1、常量,就是在程序編譯階段就確定下來的值,而程序在運行時則無法改變該值。在Go程序中,常量可以是數(shù)值類型(包括整型、浮點型和復(fù)數(shù)類型)、布爾類型、字符串類型等。

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2、const i=100 利用var 可以定義一個變量 var t int 當你將變量賦值以后,在程序不進行值的修改就可以當常量用 t=i 在一個包里,定義變量時使用小寫,格外定義個取值方法。
3、意思就是i的值不能在fun()函數(shù)執(zhí)行的過程中被修改,它將一直保持調(diào)用此函數(shù)時傳入的值。如果試圖修改i值的語句在fun()函數(shù)中出現(xiàn),將導(dǎo)致程序無法編譯。
4、可以定義const常量 const可以修飾函數(shù)的參數(shù),返回值,甚至函數(shù)的定義體。被const修飾的東西都受到強制保護,可以預(yù)防意外的變動,從面提高程序的健壯性。
1、函數(shù)調(diào)用時申明的基礎(chǔ)類型均為值傳遞,如int,string,數(shù)組等,數(shù)據(jù)傳入函數(shù)后會重新copy一份,函數(shù)內(nèi)的修改不會影響外面的變量,外部變量的修改也不會影響函數(shù)類的變量。
2、Golang的interface,和別的語言是不同的。它不需要顯式的implements,只要某個struct實現(xiàn)了interface里的所有函數(shù),編譯器會自動認為它實現(xiàn)了這個interface。
3、引用類型 chan 類型零值 總結(jié) :在Go語言中, 函數(shù)的參數(shù)傳遞只有值傳遞 ,而且傳遞的實參都是原始數(shù)據(jù)的一份拷貝。
4、在Go語言中,函數(shù)參數(shù)是值傳遞。使用slice作為函數(shù)參數(shù)時,函數(shù)獲取到的是slice的副本:一個指針,指向底層數(shù)組的起始地址,同時帶有slice的長度和容量。既然各位熟知數(shù)據(jù)存儲的內(nèi)存的地址,現(xiàn)在可以對切片數(shù)據(jù)進行修改。
不定參數(shù),一定只能放在形參中的最后一個參數(shù)。
那么,在go語言中,我們怎么優(yōu)雅的給其初始化呢,這時,就需要利用選項模式了(option)。首先,我們定義一個option函數(shù)類型:它接收一個參數(shù): *Server 。
指針類型 引用類型 chan 類型零值 總結(jié) :在Go語言中, 函數(shù)的參數(shù)傳遞只有值傳遞 ,而且傳遞的實參都是原始數(shù)據(jù)的一份拷貝。
新聞名稱:go語言參數(shù) go語言%v
文章URL:http://chinadenli.net/article30/dsjsoso.html
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