隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)流量紅利的逐漸退去,iOS程序員正在面臨開發(fā)崗位增速下降的現(xiàn)實(shí)問題,一方面App開發(fā)的熱度在下降,另一方面大型互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)相繼推出了自己的小程序生態(tài),在這些因素的綜合影響下,iOS程序員的崗位競(jìng)爭(zhēng)壓力將進(jìn)一步加劇。
目前創(chuàng)新互聯(lián)已為近千家的企業(yè)提供了網(wǎng)站建設(shè)、域名、虛擬主機(jī)、網(wǎng)站運(yùn)營、企業(yè)網(wǎng)站設(shè)計(jì)、安陽網(wǎng)站維護(hù)等服務(wù),公司將堅(jiān)持客戶導(dǎo)向、應(yīng)用為本的策略,正道將秉承"和諧、參與、激情"的文化,與客戶和合作伙伴齊心協(xié)力一起成長,共同發(fā)展。
作為iOS程序員來說,如果想在技術(shù)研發(fā)的道路上走得更遠(yuǎn),可以從以下幾個(gè)方面入手:
第一:豐富自身的知識(shí)結(jié)構(gòu)。 在當(dāng)前大數(shù)據(jù)以及產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的推動(dòng)下,軟件開發(fā)的功能邊界在不斷得到拓展,同時(shí)由于大量的互聯(lián)網(wǎng)公司開始采用數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的運(yùn)營方式,所以開發(fā)團(tuán)隊(duì)小型化的趨勢(shì)也比較明顯,這就要求程序員要具備更豐富的知識(shí)結(jié)構(gòu),以適應(yīng)不同的開發(fā)角色。iOS程序員可以進(jìn)一步從崗位任務(wù)開始進(jìn)行知識(shí)結(jié)構(gòu)的拓展,比如進(jìn)一步豐富前端開發(fā)知識(shí)就是不錯(cuò)的選擇,iOS程序員也完全可以走全棧開發(fā)路線。
第二:跳出iOS的生態(tài)圈。 iOS的生態(tài)圈相對(duì)來說還是比較封閉的,而且iOS程序員自身可以發(fā)揮的空間也相對(duì)有限,主要原因是系統(tǒng)的封閉性所導(dǎo)致的。如果想綜合提升自身的研發(fā)能力,可以考慮跳出iOS的生態(tài)圈。
第三:走研發(fā)級(jí)路線。 iOS程序員也完全可以走研發(fā)級(jí)路線,走研發(fā)級(jí)路線需要做好三件事,其一是選擇一個(gè)主攻方向;其二是有扎實(shí)的基礎(chǔ)知識(shí)儲(chǔ)備;其三是能夠不斷完成崗位升級(jí),從而獲得更多的資源整合渠道。不少應(yīng)用級(jí)程序員在發(fā)展的過程中會(huì)遇到較大的上升瓶頸,通過讀研來完成崗位升級(jí)也是一個(gè)比較常見的選擇。
如果有互聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)、人工智能等方面的問題,或者是考研方面的問題,都可以在評(píng)論區(qū)留言!
微信適配夜間模式了嗎?這就是例子,強(qiáng)者話語權(quán),ios先天的系統(tǒng)優(yōu)勢(shì)就是一個(gè)市場(chǎng)的錨點(diǎn),微信知道自己的命根子在哪,為硬件設(shè)備提供極致操作的工具,例如Metal,無可匹敵,再說ios系統(tǒng)核心的源代碼,與高端服務(wù)器os unix一脈相承,又有進(jìn)一步的嵌入式操作,核心api專業(yè)打磨,絕對(duì)不是開源系統(tǒng)能比的量級(jí),說白了每個(gè)環(huán)節(jié)都是錢砸出來的,靠的都是工匠精神,核心源碼是任何一個(gè)程序員的寶藏,不要認(rèn)為玩過幾個(gè)跨平臺(tái)根本不考慮性能的js小技術(shù)就明白了一切,只要去過Google開發(fā)者大會(huì)的就知道,看看安卓程序員手里吃飯的家伙是啥,mac,頂上的葉子再多也要靠下面的根,喬布斯,一騎絕塵
去開發(fā)華為系統(tǒng)的APP,動(dòng)作要快
