn)步驟:

1. 啟動(dòng)Visual Studio .Net。

2. 選擇菜單【文件】|【新建】|【項(xiàng)目】后,彈出【新建項(xiàng)目】對(duì)話框。

3. 將【項(xiàng)目類型】設(shè)置為【Visual Basic項(xiàng)目】。

4. 將【模板】設(shè)置為【W(wǎng)indows應(yīng)用程序】。

5. 在【名稱】文本框中輸入【Visual Basic .Net查看文件中的圖標(biāo)】。

6. 在【位置】的文本框中輸入【E:\VS.NET項(xiàng)目】,然后單擊【確定】按鈕,這樣在【E:\VS.NET項(xiàng)目】目錄中就產(chǎn)生了名稱為【Visual Basic .Net查看文件中的圖標(biāo)】文件夾,里面存放著【Visual Basic .Net查看文件中的圖標(biāo)】項(xiàng)目的所有文件。具體如圖02所示:

圖02:【Visual Basic .Net查看文件中的圖標(biāo)】項(xiàng)目的【新建項(xiàng)目】對(duì)話框

7. 選擇菜單【項(xiàng)目】|【添加新項(xiàng)】,在彈出的對(duì)話框中的【模板】設(shè)置為【模塊】,【名稱】文本框設(shè)置為【Module1.vb】后。單擊【打開】按鈕,則在項(xiàng)目中增加了一個(gè)模板文件,名稱為【Module1.vb】。

8. 把Visual Stuido .Net的當(dāng)前窗口切換到Module1.vb的代碼編輯窗口,并在其Module1的代碼區(qū)中添加下列代碼,下列代碼是用二種方式聲明二個(gè)Windows API函數(shù):

< System.Runtime.InteropServices.DllImport ( "Shell32.dll" ) > _

Public Function _

ExtractIcon ( ByVal src As System.IntPtr , ByVal strFileName As String , ByVal uiIconIndex As UInt32 ) As System.IntPtr

End Function

'聲明ExtractIcon函數(shù)

Declare Auto Function Icon_Num Lib "Shell32.dll" Alias "ExtractIcon" ( ByVal src As System.IntPtr , ByVal strFileName As String , ByVal uiIconIndex As Integer ) As Integer

9. 把Visual Studio .Net的當(dāng)前窗口切換到Form1窗體的設(shè)計(jì)查看,并從【工具箱】中的【W(wǎng)indows窗體】選項(xiàng)卡中拖入下列組件到Form1窗體:

四個(gè)Label組件,其中二個(gè)用以顯示提示信息,另外二個(gè)分別用以顯示選擇的文件名稱和這個(gè)文件中包含的圖標(biāo)數(shù)目。

一個(gè)ListView組件,利用其顯示大圖標(biāo)的屬性用以顯示選定文件中的圖標(biāo)。

一個(gè)OpenFileDialog組件,用以選擇要查看圖標(biāo)的文件名稱。

一個(gè)ImageList組件,它起的是橋梁的作用,首先把從文件中導(dǎo)出的圖標(biāo)存放到這里,然后再提供ListView組件顯示出來。

一個(gè)Button組件。

10. 按照表01中數(shù)值來設(shè)定設(shè)定組件的主要屬性:

組件類型 組件名稱 屬性 設(shè)置結(jié)果

Form Form1 Text VB.NET查看文件中的圖標(biāo)

Form1 MaximizeBox False

Form1 MinimizeBox False

Form1 FormBorderStyle FixedSingle

ListView ListView1 ImageList1 LargeImageList

ListView1 MultiSelect False

ListView1 Size Size ( 380 , 208 )

Button Button1 Text 選擇文件

Button1 FlatStyle Flat

ImageList ImageList1 Size Size ( 32 , 32 )

ImageList1 TransparentColor Color.Transparent

Label Label1 Text 文件名稱:

Label2 Text 圖標(biāo)數(shù)目:

Label3 Text ""

Label4 Text "0"

表01:【Visual Basic .Net查看文件中的圖標(biāo)】項(xiàng)目窗體中各組件的主要屬性設(shè)定數(shù)值表

并按照?qǐng)D02中各組件的位置、大小和排列方式來調(diào)整窗體中各個(gè)組件:

