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ios開發(fā)要點(diǎn),ios開發(fā)框架介紹

iOS開發(fā)主要學(xué)習(xí)什么知識呀?

iOS在全球擁有近四分之一(23.28%)的市場份額。App在數(shù)以百萬計的iPhone、iPad和iPod設(shè)備上穩(wěn)定的運(yùn)行,iOS系統(tǒng)為開發(fā)者創(chuàng)造了無限的可能性來構(gòu)建高質(zhì)量、創(chuàng)新的應(yīng)用程序。但是,無論是經(jīng)驗豐富的開發(fā)人員,還是剛開始學(xué)習(xí)蘋果app開發(fā),如果沒有正確的iOS應(yīng)用程序開發(fā)語言和工具,那么你都不可能開發(fā)出出色的iOS應(yīng)用程序。

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這里列出的9種久經(jīng)考驗的iOS應(yīng)用程序開發(fā)語言和工具,你可以通過學(xué)習(xí)成為蘋果app開發(fā)的大師。如果將這些工具和語言巧妙地結(jié)合起來,就可以幫助你更快更高效地進(jìn)行蘋果app開發(fā)。

1、Objective-C

Objective-C是由Tom Love和Brad Cox在1984年開發(fā)的,是一種基于C語言的通用的、面向?qū)ο蟮木幊陶Z言。在蘋果推出自己的編程語言Swift之前,它是開發(fā)iOS應(yīng)用程序的主要語言。

2、Swift

Swift是一種比Objective-C更容易學(xué)習(xí)和使用的現(xiàn)代編程語言,于2014年由蘋果開發(fā)并發(fā)布。在受歡迎程度和使用率方面已經(jīng)超過了Objective-C,它現(xiàn)在是蘋果開發(fā)iOS、macOS、watchOS、tvOS等尖端應(yīng)用程序的主要編程語言。

3、C#/C++

c#被認(rèn)為是最通用的編程語言,而c++則是最古老和最流行的編程語言之一。在APICloud跨平臺移動應(yīng)用開發(fā)工具APICloud Studio的幫助下,你可以利用c#的強(qiáng)大功能為iOS平臺構(gòu)建本地應(yīng)用。此外,你還可以在iOS應(yīng)用程序中使用內(nèi)置的c++庫。

4、Python

由Guido van Rossum于1991年創(chuàng)建的Python已經(jīng)成為有史以來最科學(xué)的編程語言之一。作為一種高級的動態(tài)編程語言,如果你正在開發(fā)一款以人工智能和機(jī)器學(xué)習(xí)為動力的iOS應(yīng)用程序,它將被證明是非常有用的。在iOS應(yīng)用程序開發(fā)中,可以利用Python創(chuàng)建函數(shù)、庫和后端處理任務(wù)。

5、HTML5 /CSS3

如果你想開發(fā)一個混合的iOS應(yīng)用程序,它只有一個代碼庫,可以跨所有操作系統(tǒng)工作,那么你可以使用HTML5, CSS3和JavaScript的組合。要使蘋果app開發(fā)這條路更快更容易,你可以使用跨平臺的移動應(yīng)用程序開發(fā)工具,如PhoneGap、APICloud Studio

6、XCode

XCode是蘋果為所有蘋果平臺開發(fā)應(yīng)用程序的官方IDE。速度極快,運(yùn)行流暢,是開發(fā)人員創(chuàng)建iOS應(yīng)用程序的首選。

IOS開發(fā)筆記整理

在項目功能中有一個定位CLLocation的需求,遇到了一些知識難點(diǎn),經(jīng)過各位大俠的幫助,問題解決,特此分享供大家學(xué)習(xí),希望大家共同學(xué)習(xí)進(jìn)步。

一、簡單說明

1.CLLocationManager

CLLocationManager的常用操作和屬性

開始用戶定位- (void)startUpdatingLocation;

停止用戶定位- (void) stopUpdatingLocation;

說明:當(dāng)調(diào)用了startUpdatingLocation方法后,就開始不斷地定位用戶的'位置,中途會頻繁地調(diào)用代理的下面方法

- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateLocations:(NSArray *)locations;

每隔多少米定位一次

@property(assign, nonatomic) CLLocationDistance distanceFilter;

定位精確度(越精確就越耗電)

@property(assign, nonatomic) CLLocationAccuracy desiredAccuracy;

使用定位功能,首先要導(dǎo)入框架,遵守CLLocationManagerDelegate協(xié)議,再創(chuàng)建位置管理器CLLocationManager

在iOS8.0后,定位功能需要在info.plist中加入NSLocationWhenInUseUsageDescription和NSLocationAlwaysUsageDescription這兩個NSString類型字段,才能夠使用定位功能

