color: Color(0xFF5e12a9)

十余年的安龍網(wǎng)站建設(shè)經(jīng)驗(yàn),針對(duì)設(shè)計(jì)、前端、開發(fā)、售后、文案、推廣等六對(duì)一服務(wù),響應(yīng)快,48小時(shí)及時(shí)工作處理。成都全網(wǎng)營(yíng)銷的優(yōu)勢(shì)是能夠根據(jù)用戶設(shè)備顯示端的尺寸不同,自動(dòng)調(diào)整安龍建站的顯示方式,使網(wǎng)站能夠適用不同顯示終端,在瀏覽器中調(diào)整網(wǎng)站的寬度,無(wú)論在任何一種瀏覽器上瀏覽網(wǎng)站,都能展現(xiàn)優(yōu)雅布局與設(shè)計(jì),從而大程度地提升瀏覽體驗(yàn)。創(chuàng)新互聯(lián)建站從事“安龍網(wǎng)站設(shè)計(jì)”,“安龍網(wǎng)站推廣”以來(lái),每個(gè)客戶項(xiàng)目都認(rèn)真落實(shí)執(zhí)行。
00%=FF(不透明)
5%=F2
10%=E5
15%=D8
20%=CC
25%=BF
30%=B2
35%=A5
40%=99
45%=8c
50%=7F
55%=72
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65%=59
70%=4c
75%=3F
80%=33
85%=21
90%=19
95%=0c
100%=00(全透明)
參考原文鏈接:
記錄下自己踩過(guò)的坑,怕忘了
一.TextField:
1.去掉輸入數(shù)字的計(jì)數(shù):decoration中的counterStyle: TextStyle(color: Colors.transparent).
2.去掉獲取和失去焦點(diǎn)時(shí)邊框改變顏色的效果:decoration內(nèi)border: InputBorder.none,
3.去邊框時(shí)設(shè)置BorderSide的width為0或color: Colors.transparent后依然存在邊框時(shí),需要設(shè)置為borderSide: BorderSide.none
4.設(shè)置背景色需要在decoration內(nèi) ? ? filled:true, ? fillColor: Colors.blue同時(shí)設(shè)置才會(huì)顯示
二.Uint8List類型和string類型,Listint的轉(zhuǎn)換
連續(xù)兩次base64解碼時(shí),參數(shù)只能使用string類型,但是base64解碼后是Uint8List類型,此時(shí)需要將Uint8List類型轉(zhuǎn)換為string類型,使用:utf8.decode(Uint8List)即可,需要import 'dart:convert';
Listint轉(zhuǎn)Uint8List:讀取接口時(shí)獲取的數(shù)據(jù)是Listint的圖片數(shù)據(jù),想顯示時(shí)需要轉(zhuǎn)成Uint8List,然后使用Image.memory(),使用:Uint8List.fromList(Listint)即可
三.報(bào)錯(cuò):DioError [DioErrorType.DEFAULT]: FormatException: Unexpected character (at character 1)MGFlMFo0NEZ3RWNMbE5YbGNGOXZGcUlJdUhIS2x2Q3NlckxqWXlEeG5JWndZdXIrSUpLN3ZOczR...
這是因?yàn)閐io請(qǐng)求返回的數(shù)據(jù)默認(rèn)是以json的格式讀取的,而返回的數(shù)據(jù)是密文形式,需要修改dio的Options的responseType為ResponseType.PLAIN,這樣返回的數(shù)據(jù)就以字符串形式處理.
四.去掉點(diǎn)擊控件背景出現(xiàn)的水波紋效果,即去掉md的效果:
在main.dart的MaterialApp內(nèi)的theme加上splashColor: Colors.transparent
五.布局去掉沉浸式效果和布局設(shè)置占滿全屏卻無(wú)效的問(wèn)題
使用Scaffold的body的布局默認(rèn)是沉浸式的,將狀態(tài)欄一起包含了,可以通過(guò)在body后添加一層SafeArea即可.