圖02:【Visual Basic .Net查看文件中的圖標(biāo)】項(xiàng)目的設(shè)計(jì)界面

11. 把Visual Studio .Net當(dāng)前窗口切換到Form.vb的代碼編輯窗口,并用下列代碼替換Form1.vb中的Button1組件的Click事件的處理代碼,下列代碼是在Button1組件的Click事件中處理查看文件中圖標(biāo)的功能,具體如下:

Private Sub Button1_Click ( ByVal sender As System.Object , ByVal e As System.EventArgs ) Handles Button1.Click

If OpenFileDialog1.ShowDialog ( ) = DialogResult.OK Then

'清除組件中的所有項(xiàng)目

ListView1.Items.Clear ( )

ImageList1.Images.Clear ( )

Dim sfName As String = OpenFileDialog1.FileName

Label3.Text = sfName

Dim iIcon_Num As Integer = Icon_Num ( IntPtr.Zero , sfName , -1 )

'顯示文件中的圖標(biāo)數(shù)目

Label4.Text = iIcon_Num.ToString ( )

Dim i As Integer

For i = 0 To iIcon_Num - 1 Step 1

'強(qiáng)制實(shí)現(xiàn)int到uint類型轉(zhuǎn)換

Dim j As UInt32

j = System.Convert.ToUInt32 ( i )

Dim hIcon As System.IntPtr = ExtractIcon ( IntPtr.Zero , sfName , j )

'在imageList1組件中加入當(dāng)然提取的圖標(biāo)

ImageList1.Images.Add ( Icon.FromHandle ( hIcon ).ToBitmap ( ) )

'在ListView組件中加入一個(gè)項(xiàng)目

ListView1.Items.Add ( "第" + ( i + 1 ).ToString ( ) + "個(gè)圖標(biāo)" )

'把加入項(xiàng)目的圖象索引指向剛才加入圖標(biāo)在imagList1組件中的索引,從而顯示圖標(biāo)

ListView1.Items ( i ).ImageIndex = i

Next i

End If

End Sub

12. 至此,在上述步驟都正確執(zhí)行后,【Visual Basic .Net查看文件中的圖標(biāo)】項(xiàng)目的全部工作就完成了。單擊快捷鍵F5就可以運(yùn)行程序,此時(shí)單擊【選擇文件】按鈕選擇文件后,程序就能夠讀取這個(gè)文件中的圖標(biāo)及其數(shù)目,并顯示出來了。具體如圖03所示:

圖03:【Visual Basic .Net查看文件中的圖標(biāo)】項(xiàng)目的運(yùn)行界面

五.總結(jié):

解決Visual Basic .Net查看文件中的圖標(biāo)的關(guān)鍵并非是使用.Net框架中提供的類庫,而是使用Windows的API函數(shù)。雖然這與利用Visual Basic .Net開發(fā)跨平臺(tái)程序的初衷相違背,但的確不失為一種解決問題的方法。有些時(shí)候通過Windows API函數(shù)能夠快捷、方便的解決實(shí)際問題,而這往往是只使用.Net FrameWork SDK所望塵莫及的,但隨著.Net FrameWork SDK內(nèi)容的不斷豐富,各種新的組成部分和新的功能不斷加入,可以預(yù)見的是,在未來的.Net FrameWork SDK中必將擁有可以替換本文中介紹的二個(gè)Windows API函數(shù)的組成部分。

vb和vb.net的區(qū)別

VB.NET和VB6.0有什么區(qū)別

Visual Basic .NET是Microsoft Visual Studio .NET套件中主要組成部分之一。.NET版本的Visual Basic增加了更多特性,而且演化為完全面向?qū)ο螅ň拖馛++)的編程語言。本文將介紹VB.NET的新特性,并比較VB6.0/VB.NET之間的區(qū)別,闡述如何利用VB.NET編寫簡(jiǎn)單的應(yīng)用程序。

1.1 什么是 VB.NET? Microsoft推出全新的編程和操作系統(tǒng)Framework——.NET,支持多種語言利用公共.NET庫開發(fā)應(yīng)用程序,這些應(yīng)用程序在.NET Framework上運(yùn)行。使用Visual Basic在.NET Framework上編程,這就是VB.NET。

首先,讓我演示在VB.NET中寫最簡(jiǎn)單的控制臺(tái)程序:Hello World。

1.2 Hello, World!“Hello World!”是初學(xué)者學(xué)習(xí)Windows編程的代表性程序。我們的第一個(gè)程序就叫做“Hello VB.NET World!”。該程序在控制臺(tái)輸出一句話:“Hello VB.NET World!”,代碼如下所示:

代碼 1.1: Hello VB.NET World例子Imports System

Module Module1

Sub Main()

System.Console.WriteLine("Hello VB.NET World!")

