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【Cocos2d開發(fā)】Cocos2d下安卓環(huán)境的搭建

在進(jìn)行Cocos2d游戲開發(fā)前 我們先來配置一下環(huán)境,我們先來準(zhǔn)備一下工具,我們所需要的工具分別為:

創(chuàng)新互聯(lián)專注于陽高企業(yè)網(wǎng)站建設(shè),響應(yīng)式網(wǎng)站開發(fā),商城系統(tǒng)網(wǎng)站開發(fā)。陽高網(wǎng)站建設(shè)公司,為陽高等地區(qū)提供建站服務(wù)。全流程按需網(wǎng)站設(shè)計(jì),專業(yè)設(shè)計(jì),全程項(xiàng)目跟蹤,創(chuàng)新互聯(lián)專業(yè)和態(tài)度為您提供的服務(wù)

1.Cocos2d引擎

2.JDK

3.SDK

4.NDK

5.ANT

6.ADT

1.下載Cocos2d-x引擎,目前最新版本為3.6,本教程的所有例子以3.4版本為例,下載完直接解壓即可。點(diǎn)擊下載Cocos2d引擎

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2.JDK

檢查自己電腦上是否已裝好JDK環(huán)境

方法:打開終端,輸入 java–version

如果沒有安裝過,點(diǎn)擊下載JDK

效果如下:

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3.ADT下載,ADT被稱為安卓的集成開發(fā)環(huán)境。集成了SDK以及開發(fā)工具Eclipse。點(diǎn)擊下載ADT

解壓下載的文件。文件夾下有SDK與eclipse兩個(gè)文件夾,Eclipse文件夾下有Eclipse開發(fā)工具

效果如下所示:

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3.NDK的下載安裝,點(diǎn)擊下載NDK,下載完直接解壓到ADT文件夾下

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SDK 、NDK都存在于ADT文件夾下 接下來將SDK NDK ANT三者配置路徑好就可以了

好 現(xiàn)在我我們開始進(jìn)行環(huán)境配置。

1.直接將下載解壓完的cocos引擎目錄下的setup.py拖到終端

2.之后終端將要求輸入SDK NDK ANT的路徑輸入分別將SDK NDK ADT的路徑輸入并回車

它會要求我們分別輸入NDK路徑 SDK路徑 以及ANT路徑 

這里要注意的是路徑后要跟/ ,Ant存在于應(yīng)用程序下的Coco文件夾下,如果沒有的自行到Cocos官網(wǎng)下載Cocos引擎,并

在其應(yīng)用商店下下載框架

配置成功效果圖:

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如果想在Eclipse上進(jìn)行Cocos開發(fā)的話還需要進(jìn)行Eclipse上的配置

設(shè)置SDK NDK路徑

頂部ADT->preferences ->Android進(jìn)行設(shè)置SDK

頂部ADT->preferences ->Android>NDK進(jìn)行設(shè)置NDK

一般SDK會自動(dòng)搜索路徑 如果為空就自己把其路徑加載進(jìn)來

效果圖如下:

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Eclipse也配置完畢 接下來我們來新建我們的第一個(gè)項(xiàng)目。并將其導(dǎo)入Eclipse中

打開終端輸入:cocosnewhelloworld-lcpp-d~/Desktop

helloworld為項(xiàng)目名  -l后所接的為語言(C++)  -d后為項(xiàng)目路徑(桌面)

新建成功效果圖:

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接下來我們直接進(jìn)行導(dǎo)入:

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一般第一次導(dǎo)入src目錄下會報(bào)錯(cuò) 需要導(dǎo)入安卓環(huán)境的包

引擎目錄下/cocos2d/cocos/platform/android/java/src(也就是你要編譯的項(xiàng)目)目錄下,有com、org兩個(gè)文件夾拷貝到src目錄下就可以了。

下面是導(dǎo)入成功之后的完事項(xiàng)目架構(gòu)圖:

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重要目錄講解:

src/  java原代碼存放目錄

gen 目錄中存放所有由Android開發(fā)工具自動(dòng)生成的文件。目錄中最重要的就是R.java文件

res 資源(Resource)目錄

assets資源目錄

libs目錄存放jar包  C++庫文件

AndroidManifest.xml 項(xiàng)目清單文件


環(huán)境搭建完畢,馬上開始我們的Cocos游戲開發(fā)之旅吧。

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