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android發(fā)布動(dòng)畫(huà) android中的動(dòng)畫(huà)有幾類

Android中的幾種動(dòng)畫(huà)?

1、視圖動(dòng)畫(huà)(ViewAnimation)視圖動(dòng)畫(huà)指的是對(duì)視圖對(duì)象(比如Button或ImageView等控件)進(jìn)行的動(dòng)畫(huà)效果,例如平移、旋轉(zhuǎn)、縮放、透明度漸變等。

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2、Android 動(dòng)畫(huà)主要分為分為兩大類(三種):下面。我將簡(jiǎn)單介紹這兩大類、三種 Android 常用動(dòng)畫(huà) 根據(jù)不同的動(dòng)畫(huà)效果,補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)分為4種動(dòng)畫(huà):具體效果分別如下:較為復(fù)雜的個(gè)性化動(dòng)畫(huà)效果。

3、幀動(dòng)畫(huà)顧名思義就是通過(guò)順序一幀一幀播放圖片從而產(chǎn)生動(dòng)畫(huà)效果,效果類似放電影。該動(dòng)畫(huà)缺點(diǎn)比較明顯,就是如果圖片過(guò)大過(guò)多會(huì)導(dǎo)致OOM。幀動(dòng)畫(huà)xml文件放置在drawable目錄下而非anim文件夾下。

4、比如滑動(dòng)列表,改變標(biāo)題欄的透明度。屬性動(dòng)畫(huà):在Android0的時(shí)候才支持,通過(guò)不斷的改變View的屬性,不斷的重繪而形成動(dòng)畫(huà)效果。相比于視圖動(dòng)畫(huà),View的屬性是真正改變了。比如view的旋轉(zhuǎn),放大,縮小。

如何通過(guò)android實(shí)現(xiàn)alpha漸變動(dòng)畫(huà)效果

可以通過(guò)設(shè)置interpolator屬性改變動(dòng)畫(huà)漸變的方式,如AccelerateInterpolator,開(kāi)始時(shí)慢,然后逐漸加快。默認(rèn)為AccelerateDecelerateInterpolator。

第一個(gè)的效果,只要是 ScrollView 、 ListView 、 RecycleView 都可以實(shí)現(xiàn) 以ListView為例,首先ListView設(shè)置數(shù)據(jù),添加Header,然后設(shè)置滑動(dòng)事件 ScrollViewAlphaListener 是自定義的滑動(dòng)Listener。

loadAnimation()方法是AnimationUtils類的靜態(tài)方法。可以通過(guò)“類名.方法名()”的方式調(diào)用,需要new一個(gè)對(duì)象出來(lái)的再調(diào)用的是實(shí)例方法。

android中的動(dòng)畫(huà)有哪幾類,它們的特點(diǎn)和區(qū)別是什么

Frame動(dòng)畫(huà),傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)方法,通過(guò)順序的播放排列好的圖片來(lái)實(shí)現(xiàn),類似電影補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)和幀動(dòng)畫(huà)。

android動(dòng)畫(huà)有兩類:一種是tweened animation(漸變動(dòng)畫(huà))一種是frame by frame(逐幀動(dòng)畫(huà))特點(diǎn):漸變動(dòng)畫(huà)是通過(guò)改變view的大小、旋轉(zhuǎn)的角度、透明度、位置來(lái)產(chǎn)生動(dòng)畫(huà),可以控制動(dòng)畫(huà)的播放快慢以及加速度。

場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)(SceneAnimation)場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)是指一組視圖和布局的動(dòng)態(tài)變化,有點(diǎn)類似于動(dòng)畫(huà)劇本(AnimationScript),包括定義場(chǎng)景、場(chǎng)景的過(guò)渡效果以及重復(fù)(循環(huán))條件等。場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)多用于廣告宣傳、游戲開(kāi)場(chǎng)、應(yīng)用啟動(dòng)等。

知識(shí)體系四:Android動(dòng)畫(huà)工作原理

從屏幕底部滑出效果是,當(dāng)前Activity從底部滑出屏幕可見(jiàn)區(qū)域,上一個(gè)Activity保持不變,和BottomIn不同的是,enterAnim是不需要使用動(dòng)畫(huà),因?yàn)樯弦粋€(gè)Activity已經(jīng)在屏幕的后面了,只需要改變當(dāng)前Activity消失的效果。

