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10個(gè)可以鍛煉你編程能力的游戲!通關(guān)既可達(dá)巔峰

一旦你知道自己要做什么,編程就很有趣,但達(dá)到這一點(diǎn),可能是一次痛苦的經(jīng)歷。

創(chuàng)新互聯(lián)為企業(yè)級(jí)客戶提高一站式互聯(lián)網(wǎng)+設(shè)計(jì)服務(wù),主要包括成都網(wǎng)站建設(shè)、成都做網(wǎng)站app軟件定制開發(fā)小程序開發(fā)、宣傳片制作、LOGO設(shè)計(jì)等,幫助客戶快速提升營(yíng)銷能力和企業(yè)形象,創(chuàng)新互聯(lián)各部門都有經(jīng)驗(yàn)豐富的經(jīng)驗(yàn),可以確保每一個(gè)作品的質(zhì)量和創(chuàng)作周期,同時(shí)每年都有很多新員工加入,為我們帶來(lái)大量新的創(chuàng)意。 

這就是為什么在上課、聽講座、看教程之間,你應(yīng)該留出時(shí)間玩一玩編程 游戲 。它們不僅是有趣的放松手段,還能讓你親身實(shí)踐,這樣你會(huì)學(xué)得更快,記住更多知識(shí)。

Robocode

Robocode是個(gè)復(fù)雜的編程 游戲 ,在這個(gè) 游戲 中,你可以編寫機(jī)器人坦克的代碼,讓坦克們互相博弈。你要用Java、Scala、C#等編程語(yǔ)言,編寫人工智能程序,驅(qū)動(dòng)機(jī)器人。

Robocode安裝程序附帶開發(fā)環(huán)境,內(nèi)置機(jī)器人編輯器和Java編譯器。你寫的是真正的代碼!盡管Robocode早在2000年就發(fā)布了,但它仍然定期更新和維護(hù),因?yàn)樗情_源的。

Codingame

Codingame是一款類似 游戲 的Web應(yīng)用程序,通過編寫真實(shí)代碼來(lái)解決難題和挑戰(zhàn)。支持超過25種編程語(yǔ)言,包括Java、C#、Python、JavaScript、Lua、Go、Rust等。每一個(gè)難題或挑戰(zhàn)都有一個(gè)主題,例如,編程炮塔擊落附近的飛艇,是不是很有趣?

Codecombat

Codecombat也是一個(gè)用于像 游戲 的謎題挑戰(zhàn)類Web應(yīng)用程序,只能通過編寫代碼來(lái)解決。不過Codengame更有 娛樂 性,Codecombat有很強(qiáng)的教育意義,它有一個(gè)“課堂版”,老師可以用來(lái)幫助學(xué)生學(xué)習(xí)編碼。目前有3種課程可供選擇:計(jì)算機(jī)科學(xué)、網(wǎng)絡(luò)開發(fā)和 游戲 開發(fā)。

Codewars

Codewars與其說(shuō)是 游戲 ,不如說(shuō)是一種練習(xí)編碼和解決算法挑戰(zhàn)的 游戲 化學(xué)習(xí)方式。解決問題后你可以得到一定點(diǎn)數(shù),點(diǎn)數(shù)值取決于你的解決方案的效率。Codewars允許你查看他人提交的解決方案,方便學(xué)習(xí)和借鑒。

Codehunt

Codehunt是一種可以使用Java或C#來(lái)玩的 游戲 。它的目標(biāo)是教你學(xué)會(huì)編程語(yǔ)言的基礎(chǔ)知識(shí),從訓(xùn)練開始,到循環(huán)和字符串等主題,最后是排序、密碼和編程難題等挑戰(zhàn)。Codehunt的有趣之處在于,它沒有告訴你如何贏得每一項(xiàng)挑戰(zhàn)。

Vim Adventures

Vim Adventures是一個(gè)有趣的類似 游戲 的教程,用于學(xué)習(xí)如何使用Vim,這是一個(gè)功能極其強(qiáng)大的文本編輯器,許多編程專家都喜歡用。然而,它不容易學(xué),這就是為什么有這樣的教程。雖然Vim本身不是一種編程語(yǔ)言,但掌握Vim可以幫你更高效地編碼。

