1、第一個函數(shù)延時時間短,就是判斷一下是否為0,然后進行減法,第二個函數(shù)延時時間長,就要進行多次減法,因此用兩個for循環(huán)。

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2、使用②函數(shù)時,當z 的值 超出 x 的范圍時,x 不管如何自加 都 達不到 z的值,這將是一個 死循環(huán)。
3、誰給你的坑爹東西,這個是有延時效果,不過需要這段時間CPU幾乎被沾滿,做一些毫無意義的計算。沒有具體含義,就是跑了50*38*130此循環(huán)。
4、基本沒什么區(qū)別,這樣的延遲沒辦法精確計算時長,對于要求不高的地方可以這樣用,一般都采用定時器延時或者系統(tǒng)自帶的延遲函數(shù)例如AVR中的_delay_ms();MSP430中也有類似的函數(shù)。
5、在程序結束的時候再給另一個變量賦值,值等于當前的系統(tǒng)時間。//difftime(end,start)函數(shù)difftime();是double類型,用來計算運行的時間,用第一個參數(shù)的時間減去第二個參數(shù)的時間,得到的值就是運行用了多少時間。
在單片機的C語言編程中,可以使用循環(huán)結構來實現(xiàn)延時操作。具體而言,可以使用一個for循環(huán)來實現(xiàn)一段時間的延時。
delay函數(shù)是一般自己定義的一個延時函數(shù)。c語言定義延時函數(shù)主要通過無意義指令的執(zhí)行來達到延時的目的。下面給出一個經典的延時函數(shù)。
比如12M晶振for(j=0;j120;j++);大概延時1毫秒,10592M晶振那么for(j=0;j110;j++);延時1毫秒,你這里的for(j=0;j100;j++);延時1毫秒的話,晶振應該是10M,不太常見喲,特別是在單片機方面。
恢復現(xiàn)場 繼續(xù)運行,就好像沒有調用過中斷服務程序一樣。
1、delay函數(shù)是一般自己定義的一個延時函數(shù)。c語言定義延時函數(shù)主要通過無意義指令的執(zhí)行來達到延時的目的。下面給出一個經典的延時函數(shù)。
2、這種代碼跟編譯器和具體的芯片綁定的,可移植性很差的。stc的芯片有個程序可以自動生成類似的代碼,其他芯片不太熟悉。
3、delay函數(shù)是一個自己定義的延時函數(shù),C語言定義延時函數(shù)主要通過無意義指令的執(zhí)行來達到延時的目,并沒有一個軟件自帶頭文件專門有delay這個函數(shù)的。
4、單片機中的delay()的單位時間不是系統(tǒng)提供的,而是用戶自己編制的。如果用循環(huán)語句實現(xiàn)的循環(huán),沒法計算,但是可以通過軟件仿真看到具體時間,但是一般精精確延時是沒法用循環(huán)語句實現(xiàn)的。
5、delay(int t)這個是延時子程序,如果采用20M晶振的話,調用一次延時t毫秒。display()是數(shù)碼管動態(tài)掃描顯示子程序,位控位為P0、P1,段碼控制為P1。掃描間隔時間為5毫秒左右。
6、delay是延時函數(shù),delay(2000)表示延遲2000ms,即2s。
本文標題:c語言延時函數(shù)怎么理解 c語言中的延時
網頁地址:http://chinadenli.net/article33/deeidps.html
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