代碼貼出來與大家共勉,各位看官自行研究

{ self.locationManager = [[CLLocationManager alloc] init]; _locationManager.delegate = self; if([CLLocationManager locationServicesEnabled] == NO) { // NSLog(@"沒有GPS服務(wù)"); } //地理位置精確度 _locationManager.desiredAccuracy=kCLLocationAccuracyNearestTenMeters; //設(shè)置距離篩選器,double類型,只要距離變化多少,就調(diào)用委托代理 self.locationManager.distanceFilter = kCLDistanceFilterNone; // meters [_locationManager requestWhenInUseAuthorization];// 前臺定位 [_locationManager startUpdatingLocation];}- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateLocations:(NSArray *)locations{ NSLog(@"longitude = %f", ((CLLocation *)[locations lastObject]).coordinate.longitude); NSLog(@"latitude = %f", ((CLLocation *)[locations lastObject]).coordinate.latitude); CGFloat longTI=((CLLocation *)[locations lastObject]).coordinate.longitude; CGFloat latTI=((CLLocation *)[locations lastObject]).coordinate.latitude; //將經(jīng)度顯示到label上 _longitudeLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%f",longTI]; //將緯度現(xiàn)實到label上 _latitudeLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%f",latTI]; // 獲取當(dāng)前所在的城市名 CLGeocoder *geocoder = [[CLGeocoder alloc] init]; //根據(jù)經(jīng)緯度反向地理編譯出地址信息 [geocoder reverseGeocodeLocation:locations.lastObject completionHandler:^(NSArray *array, NSError *error) { if (array.count 0) { CLPlacemark *placemark = [array objectAtIndex:0];// //將獲得的所有信息顯示到label上// self.location.text = placemark.name; //獲取城市 NSString *city = placemark.locality; if (!city) { //四大直轄市的城市信息無法通過locality獲得,只能通過獲取省份的方法來獲得(如果city為空,則可知為直轄市) city = placemark.administrativeArea; } // NSLog(@"city = %@", city); _cityName=city; } else if (error == nil [array count] == 0) { // NSLog(@"No results were returned."); } else if (error != nil) { // NSLog(@"An error occurred = %@", error); } }]; //系統(tǒng)會一直更新數(shù)據(jù),直到選擇停止更新,因為我們只需要獲得一次經(jīng)緯度即可,所以獲取之后就停止更新 [manager stopUpdatingLocation];}

以上是關(guān)于我給大家整理的IOS開發(fā)之詳解定位CLLocation,后續(xù)還會持續(xù)更新,希望大家能夠喜歡。

ios游戲開發(fā)需要哪些知識

基礎(chǔ)是要過關(guān)的,oop、多線程、db、基本算法或數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是必須的。

還要熟練掌握Objective-C語言,C/C++語言;3.熟悉Cocoa開發(fā)框架,包括UI、網(wǎng)絡(luò)等方面,熟悉IOS開發(fā)工具和相關(guān)開發(fā)測試工具的使用,掌握常用的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與常用算法,較好的邏輯思維分析和表達(dá)和溝通能力,要有一定的自學(xué)能力,較強(qiáng)的團(tuán)隊協(xié)作意識。

更多關(guān)于ios游戲開發(fā)需要哪些知識,進(jìn)入:查看更多內(nèi)容

iOS開發(fā)主要學(xué)哪些?

(1) 具備扎實的C , Objective-C編程基礎(chǔ) ,了解Swift.

(2) 具備良好的編程風(fēng)格和習(xí)慣(有一定的注釋).

(3) 熟悉UI界面的搭建,復(fù)雜UI動畫的實現(xiàn).

(4) 熟悉5.0以后的Xcode開發(fā)工具,個版本的特性.

(5) 熟悉iOS的SDK,精通ios里面UIKit等核心框架.

(6) 熟悉MVC的設(shè)計模式,單利,Delegate,的應(yīng)用和熟悉Notification消息機(jī)制.

(7) 熟練掌握MRCARC內(nèi)存管理機(jī)制.

(8) 熟練使用AFNetworking,ASI,SDWebImage等第三方框架的應(yīng)用.

(9) 熟練掌握XMLJSON(更常用)的數(shù)據(jù)解析.

(10) 熟練掌握NSThread、GCD、NSOperation多線程編程.

(11) 熟練掌握SQLite,FMDB等數(shù)據(jù)存儲技術(shù).

IOS開發(fā)要學(xué)習(xí)哪些方面的知識?

