欧美一区二区三区老妇人-欧美做爰猛烈大尺度电-99久久夜色精品国产亚洲a-亚洲福利视频一区二区

ios高級開發(fā)面試題,ios面試題簡書

iOS開發(fā)會面試哪些問題

你百度一下iOS面試寶典,面試的時候筆試題基本上都是從那里面選的,口頭面試無非就是問一些 數(shù)據(jù)持久化存儲,代理,單例,多線程,地圖,支付寶,網(wǎng)絡(luò)協(xié)議tcp,udp,socket,即時聊天會問xmpp,第三方推送,第三方登陸,社會化分享,即時聊天的第三方有環(huán)信,融云這些比較火的。我說的這些多看看,面試寶典多看看基本上面試沒什么問題。即便有些東西確實不理解,也要背一點,面試問道隨便說點。望采納。

創(chuàng)新互聯(lián)是一家集網(wǎng)站建設(shè)、做網(wǎng)站、網(wǎng)站頁面設(shè)計、網(wǎng)站優(yōu)化SEO優(yōu)化為一體的專業(yè)網(wǎng)站制作公司,已為成都等多地近百家企業(yè)提供網(wǎng)站建設(shè)服務(wù)。追求良好的瀏覽體驗,以探求精品塑造與理念升華,設(shè)計最適合用戶的網(wǎng)站頁面。 合作只是第一步,服務(wù)才是根本,我們始終堅持講誠信,負(fù)責(zé)任的原則,為您進行細(xì)心、貼心、認(rèn)真的服務(wù),與眾多客戶在蓬勃發(fā)展的市場環(huán)境中,互促共生。

iOS開發(fā),重點iOS技術(shù)點+面試題整理

以下是我收集總結(jié)的 iOS技術(shù)點+面試題 分類;看看你都會了嗎?

重點總結(jié)-四大分類 :

iOS底層原理(必問) :iOS開發(fā)必備能力,也是大廠面試快速篩選人才方式之一。

常問例題 :

性能優(yōu)化以及架構(gòu)能力 :目前大廠對于這一塊,非常重視;

常問例題:

多線程、網(wǎng)絡(luò)能力: iOS中高級開發(fā),都應(yīng)該了解,并且熟悉的知識點;

常問例題 :

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)算法能力占比比較大: 通常一般大公司都會有一些筆試:雖然不在核心崗位對于數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)算法要求不是非常嚴(yán)格,但是也會有一些常規(guī)的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法的題

常問例題:

推薦閱讀:iOS熱門面試技術(shù)文集

iOS屬性關(guān)鍵字和相關(guān)的面試題

收錄: 空杯子

1:屬性關(guān)鍵字是iOS開發(fā)中的基礎(chǔ),往往細(xì)節(jié)決定成敗。

屬性關(guān)鍵字可以分為三種類型:

讀寫權(quán)限的類型: readonly ,readwrite

原子類 :? atomic ,nonatomic

引用計數(shù) : retain/strong/copy,assign/unsafe_unretained,weak

讀寫權(quán)限的類型: readonly ,readwrite

readwrite 是可讀可寫特性;會自動生成getter方法和setter方法

readonly 是只讀特性 只會生成getter方法 ,不會生成setter方法

atomic是保證賦值和獲取是線程安全的。 這里說的是對成員屬性的直接賦值和獲取,并代表操作和訪問。 對于atomic的屬性,系統(tǒng)生成的 getter/setter 會保證 get、set 操作的完整性,不受其他線程影響。