轉(zhuǎn)后端 Java PHP go py都學(xué)一波
我干過大概一年的iOS開發(fā),后來又轉(zhuǎn)回java了,說句實(shí)話,iOS對(duì)開發(fā)者確實(shí)友好,一切都很不錯(cuò),開發(fā)工作也很愉快,但是后來工作不太好找,而且iOS開發(fā)的發(fā)展深度沒有java深,java深入不僅僅是curd,還有架構(gòu)、框架、微服務(wù)、分布式 等等。而且java到架構(gòu)之后,薪資也比iOS要高很多,不過我不建議你學(xué)我,除非你有毅力學(xué)習(xí)java,因?yàn)槲页擞衖OS開發(fā)經(jīng)驗(yàn)之外,還有五年的java經(jīng)驗(yàn),說轉(zhuǎn)也就轉(zhuǎn)了。
作為IT行業(yè)的從事多年的程序狗,我來解答下您的這個(gè)問題。
2015年到2017年可能是IOS最熱的一段時(shí)間,大量的軟件開發(fā)人員投入IOS的市場(chǎng)。現(xiàn)今隨著蘋果公司的銷量不斷受挫。IOS的市場(chǎng)也是不溫不火。
IOS開發(fā)程序員,其實(shí)可以嘗試這跳出這個(gè)生態(tài)舒適圈,軟件這個(gè)行業(yè)是多向選擇的,軟件的開發(fā)思想、程序的設(shè)計(jì)思想都是大同小異的。對(duì)于一個(gè)精深I(lǐng)OS開發(fā)人員來說,對(duì)于別的語言多少都會(huì)掌握一些,這對(duì)于您跳出IOS的圈也是一大幫助。畢竟Java、Python現(xiàn)在是市場(chǎng)上的主流語言。
另一個(gè)方面就是很多資深程序員選擇的,進(jìn)入深層次領(lǐng)域的學(xué)習(xí)。走研發(fā)級(jí)的一些路線。研發(fā)級(jí)軟件研發(fā)的職位生命周期長。工作壓力會(huì)比程序員小很多,很適合大齡程序員的選擇。
或者就是選擇自己的一個(gè)主攻方向,做這個(gè)方向的專家,這也不失為一種選擇。豐富自身的知識(shí)結(jié)構(gòu),向著全棧開發(fā)工程師不斷的前進(jìn)。
或者可以嘗試這轉(zhuǎn)行管理層,做一些技術(shù)經(jīng)理、技術(shù)總監(jiān)。當(dāng)然任何一種選擇都需要您結(jié)合自身的實(shí)際情況去抉擇。謹(jǐn)慎考慮、然后在做選擇。
希望回答對(duì)您有所幫助。
我本人從事多年互聯(lián)網(wǎng)Java開發(fā),感興趣的朋友可以關(guān)注私聊,共同努力,共同進(jìn)步。
謝謝!
我是8年iOS開發(fā)從業(yè)者,結(jié)合我自身情況以及我自己的職業(yè)規(guī)劃,希望能夠幫到你。
焦慮 今年已經(jīng)三十歲了,對(duì)于iOS的現(xiàn)狀和未來也時(shí)常感到焦慮,大齡程序員未來的出路在哪,我也會(huì)迷茫。
市場(chǎng)需求 移動(dòng)開發(fā)需要iOS,安卓兩端一起開發(fā),耗費(fèi)的時(shí)間成本是企業(yè)會(huì)考慮的,再加上html5、小程序、各種跨端方案的出現(xiàn),市場(chǎng)對(duì)原生開發(fā)需求更少了。
案例 再分享一個(gè)之前做主管時(shí)我招聘C++開發(fā)的一個(gè)經(jīng)歷,杭州C++需求量不大,但是這位應(yīng)聘者能力過硬,最終進(jìn)了華為。
我們應(yīng)該怎么做 上面的案例也印證了只要自身技術(shù)過硬,只要市場(chǎng)還有需求,過多的擔(dān)心和焦慮是沒有必要的,把大量的時(shí)間花在 探索 未來方向,不如沉下心來學(xué)習(xí)技術(shù),努力提高自己,成為不可替代的人才。其實(shí)應(yīng)對(duì)焦慮最好的方法是行動(dòng),目前市場(chǎng)更需要的是高端人才,只要有崗位需求,把自身能力提高上去之后,現(xiàn)在所擔(dān)憂的問題都會(huì)迎刃而解。
希望我的回答對(duì)你有幫助,隨時(shí)歡迎留言反饋。
flutter歡迎你
轉(zhuǎn)其他語言,或者自己獨(dú)立開發(fā)
我鼓搗flutter去了
之前,我寫過一篇 2018,我要一個(gè)新的開始 ,這個(gè)新的開始馬上就要開始啦...
