1、指針沒有申請(qǐng)內(nèi)存。2變量i,j使用的錯(cuò)誤。3選擇排序算法邏輯的問題。
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2、最好在printf(%d , a[i]);之后加一句printf(\n);。
3、你好,你的程序的功能是從終端輸入10個(gè)數(shù),從大到小進(jìn)行排序。內(nèi)層的循環(huán)是找出最大值的下標(biāo),然后和外層循環(huán)的arry[i]進(jìn)行交換。
4、應(yīng)該是:if(*(p+i)*(p+j)){ k=j;temp=*(p+i);*(p+i)=*(p+k);*(p+k)=temp;} 其含義是:當(dāng)發(fā)現(xiàn)一個(gè)比*(p+i)大的值時(shí),才進(jìn)行交換。
5、)你的選擇排序函數(shù)明星有問題,第一個(gè)for循環(huán)結(jié)束,只執(zhí)行了b[i]=*(p+1),數(shù)組里成了相同的數(shù),此處應(yīng)該是p+i更合適。
類名為創(chuàng)建線程的類名。Thread線程Sleep方法的示例代碼如下圖所示。讓main方法運(yùn)行過程中休眠5000毫秒。Thread線程Sleep方法的示例代碼執(zhí)行結(jié)果如下圖所示。millis參數(shù)含義:以毫秒為單位的睡眠時(shí)間長度。
首先,打開C語言編譯器,新建一個(gè)初始.cpp文件,例如:test.cpp。然后,在test.cpp文件中,輸入C語言代碼:Sleep(2000);printf(延遲2秒打印);。
語法: void usleep(int micro_seconds);返回值: 無注意:這個(gè)函數(shù)不能工作在 Windows 操作系統(tǒng)中。usleep() 與sleep()類似,用于延遲掛起進(jìn)程。進(jìn)程被掛起放到reday queue。
一是用SetTimer函數(shù)建立一個(gè)定時(shí)器后,在程序中通過處理由定時(shí)器發(fā)送到線程消息隊(duì)列中的WM_TIMER消息,而得到定時(shí)的效果(退出程序時(shí)別忘了調(diào)用和SetTimer配對(duì)使用的KillTimer函數(shù))。
是這樣子的,就是你輸入一系列以后回車,然后再逐個(gè)輸出你輸入的。它是先存入一個(gè)輸入流中,然后再逐個(gè)輸出。
selcet函數(shù)是一個(gè)輪循函數(shù),即當(dāng)循環(huán)詢問文件節(jié)點(diǎn),可設(shè)置超時(shí)時(shí)間,超時(shí)時(shí)間到了就跳過代碼繼續(xù)往下執(zhí)行。
select()函數(shù)是一個(gè)系統(tǒng)調(diào)用,常用于多路復(fù)用I/O操作,可以同時(shí)監(jiān)視多個(gè)文件描述符的狀態(tài),當(dāng)其中一個(gè)或多個(gè)文件描述符發(fā)生變化時(shí),select()函數(shù)就會(huì)返回,以便程序進(jìn)一步處理。
然后通過指針形參n返回最大元素的行下標(biāo),返回最大元素的值。
在Unix下的C語言用select函數(shù)就可以判斷有無數(shù)據(jù)。Windows下網(wǎng)絡(luò)也可用select,鍵盤輸入則用_kbhit函數(shù)。
MenuSelet() 應(yīng)該是一個(gè)菜單選擇函數(shù),返回一個(gè)具體數(shù)值,之后switch(MenuSelect()) 根據(jù)這個(gè)值進(jìn)行判斷,下面每個(gè)case中應(yīng)該對(duì)應(yīng)著相應(yīng)的實(shí)現(xiàn)操作。
MenuSelet() 應(yīng)該是一個(gè)菜單選擇函數(shù),返回一個(gè)具體數(shù)值,之后switch(MenuSelect()) 根據(jù)這個(gè)值進(jìn)行判斷,下面每個(gè)case中應(yīng)該對(duì)應(yīng)著相應(yīng)的實(shí)現(xiàn)操作。
switch 是選擇的意思 比如switch (ch) 是選擇函式;使用方法如下:switch(條件) switch是c語言一種用于多分支選擇的語言 其一般形式為: switch語句的字面意思是開關(guān),是用來進(jìn)行多重選擇。
switch 叫開關(guān)語句,根據(jù)條件判斷,選擇某些語句執(zhí)行。
1、SelectMinKey:這個(gè)函數(shù)沒有定義呀,你需要定義SelectMinKey 的實(shí)現(xiàn)。
2、在C語言中,定義一個(gè)結(jié)構(gòu)的一般形式為:struct結(jié)構(gòu)名 { //成員表列 };成員表由若干個(gè)成員組成, 每個(gè)成員都是該結(jié)構(gòu)的一個(gè)組成部分。對(duì)每個(gè)成員也必須作類型說明,其形式為:“類型說明符 成員名;”。
3、struck A*next;//定義結(jié)構(gòu)體類型A的指針變量next }A, *B;//A為結(jié)構(gòu)體類型,B為結(jié)構(gòu)體類型指針 所有,A、B不是同一個(gè)類型,只定義一個(gè)也可以,可以這樣做。
4、結(jié)構(gòu)體的定義如下所示,struct為結(jié)構(gòu)體關(guān)鍵字,tag為結(jié)構(gòu)體的標(biāo)志,member-list為結(jié)構(gòu)體成員列表,其必須列出其所有成員;variable-list為此結(jié)構(gòu)體聲明的變量。
5、//寫的不錯(cuò),小伙子,就是要一點(diǎn)點(diǎn)修改#includestdio.h#define MAX 100typedef int Staff;typedef struct // 學(xué)生信息結(jié)構(gòu)體定義{ int num; // ---這兒作了修改。
6、你要給出數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的定義:包含是類型,注釋等信息。
本文標(biāo)題:c語言中select函數(shù) c++ select函數(shù)
本文地址:http://chinadenli.net/article30/diooeso.html
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