HTML5中如何解決canvas元素引領(lǐng)下一代web頁(yè)面的問(wèn)題,相信很多沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)的人對(duì)此束手無(wú)策,為此本文總結(jié)了問(wèn)題出現(xiàn)的原因和解決方法,通過(guò)這篇文章希望你能解決這個(gè)問(wèn)題。
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初識(shí)canvas元素
HTML5新增了一個(gè)元素canvas,用于繪圖使用,其實(shí)它的表現(xiàn)和div比較接近(其實(shí)他應(yīng)該屬于inline-block),而提供了許多接口,從而輕易的繪制矩形框、園三角形等
PS:關(guān)于HTML5新增元素
經(jīng)過(guò)最近兩天的學(xué)習(xí),和以前對(duì)HTML5的認(rèn)知,我認(rèn)為HTML5其實(shí)還是HTML4,兩者之間沒(méi)多大的區(qū)別,無(wú)非是增加了點(diǎn)新東西。 我認(rèn)為HTML5為我們帶來(lái)的真正意義是:我們可以用javascript做更多的事情了;我們可以用javascript實(shí)現(xiàn)更好的產(chǎn)品了。比如HTML5就解決了我們頭疼的跨域問(wèn)題、實(shí)時(shí)通信API、與現(xiàn)在的canvas之所以HTML5叫HTML5,我認(rèn)為他是劃時(shí)代的,比如他讓我們用網(wǎng)頁(yè)開(kāi)發(fā)游戲變成可能;比如他讓電腦桌面只剩IE不在是傳說(shuō)(過(guò)于夸張)
繪制矩形框
直入正題,我們來(lái)繪制一個(gè)矩形框看看,這里提供一個(gè)顏色選擇器用于方便的選擇顏色,PS:現(xiàn)在不用jquery編程感覺(jué)真麻煩。。。
問(wèn)題:定義樣式與定義height與width
一來(lái)就遇到了問(wèn)題,我這里先來(lái)截個(gè)圖:
代碼如下:
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title></title>
<script type="text/javascript">
function draw() {
//獲取canvas對(duì)象
var canvas = document.getElementById('canvas');
if (canvas == null) {
return false;
}
var context = canvas.getContext('2d');
context.fillStyle = '#99d9ea';
context.fillRect(0, 0, 300, 200); //填充畫(huà)布結(jié)束
context.strokeStyle = 'red';
context.fillStyle = 'gray';
context.lineWidth = 1;
context.fillRect(10, 10, 100, 100);
context.strokeRect(10, 10, 100, 100);
context.clearRect(20, 20, 20, 20);
}
</script>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width=300 height="200" >
</canvas>
<button onclick="draw();">
繪制矩形</button>
<input type="color" />
</body>
</html>
各位情況canvas元素,圖一位設(shè)置width與height的情況,圖二十用style指定的情況:
可以看到,對(duì)于canvas來(lái)說(shuō),還是老老實(shí)實(shí)定義高寬的好,別去傻乎乎的用樣式了,當(dāng)然這個(gè)問(wèn)題需要實(shí)際研究才能得出最終結(jié)論。
好了,現(xiàn)在我們?cè)賮?lái)看看繪制矩形這個(gè)方法:
PS:其實(shí),使用該方法這么麻煩,完全可以將該函數(shù)封裝下下,使用便會(huì)簡(jiǎn)單許多
1、使用getElementById方法獲取繪制對(duì)象2、取得上下文getContext('2d'),這都是固定的寫(xiě)法3、指定填充的顏色fillStyle和繪制的顏色strokeStyle,即里面的顏色和邊框的顏色4、指定線寬linewidth6、填充/繪制 fillRect/strokeRect 參數(shù)為 x,y,width,height6、若是要使其中一塊透明,使用clearRect
至此,繪制矩形框便暫時(shí)告一段落。
繪制圓形
現(xiàn)在我們來(lái)繪制圓形,這個(gè)說(shuō)起繪制圓形,其實(shí)我原來(lái)用js好像寫(xiě)過(guò)一個(gè),這里也貼出來(lái)看看:
代碼如下:
我是純js畫(huà)的圓
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title></title>
<style type="text/css">
div
{
position: absolute;
width: 1px;
height: 1px;
line-height: 1px;
}
</style>
<script src="http://www.cnblogs.com/jquery-1.7.1.js" type="text/javascript"></script>
<script type="text/javascript">
//x2 + y2 = r2;
$(document).ready(function () {
//先畫(huà)x,y
var box = $('#box');
var NUM = 200;
var R = NUM / 2;
var RR = R * R;
