在Activity開啟的子線程并不會自動隨Activity的destroy而關閉,所以必須手動去關閉子線程或者通過boolean的方式讓子線程結束運行。開啟的子線程有for循環(huán)的要更加注意。
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終止android線程池中的任務的方法 實現(xiàn)Callable接口 調用pool.submit()方法,返回 futrue對象 用 future對象來獲取線程的狀態(tài)。
要終止循環(huán),只需要這樣 t.interrupte();但是這里要注意調用的時機,要在子線程執(zhí)行了run方法里面的sleep(xxxx)后xxxx時間之內(nèi)調用。也就是子線程會睡一會,醒一會,睡一會,醒一會,要在子線程睡著的時候調用。
當線程沒有被中斷,則調用callBack()函數(shù),可以使用handler發(fā)送下載完成的信息。如果你的線程中沒有這樣一個主循環(huán),例如只是執(zhí)行一個很耗時的SQL查詢操作,可以在查詢操作之后調用 來判斷是否需要結束線程。
Android終止線程的方法前提 線程對象屬于一次性消耗品,一般線程執(zhí)行完run方法之后,線程就正常結束了,線程結束之后就報廢了,不能再次start,只能新建一個線程對象。但有時run方法是永遠不會結束的。
在子線程中加looper,然后在主線程中向子線程中定義的handler發(fā)送消息,通知子線程wait()或者notify(),記得run中的代碼塊要放在synchronized中,說了大致的思路。
IntentService中任務是排隊執(zhí)行的 AsyncTaskAndroid6之前串行執(zhí)行任務,6時候采用線程池里的并行,Android0開始又開始串行(為了避免并發(fā)錯誤),單任可以并行。
①線程過多會導致CPU頻繁切換,降低線程運行效率。
線程池的概率來自于java的Executor接口,實現(xiàn)類是ThreadPoolExecutor, 它提供一系列的參數(shù)來配置線程池,以此構建不同的線程池。Android的線程池分4類,都是通過Executors所提供的工廠方法來得到。
線程池是一個創(chuàng)建使用線程并能保存使用過的線程以達到復用的對象,簡單的說就是一塊緩存了一定數(shù)量線程的區(qū)域。
線程池,thread pool,是一種線程使用模式,線程池維護著多個線程,等待著監(jiān)督管理者分配可并發(fā)執(zhí)行的任務。功能:應用程序可以有多個線程,這些線程在休眠狀態(tài)中需要耗費大量時間來等待事件發(fā)生。
android下與多線程有關的主要有以下幾個類:由于多線程操作目前主要由線程池方式實現(xiàn),所以只重點關注Executors 線程池的優(yōu)勢: 線程池的實現(xiàn) ThreadPoolExecutor是線程池的真正實現(xiàn)。
是還在運行的,java線程一旦開起來,很難銷毀。JVM有很好的管理機制,系統(tǒng)最后會自動釋放回收。
線程沒有被銷毀的,當Activity或者Service中還有活動線程的時候,垃圾回收器是不會回收銷毀Activity和Service對象的。
activity調用onDestroy方法后內(nèi)存并沒有被銷毀,而是處在了activity棧的底層,當內(nèi)存不夠的時候,該activity的內(nèi)存將被回收掉。
它會自己執(zhí)行完的 所以才會經(jīng)常出現(xiàn)一個異常,activity finish了,但是activity里面開啟的線程加載數(shù)據(jù),完成后去修改 activity 的UI,這個時候就會報錯。因為你要賦值的那個TextView或者其他控件已經(jīng)不存在了。
銷毀的方法 通過線程 Hanlder是線程與Activity通信的橋梁,利用handler接收到任務線程,放到任務隊列里面派對執(zhí)行。//調用該任務線程的run() 方法執(zhí)行任務線程。
首先 android 一個程序中 的activity 都是一個線程,service和activity也是一個線程 2在activity 中啟動一個子線程,當前activity finish destroy掉 子線也會運行的。
1、不會自動銷毀,除非主動關閉它們。銷毀的方法 通過線程 Hanlder是線程與Activity通信的橋梁,利用handler接收到任務線程,放到任務隊列里面派對執(zhí)行。//調用該任務線程的run() 方法執(zhí)行任務線程。
2、Android終止線程的方法前提 線程對象屬于一次性消耗品,一般線程執(zhí)行完run方法之后,線程就正常結束了,線程結束之后就報廢了,不能再次start,只能新建一個線程對象。但有時run方法是永遠不會結束的。
3、Thread可以用destroy方法銷毀,但它不保證資源被釋放,所以只能用在無資源的情況下。
4、線程沒有被銷毀的,當Activity或者Service中還有活動線程的時候,垃圾回收器是不會回收銷毀Activity和Service對象的。
5、第三個參數(shù)keepAliveTime為 線程的保活時間 ,就是說如果線程池中有多于核心線程數(shù)的線程,那么在線程沒有任務的那一刻起開始計時,如果超過了keepAliveTime,還沒有新的任務過來,則該線程就要被銷毀。
解決方法:將Runnable獨立出來或使用靜態(tài)內(nèi)部類,可以避免因持有外部對象導致的內(nèi)存泄漏。
解決方法 :將該內(nèi)部類設為靜態(tài)內(nèi)部類或將該內(nèi)部類抽取出來封裝成一個單例,如果需要使用Context,就使用Application的Context。
盡量避免static成員變量引用資源耗費過多的實例,比如Context。因為Context的引用超過它本身的生命周期,會導致Context泄漏。所以盡量使用Application這種Context類型。
通過搜索類或者報名的方式查看對象的使用情況 使用Memory Profiler 分析內(nèi)存可以查看guan 網(wǎng): 使用內(nèi)存性能分析器查看應用的內(nèi)存使用情況 對于內(nèi)存泄漏問題,Memory Profiler 只能提供一個簡單的分析,不能夠確認具體發(fā)生問題的地方。
安卓0的內(nèi)存泄漏問題其實有解決辦法,那就是重啟設備。然而手動重啟終究是麻煩,Phoenix就提供了一個比較好的自動化方案。Phoenix是一款可以自動重啟設備的App,名字取自不死鳥涅槃重生之意。
但內(nèi)存的不合理使用還是會造成一系列的性能問題,比如短時間分配大量內(nèi)存對象、內(nèi)存泄漏等問題。本篇講述如何檢測內(nèi)存問題和解決,希望在內(nèi)存優(yōu)化方面能夠提供一些幫助。 首先學習Android內(nèi)存管理機制,了解系統(tǒng)如何分配和回收內(nèi)存。
標題名稱:android線程的銷毀 銷毀線程池
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