TIS – 100

TIS - 100是一款與眾不同的視頻 游戲 ,它迫使你學(xué)習(xí)并使用模擬的低級(jí)匯編代碼來(lái)解決編程難題。這個(gè) 游戲 很難,它是開放式的,只要你沒有怒到卸載它,就會(huì)發(fā)現(xiàn)它的價(jià)值。

Shenzhen I/O

Shenzhen I/O 與TIS – 100同屬一家工作室的作品,這是一款益智 游戲 ,你的任務(wù)是創(chuàng)建簡(jiǎn)化版電路,并編寫電路上運(yùn)行的簡(jiǎn)化版匯編代碼。與TIS – 100相比,Shenzhen I/O更容易學(xué),更令人愉快,不過也同樣復(fù)雜。

Human Resource Machine

在Human

Resource

Machine中,你要扮演一名辦公室工作人員,通過將各種指令組合在一起來(lái)完成任務(wù)。從某種意義上來(lái)說(shuō),這款 游戲 要求通過可視化編程來(lái)解決難題,甚至涉及了邏輯流程和內(nèi)存管理等概念——但以易于理解的、以辦公室為主題的方式呈現(xiàn)。這是一個(gè)鍛煉程序員大腦的好 游戲 。

Screeps

Screeps是一款大型多人在線策略 游戲 ,你要使用JavaScript來(lái)編碼 游戲 中實(shí)體的行為,并為自己建立一個(gè)帝國(guó)。

學(xué)習(xí)從來(lái)不是一個(gè)人的事情,要有個(gè)相互監(jiān)督的伙伴,工作需要學(xué)習(xí)編程或者為了入行、轉(zhuǎn)行學(xué)習(xí)編程的伙伴可以私信回復(fù)我“學(xué)習(xí)”領(lǐng)取全套免費(fèi)編程學(xué)習(xí)資料、視頻

血色使命第十章第二節(jié)怎么過啊錘子老是被JS砍死

恩,我剛通關(guān),這里也是死了好幾次才過,個(gè)人認(rèn)為前面5個(gè)守衛(wèi)要快速滅掉,錘了和杰雷也基本在離傳送比較近的位置了,劍圣是第六個(gè)出現(xiàn)的(算上最開始的3個(gè)守衛(wèi)),最好震暈,優(yōu)先殺了劍圣,最好別讓他分身(很難),分身了也可以過。錘子,劍圣出來(lái)上后先震,然后天神下凡,守衛(wèi)會(huì)掉個(gè)冶療符和冶療卷軸,注意吃了,有震就用,杰雷的沖擊也對(duì)著劍圣的位置放,幾下就可以搞定(其間女精靈的冶療,水之權(quán)杖的回復(fù),浮雕的加血都用上),劍圣死了就好打了,把杰雷和錘子走位到魔法泉的旁邊不停的沖擊,震暈很快就可以搞定,手速快的話,老頭得變羊和女精靈的笛子可以用在小怪身上,可以減輕負(fù)擔(dān),不要對(duì)劍圣用,他會(huì)過來(lái)砍得。老頭的招喚也要隨時(shí)用。基本上做到這些可以很輕松的過的,你要手速快的化,二包放幾個(gè)群補(bǔ)就更輕松了,錘子貧血的話,也可以拉到一邊切換背包吃個(gè)血,最好放個(gè)重生,死前切換可以復(fù)活的,多試幾次一定過,榮譽(yù)盾和免疫項(xiàng)鏈都給錘子。打麥迪文就很簡(jiǎn)單了,我一次過,要打3次,第一次,我是直接強(qiáng)A,變羊了打的快些,(

QQ三國(guó) 本人50JS,200環(huán)做到50步了,接著做下去嗎?