End Sub

End Module

1.3 VB.NET 編輯器和編譯器你可以在記事本或VS.NET IDE等任意文本編輯器中撰寫上述代碼,然后保存為HelloWorld.vb。 代碼編寫完成之后,要么在命令行、要么在VS.NET IDE中編譯它。在Microsoft .NET Framework SDK中已經(jīng)包括VB.NET編譯器vbc.exe[][1],從IDE或是命令行都可以調(diào)用。要從命令行編譯HelloWorld.vb,請(qǐng)?jiān)诿钚写翱谳斎?/p>

vbc HelloWorld.vb /out:HelloWorld.exe /t:exe

編譯結(jié)束后,HelloWorld.exe被創(chuàng)建到當(dāng)前目錄下。在資源管理其中雙擊圖標(biāo)或在命令行執(zhí)行,程序正確地運(yùn)行了。祝賀你進(jìn)入VB.NET開發(fā)者的行列。

Imports 語句

如你所知,大部分的.NET類型都在名字空間(namespace)中定義。Namespace是定義和管理類別的范疇。察看.NET Framework Class Library,可以看到數(shù)以百計(jì)的namespace。例如,System namespace就包括了Console、Object等類型定義。如果想使用Console類,需要用Imports指令導(dǎo)入System namespace。如下所示:

Imports System甚至可以明確地調(diào)用namespace而無需用Import導(dǎo)入。下面的例子展示了不用Import的“Hello World!”程序:

代碼1.2: Hello VB.NET World例子Module Module1

Sub Main()

System.Console.WriteLine("Hello VB.NET World!")

End SubEnd Module1.4 解析 "Hello VB.NET World!"程序第一行是:

Imports System; System namespace定義了Console類,該類用于讀寫控制臺(tái)(命令行窗口)。然后你定義了一個(gè)module:Module Module1

…End Module所有的VB程序都包括一個(gè)Main()方法,即應(yīng)用程序入口點(diǎn)。在例子程序中,我們調(diào)用Console.WriteLine()向控制臺(tái)寫入“Hello VB.NET World!”:

Sub Main()

Console.WriteLine(“Hello VB.NET World!”) End SubWriteLine()方法歸屬于Console類,它負(fù)責(zé)向控制臺(tái)寫一個(gè)帶有行結(jié)束符的字符串。如前所述,Console類定義于System namespace,你通過直接引用來控制類成員。

Console類負(fù)責(zé)讀寫系統(tǒng)控制臺(tái)。讀控制臺(tái)輸入用Read和ReadLine方法,向控制臺(tái)輸出用WriteLine方法。

表1.1 Console類定義的方法

方法 用途 例子

Read 讀入單個(gè)字符 int i = Console.Read();

ReadLine 讀入一行 string str = Console.ReadLine();

Write 寫一行 Console.Write("Write: 1");

WriteLine 寫一行,并帶上行結(jié)束符

Console.WriteLine("Test Output Data with Line");

1.5 VB.NET有什么新特點(diǎn)? VB.NET比 VB6.0更加穩(wěn)定,而且完全面向?qū)ο蟆R苍S你還記得,VB6.0不支持繼承、重載和接口,所以不是真正面向?qū)ο蟮摹6鳹B.NET則支持這些面向?qū)ο筇匦浴B6.0有兩個(gè)薄弱環(huán)節(jié)——多線程和異常處理。在VB.NET中,開發(fā)多線程應(yīng)用和使用C++/C#別無二致,結(jié)構(gòu)化異常處理也得到支持。稍后我們會(huì)詳細(xì)解釋這些特性。

下面是VB.NET的特性列表——

·面向?qū)ο蟮木幊陶Z言。支持繼承、重載、接口、共享成員和構(gòu)造器。·支持所有的CLS特性,如存取控制.NET類、與其它.NET語言交互、元數(shù)據(jù)、公共數(shù)據(jù)類型、委托等等。·多線程支持。·結(jié)構(gòu)化異常處理。 1.6 名字空間與集合 前面討論了我們的第一個(gè)VB.NET程序。該程序中首先引人注意的是名字空間(namespace)。在.NET參考文檔中,你會(huì)發(fā)現(xiàn)每個(gè)類都?xì)w屬于某個(gè)namespace。那么,namespace到底是什么?

