實現(xiàn)這個 OnClickListener() 方法。

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1打開我們的Eclipse,新建對應的項目,打開Activity活動文件和Layout布局文件。
直接創(chuàng)建一個SelectionEvent類型的對象,然后直接調(diào)用監(jiān)聽器里面的方法,比如 SelectionEvent se=new SelectionEvent(...); //...為構(gòu)造函數(shù)的參數(shù),具體內(nèi)容就得參考API文檔了。
1、鼠標進入?yún)^(qū)域就產(chǎn)生事件反應。如果之前申明了點擊事件可以在entered時間里呼叫clicked事件。
2、用this.addMouseListener()就是在當前容器上添加鼠標事件。
3、按下,釋放,進入?yún)^(qū)域,離開區(qū)域,點擊 這5個事件 鼠標的相關事件會在窗口上方的文本區(qū)顯示。。
4、樓主,請看 java.awt.Robot 這個類,有你所需要的。void mouseMove(int x,int y)將鼠標指針移動到給定屏幕坐標。void mousePress(int buttons)按下一個或多個鼠標按鈕。
5、31import java.awt.*;import java.awt.event.*;32class MyCanvas extends Canvas implements MouseListener 33{ int left=-1,right=-1; //記錄左、右鍵用的變量。
(1)創(chuàng)建一個名為KeyEventDemo的java文件。(2)在該文件中創(chuàng)建KeyEventDemo類,該類繼承了JFrame,并實現(xiàn)KeyListener接口。(3)在KeyEventDemo類中實現(xiàn)在KeyPressed、KeyReleased和KeyType方法。
String getActionCommand().equals( )動作命令識別按鈕。當應用程序中使用了兩個或者多個按鈕時,動作命令是用來判斷按下了哪一個按鈕的方便的方法。
} 這么一個方法,然后再在構(gòu)造方法里面添加注冊事件,button.addActionListener(this);(2) 在res/layout中的activity_main.xml添加一個按鈕,命名為button1。
直接創(chuàng)建一個SelectionEvent類型的對象,然后直接調(diào)用監(jiān)聽器里面的方法,比如 SelectionEvent se=new SelectionEvent(...); //...為構(gòu)造函數(shù)的參數(shù),具體內(nèi)容就得參考API文檔了。
java中,按鈕點擊時會觸發(fā)你的點擊函數(shù)onclick,你在點擊的函數(shù)中寫你的代碼就可以了,比如你說的跳轉(zhuǎn)另一個面板。
文章題目:java中點擊事件代碼 javafx點擊事件
網(wǎng)頁鏈接:http://chinadenli.net/article3/dedjgis.html
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