1--50步:比較輕松,讓你熟悉3種模式。其中用了3個(gè)通關(guān)符。

任務(wù)品:

15未毛、3荊棘石、10再生、20成都回城符、15次強(qiáng)、20下強(qiáng)、10滑魚、3還神石、15次閃、1強(qiáng)悍水匪精元

經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì):每步都有7--10萬(wàn)不等,第50步給179萬(wàn)經(jīng)驗(yàn)

51--100步:用了9個(gè)通關(guān)符,第100步給5根2級(jí)毛。

任務(wù)品:

10初鍋、3還神、1強(qiáng)悍水匪精元、10吳郡回城符、荊州步兵精元、10滑魚、10次血、10初鍋、10符文水晶、10下強(qiáng)、10次玄、

10鹵大骨、3寧神石、3荊棘石

經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì):每步都有9--11萬(wàn)不等,第100步給239萬(wàn)經(jīng)驗(yàn)

101--150步:用了5個(gè)通關(guān)符

任務(wù)品:3血藍(lán)、15藍(lán)紋、15未毛、15水晶、15弱寧神、15玄力水晶、15鹵大骨、15海辣百川、15滑魚、15滑魚、15初鍋、4還神石、15符

文、15魏郡回城符、1強(qiáng)悍水匪精元

經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì):每步12--14萬(wàn)不等,第150步給299萬(wàn)經(jīng)驗(yàn)

151--200步:用了9個(gè)通關(guān)符

最后一步給5個(gè)金粉(無(wú)語(yǔ)了)

任務(wù)品:20男兒黑、15小魚、2益州豆丁精元、4上強(qiáng)、4風(fēng)行、20歸靈、4上復(fù)、20次修、20滑魚、2荊州步兵精元、15鹵大骨、20次強(qiáng)、2蠻舞

力仕精元、2益州戰(zhàn)將精元、20次血、2荊州步兵精元、4上復(fù)

經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì):每步15萬(wàn)20萬(wàn)不等,第200步給470萬(wàn)

JavaScript可以作為函數(shù)式語(yǔ)言學(xué)習(xí)嗎

作者:Jim Liu

鏈接:

來(lái)源:知乎

著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系作者獲得授權(quán)。

寫著玩玩還行,正經(jīng)用就算了……

用lambda(箭頭函數(shù))強(qiáng)行函數(shù)式,裝裝逼是可以的,但是JS和JS引擎本身不是為函數(shù)式設(shè)計(jì)的,缺少很多優(yōu)化。

大量的匿名函數(shù)定義、函數(shù)調(diào)用、傳參,這些效率都會(huì)低下。

缺少尾遞歸,分分鐘爆棧給你看。

沒有惰性求值,一些用惰性求值秒搞定的函數(shù)放這里就死翹翹。

沒有模式匹配,代碼丑到?jīng)]朋友。

函數(shù)調(diào)用格式固定為前綴+括號(hào),到時(shí)候一堆括號(hào)讓人人格分裂,還沒有haskell的中綴調(diào)用語(yǔ)法糖。

沒有自定義運(yùn)算符,又少了一個(gè)裝逼利器。

數(shù)組實(shí)現(xiàn)是緊湊型數(shù)組,而函數(shù)式語(yǔ)言里的immutable數(shù)組一般是鏈表實(shí)現(xiàn)。

的確

可以禁止var/let,只允許const來(lái)強(qiáng)行限制副作用(全部immutable)

可以只用curry來(lái)強(qiáng)行限制單參函數(shù)

可以禁用分號(hào)和逗號(hào)來(lái)強(qiáng)行解除過程式

可以禁用this和prototype來(lái)強(qiáng)行解除面向?qū)ο?/p>

甚至可以禁用function和return,強(qiáng)行全部用lambda來(lái)編程

但是這些都是鬧著玩的娛樂做法,就跟魂斗羅一個(gè)小兵都不殺不死通關(guān)一個(gè)道理,前提是你對(duì)函數(shù)式編程有一定理解以后,找點(diǎn)樂子,排遣寂寞。

函數(shù)式編程入門我覺得還是Haskell大法好,夠純,夠干凈。因?yàn)槲矣X得函數(shù)式里有一些概念,如果帶著命令式的殘留思想去學(xué),還是挺難轉(zhuǎn)過彎來(lái)的。

所謂由奢入儉難,像JS這類語(yǔ)言加入了太多方便生產(chǎn)的特性,本身限制少了。而像Monad這類的東西就是在限制之下而生的,畢竟也許很難想象在純函數(shù)式語(yǔ)言里連“順序執(zhí)行”這么順理成章的事情竟然都要折騰一圈才能實(shí)現(xiàn)。

等把函數(shù)式的思想建立差不多了,再嘗嘗F#這類偏向函數(shù)式的混合語(yǔ)言,也用用JS這種偏向命令式的混合語(yǔ)言,各有體會(huì),雞肉味,嘎嘣脆。

------來(lái)自知乎 廠廠

學(xué)編程主要是學(xué)習(xí)什么(學(xué)習(xí)重點(diǎn)是什么?)