一個(gè)namespace是類和組件的邏輯組合,其目的在于將.NET class按類別定義。微軟借用了C++ class packaging概念:namespace來描述這種組合。.NET Framework中的組件被稱為集合(assembly)。全部.NET代碼在數(shù)百個(gè)庫文件(DLL)中定義。Namespace把a(bǔ)ssembly中定義的類組織起來。一個(gè)namespace可以包括多個(gè)assembly,一個(gè)assembly也可以在多個(gè)namespace中定義。 namespace樹的根節(jié)點(diǎn)是System namespace。在.NET Library中,每個(gè)class都在一組相似的類別中定義。例如,System.Data namespace只包括數(shù)據(jù)相關(guān)類。同樣,System.Multithreading只包括多線程類。

在使用.NET支持的語言(如C#、VB.NET、C++.NET等)創(chuàng)建新應(yīng)用程序時(shí),你會(huì)注意到每個(gè)應(yīng)用程序都被定義為一個(gè)namespace,而所有的class都?xì)w屬于這個(gè)namespace。通過引用這個(gè)namespace,其它應(yīng)用程序就能存取這些class。 在.NET中,代碼被編譯為中間語言(Intermediate Language,IL),assembly中存儲(chǔ)了IL代碼、元數(shù)據(jù)和其它資源文件。同一個(gè)assembly可以附屬于一個(gè)或多個(gè)Exe/DLL。所有的.NET庫都存儲(chǔ)在assembly中。

1.7 VB.NET: 完全面向?qū)ο蟮木幊陶Z言抽象、封裝、多態(tài)、繼承是面向?qū)ο笳Z言的四個(gè)基本屬性。VB6.0不支持繼承,而VB.NET則不然。所以,和C++一樣,VB.NET也是完全面向?qū)ο蟮木幊陶Z言。

Class 和 ModuleVB.NET用Class...End Class語句對(duì)創(chuàng)建class。每個(gè)VB.NET至少包括一個(gè)Module(模塊)。Module在Module…End Module語句對(duì)中實(shí)現(xiàn)。應(yīng)用程序的主要模塊是Main方法,亦即應(yīng)用程序入口點(diǎn)。

和VB6.0相似的地方是,都可以使用Function/Sub關(guān)鍵字定義方法。下面的例子顯示了如何創(chuàng)建class、添加方法,并從主程序調(diào)用方法: Imports System

Module Module1

Sub Main()

Dim cls As TestClass = New TestClass

Console.WriteLine(cls.MyMethod)

End Sub

Class TestClass

Function MyMethod() As String

Return "Test Method"

End Function

End Class

End ModuleProperty屬性(Property)是類變量的公共描述。Property…End Property語句用以創(chuàng)建property。屬性的Get/Set方法分別用于取得和設(shè)置屬性值。下面的例子中,Data是TestClass的屬性。

Imports System

Imports System.Console

Module Module1

Sub Main()

Dim cls As TestClass = New TestClass

WriteLine(cls.MyMethod)

WriteLine(cls.Data)

cls.Data = "New Data"

WriteLine(cls.Data)

End Sub

End Module

Class TestClass

Private strData As String = "Some Data"

Function MyMethod() As String

Return "Test Method!"