只有在MRC的環(huán)境下使用。 retain引起對象的引用計數(shù)加1, release引起引用計數(shù)減1,當(dāng)引用計數(shù)為0時,dealloc函數(shù)被調(diào)用,內(nèi)存被回收。

strong 表示指向并擁有該對象。其修飾的對象引用計數(shù)會加1.該對象只要引用計數(shù)不為0則不會被銷毀。當(dāng)然強制將其置為nil也可以銷毀它。 weak 表示指向但不擁有該對象。其修飾的對象引用計數(shù)不會增加。無需手動設(shè)置,該對象會自行在內(nèi)存中銷毀。

atomic對一個數(shù)組,進行賦值或獲取,是可以保證線程安全的。但是如果進行數(shù)組進行操作,比如給數(shù)據(jù)加對象或移除對象,是不在atomic的保證范圍。

assign修飾基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型,int, BOOL

assign修飾對象類型,不改變對象的引用計數(shù)。

assign 會產(chǎn)生懸垂指針, assign 的對象被釋放之后,對象指針還是會指向原來的地址,會產(chǎn)生懸垂指針 ,導(dǎo)致程序內(nèi)存泄露和程序崩潰。

weak不改變修飾對象的引用計數(shù)

所指向的對象在被釋放后自動設(shè)置為 nil.

他們的區(qū)別:

1、assign可以修飾對象和基本數(shù)據(jù)類型,? weak只修飾對象

2、assign 所修飾的對象被釋放后,還會指向原對象內(nèi)存地址。weak 所修飾的對象被廢棄之后,weak 所修飾對象會被設(shè)置為nil。

但是他們有一個共同點,他們都不會改變修飾對象的引用計數(shù)。

可變對象(mutable)copy和mutableCopy都是深拷貝 不可變對象(immutable)的copy是淺拷貝,mutableCopy是深拷貝 copy方法返回的都是不可變對象,若被拷貝對象是可變對象,返回的也是 不可變對象 。

淺拷貝只是對 內(nèi)存地址的復(fù)制,兩個指針指向同一個地址,增加被拷貝對象的引用計數(shù),沒有發(fā)生新的內(nèi)存分配。

深拷貝:目標(biāo)對象指針和源對象指針,指向兩片內(nèi)容相同的內(nèi)存空間。

2個特點:不會增加被拷貝對象的引用計數(shù),產(chǎn)生了新內(nèi)存分配,出現(xiàn)了2塊內(nèi)存。

總結(jié)區(qū)別:

淺拷貝增加引用計數(shù),不產(chǎn)生新的內(nèi)存。

深拷貝不增加引用結(jié)束,會新分配內(nèi)存

出現(xiàn)調(diào)用可變方法不可控問題,會導(dǎo)致程序崩潰。 具體原因如下:

給Mutable 被聲明為copy修飾的屬性賦值, 過程描述如下:

1.如果賦值過來的是NSMutableArray對象,會對可變對象進行copy操作,拷貝結(jié)果是不可變的,那么copy后就是NSArray

2.如果賦值過來的是NSArray對象, 會對不可變對象進行copy操作,拷貝結(jié)果仍是不可變的,那么copy之后仍是NSArray。

所以不論賦值過來的是什么對象,只要對NSMutableArray進行copy操作,返回的對象都是不可變的。

那原來屬性聲明的是NSMutableArray,可能會調(diào)用了add或者remove方法,拷貝后的結(jié)果是不可變對象,所以一旦調(diào)用這些方法就會程序崩潰(crash)

先判斷再release 再retain

runtime 維護了一個weak_table_t 弱引用表 ,用于存儲指向某一個對象的所有weak指針。weak表其實是一個哈希表,

key是所指對象的地址,value是weak指針的地址的數(shù)組。

在對象回收的時候,根據(jù)對象的地址將所有weak指針地址的數(shù)組,遍歷數(shù)組把其中的數(shù)據(jù)置為nil

weak 修飾的指針變量,在指向的內(nèi)存地址銷毀后,會在 Runtime 的機制下,自動置為 nil。

_Unsafe_Unretain不會置為 nil,容易出現(xiàn) 懸垂指針,發(fā)生崩潰。但是 _Unsafe_Unretain 比 __weak 效率高。

iOS面試題有哪些

iOS 面試題

1.Object-c的類可以多重繼承么?可以實現(xiàn)多個接口么?Category是什么?重寫一個類的方式用繼承好還是分類好?為什么?

答:不可以,可以實現(xiàn)多個接口;category是分類,,一般情況下分類好,用category重寫只會影響到分類本身,不影響其他類和原有類的關(guān)系。

2.#import 跟#include 又什么區(qū)別 #import 跟 #import""又什么區(qū)別?

