1、將你的需求分成兩部分,一是讓程序自行解析用戶輸入的函數(shù)解析式,二是繪制函數(shù)圖像。
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2、就是描點(diǎn)法畫圖像,定義一個(gè)二維數(shù)組,初始化為0,然后針對(duì)每一個(gè)x比如取1,2,3,然后代入方程計(jì)算y值,對(duì)應(yīng)(x,y)標(biāo)記一下,然后輸出就行了。
3、此題把數(shù)學(xué)問題轉(zhuǎn)化為用C語言描述即可,很多畫圖問題可以使用這種方法。
4、和數(shù)學(xué)上一樣啊 來個(gè)坐標(biāo)x,y 分別表示列和行 。
5、沒寫過。graphics.h 是TC里面的圖形庫,如果要用的話應(yīng)該用TC來編譯,VC++有他自己的另外圖形庫。
6、然后,對(duì)于第二個(gè)功能,根據(jù)給定函數(shù)繪制圖像并不難,對(duì)于一元和二元函數(shù)來說很容易實(shí)現(xiàn),難點(diǎn)在于多元函數(shù)應(yīng)如何繪制直觀易懂的函數(shù)圖像?不過這一點(diǎn)超出編程語言的范疇了,而且二元函數(shù)可以滿足大部分應(yīng)用場(chǎng)景了。
1、進(jìn)入程序主窗口,點(diǎn)擊我畫圈的那個(gè)圖標(biāo),新建一個(gè)文件。將其保存在你要保存的工程目錄里,文件名為hello注意后綴一定為.c,.cpp后綴為c++文件。
2、繪制單位脈沖響應(yīng)曲線:可以通過對(duì)二階系統(tǒng)進(jìn)行單位脈沖輸入,繪制出系統(tǒng)的單位脈沖響應(yīng)曲線。通過曲線的振幅、峰值時(shí)間、上升時(shí)間和調(diào)整時(shí)間等參數(shù)可以進(jìn)一步確定系統(tǒng)的性能。
3、此題把數(shù)學(xué)問題轉(zhuǎn)化為用C語言描述即可,很多畫圖問題可以使用這種方法。
1、進(jìn)入程序主窗口,點(diǎn)擊我畫圈的那個(gè)圖標(biāo),新建一個(gè)文件。將其保存在你要保存的工程目錄里,文件名為hello注意后綴一定為.c,.cpp后綴為c++文件。
2、ls的兄弟,題目要求是用函數(shù)void draw(n, c)來實(shí)現(xiàn)功能的。下面的程序在vc0中通過編譯。
3、(一) 像素函數(shù) 5 putpixel() 畫像素點(diǎn)函數(shù) 功能: 函數(shù)putpixel() 在圖形模式下屏幕上畫一個(gè)像素點(diǎn)。
4、實(shí)驗(yàn)報(bào)告 有一分段函數(shù):設(shè)計(jì)一程序完成, 主控函數(shù)main()輸入X的值并輸出Y值.函數(shù)VAL計(jì)算Y的值。
1、進(jìn)入程序主窗口,點(diǎn)擊我畫圈的那個(gè)圖標(biāo),新建一個(gè)文件。將其保存在你要保存的工程目錄里,文件名為hello注意后綴一定為.c,.cpp后綴為c++文件。
2、繪制正弦曲線 在屏幕上用“*”顯示0-360度的余弦函數(shù)sin(x)曲線。
3、和數(shù)學(xué)上一樣啊 來個(gè)坐標(biāo)x,y 分別表示列和行 。
4、用GDI繪圖吧,比較簡(jiǎn)單。繪圖的思想是讓x以固定的值在區(qū)間內(nèi)持續(xù)增長(zhǎng),比如x=0.1,0.2,0...,以計(jì)算出的y值來確定y坐標(biāo)。用線連接所有的點(diǎn)就行了。
首先,打開VS2019,并且創(chuàng)建一個(gè)C語言源文件,會(huì)看到如下的頁面。鼠標(biāo)在下圖紅色圈所示的區(qū)域單擊一下。之后,再按Enter鍵,會(huì)看到新的一行。在這一行中輸入:#includemath.h。
首先,你輸出的不是正弦圖像,而是反正弦圖像。
繪制正弦曲線 在屏幕上用“*”顯示0-360度的余弦函數(shù)sin(x)曲線。
沒有現(xiàn)成的函數(shù),你可以以0.01為步長(zhǎng)循環(huán) y的坐標(biāo)為sin(x)然后再在輸出上畫一個(gè)點(diǎn)(x,sin(x));這樣從-PI循環(huán)到PI,就可以畫一個(gè)周期的正玄圖形了。
1、可以用“+”和“——〉”號(hào)畫坐標(biāo)系,用“*”號(hào)畫曲線上的點(diǎn),給出初等函數(shù),例如cos(x),ex,x3-3x+1,等等,還要給出x的一個(gè)估計(jì)的范圍,程序就畫出這個(gè)初等函數(shù)的簡(jiǎn)易圖形。
2、在屏幕上用“*”顯示0-360度的余弦函數(shù)sin(x)曲線。
3、在c的標(biāo)準(zhǔn)庫中有g(shù)raphic.h頭文件,實(shí)現(xiàn)了很多畫圖函數(shù) 比如 lineto, moveto, arc,(函數(shù)名可能記錯(cuò),好久沒用了-.-!)直線:起點(diǎn)加終點(diǎn)就行。二次曲線,比如拋物線,那就以定長(zhǎng)拆分成小直線。雙曲線同理。
4、WINDOWS系統(tǒng)中默認(rèn)的以客戶區(qū)左上角作為x,y坐標(biāo)的0點(diǎn),x軸和y軸非別是向右和向下,所以照如此畫法該曲線是上下倒置的,必須要做出調(diào)整才能繪制出一個(gè)符合人習(xí)慣的曲線變化圖。
5、用GDI繪圖吧,比較簡(jiǎn)單。繪圖的思想是讓x以固定的值在區(qū)間內(nèi)持續(xù)增長(zhǎng),比如x=0.1,0.2,0...,以計(jì)算出的y值來確定y坐標(biāo)。用線連接所有的點(diǎn)就行了。
6、和數(shù)學(xué)上一樣啊 來個(gè)坐標(biāo)x,y 分別表示列和行 。
網(wǎng)站名稱:c語言函數(shù)曲線繪制 c語言怎么畫曲線
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