相比前一段時(shí)間找工作時(shí)的波濤洶涌,這會(huì)算得上是風(fēng)平浪靜了。下面,我就談一下我的面試經(jīng)歷及面試后的一些感悟。文章最后附上自己總結(jié)的面試題,供大家分享交流。由于本人文筆水平很臭,如有不通順的地方可以在評(píng)論區(qū)指出來,看到我會(huì)麻溜的改正!對(duì)待學(xué)問是馬虎不得的,你說是不?
首先,我想說目前iOS開發(fā)工作真的是不好找了(對(duì)于大牛,你就當(dāng)我這話沒說)。這是通過前一段時(shí)間我的親身經(jīng)歷感受到的(怪我水平很臭嘍)。為此,我總結(jié)出了以下四點(diǎn)原因:
前面說了,如果你是大牛,還用去找工作?工作都來找你了(大牛就是這么牛)。而你呢?還是好好反省反省吧!至于市場(chǎng)飽和,相信大家都早已經(jīng)得到這個(gè)消息了。這其中既有移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)前期積累的泡沫破裂的原因,也有大量新的iOS開發(fā)者不斷涌入的問題。我的iOS技術(shù)交流QQ群里時(shí)不時(shí)會(huì)有人出來吆喝一句“iOS已經(jīng)爛大街了,沒人要了”。都爛大街了,好憂傷!至于用人單位要求越來越高,我就不解釋了,這個(gè)是你需要去好好反省反省的。最后我提到了小程序的沖擊。為什么這么說呢?因?yàn)槲腋杏X到小程序把一部分人的視線轉(zhuǎn)移到了輕應(yīng)用上面去了,這就導(dǎo)致一些native移動(dòng)端的業(yè)務(wù)被小程序給搶走了。不過對(duì)一些業(yè)務(wù)比較簡(jiǎn)單的場(chǎng)景來說,小程序的確是一種比較合適的解決方案。一個(gè)是節(jié)省成本;另一個(gè)是方便快捷。 總之,現(xiàn)在的iOS開發(fā)工作真的是越來越難找了 。
分析了大的市場(chǎng)行情,再來看一下公司。公司如人,人有靠譜和不靠譜之分,公司亦是如此。前段時(shí)間的面試讓我感覺到一個(gè)靠譜的公司招人還是挺難的。大牛不好請(qǐng)(關(guān)鍵是貴啊),小牛又看不上,而且還怕被忽悠,同時(shí)又要控制人力成本,所以用人單位考慮的要比應(yīng)聘者多,他們一般情況下會(huì)找一個(gè)平衡點(diǎn)。即既要達(dá)到崗位要求,人力成本又要在可接受的范圍之內(nèi)。所以在招聘上那是一個(gè)糾結(jié)?。∩晕⒋笠稽c(diǎn)的公司可能主要考慮聘者的技能了,因?yàn)榇蠊緲I(yè)務(wù)龐雜,規(guī)模和實(shí)力是小公司比不了的,對(duì)人才的渴求遠(yuǎn)比小公司要大。如何進(jìn)大公司呢?是不是又該反省了!?。?/p>
啰嗦的有點(diǎn)多,我的開場(chǎng)白就到這里吧!下面說一下我的面試經(jīng)歷。