答:#import 是oc導(dǎo)入頭文件的關(guān)鍵字,#include是c/c++導(dǎo)入頭文件的關(guān)鍵字,#import會自動導(dǎo)入一次,不會重復(fù)導(dǎo)入,不會引起交叉編譯,@class告訴編譯器某個類的聲明,當(dāng)執(zhí)行是才去查看類的執(zhí)行文件,當(dāng)兩個類文件有循環(huán)依賴關(guān)系(A引用B,B引用A)時,需要用@class,

在interface中引用一個類,就用@class,它會把這個類作為一個類型來使用,而在實現(xiàn)這個interface的文件中,如果需要引用這個類的實體變量或者方法之類的,還是需要import這個在@class中聲明的類。

#import引用系統(tǒng)文件,它用于對系統(tǒng)自帶的頭文件的引用,編譯器會在系統(tǒng)文件目錄下去查找該文件.

#import"":用戶自定義的文件用雙引號引用,編譯器首先會在用戶目錄下查找,然后到安裝目錄中查

2.1重復(fù)引用(

ClassA 與 ClassB同時引用了ClassC,不做重復(fù)引用處理的時候在ClassD中同時引用ClassA,ClassB編譯會提示對ClassC重復(fù)引用的錯誤.

#import解決了這個問題

3.類變量的@protected ,@private,@public,@package聲明各有什么含義?

答:變量的作用域不同,@protected 該類和所有子類中 的方法可以直接訪問這樣的變量,這是默認(rèn)的,

@private 該類中的方法可以訪問這樣的變量,子類不可以。

@public除了自己和子類方法外,也可以被其他類或者其他模塊中的方法訪問

@package

4.id 聲明的對象有什么特性?

答:

Id 聲明的對象具有運行時的特性,即可以指向任意類型的objcetive-c的對象

5.MVC是什么?有什么特性?為什么在iPhone上被廣泛運用?

答:是一種設(shè)計模式,將代碼按照視圖,模型控制器的結(jié)構(gòu)來設(shè)計

6.對于語句NSString* testObject = [[NSData alloc] init];testObject 在編譯時和運行時分別時什么類型的對象?

答:nsstring,nsdata

7.什么是安全釋放?

答:[_instance release],_instance = nil;

8.為什么有些4.0獨有的objective-c 函數(shù)在3.1上運行時會報錯.而4.0獨有的類在3.1上分配內(nèi)存時不會報錯?分配的結(jié)果是什么?

運行時因為 3.1的sdk 里沒有對應(yīng)的函數(shù)實現(xiàn).所以會找不到對應(yīng)的 @selector 指針. 錯誤.

而分配內(nèi)存.應(yīng)該是涉及到類的創(chuàng)建的機制上

9.為什么4.0獨有的c函數(shù)在3.1的機器上運行不會報錯(在沒有調(diào)用的情況下?)而4.0獨有的類名在3.1的機器上一運行就報錯?

10.異常exception 怎么捕獲?不同的CPU結(jié)構(gòu)上開銷怎樣?C中又什么類似的方法?

11.property中屬性retain,copy,assgin的含義分別是什么?有什么區(qū)別?將其轉(zhuǎn)換成get/set方法怎么做?有什么注意事項?

- (void)setInstance:(id)instance{

if (_instance != instance) {

[_instance release];

_instance = [instance retain];

}

}

copy

復(fù)制代碼

- (void)setInstance:(id)instance{

if (_instance != instance) {

[_instance release];

_instance = [instance copy];

}

}

assgin

復(fù)制代碼

- (void)setInstance:(id)instance{

if (_instance != instance) {

_instance = instance;

}

}

12.委托是什么?委托的property聲明用什么屬性?為什么?

delegate assgin

13.淺拷貝和深拷貝區(qū)別是什么?

答案:淺層復(fù)制:只復(fù)制指向?qū)ο蟮闹羔槪粡?fù)制引用對象本身。

深層復(fù)制:復(fù)制引用對象本身。

14.Cocoa中與虛基類的概念么?怎么簡潔的實現(xiàn)?