布局設(shè)置double.infinity占滿全屏高度卻無(wú)效,大部分情況都是因?yàn)槟骋患?jí)的父布局的高度已經(jīng)有了限制,所以設(shè)置充滿屏幕只會(huì)充滿父布局,有些widget默認(rèn)是按內(nèi)容填充類似wrap_content就會(huì)導(dǎo)致寫布局的過(guò)程中自己沒(méi)有限制高度但最后的布局不是自己想要的,可以給各個(gè)父布局設(shè)置不同背景顏色來(lái)查看是從哪兒開始被限制了高度來(lái)排查問(wèn)題.
六.占滿剩余空間,類似android的match_parent可以使用double.infinity
七.LinearProgressIndicator
1.LinearProgressIndicator設(shè)置進(jìn)度值的顏色為單一顏色:valueColor : new AlwaysStoppedAnimation(Color(JColor.blue))
2.給LinearProgressIndicator設(shè)置圓角:ClipRRect(
borderRadius:BorderRadius.circular(60.0),
child:LinearProgressIndicator(value:0.2,backgroundColor:Color(JColor.grayBg),valueColor:new AlwaysStoppedAnimation(Color(JColor.blue)),
)
八.Expanded:
1.若嵌套多層column且內(nèi)容的高度都不確定需要占滿剩余空間,需要每層的column的內(nèi)容都嵌套一層expanded來(lái)申明每層都占滿剩余的空間,否則最里面的內(nèi)容層需要指定高度,不然會(huì)報(bào)錯(cuò)
九.Container設(shè)置最小/大寬度或高度:
constraints:BoxConstraints(minHeight:56),
十.滑動(dòng)的widget嵌套:
1.解決滑動(dòng)沖突:內(nèi)層嵌套的滑動(dòng)widget設(shè)置physics:NeverScrollableScrollPhysics()
2.解決滑動(dòng)嵌套u(yù)i顯示不出來(lái)或者報(bào)錯(cuò),內(nèi)層的滑動(dòng)widget設(shè)置shrinkWrap:true
十一.使用multi_image_picker: ^4.3.4安卓運(yùn)行報(bào)錯(cuò)Didn't find class "com.sangcomz.fishbun.FishBunFileProvider"
1.需要android工程支持androidx,需要在android工程的gradle.properties內(nèi)添加android.enableJetifier=true和android.useAndroidX=true并點(diǎn)擊右上角的open for editing in android studio,運(yùn)行成功后就可以了
十二.使用textfield時(shí)的文字ui總是很高
使用了maxlength且只是在textfield的InputDecoration設(shè)置counterStyle的顏色為透明使下面的計(jì)數(shù)文字消失會(huì)導(dǎo)致文字ui很高,counter的計(jì)數(shù)文字只是顏色是透明但依然在布局中占了位置所以導(dǎo)致文字很高,直接使用counterText:""即可
十三.使用ListView報(bào)錯(cuò)Vertical viewport was given unbounded height
需要將ListView放入Expanded內(nèi)部
可以使用 SingleChildScrollView 包裹布局
這里還需要了解一個(gè) Scaffold 中的一個(gè)屬性 resizeToAvoidBottomInset