由于上家公司待的比較久,平常只顧擼碼,導(dǎo)致忽視了知識(shí)點(diǎn)的總結(jié)。一下進(jìn)入面試狀態(tài),面對(duì)面試官那么多的技術(shù)點(diǎn)問題,還真有懵!所以第一天在面試 昆侖億發(fā)股份科技 和 51Talk 兩家公司時(shí)表現(xiàn)不理想。由于好久沒有參加過面試了,心理上沒準(zhǔn)備好,語言組織的不好,技術(shù)點(diǎn)回答的不到位,導(dǎo)致整個(gè)面試過程感覺比較糟。完全不在狀態(tài)啊!相比第一家 昆侖億發(fā)股份科技 ,第二家 51Talk 表現(xiàn)的比較從容一點(diǎn),一面我感覺問題不大??啥娴膯栴}感覺有點(diǎn)奇葩,有點(diǎn)吃不準(zhǔn)。比如面試官司問你之前公司(P2P金融)有催收嗎?是怎么催收的?針對(duì)第一個(gè)問題我回答有,但第二個(gè)問題我該怎么回答。我有點(diǎn)方,不知道他想考什么。是考查我對(duì)公司業(yè)務(wù)的了解程度還是試懷疑我之前待的公司是否是一個(gè)不正當(dāng)?shù)拇蚴止?。我笑笑,沒說話...不過挺郁悶的。我一個(gè)程序員一定要去了解催收部門的手段嗎???第一天就碰了倆釘子。不過也沒關(guān)系,成事開頭難嘛。隨即,我加強(qiáng)了技術(shù)點(diǎn)的學(xué)習(xí)總結(jié)和面試技巧的學(xué)習(xí)。
面試是切磋,更是交流。通過面試,即能發(fā)現(xiàn)自身的不足,又能對(duì)自己從事的工作有更全面的了解。接下來的面試我去了 滴滴、58同城、懂球帝、皇包車旅行、借貸寶、羅輯思維、美團(tuán)、新浪 等公司。滴滴的面試是印象最好的。面試官比較隨和,專業(yè),干脆,幾個(gè)問題下來明顯的能感覺到對(duì)方內(nèi)功很深; 58同城 主要問的最近的項(xiàng)目,你在項(xiàng)目中做了哪些東西以及工程中使用到了哪些比較好的技術(shù)點(diǎn); 懂球帝 問的問題便向設(shè)計(jì),不過面試官的態(tài)度不怎么友善,一副不耐煩的樣子; 皇包車旅行 問的主要是設(shè)計(jì)方面的問題,便向于架構(gòu)方面; 借貸寶 是感覺最不好的一個(gè),老是被打斷,都不能了好的表達(dá)自己了,所以聊到一半我就放棄離開了; 羅輯思維 面試官挺溫和的,感覺不錯(cuò); 美團(tuán) 面試官是綿里藏針,要小心回答面試官的問題,不要打哈哈; 新浪 面我的是一個(gè)老程序員了(大牛),問的東西比較大,而且偏向后端的大并發(fā),有點(diǎn)小郁悶。為什么不找一個(gè)iOS程序員跟我聊呢?在跟不同的面試官溝通交流的時(shí)候的確學(xué)到了不少的東西,而且還增加了不溝通交流的技巧。最重要的就是跟很多同行過了招,發(fā)現(xiàn)了自身的很多不足不處,這會(huì)還在反省呢!
總結(jié)一下面試的要點(diǎn):
做到以上幾點(diǎn),感覺offer也離你不遠(yuǎn)了!
經(jīng)過辛苦的耕耘,最終拿到了4家公司的offer,對(duì)這份成績還算滿意。不過,前路仍然漫漫,需要更加努力!
最后還有一個(gè)比較痛的領(lǐng)悟:
ok!下面奉上本人總結(jié)的iOS面試題:
下面還有一些更干的面試題,你值得擁有!
招聘一個(gè)靠譜的 iOS
github里面有大神附上了答案
招聘一個(gè)靠譜的 iOS 答案
這里還有MrPeak大神的中級(jí)面試題
iOS 中級(jí)面試題
下面是答案
iOS 中級(jí)面試題 答案
明天放假!
祝小伙伴們“五一”國際勞動(dòng)節(jié)快樂??!
更新
MrPeak 大神的中級(jí)面試題的答案鏈接中,有的答案不準(zhǔn)確,僅供小伙伴們參考!