沒有 delegate

15.自動釋放池跟GC有什么區(qū)別?iPhone上有GC么?[pool release] 和[pool drain]有什么區(qū)別?

沒有GC

16.

?

1

2

3

4

5

6

7

for(int index = 0; index 20; index ++){

NSString *tempStr = @”tempStr”;

NSLog(tempStr);

NSNumber *tempNumber = [NSNumber numberWithInt:2];

NSLog(tempNumber);

}

這段代碼有什么問題.?會不會造成內(nèi)存泄露(多線程)?在內(nèi)存緊張的設(shè)備上做大循環(huán)時自動釋放池是寫在循環(huán)內(nèi)好還是循環(huán)外好?為什么?

17.內(nèi)存管理的幾條原則時什么?按照默認(rèn)法則.那些關(guān)鍵字生成的對象需要手動釋放?在和property結(jié)合的時候怎樣有效的避免內(nèi)存泄露?

答:誰申請誰釋放。

18.在一個對象釋放前.如果他被加到了notificationCenter 中.不在notificationcenter中remove這個對象可能會出現(xiàn)什么問題?

19.怎樣實現(xiàn)一個 singleton的類.給出思路。

20.什么是序列化或者Acrchiving,可以用來做什么,怎樣與copy結(jié)合,原理是什么?.

21.線程是什么? 有哪些注意事項.?

22.在iphone上有兩件事情要做,請問是在一個線程里按順序做效率高還是兩個線程里做效率高?為什么?

23.runloop是什么?在主線程中的某個函數(shù)里調(diào)用了異步函數(shù),怎么樣block當(dāng)前線程,且還能響應(yīng)當(dāng)前線程的timer事件,touch事件等.

24.ios平臺怎么做數(shù)據(jù)的持久化?coredata和sqlite有無必然聯(lián)系?coredata是一個關(guān)系型數(shù)據(jù)庫嗎?

25.闡述一個nil對象從interface bulider產(chǎn)生,到載入程序運行空間,最后被釋放時所經(jīng)歷的生命周期.

26.notification是同步還是異步? kvo是同步還是異步?notification是全進程空間的通知嗎?kvo呢?

27.kvc是什么?kvo是什么?有什么特性?

28.響應(yīng)者鏈?zhǔn)鞘裁矗?/p>

29.unix上進程怎么通信?

30.timer的間隔周期準(zhǔn)嗎?為什么?怎樣實現(xiàn)一個精準(zhǔn)的timer?

31.UIscrollVew用到了什么設(shè)計模式?還能再foundation庫中找到類似的嗎?

32如果要開發(fā)一個類似eclipse的軟件,支持插件結(jié)構(gòu)。且開放給第三方開發(fā)。你會怎樣去設(shè)計它?(大概思路)

33.Objective-C如何對內(nèi)存管理的,說說你的看法和解決方法?

Objective-C的內(nèi)存管理主要有三種方式ARC(自動內(nèi)存計數(shù))、手動內(nèi)存計數(shù)、內(nèi)存池。

34. Object C中創(chuàng)建線程的方法是什么?如果在主線程中執(zhí)行代碼,方法是什么?如果想延時執(zhí)行代碼、方法又是什么?

線程創(chuàng)建有三種方法:使用NSThread創(chuàng)建、使用GCD的dispatch、使用子類化的NSOperation,然后將其加入NSOperationQueue;在主線程執(zhí)行代碼,方法是performSelectorOnMainThread,如果想延時執(zhí)行代碼可以用performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone:

35.What are KVO and KVC?

