在Flutter中,我們可以使用Image控件來顯示圖片,一般來講我們的圖片資源都來源于網(wǎng)絡或者本地圖片。

網(wǎng)站設計、做網(wǎng)站的開發(fā),更需要了解用戶,從用戶角度來建設網(wǎng)站,獲得較好的用戶體驗。創(chuàng)新互聯(lián)公司多年互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)驗,見的多,溝通容易、能幫助客戶提出的運營建議。作為成都一家網(wǎng)絡公司,打造的就是網(wǎng)站建設產(chǎn)品直銷的概念。選擇創(chuàng)新互聯(lián)公司,不只是建站,我們把建站作為產(chǎn)品,不斷的更新、完善,讓每位來訪用戶感受到浩方產(chǎn)品的價值服務。
Flutter中的Image也是類似。
我們先來看看Image的構造方法
下面我們來看看其常用的屬性
可以看到,其常用屬性跟前端中的css很像。
下面我們來簡單用一用Image控件
首先是必填參數(shù)image,它接收一個ImageProvider類型的值。ImageProvider是一個抽象類,他下面有下圖這些實現(xiàn)類,由下面這些實現(xiàn)類可以看出,image是可以從資源,內(nèi)存,網(wǎng)絡,和文件中獲取圖片。
我們先來試試加載網(wǎng)絡圖片
首先看看NetworkImage構造方法,很簡單,傳個url就可以了
如下:
嗯,就是這么簡單。其他3種情況使用也是類似的,自行看源碼即可。
實際上,F(xiàn)lutter給我們提供了擴展方法,使用起來更加簡單,通常我們直接使用提供的擴展方法即可
如下
可以看到,他們的構造方法基本類似。
所以我們也可以這樣寫,跟上面的效果是一致的。
大致分為一下幾步
1.創(chuàng)建一個文件夾,用于存放圖片,如圖,我創(chuàng)建了一個imgs的文件夾,放了一張圖片
2.在pubspec.yaml中聲明資源,注意聲明的時候路徑和前面的-是有間隔的,不然的話會報#/properties/flutter/properties/assets: type: wanted [array] got -imgs/code.png
類似的錯誤,聲明完成后點擊右上方的packages get
或
下面我們再來看看其他屬性。
width,height
寬高沒什么好說的,就是設置寬度和高度
配合color使用,用于設置顏色的混合模式。BlendMode是一個枚舉,他有很多值
詳細解析還是看官方文檔吧,值太多了,我們隨便用用
用于設置圖片的填充方式,當圖片本身小于設置的寬高或者比父控件的寬高小時,我們可以設置該屬性控制圖片的顯示。
其值的類型是BoxFit。是個枚舉
具體含義還是直接看文檔即可
設置圖片的對齊方式,接收一個Alignment類型的值,值如下,很好理解
為了方便看效果我們在外邊套了個Container,簡單的把它理解為一個容器布局就可以了,類似于html中的div或android中的Layout,我們給Container設置了寬高和背景顏色。
bottomLeft效果如下,其他的自行嘗試
相對于Image,ICON可以像web一樣使用字體圖標,并且可以使用矢量圖,無需擔心失真的問題,并且體積相對較小。
我們先來看看其構造方法
很簡單,我們直接來用一用
默認情況下,pubspec.yaml中uses-material-design的值為true.我們默認就可以使用Material Design字體圖標
透明視頻動畫是目前比較流行的實現(xiàn)動畫的一種, 大廠也相繼開源自己的框架,最終我們選中 騰訊vap ,它支持了Android、IOS、Web,為我們封裝flutter_vap提供了天然的便利,并且它提供了將幀圖片生成帶alpha通道視頻的工具,這簡直太贊了。
VAP(Video Animation Player)是企鵝電競開發(fā),用于播放酷炫動畫的實現(xiàn)方案。
video for youtube
video for qiniu
apk download
github
flutter開發(fā)中,圖片的引用是必不可少的,所以為了提高效率和精準度,我們需要對不同分辨率的手機使用相對應的切圖圖片,本章介紹如何進行 圖片分辨率適配 和 圖片批量拓展處理 。
flutter中會首先根據(jù)系統(tǒng)的devicePixelRatio(每一個邏輯像素包含多少個原始像素,可以通過MediaQueryData.devicePixelRatio來得到)來找對應倍數(shù)的文件夾下的圖片,如果沒有對應倍數(shù),找最接近的。
所以在flutter項目中,我們需要構建對應的倍數(shù)像素文件夾
之后再pubspec.yaml中,配置assets文件后就可以使用了(如使用"assets/images/jay.png",會自動適配該像素下最接近的jay圖片)。
使用flutter-img-sync插件批量化處理,具體操作如下
目前還不能處理gif、webp等格式的圖片,而且如果和上邊介紹的不同像素比適配方案一起使用的話,由于進行了精準定位,所以指定圖片后就不能進行像素適配,這是目前還存在的較大問題,所以目前兩者方案只能暫時取一使用。
記錄下自己踩過的坑,怕忘了
一.TextField:
1.去掉輸入數(shù)字的計數(shù):decoration中的counterStyle: TextStyle(color: Colors.transparent).
