java網(wǎng)絡(luò)五子棋下面的源代碼分為4個文件; chessClient.java:客戶端主程序。 chessInterface.java:客戶端的界面。 chessPad.java:棋盤的繪制。 chessServer.java:服務(wù)器端。 可同時容納50個人同時在線下棋,聊天。
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判斷5子連珠的方法 1:X相同 Y等差1 2:Y相同 X等差1 3:XY都等差1 假設(shè)你你確實是按照XY做的,那么,你將黑子的XY放在數(shù)組(ListINT,INT)里,白子也是。
百度文庫里面有個《VC++游戲編程》汕頭大學(xué)的,書后最后一頁有地址能下到書中所有游戲的源代碼。里面就有五子棋 。
1、java網(wǎng)絡(luò)五子棋下面的源代碼分為4個文件; chessClient.java:客戶端主程序。 chessInterface.java:客戶端的界面。 chessPad.java:棋盤的繪制。 chessServer.java:服務(wù)器端。 可同時容納50個人同時在線下棋,聊天。
2、我這兒有個一份大學(xué)寫的算法,留下郵箱我發(fā)給你。太久了,你自己看吧。具體算法也是網(wǎng)上找的:五子棋是一種受大眾廣泛喜愛的游戲,其規(guī)則簡單,變化多端,非常富有趣味性和消遣性。
3、判斷5子連珠的方法 1:X相同 Y等差1 2:Y相同 X等差1 3:XY都等差1 假設(shè)你你確實是按照XY做的,那么,你將黑子的XY放在數(shù)組(ListINT,INT)里,白子也是。
4、五子棋游戲, 個人覺的你老師讓你們做這個,主要是要測試一下你們 對java基礎(chǔ)的學(xué)習(xí)效果,可能還有一些面向?qū)ο蟮睦斫狻F遄樱灞P應(yīng)該是2個對象,可以寫成2個class。黑棋,白棋都是棋子, 所以他們應(yīng)該是棋子的子類。
5、做了一個簡單的模擬,代碼如下:你的問題出要是出在控制上。
1、1:X相同 Y等差1 2:Y相同 X等差1 3:XY都等差1 假設(shè)你你確實是按照XY做的,那么,你將黑子的XY放在數(shù)組(ListINT,INT)里,白子也是。沒落完一子 對數(shù)組里的進行排序,先按照X排,然后按照Y排。
2、我也是初學(xué)者,這是我剛剛編寫的五子棋源程序,希望對你有幫助,也請多多指教。
3、百度文庫里面有個《VC++游戲編程》汕頭大學(xué)的,書后最后一頁有地址能下到書中所有游戲的源代碼。里面就有五子棋 。
4、做了一個簡單的模擬,代碼如下:你的問題出要是出在控制上。
5、1) 開發(fā)二人對弈五子棋游戲,棋子分為黑白兩種;2) 當(dāng)同一種顏色的棋子實現(xiàn)五子連珠時即為獲勝;3) 通過按下棋盤上的狀態(tài)鍵,用以標(biāo)示該黑子落子還是白子落子;4) 要求系統(tǒng)運行穩(wěn)定、可靠。 所以求各位大大有經(jīng)驗的話把源代碼給我下。
當(dāng)前題目:java五子棋項目代碼 java五子棋的簡單思路
當(dāng)前網(wǎng)址:http://chinadenli.net/article3/deghdis.html
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