目前有不少游戲公司和團隊都在使用Golang進行游戲的開發(fā)。由于其高效、輕量級、并發(fā)性能強等特點,使得Golang能夠大大提升游戲的性能和穩(wěn)定性,同時其簡潔的語法和強制代碼規(guī)范的設(shè)計,也使得Golang編寫的游戲代碼易于維護和擴展。

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golang是一編譯型的強型別語言,它在開發(fā)上的高效率主要來自于后發(fā)優(yōu)勢,不用考慮舊有惡心的歷史,又有一個較高的工程視角。
在 Go 語言模塊系統(tǒng)上發(fā)生的一件事情,谷歌 Go 語言核心團隊的一名成員放棄了由外部 Go 社區(qū)開發(fā)的一個模塊系統(tǒng),因為它使用了另一種不同的模型。Go 語言擁有一個貢獻者社區(qū),但是它并不是一個社區(qū)項目。
1、結(jié)構(gòu):暴露的方法:實現(xiàn)細節(jié):注意問題:包: golang.org/x/sync/semaphore作用:排隊借資源(如錢,有借有還)的一種場景。此包相當于對底層信號量的一種暴露。
2、在go語言中,切片是一片連續(xù)的內(nèi)存空間加上長度與容量的標識,比數(shù)組更為常用。
3、Go 語言垃圾回收的實現(xiàn)使用了標記清除算法,將對象的狀態(tài)抽象成黑色(活躍對象)、灰色(活躍對象中間狀態(tài))、白色(潛在垃圾對象也是所有對象的默認狀態(tài))三種,注意沒有具體的字段標記顏色。
4、國外最經(jīng)典的Go語言著作,Go語言編程的先驅(qū)者Mark Summerfield的實踐經(jīng)驗總結(jié)。這是一本Go語言實戰(zhàn)指南,幫你了解Go語言,按Go語言的方式思考,以及使用Go語言來編寫高性能軟件。
5、Go語言是一種開源的編程語言,被廣泛應用于網(wǎng)絡(luò)編程、云計算、分布式系統(tǒng)等領(lǐng)域。go語言的三位作者 Go語言的設(shè)計目標是成為一種語法簡潔、執(zhí)行效率高、并發(fā)性能強大的編程語言。
6、Go語言(或 Golang)起源于 2007 年,并在 2009 年正式對外發(fā)布。Go 是非常年輕的一門語言,它的主要目標是“兼具 Python 等動態(tài)語言的開發(fā)速度和 C/C++ 等編譯型語言的性能與安全性”。
Java好,生態(tài)完善,比較穩(wěn)定 PHP合適做網(wǎng)站,應用面比較窄,go語言還沒有發(fā)展起來,下面來說一下Java的優(yōu)勢,Java是一種可以撰寫跨平臺應用軟件的面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計語言。
一旦項目有大量數(shù)據(jù)抓取的需求,我的第一選擇肯定會是Python,因為在同等開發(fā)周期內(nèi),Python的效率與執(zhí)行效果是最優(yōu)的;所以總的來看,性能不及golang純粹,應用場景不如Python豐富,卻也不能否定“PHP是最好的開發(fā)語言”。
從功能的角度來看,目前大多數(shù)情況下go語言比python更好。Python是一種基于面向?qū)ο缶幊痰亩喾妒剑钍胶秃瘮?shù)式編程語言。Go語言是一種基于并發(fā)編程范式的過程編程語言,它與C語言具有表面的相似性。
新聞名稱:GO語言發(fā)育標準方法視頻 go語言發(fā)展方向
轉(zhuǎn)載源于:http://chinadenli.net/article29/dsjchjh.html
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