for (var i = 0; i <= NUM; i = i + 6) {
//var divX = $('<div >*</div>')
// var divY = $('<div >*</div>')
var ti = i;
//sqrt(x)
if (ti > R) {
ti = ti - R;
var ty = Math.sqrt((RR - ti * ti));
var y = $('<div >*</div>')
var y1 = $('<div >*</div>')
box.append(y);
box.append(y1);
} else if (ti < R) {
ti = R - ti;
var ty = Math.sqrt((RR - ti * ti));
var y = $('<div >*</div>')
var y1 = $('<div >*</div>')
box.append(y);
box.append(y1);
}
//box.append(divX);
//box.append(divY);
}
for (var i = 0; i <= NUM; i = i + 6) {
//var divX = $('<div >*</div>')
// var divY = $('<div >*</div>')
var ti = i;
//sqrt(x)
if (ti > R) {
ti = ti - R;
var ty = Math.sqrt((RR - ti * ti));
var y = $('<div >*</div>')
var y1 = $('<div >*</div>')
box.append(y);
box.append(y1);
} else if (ti < R) {
ti = R - ti;
var ty = Math.sqrt((RR - ti * ti));
var y = $('<div >*</div>')
var y1 = $('<div >*</div>')
box.append(y);
box.append(y1);
}
}
});
</script>
</head>
<body>
<div id="box" >
</div>
</body>
</html>
話說(shuō),他還是比較圓的說(shuō)。。。
進(jìn)入正題
說(shuō)起畫(huà)圓、正弦圖等肯定會(huì)經(jīng)過(guò)一定計(jì)算的,所以稍稍復(fù)雜點(diǎn):
① 創(chuàng)建路徑
② 創(chuàng)建圖形路徑
③ 路徑創(chuàng)建完成后關(guān)閉路徑
④ 設(shè)定繪制樣式調(diào)用方法繪制之
代碼如下:
我是一個(gè)圓
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<title></title>
<script type="text/javascript">
function draw() {
//獲取canvas對(duì)象
var canvas = document.getElementById('canvas');
if (canvas == null) {
return false;
}
var context = canvas.getContext('2d');
context.fillStyle = '#99d9ea';
context.fillRect(0, 0, 300, 200); //填充畫(huà)布結(jié)束
for (var i = 0; i < 5; i++) {
context.beginPath();
context.arc(i * 25, i * 25, i * 10, 0, Math.PI * 2, true);
context.closePath();
context.strokeStyle = 'red';
context.fill();
}
}
</script>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="300" height="200" >
</canvas>
<button onclick="draw();">
繪制圓</button>
<input type="color" />
</body>
</html>
我們來(lái)看看繪制圓過(guò)程中其它地方都沒(méi)有問(wèn)題,但是創(chuàng)建圓路徑這塊值得考慮:
arc方法參數(shù)很多,依次是:xy半徑開(kāi)始弧度(我們一般喜歡角度,所以要轉(zhuǎn)換)結(jié)束弧度順時(shí)針或者逆時(shí)針true為順時(shí)針 其它都好說(shuō),主要這個(gè)開(kāi)始角度和結(jié)束角度我們來(lái)研究下,因?yàn)殚_(kāi)始我沒(méi)搞懂,但后來(lái)我發(fā)現(xiàn)他其實(shí)很簡(jiǎn)單了。。。就是開(kāi)始的角度和結(jié)束的角度嘛,和我們高中學(xué)的知識(shí)一樣的,只不過(guò)單位換算Math.PI/180為一度。。。。 反正還是沒(méi)說(shuō)清楚,對(duì)了,記得我們高中畫(huà)圓的除了圓規(guī)和一個(gè)計(jì)量三角形角度的半圓直尺了嗎,我要說(shuō)的角度就是那個(gè)。。。太坑爹了! 好像最右邊是0度,垂直是90度,水平是180度,既然如此,我們?cè)賮?lái)看看
看完上述內(nèi)容,你們掌握HTML5中如何解決canvas元素引領(lǐng)下一代web頁(yè)面的問(wèn)題的方法了嗎?如果還想學(xué)到更多技能或想了解更多相關(guān)內(nèi)容,歡迎關(guān)注創(chuàng)新互聯(lián)行業(yè)資訊頻道,感謝各位的閱讀!
當(dāng)前題目:HTML5中如何解決canvas元素引領(lǐng)下一代web頁(yè)面的問(wèn)題
鏈接URL:http://chinadenli.net/article32/pooopc.html
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