如果該函數(shù)會(huì)修改receiver,此時(shí)一定要用指針

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如果receiver是 struct 并且包含互斥類型 sync.Mutex ,或者是類似的同步變量,receiver必須是指針,這樣可以避免對(duì)象拷貝
如果receiver是較大的 struct 或者 array ,使用指針則更加高效。多大才算大?假設(shè)struct內(nèi)所有成員都要作為函數(shù)變量傳進(jìn)去,如果覺得這時(shí)數(shù)據(jù)太多,就是struct太大
如果receiver是 struct , array 或者 slice ,并且其中某個(gè)element指向了某個(gè)可變量,則這個(gè)時(shí)候receiver選指針會(huì)使代碼的意圖更加明顯
如果receiver使較小的 struct 或者 array ,并且其變量都是些不變量、常量,例如 time.Time ,value receiver更加適合,因?yàn)関alue receiver可以減少需要回收的垃圾量。
不知道你有沒有聽過這么一句:在使用 map 時(shí)盡量不要在 big map 中保存指針。好吧,你現(xiàn)在已經(jīng)聽過了:)為什么呢?原因在于 Go 語(yǔ)言的垃圾回收器會(huì)掃描標(biāo)記 map 中的所有元素,GC 開銷相當(dāng)大,直接GG。
這兩天在《Mastering Go》中看到 GC 這一章節(jié)里面對(duì)比 map 和 slice 在垃圾回收中的效率對(duì)比,書中只給出結(jié)論沒有說明理由,這我是不能忍的,于是有了這篇學(xué)習(xí)筆記。扯那么多,Show Your Code
這是一個(gè)簡(jiǎn)單的測(cè)試程序,保存字符串的 map 和 保存整形的 map GC 的效率相差幾十倍,是不是有同學(xué)會(huì)說明明保存的是 string 哪有指針?這個(gè)要說到 Go 語(yǔ)言中 string 的底層實(shí)現(xiàn)了,源碼在 src/runtime/string.go里,可以看到 string 其實(shí)包含一個(gè)指向數(shù)據(jù)的指針和一個(gè)長(zhǎng)度字段。注意這里的是否包含指針,包括底層的實(shí)現(xiàn)。
Go 語(yǔ)言的 GC 會(huì)遞歸遍歷并標(biāo)記所有可觸達(dá)的對(duì)象,標(biāo)記完成之后將所有沒有引用的對(duì)象進(jìn)行清理。掃描到指針就會(huì)往下接著尋找,一直到結(jié)束。
Go 語(yǔ)言中 map 是基于 數(shù)組和鏈表 的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)的,通過 優(yōu)化的拉鏈法 解決哈希沖突,每個(gè) bucket 可以保存 8 對(duì)鍵值,在 8 個(gè)鍵值對(duì)數(shù)據(jù)后面有一個(gè) overflow 指針,因?yàn)橥爸凶疃嘀荒苎b 8 個(gè)鍵值對(duì),如果有多余的鍵值對(duì)落到了當(dāng)前桶,那么就需要再構(gòu)建一個(gè)桶(稱為溢出桶),通過 overflow 指針鏈接起來(lái)。
因?yàn)?overflow 指針的緣故,所以無(wú)論 map 保存的是什么,GC 的時(shí)候就會(huì)把所有的 bmap 掃描一遍,帶來(lái)巨大的 GC 開銷。官方 issues 就有關(guān)于這個(gè)問題的討論, runtime: Large maps cause significant GC pauses #9477
無(wú)腦機(jī)翻如下:
如果我們有一個(gè)map [k] v,其中k和v都不包含指針,并且我們想提高掃描性能,則可以執(zhí)行以下操作。
將“ allOverflow [] unsafe.Pointer”添加到 hmap 并將所有溢出存儲(chǔ)桶存儲(chǔ)在其中。 然后將 bmap 標(biāo)記為noScan。 這將使掃描非常快,因?yàn)槲覀儾粫?huì)掃描任何用戶數(shù)據(jù)。
實(shí)際上,它將有些復(fù)雜,因?yàn)槲覀冃枰獜腶llOverflow中刪除舊的溢出桶。 而且它還會(huì)增加 hmap 的大小,因此也可能需要重新整理數(shù)據(jù)。
最終官方在 hmap 中增加了 overflow 相關(guān)字段完成了上面的優(yōu)化,這是具體的 commit 地址。
下面看下具體是如何實(shí)現(xiàn)的,源碼基于 go1.15,src/cmd/compile/internal/gc/reflect.go 中
通過注釋可以看出,如果 map 中保存的鍵值都不包含指針(通過 Haspointers 判斷),就使用一個(gè) uintptr 類型代替 bucket 的指針用于溢出桶 overflow 字段,uintptr 類型在 GO 語(yǔ)言中就是個(gè)大小可以保存得下指針的整數(shù),不是指針,就相當(dāng)于實(shí)現(xiàn)了 將 bmap 標(biāo)記為 noScan, GC 的時(shí)候就不會(huì)遍歷完整個(gè) map 了。隨著不斷的學(xué)習(xí),愈發(fā)感慨 GO 語(yǔ)言中很多模塊設(shè)計(jì)得太精妙了。
差不多說清楚了,能力有限,有不對(duì)的地方歡迎留言討論,源碼位置還是問的群里大佬 _
指針,或者說pointer是一串指向某個(gè)內(nèi)存地址的字符串,所謂指向是指這串字符串的內(nèi)容是內(nèi)存地址的值
表示取地址,例如你有一個(gè)變量a那么a就是變量a在內(nèi)存中的地址,對(duì)于golang,指針也是有類型的,比如如果a是一個(gè)string那么a是一個(gè)string的指針類型,在go里面叫string
所以你看到b := a,a,b是兩個(gè)不同的變量,a是string類型,b是string類型,你用fmt去打印b,你會(huì)發(fā)現(xiàn)它是一串內(nèi)存地址,而非a的值
所以為了拿到a的值,有個(gè)操作*,用來(lái)取出指針對(duì)應(yīng)內(nèi)存地址里存的值,所以當(dāng)你fmt打印一下*b它會(huì)跟a一模一樣
golang的指針receiver和非指針receiver的區(qū)別?