End Function

' Adding Data property to the class

Public Property Data() As String

Get

Return strData

End Get

Set(ByVal Value As String)

strData = Value

End Set

End Property

重載VB.NET通過overload關(guān)鍵字支持方法重載。使用這個(gè)關(guān)鍵字,你可以定義同名但不同參數(shù)的方法。

類成員訪問域

除了原有的Private和Public,VB.NET引入了幾個(gè)新關(guān)鍵字。全部訪問域關(guān)鍵字列表如下:

關(guān)鍵字 作用域

Private 限于class內(nèi)部

Public 可以從class外訪問

Friend 限于class所屬的應(yīng)用程序內(nèi)

Protected 只能被class和其派生類訪問

Protected Friend 能被class、應(yīng)用程序和派生類訪問

繼承繼承是面向?qū)ο缶幊陶Z言中最常用的技術(shù)。繼承讓你能夠重用類代碼和功能。

VB.NET支持繼承,而VB6.0則不支持。繼承的好處在于你能使用任何人編寫的類,從這些類派生自己的類,然后在自己的類中調(diào)用父類功能。在下面的例子中,Class B派生自Class A,我們將從Class B中調(diào)用Class A的方法MethodA。

Imports System

Imports System.Console

Module Module1

Sub Main()

Dim bObj As B = New B

WriteLine(bObj.MethodA())

End Sub

End Module

' Class A defined

Public Class A

Function MethodA() As String

Return "Method A is called."

End Function

End Class

'Class B, inherited from Class A. All members (Public and Protected)

' can be access via B now.

Public Class B

Inherits A

Function MethodB() As String

Return "Method B is called."

End Function

End Class

可以從一個(gè)class中派生多個(gè)自定義class,也可以從多個(gè)class派生一個(gè)自定義class。

共享的成員類的共享成員被類的所有實(shí)體共享。共享成員可能是屬性、方法或字段/值域。在你不想讓用戶全面控制自己的類時(shí),共享成員相當(dāng)有用。例如,你可以開發(fā)一個(gè)類庫,讓用戶通過共享成員使用其中的部分功能。

可以通過class本身引用共享成員,而無需通過類的實(shí)體。例如:Module Module1

Sub Main()

WriteLine(A.MethodA())

End Sub

End Module

' Class A defined

Public Class A

Shared Function MethodA() As String

Return "Method A is called."

End Function

End Class

多線程VB語言的一大弱點(diǎn)就是缺乏編寫自由線程(free-threaded)程序的能力。在.NET Framework中,所有語言共享CRL(Common Runtime Library,公共運(yùn)行庫),也就是說,你可以用VB.NET、C#或其它.NET語言編寫同樣的程序。

System.Threading namespace定義了線程類。我們只需要引入System.Threading namespace,即可使用線程類。

System.Threading.Thread類提供線程對(duì)象,可以使用Thread類創(chuàng)建或破壞線程。

創(chuàng)建線程使用Thread類的實(shí)體創(chuàng)建一個(gè)新線程,然后用Thread.Start方法開始執(zhí)行線程。線程構(gòu)造器接受一個(gè)參數(shù),該參數(shù)指明你要在線程中執(zhí)行的procedure。在下例中,我想在oThread1(Thread類的一個(gè)實(shí)體)的第二線程中執(zhí)行SecondThread過程:

oThread1 = New Thread(AddressOf SecondThread)

SecondThread procedure looks like below:

Public Sub SecondThread()

Dim i As Integer

For i = 1 To 10

Console.WriteLine(i.ToString())

Next

End Sub

然后,調(diào)用Thread.Start()開始線程:

oThread1.Start()

下面的代碼創(chuàng)建兩個(gè)第二線程:

Imports System

Imports System.Threading

Module Module1

Public oThread1 As Thread

Public oThread2 As Thread

Sub Main()

oThread1 = New Thread(AddressOf SecondThread)

oThread2 = New Thread(AddressOf ThirdThread)

oThread1.Start()

oThread2.Start()

End Sub

Public Sub SecondThread()

Dim i As Integer

For i = 1 To 10

Console.WriteLine(i.ToString())

Next

End Sub

Public Sub ThirdThread()

Dim i As Integer

For i = 1 To 10

Console.WriteLine("A" + i.ToString())

Next

End Sub

End Module

破壞線程 調(diào)用Abort方法來破壞(中止)一個(gè)線程。在調(diào)用Abort之前,確保用IsAlive判斷線程處于活動(dòng)狀態(tài)。

If oThread1.IsAlive Then

oThread1.Abort()

End If

暫停線程可以使用Sleep方法來暫停線程執(zhí)行。Sleep方法接受一個(gè)以毫秒為單位的參數(shù),指明線程應(yīng)當(dāng)暫停多長(zhǎng)時(shí)間。