什么是IOS工程師?IOS軟件開發(fā)有前景嗎?如何學(xué)好IOS?以后可以做什么?IOS之前是用ObjectC開發(fā),現(xiàn)在又推出來了Swift。
至少從目前來看,Swift并未成為主流和開發(fā)IOS語言。
所以現(xiàn)在要學(xué)的IOS的話,還是會(huì)以O(shè)C為主。
從難度上來講,IOS比Android要簡(jiǎn)單一些,Android要兼容N多機(jī)型,系統(tǒng)底層的API也沒有封裝的很好,IOS的編譯器偶爾會(huì)出點(diǎn)問題,但是總體來講還是比較簡(jiǎn)單的。
只是北大青鳥對(duì)UI的要求會(huì)比較高一些。
做出的效果也會(huì)炫很多。
1工作內(nèi)容:IOS工程師的工作內(nèi)容真的挺簡(jiǎn)單的,聽需求,定接口。
做個(gè)適配,拋棄一下iphone4。
還有啥。
。
馬丹,以我為數(shù)不多的IOS知識(shí)來講,真的不知道還有啥了。
我知道的比較復(fù)雜的系統(tǒng)也是各種背景高斯模糊,各種漸變,各種圖片濾鏡處理,其他并沒有什么。
支付,地圖,統(tǒng)計(jì)這些東西。
嗯。
2需要技能:環(huán)境【Xcode】基礎(chǔ)【數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),Object,計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)】組件【IM,地圖,支付,拍照,視頻,音頻,統(tǒng)計(jì),分享,手勢(shì)密碼】有崩的地方注意一下就好。
3發(fā)展前景IOS是屬于高端的項(xiàng)目必備的,因?yàn)镮OS的使用者比Android的還要多一些。
很多人都在解釋為什么自己不用IOS,最被承認(rèn)的答案就是:窮。
所以IOS的發(fā)展前景怎么樣?我不知道。
但是在五年之內(nèi),IOS的發(fā)展不會(huì)有問題。
0年~1年:6K~10K1年~3年:8K~30K3年~:20K~成長路徑:IOS工程師-IOSLeader-》前端Leader-》4.入門門檻IOS的門檻比Android稍稍低點(diǎn)兒。
畢竟不用做兼容真的是一件很Happy的事兒。
5.哪些行業(yè)適合做AndroidIT界:都可以。
哪怕你是產(chǎn)品,運(yùn)維或者是QA其他界:都可以,只要你有點(diǎn)兒基礎(chǔ)。
6.職業(yè)限制偏客戶端的職業(yè)怎么說呢,做的時(shí)間長了,公司對(duì)你的要求其實(shí)并沒有那么高了。
這個(gè)是IOS工程師有點(diǎn)兒不太好的地方。
iOS就業(yè)前景怎么樣ios培訓(xùn)出來找工作難嗎?這些看似很煩擾的問題,實(shí)則很簡(jiǎn)單,看看下面昆明計(jì)算機(jī)學(xué)校整理數(shù)據(jù)分析和選擇指南便一目了然了吧。
ios培訓(xùn)出來找工作難嗎
這是兩年前的一個(gè)數(shù)據(jù)調(diào)查,雖然數(shù)據(jù)不是較新最近,但從很大程度上能反映一個(gè)大的方向,尤其是給iOS培訓(xùn)就業(yè)前景的指引是不可小覷的。根據(jù)調(diào)查顯示:在企業(yè)開發(fā)游戲月薪10000元以上的占38%,在企業(yè)開發(fā)應(yīng)用的占30%。在企業(yè)開發(fā)游戲的開發(fā)者月薪5000以下的為21%,在企業(yè)開發(fā)應(yīng)用的開發(fā)者月薪5000以下的占23%。大部分企業(yè)游戲開發(fā)者的月薪分布在10000-15000元,占22%,在企業(yè)開發(fā)應(yīng)用的開發(fā)者月薪主要分布在5000-8000元,占28%。
從以上數(shù)據(jù)看來,游戲開發(fā)的薪資還是略高于應(yīng)用開發(fā)的,但游戲開發(fā),門檻較高,薪資略高似乎也是理所應(yīng)當(dāng)。
知道了iOS就業(yè)前景怎么樣想學(xué)iOS培訓(xùn),如何選擇正確的iOS培訓(xùn)機(jī)構(gòu)?在如今互聯(lián)網(wǎng)快速發(fā)展的推動(dòng)下,我國iOS開發(fā)產(chǎn)業(yè)尤其是移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展迅速。據(jù)悉,國內(nèi)軟件行業(yè)目前人才需求量高,企業(yè)求賢若渴,在企業(yè)需求的推動(dòng)下iOS開發(fā)者的工資也在不斷上漲。隨著人才市場(chǎng)上企業(yè)對(duì)iOS人才的需求持續(xù)升溫,ios培訓(xùn)出來找工作根本就不難。
談及當(dāng)今什么移動(dòng)應(yīng)用開發(fā)程序發(fā)展迅速,無外乎就是iOS和Android兩大巨頭了,所以很多同學(xué)都想要從事移動(dòng)開發(fā)領(lǐng)域,是選擇IOS開發(fā)還是選擇Android開發(fā)崗位呢?這對(duì)于選擇困難者來說又是一個(gè)難題,下面昆明北大青鳥就幫大家來分析下IOS開發(fā)與Android開發(fā)哪個(gè)崗位更受歡迎。
IOS開發(fā)與Android開發(fā)哪個(gè)崗位更受歡迎?
