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android的布局,Android的布局控件有哪幾個

Android 常見布局

Android六大基本布局分別是:線性布局LinearLayout、表格布局TableLayout、相對布局RelativeLayout、層布局FrameLayout、絕對布局AbsoluteLayout、網(wǎng)格布局GridLayout。其中,表格布局是線性布局的子類。網(wǎng)格布局是android 4.0后新增的布局。

創(chuàng)新互聯(lián)建站服務(wù)緊隨時代發(fā)展步伐,進(jìn)行技術(shù)革新和技術(shù)進(jìn)步,經(jīng)過十載的發(fā)展和積累,已經(jīng)匯集了一批資深網(wǎng)站策劃師、設(shè)計師、專業(yè)的網(wǎng)站實(shí)施團(tuán)隊(duì)以及高素質(zhì)售后服務(wù)人員,并且完全形成了一套成熟的業(yè)務(wù)流程,能夠完全依照客戶要求對網(wǎng)站進(jìn)行網(wǎng)站設(shè)計制作、網(wǎng)站設(shè)計、建設(shè)、維護(hù)、更新和改版,實(shí)現(xiàn)客戶網(wǎng)站對外宣傳展示的首要目的,并為客戶企業(yè)品牌互聯(lián)網(wǎng)化提供全面的解決方案。

在手機(jī)程序設(shè)計中,絕對布局基本上不用,用得相對較多的是線性布局和相對布局。

padding是站在父view的角度描述問題,它規(guī)定它里面的內(nèi)容必須與這個父view邊界的距離。margin則是站在自己的角度描述問題,規(guī)定自己和其他(上下左右)的view之間的距離,如果同一級只有一個view,那么它的效果基本上就和padding一樣了。

顯示特點(diǎn):所有子控件按照橫向或者豎向依次排列

left(左)、right(右)、top(上)、bottom(下)、center(中心)、

enter_vertical(豎向中心)、center_horizontal(橫向中心)

left(左)、right(右)、top(上)、bottom(下)、center(中心)、

enter_vertical(豎向中心)、center_horizontal(橫向中心)

子控件的用法:android:layout_weight="1" 多個控件同時使用,可以實(shí)現(xiàn)平分的效果

顯示特點(diǎn):和LinearLayout布局相似,所有子控件默認(rèn)顯示在RelativeLayout的左上角

layout_toRightOf 在指定控件的右邊

layout_toLeftOf 在指定控件的左邊

layout_above 在指定控件的上邊

layout_below 在指定控件的下邊子控件對齊關(guān)系

layout_alignRight 與指定控件右對齊

layout_alignLeft 與指定控件左對齊

layout_alignTop 與指定控件上對齊

layout_centerInParent 與父容器中間對齊 pairunte

layout_centerVertical 與父容器豎向中心對齊

layout_centerHorizontal 與父容器橫向中心對齊

layout_alignParentLeft 與父容器左邊對齊

layout_alignParentTop 與父容器上邊對齊

layout_alignParentRight 與父容器右邊對齊

layout_alignParentBottom 與父容器下邊對齊

顯示特點(diǎn):所有子控件默認(rèn)在GridLayout中橫向依次排列,當(dāng)只等每行的列數(shù)時,到達(dá)指定列數(shù)

會自動換行顯示。

layout_column 在網(wǎng)格的第幾列

layout_row 在網(wǎng)格的第幾行

layout_columnSpan 跨列

layout_rowSpan 跨行

layout_gravity 在一個網(wǎng)格中的重心位置

columnCount 每行列總數(shù)

顯示特點(diǎn):所有的子控件默認(rèn)顯示在FrameLayout的左上角,會重疊在一起顯示。

layout_gravity(設(shè)置給子控件,調(diào)整控件在容器內(nèi)的重心)

常用值:

left(左)、 right(右)、

top(上)、 bottom(下)、

center(中心)、 center_vertical(豎向中心)

center_horizontal(橫向中心)

表格布局和網(wǎng)格布局類似,但是需要注意的是,表格布局不能跨行,只能跨列

Android 六大布局是那些?