最大的區(qū)別應(yīng)該是指針傳遞的是對(duì)像的引用,這樣在方法里操作的時(shí)候可以動(dòng)態(tài)修改對(duì)像的屬性值。
非指針傳遞的是對(duì)像的拷貝。
這個(gè)應(yīng)該和PHP的引用的用法差不多。
package?main??
import?(??
"fmt"??
)??
type?Person?struct?{??
Name?string??
Age??int??
}??
func?(p?*Person)?SayHi1()?{??
p.Name?=?"leon1"??
}??
func?(p?Person)?SayHi2()?{??
p.Name?=?"leon2"??
}??
func?main()?{??
p1?:=?Person{Name:?"test",?Age:?10}??
fmt.Println("name1?:?"?+?p1.Name)??
p1.SayHi1()??
fmt.Println("name2?:?"?+?p1.Name)??
p2?:=?Person{Name:?"test1",?Age:?11}??
fmt.Println("name3:?"?+?p2.Name)??
p2.SayHi2()??
fmt.Println("name4?:?"?+?p2.Name)??
}
name1?:?test??
name2?:?leon1??
name3:?test1??
name4?:?test1
tips: *號(hào),可以指向指針類型內(nèi)存地址上的值,號(hào),可以獲取值類型的內(nèi)存地址
每一個(gè)變量都有內(nèi)存地址,可以通過變量來(lái)操作內(nèi)存地址中的值,即內(nèi)存的大小
go語(yǔ)言中獲取變量的內(nèi)存地址方法:通過 符號(hào)可以獲取變量的地址
定義:普通變量存儲(chǔ)的是對(duì)應(yīng)類型的值,這些類型就叫值類型
變量b,在內(nèi)存中的地址為:0x1040a124,在這個(gè)內(nèi)存地址上存儲(chǔ)的值為:156
定義:指針類型的變量存儲(chǔ)的是?個(gè)地址,所以?叫指針類型或引?類型
b 是值類型,它指向的是內(nèi)存地址上的值
a是指針類型,它指向的是b的內(nèi)存地址
指針類型定義,語(yǔ)法: var 變量名 *類型
指針類型在定義完成后,默認(rèn)為空地址,即空指針(nil)
在定義好指針變量后,可以通過***** 符號(hào)可以獲取指針變量指向的變量
在這里的 *a 等價(jià)于 b,通過修改 *a ,最終修改的是值類型b的值
這里a,d是值類型,b,c是指針類型
d就相當(dāng)于把a(bǔ)內(nèi)存地址上值,在內(nèi)存中從新開辟了一塊空間存儲(chǔ),d和a互不影響
b,c相當(dāng)于指向了a的內(nèi)存地址,當(dāng)使用*號(hào)引用出內(nèi)存地址上的變量上,修改值得,a的值也會(huì)跟著改變
go語(yǔ)言中的指針和地址值,在使用上常常具有迷惑性,主要是其特殊的*、符號(hào)的使用,可能會(huì)讓你摸不透,本文希望能講清楚go語(yǔ)言的指針(pointer)和值(value)。
這里先簡(jiǎn)單的對(duì)指針和地址值概念做一個(gè)定義:
這是因?yàn)間o方法傳遞參數(shù)的方式導(dǎo)致的,go方法函數(shù)傳遞參數(shù)傳遞的是一個(gè)拷貝,看看下面的程序會(huì)輸出什么?
答案是8,而不是9,因?yàn)锳ddAge函數(shù)修改的是學(xué)生的一個(gè)備份,而不是原始的學(xué)生對(duì)象
如果你想正確的給學(xué)生年齡增加的話,函數(shù)傳遞的需要是這個(gè)值的指針,如下所示:
需要注意的是,這里我們的指針傳遞的仍然是一個(gè)拷貝,比如,如果你將s賦值給另外一個(gè)指針地址,不會(huì)影響原有的指針,這點(diǎn)可以自行實(shí)踐下。
那在使用go語(yǔ)言開發(fā)的時(shí)候,何時(shí)該用指針何時(shí)改用地址值呢?比如考慮以下場(chǎng)景:
簡(jiǎn)單原則: 當(dāng)你不確定該使用哪種的時(shí)候,優(yōu)先使用指針
如果考慮在數(shù)組、切片、map等復(fù)合對(duì)象中使用指針和值,比如:
很多開發(fā)者會(huì)認(rèn)為b會(huì)更高效,但是被傳遞的都是一個(gè)切片的拷貝,切片本身就是一個(gè)引用,所以這里被傳遞的其實(shí)沒有什么區(qū)別。
對(duì)于指針和地址值的使用,大家需要牢記的一點(diǎn)就是go數(shù)據(jù)傳遞的不可變性,活學(xué)活用此特點(diǎn),在無(wú)狀態(tài)函數(shù)中此特性非常有用。
當(dāng)前名稱:go語(yǔ)言里的指針,go語(yǔ)言指針與引用的區(qū)別
本文鏈接:http://chinadenli.net/article33/dsisjps.html
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