畫(huà)三角形可以先確定三角形三個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo),然后在任意兩點(diǎn)之間畫(huà)一條線段(畫(huà)直線),就可以實(shí)現(xiàn)了。
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畫(huà)線 在窗口畫(huà)一條線段,可以使用Graphics類(lèi)的drawLine()方法:drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2)例如,以下代碼在點(diǎn)(3,3)與點(diǎn)(50,50)之間畫(huà)線段,在點(diǎn)(100,100)處畫(huà)一個(gè)點(diǎn)。
其實(shí)你用個(gè)applet就可以了啊,畫(huà)個(gè)三角形找三個(gè)點(diǎn),當(dāng)然這三個(gè)點(diǎn)要能構(gòu)成三角形哦。就是找三個(gè)坐標(biāo)點(diǎn),然后調(diào)用畫(huà)直線的方法啊。
1、60 10 , 35 90, 110 40 以此類(lèi)推卅。。int[] x是裝的X的所有坐標(biāo),y[]亦如此。
2、繪制一個(gè)由 x 和 y 坐標(biāo)數(shù)組定義的閉合多邊形。void drawPolygon(Polygon p)繪制由指定的 Polygon 對(duì)象定義的多邊形邊框。
3、g.drawPolygon(px2,py2,9);也可以用多邊形對(duì)象畫(huà)多邊形。用多邊形類(lèi)Polygon創(chuàng)建一個(gè)多邊形對(duì)象,然后用這個(gè)對(duì)象繪制多邊形。Polygon類(lèi)的主要方法:Polygon():創(chuàng)建多邊形對(duì)象,暫時(shí)沒(méi)有坐標(biāo)點(diǎn)。
1、寫(xiě)了一個(gè)最基本的,可以照了代碼改復(fù)雜,功能都實(shí)現(xiàn)沒(méi)有問(wèn)題。
2、首先,手動(dòng)畫(huà)一個(gè)小烏龜,如下:然后,按照J(rèn)ava繪圖基本步驟一步步來(lái)。
3、在 paint 中上使用循環(huán)畫(huà)線就是了。。
4、public class fs extends JFrame { public static void main(String args[]) { Demo myDemo=new Demo();} } fs類(lèi)為啥也繼承JFrame類(lèi), Demo類(lèi)繼承JFrame類(lèi)了,Demo就是一個(gè)JFrame了,趕腳怪怪的。
當(dāng)前標(biāo)題:java畫(huà)多邊形的代碼 java畫(huà)多邊形的代碼有哪些
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