Android六大基本布局分別是:線性布局LinearLayout、表格布局TableLayout、相對布局RelativeLayout、層布局FrameLayout、絕對布局AbsoluteLayout、網(wǎng)格布局GridLayout。

其中,表格布局是線性布局的子類。網(wǎng)格布局是android 4.0后新增的布局。

在手機(jī)程序設(shè)計中,絕對布局基本上不用,用得相對較多的是線性布局和相對布局。

關(guān)于Android布局你不知道的

Android常見的5個布局,我想大家一定不會陌生。LinearLayout、RelativeLayout和FrameLayout也是使用頻率較高的布局方式,做Android開發(fā)的一定使用過。

傳統(tǒng)的5種布局方式:

不過我的問題并不是問面試者如何使用這些基礎(chǔ)的布局,而是要看面試者怎么解決布局嵌套(影響性能)和屏幕適配問題。

我們都清楚Android界面的布局太復(fù)雜,嵌套層次過深,會使整個界面的測量、布局和繪制變得更復(fù)雜,對性能會造成影響。所以我們在寫Layout文件時,也要盡量避免布局的嵌套層次過深的問題。

在怎么解決問題之前,我們得有一個好方法先判斷當(dāng)前的問題情況。Android SDK工具箱中有一個叫做Hierarchy Viewer的工具,能夠在App運(yùn)行時分析Layout。

注意: 在ROOT的手機(jī),或者是安裝開發(fā)版的ROM的手機(jī)可以直接使用Hierarchy Viewer。如果沒有Root的手機(jī)(SDK 4.1及以上),需要在你的PC端添加一個環(huán)境變量“ANDROID_HVPROTO=ddm”。

下面列舉一些面試者常使用的方式。

merge merge標(biāo)簽的作用是合并UI布局,使用該標(biāo)簽?zāi)芙档蚒I布局的嵌套層次。

merge標(biāo)簽可用于兩種情況:

ViewStub ViewStub標(biāo)簽引入的布局默認(rèn)不會inflate,既不會顯示也不會占用位置。 ViewStub常用來引入那些默認(rèn)不會顯示,只在特殊情況下顯示的布局,如數(shù)據(jù)加載進(jìn)度布局、出錯提示布局等。

需要在使用時手動inflate:

ViewStub在一定的程度可以起到減少嵌套層次的作用,特別是很多時候我們的程序可能不需要走到ViewStub的界面。

include 將可復(fù)用的組件抽取出來并通過include標(biāo)簽使用,但include標(biāo)簽?zāi)軠p少布局的層次嗎?

我認(rèn)為不能。include主要解決的是相同布局的復(fù)用問題,它并不能減少布局的層次。

用RelativeLayout代替LinearLayout

很多人為了減少布局層次喜歡用RelativeLayout代替LinearLayout,不過可能達(dá)到的效果并不會很明顯。層次是減少了,但本身RelativeLayout就會比LinearLayout性能差一點(diǎn)。

有一些界面,比如一個圖片和一個文本的布局(ListItem常見的布局方式),可以利用TextView有drawableLeft, drawableRight等屬性,完全不需要RelativeLayout或者LinearLayout布局。

傳統(tǒng)的布局方式存在一定的缺陷,如RelativeLayout要兩次測量(measure)它的子View才能知道確切的高度;如果LinearLayout布局的子View有設(shè)置了layout_weight,那么它也需要測量兩次才能獲得布局的高度。

相對于傳統(tǒng)的布局方式,Android官方還推出了兩種新的布局方式:ConstraintLayout和FlexboxLayout。

ConstraintLayout ConstraintLayout即約束布局,在2016年由Google I/O推出。ConstraintLayout和RelativeLayout有點(diǎn)類似,控件之間根據(jù)依賴關(guān)系而存在,但比RelativeLayout更加靈活。創(chuàng)建大型復(fù)雜的布局仍然可以使用扁平的層級(不用嵌套View Group),說的簡單些就是,再復(fù)雜的界面也可以只有2層層次。