答案:kvc:鍵 - 值編碼是一種間接訪問對象的屬性使用字符串來標(biāo)識屬性,而不是通過調(diào)用存取方法,直接或通過實例變量訪問的機制。

很多情況下可以簡化程序代碼。

kvo:鍵值觀察機制,他提供了觀察某一屬性變化的方法,極大的簡化了代碼。

具體用看到嗯哼用到過的一個地方是對于按鈕點擊變化狀態(tài)的的監(jiān)控。

比如我自定義的一個button

[self addObserver:self forKeyPath:@"highlighted" options:0 context:nil];

#pragma mark KVO

- (void)observeValueForKeyPath:(NSString *)keyPath ofObject:(id)object change:(NSDictionary *)change context:(void *)context

{

if ([keyPath isEqualToString:@"highlighted"] ) {

[self setNeedsDisplay];

}

}

對于系統(tǒng)是根據(jù)keypath去取的到相應(yīng)的值發(fā)生改變,理論上來說是和kvc機制的道理是一樣的。

對于kvc機制如何通過key尋找到value:

36.Difference between method and selector?

方法和選擇器有何不同?

答案:selector是一個方法的名字,method是一個組合體,包含了名字和實現(xiàn).

iOS面試題12-數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)算法篇

《 2018 iOS面試題系列 》

? ? 這里沒有圖啊,大家可以抽象一下。

? ? 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的存儲一般常用的有兩種 順序存儲結(jié)構(gòu) 和 鏈?zhǔn)酱鎯Y(jié)構(gòu)

? ? 發(fā)揮想象力啊。 舉個列子。數(shù)組。1-2-3-4-5-6-7-8-9-10。這個就是一個順序存儲結(jié)構(gòu) ,存儲是按順序的 舉例說明啊。 棧。做開發(fā)的都熟悉。棧是先進后出 ,后進先出的形式 對不對 ?!他的你可以這樣理解

? ? hello world 在棧里面從棧底到棧頂?shù)倪壿嬕来螢?h-e-l-l-o-w-o-r-l-d 這就是順序存儲 再比如 隊列 ,隊列是先進先出的對吧,從頭到尾 h-e-l-l-o-w-o-r-l-d 就是這樣排對的

? ? 再次發(fā)揮想象力 這個稍微復(fù)雜一點 這個圖片我一直弄好 ,回頭找美工問問,再貼上 例如 還是一個數(shù)組

? ? 1-2-3-4-5-6-7-8-9-10 鏈?zhǔn)酱鎯筒灰粯恿?1(地址)-2(地址)-7(地址)-4(地址)-5(地址)-9(地址)-8(地址)-3(地址)-6(地址)-10(地址)。每個數(shù)字后面跟著一個地址 而且存儲形式不再是順序 ,也就說順序亂了,1(地址) 1后面跟著的這個地址指向的是2,2后面的地址指向的是3,3后面的地址指向是誰你應(yīng)該清楚了吧。他執(zhí)行的時候是 1(地址)-2(地址)-3(地址)-4(地址)-5(地址)-6(地址)-7(地址)-8(地址)-9(地址)-10(地址),但是存儲的時候就是完全隨機的。明白了?!

? ? 還是舉例子。理解最重要。不要去死記硬背 哪些什么。定義啊。邏輯啊。理解才是最重要滴

二叉樹有五種表現(xiàn)形式

? ?二叉樹可以轉(zhuǎn)換成森林 樹也可以轉(zhuǎn)換成二叉樹。這里就不介紹了 你做項目絕對用不到

? ?數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)大致介紹這么多吧。理解為主, 別死記,死記沒什么用

從現(xiàn)在開始介紹算法啊

? ?二叉樹這個比較麻煩 還有平衡二叉樹 有點繞 如果不懂二叉樹這一塊 你是百分之二百看不懂的

原文鏈接

整理出一份高級iOS面試題

1、NSArray與NSSet的區(qū)別?

2、NSHashTable與NSMapTable?

(注:NSHashTable與NSSet的區(qū)別:NSHashTable可以通過option設(shè)置元素弱引用/copyin,只有可變類型。但是添加對象的時候NSHashTable耗費時間是NSSet的兩倍。

NSMapTable與NSDictionary的區(qū)別:同上)

3、 屬性關(guān)鍵字assign、retain、weak、copy

4、weak屬性如何自動置nil的?