從當(dāng)初的小白到現(xiàn)在深入軟件編程,自己在學(xué)習(xí)中也慢慢總結(jié)了自己的學(xué)習(xí)心得,希望能與大家互相交流,互相學(xué)習(xí)。

興趣

我認(rèn)為興趣是一個(gè)人做事情最好的動(dòng)力,當(dāng)初選擇學(xué)習(xí)編程就是興趣使然。為什么有的人喜歡玩游戲?我想是因?yàn)樗麄冊(cè)谟螒蛑心艿玫阶约合胍臐M足和快樂,而這種快樂和滿足促使他們一次又一次的繼續(xù)玩下去。學(xué)習(xí)也是一樣,當(dāng)你能從學(xué)習(xí)中得到快樂時(shí),你就會(huì)繼續(xù)研究下去,想方設(shè)法得到下一次快樂。所以,當(dāng)初我即使對(duì)編程一無(wú)所知,不知道它到底是什么,學(xué)習(xí)是否很難,但我依然選擇去了解它,深入它。

毅力

當(dāng)然,光有興趣是不夠的,學(xué)習(xí)編程還需要很強(qiáng)的毅力。毫無(wú)疑問,編程過程是非常枯燥乏味的,如果你不能堅(jiān)持到底,你得到的是煩惱;但當(dāng)你成功時(shí),你得到的就是快樂了。

基礎(chǔ)S1階段是我們打基礎(chǔ)的階段。其實(shí)當(dāng)時(shí)也沒有特別注重,覺得學(xué)的東西都蠻簡(jiǎn)單。直到第一次考試過后,才發(fā)現(xiàn)自己自以為學(xué)到的知識(shí)只是皮毛而已,然后才開始認(rèn)真去理解這門學(xué)科。所以我建議S1的學(xué)弟學(xué)妹們,從S1開始就要踏踏實(shí)實(shí)地去學(xué)習(xí)編程。不是僅僅知道幾條代碼就行,代碼人人都會(huì)記,還得理解為什么要這么寫才行。如果你學(xué)到的只是皮毛,那叫飄浮;而當(dāng)你真正學(xué)到內(nèi)涵時(shí),你才叫學(xué)得踏實(shí)。說(shuō)到基礎(chǔ),就不得不說(shuō)一下英語(yǔ)了。很多同學(xué)都覺得英語(yǔ)難,但是我們學(xué)習(xí)編程所需要的英語(yǔ)要的只是單詞的積累和少量的語(yǔ)法,如果這你都覺得難,只能說(shuō)明你沒有用功。我們學(xué)習(xí)英語(yǔ)可以結(jié)合金山詞霸等工具,遇到不懂的單詞馬上查詢,然后默記幾遍,如果遇到專業(yè)術(shù)語(yǔ),就得查看相關(guān)的文章來(lái)了解了。

編程

編寫代碼,首先要養(yǎng)成良好的習(xí)慣,比如隨時(shí)寫注釋、變量的命名規(guī)范等等。然后還得學(xué)會(huì)把自己的思想加入代碼中。一個(gè)程序,我們應(yīng)該試著用多種方法來(lái)實(shí)現(xiàn),最后選擇最恰當(dāng)?shù)姆椒āM粋€(gè)程序,每個(gè)人寫的代碼都不盡相同,都有自己的思想。而我們應(yīng)該多與別人交流、合作,了解別人的看法,來(lái)彌補(bǔ)自己的缺陷,也能提高自己的團(tuán)隊(duì)合作意識(shí)。同時(shí)還得多看資料,了解前輩們對(duì)編程的理解,提高自己的認(rèn)知。

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標(biāo)題URL:http://chinadenli.net/article31/dsichsd.html

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