第一步:編程入門課

時間預(yù)計:4個星期

推薦看公開課,Udacity也行,網(wǎng)易公開課也行,自己找一個面對對象語言(一般是JAVA, C++, Python)的課。我是在網(wǎng)易公開課看的斯坦福的CS106A,學(xué)的JAVA。

如果你純粹學(xué)iOS開發(fā),不推薦看哈佛CS50,CS50是給CS系的學(xué)生介紹整個計算機(jī)世界的框架,講的內(nèi)容比較多,進(jìn)度比較快,對iOS開發(fā)其實有點(diǎn)累贅了。(臣妾有點(diǎn)跟不上?。。。?/p>

計劃安排是一天一課,看課程要求的書(至少看完一本)及大部分作業(yè)。這一階段重點(diǎn)不是語法,而是以下3個目標(biāo)。

目標(biāo):

1. 讓自己對編程這件事感到適應(yīng)。

寫hello world。

怎么寫function, 怎么調(diào)用function。

全局變量,局部變量這類基本知識點(diǎn)。

都是基本的東西??纯磿瑢懚鄡蓚€程序就歐啦。

2. 掌握編程語言的基本要素。

編程語言4個要素:

a. 基本的數(shù)據(jù)類型:整數(shù),實數(shù),character, string, boolean

b. 基本的運(yùn)算符號:+-×/++--那啥的

c. 怎樣輸入輸出

d. 怎樣控制程序:sequence,selection,loop

3. 了解編程范式

面對過程編程。

面向?qū)ο缶幊獭?/p>

第二步:上手iOS!

時間預(yù)計:2星期

強(qiáng)烈推薦CS193P,老頭子講的超級好!我的很多東西(對象思維啥的)是在這里跟著做練習(xí)的時候才真正明白的(好啦,也可能是上一堂課練習(xí)做得少的原因)。如果等到9月應(yīng)該itunes U上會開始教iOS 7了。網(wǎng)易公開課的是2010年iOS 5版的,前10堂課,也行。(iTunes U上有完整的課)

CS193P說有prerequisite,一開始被嚇到,事實證明還是可以學(xué)下去的。頭兩節(jié)課一頭霧水,沒關(guān)系,把itunes U上的課件下載下來,把所有代碼打出來,然后一個個元素對應(yīng)之前學(xué)的語言匹配,再不懂先放著,繼續(xù)學(xué)后邊的,過幾天打多點(diǎn)代碼就懂了。

感覺學(xué)5、6堂課,一個星期左右就可以開始進(jìn)入下一階段自己做東西了。之后用啥學(xué)啥,每堂課都有主題的。速度慢點(diǎn)的同學(xué)們,這階段跟我一樣準(zhǔn)備兩個星期吧!

第三步:開發(fā)app!

時間預(yù)計:2星期(本人...1個半月,實在不好意思說出口)

這個時間就可長可短啦,還包括美工,交互啥的。堅持要用啥學(xué)啥的原則,其實就是知道iOS SDK都有什么組件,每個組件有什么function而已。stackoverflow, Github, apple sample code多上,搜索引擎多用。如果有個師傅,這個階段真的是進(jìn)步神速。

好的!不出意外,你的第一個app就這么新鮮出爐了!從今天開始,成為一個冷艷逼格高尚的iOS開發(fā)者吧!

ios 開發(fā)若干技巧

1.定義函數(shù)時,希望傳入的參數(shù)不為nil,或者為nil時會有警告顯示:

如下:

- (instanceype)initWithFoo:(NSString *)foo bar:(NSString *)bar sark:(NSString *)sark

__atttribute__((nonnull(1, 2)));

p.s. index從1開始,不是0,且只對對象生效。

該技巧同樣來自,sunnyxx大神的微信,逗比狗~

2.定義函數(shù)時,希望子類override該方法時候,必須調(diào)用super,否則編譯器直接報錯。

@interface OldSix:NSObject

- (void)fooWithNothing __attribute__((objc_requires_super));

該技巧同樣來自,sunnyxx大神的微信,逗比狗~

wait~~~~~

/*檢查子類在重寫該方法時有沒有調(diào)用自己(父類)的實現(xiàn)

*對于一些可以被繼承的類,需要子類在重某一調(diào)用父類的實現(xiàn)以保證正確的行為,通過在頭文件方法的聲明末尾添加`NS_REQUIRES_SUPER`

*可以讓編譯器檢查子類方法有調(diào)用父類的實現(xiàn)。具體使用方法如下:

* - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated NS_REQUIRES_SUPER;

*/

但是根據(jù)我的實際測試,發(fā)現(xiàn)sunnyxx大神仙的方法,沒有任何顯示效果,不知道是不是我打開的方式不對還是怎么,

總之,NS_REQUIRES_SUPER的方法親測可用。

3.誤刪系統(tǒng)sdk頭文件的解決辦法

在終端中輸入:

$ cd ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/ModuleCache/

$ rm -rf *

4.ARC下打印retainCount

extern uintptr_t _objc_rootRetainCount(id obj);

id test = [NSString new];

NSLog(@"retain count %lu",_objc_rootRetainCount(test));

5.工程報錯下,仍然可以編譯成功

6.定位方法的調(diào)用者

新聞標(biāo)題:ios開發(fā)要點(diǎn),ios開發(fā)框架介紹
本文路徑:http://chinadenli.net/article36/dsdehsg.html

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