Android中動(dòng)畫(huà)的工作過(guò)程:在某一個(gè)時(shí)間點(diǎn),調(diào)用getTransformation(),根據(jù)mStartTime和mDuration,計(jì)算出當(dāng)前的進(jìn)度,在根據(jù)mInterpolator計(jì)算出轉(zhuǎn)換的進(jìn)度,然后計(jì)算出屬性的當(dāng)前值,保存在matrix中。

GPS和位置服務(wù)、Google Map、2D\3D繪制、傳感器開(kāi)發(fā)、游戲開(kāi)發(fā)、Tel 及SMS服務(wù)、網(wǎng)絡(luò)\Bluetooth\Wi-Fi等。Android系統(tǒng)級(jí)開(kāi)發(fā):移植、驅(qū)動(dòng)、NDK(C方向)。

通過(guò)大量閱讀,特別主題閱讀來(lái)建立自己的知識(shí)體系,主題閱讀具體體現(xiàn)在讀書(shū)筆記和思維導(dǎo)圖。我對(duì)筆記的要求:能把書(shū)中的框架和重點(diǎn)都展現(xiàn)出來(lái)或者你用一頁(yè)紙能把重點(diǎn)說(shuō)清楚,就算合格。

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Android屬性動(dòng)畫(huà)之旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)

旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà)有三種 角度增加是逆時(shí)針?lè)较蛐D(zhuǎn)。注意,如果旋轉(zhuǎn)角度是90度的話,最終View會(huì)不可見(jiàn)。當(dāng)要旋轉(zhuǎn)的View尺寸很小的時(shí)候,效果很好,但是當(dāng)View很大的時(shí)候,就出問(wèn)題了。

在android系統(tǒng)中動(dòng)畫(huà)分為兩種分別是幀動(dòng)畫(huà)和屬性動(dòng)畫(huà)。對(duì)于動(dòng)畫(huà)的工作原理主要涉及到的是幀動(dòng)畫(huà)的實(shí)現(xiàn)。幀動(dòng)畫(huà)主要有旋轉(zhuǎn)RotatleAnimation,縮放ScaleAnimation,透明AlphaAnimation,平移TranslateAnimation等都是Animation的子類。

視圖動(dòng)畫(huà)(ViewAnimation)視圖動(dòng)畫(huà)指的是對(duì)視圖對(duì)象(比如Button或ImageView等控件)進(jìn)行的動(dòng)畫(huà)效果,例如平移、旋轉(zhuǎn)、縮放、透明度漸變等。

屬性動(dòng)畫(huà)是在api11的新特性,通過(guò)動(dòng)態(tài)的改變view的屬性從而達(dá)到動(dòng)畫(huà)效果。雖然可以使用nineoldandroid庫(kù)向下兼容,但是兼容本質(zhì)是使用補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)完成,也就是說(shuō)不會(huì)更改view的屬性,也不會(huì)更改view的位置。

Animations介紹 Animations是一個(gè)實(shí)現(xiàn)android UI界面動(dòng)畫(huà)效果的API,Animations提供了一系列的動(dòng)畫(huà)效果,可以進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、縮放、淡入淡出等,這些效果可以應(yīng)用在絕大多數(shù)的控件中。

android源代碼之Rotate旋轉(zhuǎn)動(dòng)畫(huà) 標(biāo)簽為旋轉(zhuǎn)節(jié)點(diǎn) Tween一共為我們提供了3種動(dòng)畫(huà)渲染模式。

如何在Android中自定義動(dòng)畫(huà)

1、explode —從屏幕中心位置移入移出視圖;slide —從屏幕地邊緣位置移入移出視圖;fade —通過(guò)改變視圖的透明度從屏幕中添加或刪除視圖;任何繼承了 Visibility 類的過(guò)渡效果都可以作為出入過(guò)渡效果。

2、構(gòu)建view,替代系統(tǒng)的toast的view。設(shè)置view的相關(guān)動(dòng)畫(huà),適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)啟動(dòng)動(dòng)畫(huà)。

3、Google都幫你實(shí)現(xiàn)好了,android 0上提供了一個(gè)新的屬性android:attr/colorControlHighlight,使用這個(gè)屬性定義一個(gè)ripple_drawable.xml然后在你需要實(shí)現(xiàn)水波紋效果的控件的地方設(shè)置這個(gè)xml為背景即可。

4、vivo手機(jī)開(kāi)關(guān)機(jī)動(dòng)畫(huà)(壁紙)不可以修改。

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