5、Block的循環(huán)引用、內(nèi)部修改外部變量、三種block

6、KVO底層實現(xiàn)原理?手動觸發(fā)KVO?swift如何實現(xiàn)KVO?

7、categroy為什么不能添加屬性?怎么實現(xiàn)添加?與Extension的區(qū)別?category覆蓋原類方法?多個category調(diào)用順序

8、load方法和initialize方法的異同。——主要說一下執(zhí)行時間,各自用途,沒實現(xiàn)子類的方法會不會調(diào)用父類的?

load initialize 調(diào)用時機 app啟動后,runtime初始化的時候 第一個方法調(diào)用前調(diào)用 調(diào)用順序 父類-本類-分類 父類-本類(如果有分類直接調(diào)用分類,本類不會調(diào)用) 沒實現(xiàn)子類的方法會不會調(diào)用父類的 否 是 是否沿用父類實現(xiàn) 否 是

image

9、對 runtime 的理解。——主要是方法調(diào)用時如何查找緩存,如何找到方法,找不到方法時怎么轉(zhuǎn)發(fā),對象的內(nèi)存布局

OC中向?qū)ο蟀l(fā)送消息時,runtime會根據(jù)對象的isa指針找到對象所屬的類,然后在該類的方法列表和父類的方法列表中尋找方法執(zhí)行。如果在最頂層父類中沒找到方法執(zhí)行,就會進行消息轉(zhuǎn)發(fā):Method resoution(實現(xiàn)方法)、fast forwarding(轉(zhuǎn)發(fā)給其他對象)、normal forwarding(完整消息轉(zhuǎn)發(fā)。可以轉(zhuǎn)發(fā)給多個對象)

11、autoreleasepool的原理和使用場景?

image

12、Autorelase對象什么時候釋放?

在沒有手加Autorelease Pool的情況下,Autorelease對象是在當(dāng)前的runloop迭代結(jié)束時釋放的,而它能夠釋放的原因是系統(tǒng)在每個runloop迭代中都加入了自動釋放池Push和Pop。

13、Runloop與線程的關(guān)系?Runloop的mode? Runloop的作用?內(nèi)部機制?

14、iOS中使用的鎖、死鎖的發(fā)生與避免

15、NSOperation和GCD的區(qū)別

16、oc與js交互

17、swift相比OC有什么優(yōu)勢?

18、struct、Class的區(qū)別

19、訪問控制關(guān)鍵字(public、open、private、filePrivate、internal)

20、OC與Swift混編

21、map、filter、reduce?map與flapmap的區(qū)別?

image

22、guard與defer

23、try、try?與try!

24、@autoclosure:把一個表達式自動封裝成閉包

25、throws與rethrows:throws另一個throws時,將前者改為rethrows

26、App啟動優(yōu)化策略?main函數(shù)執(zhí)行前后怎么優(yōu)化

27、crash防護?

28、內(nèi)存泄露問題?

主要集中在循環(huán)引用問題中,如block、NSTime、perform selector引用計數(shù)問題。

29、UI卡頓優(yōu)化?

30、架構(gòu)設(shè)計模式

31、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)算法

32、計算機基礎(chǔ)

本文名稱:ios高級開發(fā)面試題,ios面試題簡書
文章網(wǎng)址:http://chinadenli.net/article32/dsdespc.html

成都網(wǎng)站建設(shè)公司_創(chuàng)新互聯(lián),為您提供軟件開發(fā)外貿(mào)網(wǎng)站建設(shè)Google移動網(wǎng)站建設(shè)微信小程序用戶體驗

廣告

聲明:本網(wǎng)站發(fā)布的內(nèi)容(圖片、視頻和文字)以用戶投稿、用戶轉(zhuǎn)載內(nèi)容為主,如果涉及侵權(quán)請盡快告知,我們將會在第一時間刪除。文章觀點不代表本網(wǎng)站立場,如需處理請聯(lián)系客服。電話:028-86922220;郵箱:631063699@qq.com。內(nèi)容未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載,或轉(zhuǎn)載時需注明來源: 創(chuàng)新互聯(lián)

成都做網(wǎng)站