下面的例子讓線程暫停1秒鐘:

oThread2.Sleep(1000)你也可以使用Suspend和Resume方法來掛起和繼續(xù)線程執(zhí)行。

設(shè)定線程優(yōu)先級(jí)Thread類的Priority屬性用于設(shè)定線程優(yōu)先級(jí)。該屬性可以設(shè)置為Normal,AboveNormal,BelowNormal,Highest和Lowest。如:

oThread2.Priority = ThreadPriority.Highest線程與Apartment使用ApartmentState屬性設(shè)置線程的apartment類型,該屬性值可以為STA,MTA或是Unknown[][2]:

oThread.ApartmentState = ApartmentState.MTAMTS意味著可以使用多線程模式,而STA則只能是單線程執(zhí)行。

Public Enum ApartmentState

{

STA = 0,

MTA = 1,

Unknown = 2,

}

1.8 結(jié)構(gòu)化異常處理異常處理也被稱之為錯(cuò)誤處理。作為VB程序員,你一定對(duì)On Error Goto和On Error Resume Next這些VB6.0錯(cuò)誤處理語句耳熟能詳。這種類型的錯(cuò)誤處理被稱為非結(jié)構(gòu)化異常處理(Unstructured Exception Handling)。而在VB.NET中,Microsoft推出了結(jié)構(gòu)化異常處理機(jī)制。VB.NET支持類似C++的TryCatch..Finally控制。Try..Catch..Finally結(jié)構(gòu)如下: Try

' 可能導(dǎo)致異常的代碼

Catch

' 當(dāng)異常發(fā)生時(shí)處理異常的代碼

Finally

' 清理現(xiàn)場(chǎng)

End Try

Try語句塊用以拋出異常。如果異常發(fā)生,在Catch語句塊中處理。Finally語句塊是可選的,在需要釋放資源時(shí)特別有用。

1.9 VB6.0與VB.NET的不同之處除了上面談到的語言進(jìn)化,還有一些語法上的變化。所有這些語言和語法的變化在MSDN中均可查到,本文只作簡(jiǎn)單介紹。

數(shù)據(jù)類型(Data Type)的改變VB.NET中有些數(shù)據(jù)類型得到改進(jìn)。下面是變化對(duì)照表。

數(shù)據(jù)類型 VB6.0 VB.NET

Integer 16 bit size 32 bit size

Long 32 bit size 64 bit size

Currency 用于存儲(chǔ)大浮點(diǎn)數(shù) 被decimal替代,支持更高精度

Variant 可以存儲(chǔ)任意類型數(shù)據(jù) 被Object類型替代,也可以存儲(chǔ)任意類型數(shù)據(jù),但結(jié)果更好

Date Date類型被存儲(chǔ)為double 引入DateTime類型,用于存儲(chǔ)不同格式的日期

在VB.NET中,Short數(shù)據(jù)類型是16 bit的。Short,Integer和Long都等同于CLR的System.Int16、System.Int32和System.Int64類型。 變量聲明的變化在VB6.0中,變量聲明有許多限制。其中之一就是不能同行聲明多個(gè)變量。如果一定要在一行中聲明多個(gè)變量,就一定得指明每個(gè)變量的類型,否則將被默認(rèn)為Variant類型。

Dim a1, a2 As Integer Dim a3 As Integer, a4 As Integer 第一行中的a1是Variant類型,a2是Integer類型。第二行中兩個(gè)變量都是Integer類型。VB.NET支持同行聲明多個(gè)變量,舉例如下:

Dim a1, a2, a3 As Integer 變量初始化是另一個(gè)問題。在VB6.0中不能同時(shí)聲明和初始化變量,而VB.NET則支持這個(gè)特性。

Dim name As String = "Mahesh"System.Console.Write(name) 聲明常量也可以照此辦理:Const DT_COUNT As Integer = 23 New關(guān)鍵字。在VB.NET中,New關(guān)鍵字用于創(chuàng)建對(duì)象。由于數(shù)據(jù)類型是對(duì)象,所以New關(guān)鍵字用以創(chuàng)建一個(gè)數(shù)據(jù)類型對(duì)象。