官方文檔給出的解釋就是處理鍵盤遮擋問(wèn)題,默認(rèn)是 true,如果不希望頂起需要設(shè)置為 false。
在 sdk 低版本的時(shí)候是使用 resizeToAvoidBottomPadding 需要將其設(shè)置為 false,現(xiàn)在已經(jīng)棄用。但網(wǎng)上很多文章還沒(méi)有改正,仍然用的 resizeToAvoidBottomPadding。
分兩種情況
一種是使用系統(tǒng)的返回鍵,比如 android 底部導(dǎo)航自帶的返回,
另一種是使用導(dǎo)航欄自定義的返回鍵
第一種情況需要在頁(yè)面根布局使用 WillPopScope 在 onWillPop 中攔截返回處理。
原理都是通過(guò)判斷輸入框是否獲取了焦點(diǎn)
當(dāng)?shù)撞坑泄潭ǖ慕M件,比如提交按鈕,我們?cè)阪I盤彈起的時(shí)候希望按鈕貼著鍵盤頂部固定,但是中間滾動(dòng)視圖可以自由滾動(dòng)
可以在 SingleChildScrollView 外部再使用 Stack 包裹,懸浮按鈕使用 Positioned 定位,
還要??注意要給滾動(dòng)組件底部留出距離防遮擋,同時(shí)還有動(dòng)態(tài)加上 bottomBar 的高度,因?yàn)樵?iphoneX 以上的手機(jī),會(huì)有個(gè)虛擬按鍵,如果不加上該按鍵高度,同樣會(huì)被遮擋
高度獲取方法: MediaQuery.of(context).padding.bottom
在 showDialog 布局中使用 Scaffold 包裹,不要忘了將 backgroundColor 設(shè)為透明。
如果彈窗過(guò)高,還是需要將高度固定,然后使用 SingleChildScrollView ,彈窗中同樣也可以在執(zhí)行關(guān)閉的時(shí)候攔截,判斷鍵盤是否彈起,如果彈起則要先關(guān)閉鍵盤。
給所有輸入框綁定 FoucusNode
在 maxLines=1 的情況下,輸入框不支持換行,換行按鈕會(huì)變成 done
監(jiān)聽 onEditingComplete 方法
根布局使用 GestureDetector 或者 InkWell 包裹,點(diǎn)擊的時(shí)候收起鍵盤。
最后要記得銷毀
在App設(shè)計(jì)中狀態(tài)欄純色的這種設(shè)計(jì)很常見,但是如果狀態(tài)欄需要為白色的時(shí)候就必須為黑色字體。在Android中已經(jīng)有很多成熟的方案來(lái)處理這種情況,那我們現(xiàn)在看看在Flutter中這種情況該怎么處理。
這里的ThemeData即為控制App的主題,primarySwatch設(shè)置即可控制主題的各類顏色,但是這里的顏色是需要MaterialColor,但是純色種的黑色和白色不是MaterialColor。所以不能設(shè)置primarySwatch為Colors.white。
注:MaterialColor包含以下這些
那么就只能使用其他方式設(shè)置主題為白色。即為設(shè)置
此時(shí)我們可以看到App的狀態(tài)欄如下所示(Android)
雖然AppBar變成了白色,但是狀態(tài)欄是灰色顯然不是我們想要的。
嘗試設(shè)置文字顏色,AppBar的Brightness有兩種模式light和dark
這個(gè)和SystemUiOverlayStyle的light和dark剛好相反
然后設(shè)置狀態(tài)欄顏色
設(shè)置為紅色之后,得到以下的樣式,可以看到狀態(tài)欄為紅色了,文字為白色
那么接下來(lái)我們只需要將狀態(tài)欄設(shè)置為白色或者透明,狀態(tài)欄文字設(shè)置為黑色。
最后得到以下視圖
注:使用PreferredSize包裹,可以更得心應(yīng)手哦!