要使用ConstraintLayout需要在build.gradle中添加相關(guān)的support庫:

使用ConstraintLayout可以有效的解決布局嵌套過多導(dǎo)致的性能問題,官方也對其渲染性能進(jìn)行了優(yōu)化,并且ConstraintLayout支持可視化的方式編寫布局。

不過學(xué)會熟練使用ConstraintLayout會需要一點(diǎn)時間,但這是值得的。

FlexBoxLayout 做過前端開發(fā)(CSS方面)的同學(xué)對FlexBox一定不會陌生,最近我在做微信小程序開發(fā)時也涉及到FlexBox。FlexBox(彈性布局)是w3c在2009年提出的一種新的布局方案,解決以前那種傳統(tǒng)css的盒模型的局限性。

Google開源了FlexboxLayout布局和前端CSS FlexBox布局具有相同的功能(肯定有不一樣的地方),但已經(jīng)足夠在Android上改進(jìn)布局的構(gòu)建方式。

FlexBoxLayout可以理解成一種更高級的LinearLayout,不過比LinearLayout更加強(qiáng)大和靈活。如果我們使用LinearLayout布局的話,那么不同的分辨率,也許我們要重新調(diào)整布局,勢必會需要跟多的布局文件放在不同的資源目錄。而使用FlexBoxLayout來布局的話,它可以適應(yīng)各種界面的改變(所以叫響應(yīng)式布局)。

如果對前端的Flexbox不太了解的話,你還需要補(bǔ)一些概念,好在這些東西在網(wǎng)上很容易找到。

可能很多讀者會覺這樣的面試題是吹毛求疵,很多項(xiàng)目中哪有這么復(fù)雜的界面,根本就用不到這些優(yōu)化措施。

可以說厲害的人,或者叫高手,可能只是比較多在意這些細(xì)節(jié)而已。在實(shí)踐中的經(jīng)歷告訴我,很多難于解決的性能問題,并不是因?yàn)橛幸粋€影響性能的問題無法攻克,而是沒有一個明顯的制約因素,是有各種小問題一點(diǎn)一點(diǎn)堆積起來,最終積重難返。

所以,把細(xì)節(jié)做好,或者意識到細(xì)節(jié)的地方可能引發(fā)的問題,對我們解決問題是很有幫助的,不要浪費(fèi)了讓你可以成長的細(xì)節(jié)。

有需要更多Android高級進(jìn)階和面試資料的朋友可以私信我獲取

Android基礎(chǔ)之常用五種布局

所有東西依次都放在左上角,會重疊,這個布局比較簡單,也只能放一點(diǎn)比較簡單的東西。

分為垂直布局( android:orientation="vertical" )和水平布局( android:orientation="horizontal" )。

垂直布局時,每一行就只有一個元素,多個元素依次垂直往下;

水平布局時,只有一行,每一個元素依次向右排列。

用X,Y坐標(biāo)來指定元素的位置,這種布局方式也比較簡單

在屏幕旋轉(zhuǎn)時,往往會出問題,而且多個元素的時候,計算比較麻煩。

可以理解為某一個元素為參照物,來定位的布局方式。

主要屬性有:

相對于某一個元素 android:layout_below 、 android:layout_toLeftOf

相對于父元素的地方 android:layout_alignParentLeft 、 android:layout_alignParentRigh ;

每一個 TableLayout 里面有表格行 TableRow , TableRow 里面可以具體定義每一個元素。每一個布局都有自己適合的方式,這五個布局元素可以相互嵌套應(yīng)用,做出美觀的界面。

網(wǎng)頁題目:android的布局,Android的布局控件有哪幾個
URL地址:http://chinadenli.net/article36/dsdcpsg.html

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