同時(shí)決定開發(fā)者選擇的因素還包括他們是否有足夠的資源和精力來涉及更多的平臺(tái),因?yàn)殚_發(fā)程序真的需要大量的時(shí)間和精力來進(jìn)行測(cè)試。對(duì)于IOS開發(fā)和Android開發(fā),哪個(gè)崗位最受移動(dòng)開發(fā)者喜歡呢?下面一起來看一下IOS與Android開發(fā)的現(xiàn)狀與分析:IOS開發(fā)現(xiàn)狀據(jù)網(wǎng)絡(luò)調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,月薪8000元以上的IOS開發(fā)者達(dá)48%
IOS開發(fā)者的月薪范圍大部分都在5000-8000元區(qū)間,占25%;10000-15000元區(qū)間占比19%;3000-5000元區(qū)間和8000-10000元區(qū)間占比均為17%;月薪低于3000和高于25000的人數(shù)都比較少,各自占比10%和4%。52%的IOS開發(fā)者工作經(jīng)驗(yàn)是1-3年,26%的工作經(jīng)驗(yàn)不到一年,擁有3-6年工作經(jīng)驗(yàn)占15%,六年以上的最少,為7%。
根據(jù)調(diào)查顯示:在企業(yè)開發(fā)游戲月薪10000元以上的占38%,在企業(yè)開發(fā)應(yīng)用的占30%。在企業(yè)開發(fā)游戲的IOS開發(fā)者月薪5000以下的為21%,在企業(yè)開發(fā)應(yīng)用的IOS開發(fā)者月薪5000以下的占23%。大部分企業(yè)游戲開發(fā)者的月薪分布在10000-15000元,占22%,在企業(yè)開發(fā)應(yīng)用的IOS開發(fā)者月薪主要分布在5000-8000元,占28%。Android開發(fā)現(xiàn)狀據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示:目前熱招的Android技術(shù)相關(guān)崗位約有3882個(gè),而一個(gè)月內(nèi)的有效崗位量在2298個(gè)。
主要熱招職位包括Android開發(fā)工程師、Android軟件工程師、Android應(yīng)用開發(fā)工程師、系統(tǒng)驅(qū)動(dòng)工程師,Android手機(jī)游戲開發(fā)、Android系統(tǒng)軟件開發(fā)、Android程序員、Android游戲應(yīng)用版本管理、人機(jī)交互分析工程師、Android中間層開發(fā)工程師等。從人才需求類型來看,目前對(duì)Android人才需求一類是偏向硬件驅(qū)動(dòng)的Android人才需求,一類是偏向軟件應(yīng)用的Android人才需求。從目前的招聘需求來看,后者的需求較大,包括手機(jī)游戲、手機(jī)終端應(yīng)用軟件和其他手機(jī)應(yīng)用軟件的開發(fā)。
ios軟件開發(fā)是非常好找工作的,ios開發(fā)行業(yè)近年發(fā)展較好,以目前iOS開發(fā)就業(yè)行情來說,iOS開發(fā)行業(yè)在就業(yè)率和就業(yè)薪資上是超越其他行業(yè)的。
iOS是由蘋果公司開發(fā)的移動(dòng)操作系統(tǒng)。蘋果公司最早于2007年1月9日的Macworld大會(huì)上公布這個(gè)系統(tǒng),最初是設(shè)計(jì)給iPhone使用的,后來陸續(xù)套用到iPodtouch、iPad以及AppleTV等產(chǎn)品上。iOS與蘋果的macOS操作系統(tǒng)一樣,屬于類Unix的商業(yè)操作系統(tǒng)。原本這個(gè)系統(tǒng)名為iPhoneOS,因?yàn)閕Pad,iPhone,iPodtouch都使用iPhoneOS,所以2010年WWDC大會(huì)上宣布改名為iOS(iOS為美國Cisco公司網(wǎng)絡(luò)設(shè)備操作系統(tǒng)注冊(cè)商標(biāo),蘋果改名已獲得Cisco公司授權(quán))。
更多關(guān)于學(xué)ios開發(fā)好找工作嗎,進(jìn)入:查看更多內(nèi)容
當(dāng)前名稱:ios開發(fā)工作,iOS開發(fā)工作內(nèi)容
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