SystemUiOverlayStyle在設(shè)置時(shí)其實(shí)有很多系統(tǒng)或者版本的限制
[Flutter]使用主題
flutter設(shè)置沉浸式狀態(tài)欄
)
透明視頻動(dòng)畫是目前比較流行的實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫的一種, 大廠也相繼開源自己的框架,最終我們選中 騰訊vap ,它支持了Android、IOS、Web,為我們封裝flutter_vap提供了天然的便利,并且它提供了將幀圖片生成帶alpha通道視頻的工具,這簡(jiǎn)直太贊了。
VAP(Video Animation Player)是企鵝電競(jìng)開發(fā),用于播放酷炫動(dòng)畫的實(shí)現(xiàn)方案。
video for youtube
video for qiniu
apk download
github
Dart的 IO 庫(kù)包含了文件讀寫的相關(guān)類,它屬于 Dart 語(yǔ)法標(biāo)準(zhǔn)的一部分,所以通過(guò) Dart IO 庫(kù),無(wú)論是 Dart VM 下的腳本還是 Flutter,都是通過(guò) Dart IO 庫(kù)來(lái)操作文件的,不過(guò)和 Dart VM 相比,F(xiàn)lutter 有一個(gè)重要差異是文件系統(tǒng)路徑不同,這是因?yàn)镈art VM 是運(yùn)行在 PC 或服務(wù)器操作系統(tǒng)下,而 Flutter 是運(yùn)行在移動(dòng)操作系統(tǒng)中,他們的文件系統(tǒng)會(huì)有一些差異。
Android 和 iOS 的應(yīng)用存儲(chǔ)目錄不同, PathProvider 插件提供了一種平臺(tái)透明的方式來(lái)訪問(wèn)設(shè)備文件系統(tǒng)上的常用位置。該類當(dāng)前支持訪問(wèn)兩個(gè)文件系統(tǒng)位置:
File代表一個(gè)整體的文件,他有三個(gè)構(gòu)造函數(shù),分別是:
文件讀取本身有兩種形式,一種是文本,一種是二進(jìn)制。
2.2.1 讀取文本內(nèi)容
如果是文本文件,F(xiàn)ile提供了readAsString、readAsLines、readAsStringSync、readAsLinesSync方法,讀取文本內(nèi)容
readAsString 一次性讀取所有文本
readAsLines 一行行的讀取文本
結(jié)果返回的是一個(gè)List,list中表示文件每行的內(nèi)容
readAsStringSync、readAsLinesSync同步讀取文本
2.2.2 讀取二進(jìn)制內(nèi)容
如果文件是二進(jìn)制,那么可以使用readAsBytes或者同步的方法readAsBytesSync:
dart中表示二進(jìn)制有一個(gè)專門的類型叫做Uint8List,他實(shí)際上表示的是一個(gè)int的List。
上面提到的讀取方式,都是一次性讀取整個(gè)文件,缺點(diǎn)就是如果文件太大的話,可能造成內(nèi)存空間的壓力。
所以File為我們提供了另外一種讀取文件的方法,流的形式來(lái)讀取文件.
示例
dart提供了open和openSync兩個(gè)方法來(lái)進(jìn)行隨機(jī)文件讀寫:
寫入和文件讀取一樣,可以一次性寫入或者獲得一個(gè)寫入句柄,然后再寫入。
一次性寫入的方法有四種,分別對(duì)應(yīng)字符串和二進(jìn)制
句柄形式可以調(diào)用openWrite方法,返回一個(gè)IOSink對(duì)象,然后通過(guò)這個(gè)對(duì)象進(jìn)行寫入:
默認(rèn)情況下寫入是會(huì)覆蓋整個(gè)文件的,但是可以通過(guò)下面的方式來(lái)更改寫入模式:
雖然dart中所有的異常都是運(yùn)行時(shí)異常,但是和java一樣,要想手動(dòng)處理文件讀寫中的異常,則可以使用try,catch:
我們還是以計(jì)數(shù)器為例,實(shí)現(xiàn)在應(yīng)用退出重啟后可以恢復(fù)點(diǎn)擊次數(shù)。 這里,我們使用文件來(lái)保存數(shù)據(jù):
1.引入PathProvider插件;在pubspec.yaml文件中添加如下聲明:
執(zhí)行 flutter pub get
2.實(shí)現(xiàn)如下
參考:
網(wǎng)頁(yè)名稱:flutter透明,flutter透明度
本文URL:http://chinadenli.net/article34/dsgphpe.html
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