Dim i As Integer = New Integer()i = 10System.Console.WriteLine(i.ToString()) 代碼塊級(jí)別支持。像C++一樣,VB.NET支持代碼塊級(jí)別的作用域檢查。在語句塊中聲明的變量只在塊內(nèi)有效。

For i = 1 To 10Dim p As LongSystem.Console.WriteLine(i.ToString())NextSystem.Console.WriteLine(p.ToString()) 這段代碼在VB.NET中會(huì)得到一個(gè)編譯錯(cuò)誤,因?yàn)閜在For..Next語句塊之外不可訪問。在VB6.0中這段代碼可以通過。

改進(jìn)了的類型安全

在VB6.0中,當(dāng)你聲明一個(gè)對(duì)外部過程的引用時(shí),可以指定任意類型的參數(shù)為As Any。Any關(guān)鍵字禁止了類型檢查,允許任意數(shù)據(jù)類型傳入和返回。

VB.NET不支持Any關(guān)鍵字。你必須指定每個(gè)參數(shù)和返回值的數(shù)據(jù)類型。數(shù)組VB.NET對(duì)數(shù)組作了明顯的改動(dòng)。

數(shù)組范圍。在VB.NET中,你需要格外留意數(shù)組范圍問題。VB6.0默認(rèn)數(shù)組下界為0,故數(shù)組中的元素?cái)?shù)量等與數(shù)組上界值加一。下面的數(shù)組界限從A(0)到A(10),共有11個(gè)元素:

Dim A(10) As Single可以使用Option Base改變下界值為1。在VB.NET中,數(shù)組和C++一樣,下界值為0,不支持Option Base。注意:MSDN文檔指出數(shù)組只能包括與其尺寸相等的元素?cái)?shù)量,例如:Dim A(10) As Integer 只能包括10個(gè)元素(從A(0)到A(9)),但在編譯下面這段代碼時(shí)我發(fā)現(xiàn)它運(yùn)行良好,看起來數(shù)組中容納了11個(gè)元素。

Dim A(10) As Integer A(0) = 12 A(2) = 24 A(10) = 23 System.Console.WriteLine(A(0).ToString()) System.Console.WriteLine(A(10).ToString())System.Console.WriteLine(UBound(A).ToString()) System.Console.WriteLine(LBound(A).ToString()) Lbound和Ubound分別返回 0與10。ReDim和Fixed Array。你可以在VB6.0中指定固定長(zhǎng)度的數(shù)組。

Dim ArrWeekDays(0 To 6) As Integer

這里的ArrWeekDays數(shù)組是固定長(zhǎng)度的,不能用ReDim語句改變長(zhǎng)度。VB.NET不支持固定長(zhǎng)度數(shù)組,所以ReDim總是有效。

可以用下面兩種方式聲明數(shù)組: Dim ArrWeekDays(6) As IntegerDim ArrWeekDays() As Integer = {1, 2, 3, 4, 5, 6} ReDim語句。在VB6.0中,ReDim用于初始化動(dòng)態(tài)數(shù)組。在VB.NET中你不能把它當(dāng)作聲明用。ReDim只能用于改變數(shù)組長(zhǎng)度,不過不能改變數(shù)組維度。

Variant對(duì)陣ObjectVB6.0中的Variant數(shù)據(jù)類型能存儲(chǔ)任意類型變量,VB.NET中Object具備相同能力。

算術(shù)操作符VB.NET支持類似C++的快捷方式。下面的表格顯示了常規(guī)操作與快捷操作的不同之處。快捷方式也可用于*、/、|、等操作符。

操作符 常規(guī)語法 快捷方式加法 A = A+5 A +=5 減法 A = A – 5 A -+ 5固定長(zhǎng)度字符串

在VB6.0中,可以在聲明字符串時(shí)指定其長(zhǎng)度。VB.NET不支持固定長(zhǎng)度字符串。

布爾操作符VB6.0中的And、Or或是Xor語句是按位操作符。而在VB.NET中,它們是布爾操作符。執(zhí)行這些操作將返回true或false。VB.NET引入新操作符來完成按位操作。

操作符 描述 BitAnd 按位AndBitOr 按位OrBitXor 按位XorBitNot 按位Not結(jié)構(gòu)與自定義類型在VB6.0中,你使用Type…End Type語句塊創(chuàng)建結(jié)構(gòu)或自定義類型。例如:

Type StdRec

StdId As Integer

StdName As String End Type

VB.NET引入新的語法:Structure。Type…End Type不再被支持。Structure…End Structure與C++用法相同。可以指定結(jié)構(gòu)中每個(gè)元素的可訪問域,如Public、Protected、Friend、Protected Friend、Private等。例如:

Structure StdRec

Public StdId As Integer Public StdName As String

Private StdInternal As String End StructureVB.NET中的Structures就像類一樣,也可以擁有方法和屬性。New和Nothing關(guān)鍵字VB6.0中,AS New和Nothing關(guān)鍵字用于聲明一個(gè)對(duì)象并初始化它。 VB.NET不支持隱式創(chuàng)建對(duì)象。如前所言,甚至連數(shù)據(jù)類型都是對(duì)象。你可以采用以下兩種方法創(chuàng)建數(shù)據(jù)類型或?qū)ο螅?Dim i As Integer Dim i As Integer = New Integer() // Do something if i = Nothing Then End If 不支持Set語句VB6.0使用Set語句指派對(duì)象。例如:Set myObj = new MyObjectSet a = b在VB.NET中,不需要使用Set指派對(duì)象。例如:myObj = new MyObj()a = b過程(procedure)語法的變化在VB.NET中過程語法有了很多變化。例如類似C++的過程調(diào)用方式、ByVal(傳值)為默認(rèn)類型、Optional關(guān)鍵字、return語句等等。類似C++的過程調(diào)用方式 VB6.0允許不用加圓括號(hào)調(diào)用過程(sub)。不過,用Call語句調(diào)用函數(shù)或sub時(shí),一定要使用圓括號(hào)。例如:Dim I as IntegerCall EvaluateData(2, i) EvaluateData 2, i 在VB.NET中,所有的方法調(diào)用都需要圓括號(hào),而Call語句則是可選的。 ByVal是默認(rèn)參數(shù)類型在VB6.0中,在調(diào)用函數(shù)或sub時(shí)ByRef(傳址)是默認(rèn)類型。那意味著所有改變將反映到傳入的變量。VB.NET改變了這種方式。現(xiàn)在,默認(rèn)的參數(shù)類型是ByVal(傳值)。 Optional關(guān)鍵字VB6.0使用Optional關(guān)鍵字可用來讓用戶決定傳入一個(gè)默認(rèn)值,之后在調(diào)用IsMissing函數(shù)判斷參數(shù)是否有效。 而在VB.NET中,每個(gè)可選參數(shù)必須聲明其默認(rèn)值,無需調(diào)用IsMissing函數(shù)。例如:Sub MyMethod(Optional ByVal i As Integer = 3)

Return語句VB.NET的Return語句與C++相似。使用Return語句把控制權(quán)從過程返還給調(diào)用者。在VB6.0中,Return語句與GoSub語句一起使用。VB.NET不再支持GoSub語句。流程控制的改變下面是VB.NET對(duì)流程控制語句的修改:1. GoSub不再受到支持。2. Call、Function和Sub語句均可用于調(diào)用過程。3. On ... GoSub和On ... GoTo語句不再受支持。可以使用Select Case語句來替代。4. While ... Wend語句現(xiàn)在改為While…End While語句。不再支持Wend關(guān)鍵字。小結(jié) Visual Basic .NET是.NET版本的Visual Basic,已經(jīng)從根本發(fā)生了變化!通過本文你了解到VB6.0和VB.NET的區(qū)別是很大的,可以說根本就是兩種不同的語言,因?yàn)樗鼈兊膬?nèi)核發(fā)生了變化,VB6.0是基于COM而vb.net是基于.net框架的,因?yàn)檫@個(gè)變化,所以在構(gòu)造類時(shí)也發(fā)生了根本性的變化。

如何實(shí)現(xiàn)VB.NET的權(quán)限控制

實(shí)現(xiàn)權(quán)限要求數(shù)據(jù)庫結(jié)構(gòu)如下:

用戶表(id,用戶名,密碼,角色id)

角色表(id,角色名,權(quán)限id)

權(quán)限表(id,權(quán)限名,鏈接地址)

文章標(biāo)題:vb.net控制權(quán),VBNET的編程機(jī)制
文章源于:http://chinadenli.net/article36/hchdpg.html

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