2.去掉獲取和失去焦點時邊框改變顏色的效果:decoration內(nèi)border: InputBorder.none,
3.去邊框時設置BorderSide的width為0或color: Colors.transparent后依然存在邊框時,需要設置為borderSide: BorderSide.none
4.設置背景色需要在decoration內(nèi) ? ? filled:true, ? fillColor: Colors.blue同時設置才會顯示
二.Uint8List類型和string類型,Listint的轉(zhuǎn)換
連續(xù)兩次base64解碼時,參數(shù)只能使用string類型,但是base64解碼后是Uint8List類型,此時需要將Uint8List類型轉(zhuǎn)換為string類型,使用:utf8.decode(Uint8List)即可,需要import 'dart:convert';
Listint轉(zhuǎn)Uint8List:讀取接口時獲取的數(shù)據(jù)是Listint的圖片數(shù)據(jù),想顯示時需要轉(zhuǎn)成Uint8List,然后使用Image.memory(),使用:Uint8List.fromList(Listint)即可
三.報錯:DioError [DioErrorType.DEFAULT]: FormatException: Unexpected character (at character 1)MGFlMFo0NEZ3RWNMbE5YbGNGOXZGcUlJdUhIS2x2Q3NlckxqWXlEeG5JWndZdXIrSUpLN3ZOczR...
這是因為dio請求返回的數(shù)據(jù)默認是以json的格式讀取的,而返回的數(shù)據(jù)是密文形式,需要修改dio的Options的responseType為ResponseType.PLAIN,這樣返回的數(shù)據(jù)就以字符串形式處理.
四.去掉點擊控件背景出現(xiàn)的水波紋效果,即去掉md的效果:
在main.dart的MaterialApp內(nèi)的theme加上splashColor: Colors.transparent
五.布局去掉沉浸式效果和布局設置占滿全屏卻無效的問題
使用Scaffold的body的布局默認是沉浸式的,將狀態(tài)欄一起包含了,可以通過在body后添加一層SafeArea即可.
布局設置double.infinity占滿全屏高度卻無效,大部分情況都是因為某一級的父布局的高度已經(jīng)有了限制,所以設置充滿屏幕只會充滿父布局,有些widget默認是按內(nèi)容填充類似wrap_content就會導致寫布局的過程中自己沒有限制高度但最后的布局不是自己想要的,可以給各個父布局設置不同背景顏色來查看是從哪兒開始被限制了高度來排查問題.
六.占滿剩余空間,類似android的match_parent可以使用double.infinity
七.LinearProgressIndicator
1.LinearProgressIndicator設置進度值的顏色為單一顏色:valueColor : new AlwaysStoppedAnimation(Color(JColor.blue))
2.給LinearProgressIndicator設置圓角:ClipRRect(
borderRadius:BorderRadius.circular(60.0),
child:LinearProgressIndicator(value:0.2,backgroundColor:Color(JColor.grayBg),valueColor:new AlwaysStoppedAnimation(Color(JColor.blue)),
)
八.Expanded:
1.若嵌套多層column且內(nèi)容的高度都不確定需要占滿剩余空間,需要每層的column的內(nèi)容都嵌套一層expanded來申明每層都占滿剩余的空間,否則最里面的內(nèi)容層需要指定高度,不然會報錯
九.Container設置最小/大寬度或高度:
constraints:BoxConstraints(minHeight:56),
十.滑動的widget嵌套:
1.解決滑動沖突:內(nèi)層嵌套的滑動widget設置physics:NeverScrollableScrollPhysics()
2.解決滑動嵌套ui顯示不出來或者報錯,內(nèi)層的滑動widget設置shrinkWrap:true
十一.使用multi_image_picker: ^4.3.4安卓運行報錯Didn't find class "com.sangcomz.fishbun.FishBunFileProvider"
1.需要android工程支持androidx,需要在android工程的gradle.properties內(nèi)添加android.enableJetifier=true和android.useAndroidX=true并點擊右上角的open for editing in android studio,運行成功后就可以了
十二.使用textfield時的文字ui總是很高
使用了maxlength且只是在textfield的InputDecoration設置counterStyle的顏色為透明使下面的計數(shù)文字消失會導致文字ui很高,counter的計數(shù)文字只是顏色是透明但依然在布局中占了位置所以導致文字很高,直接使用counterText:""即可
十三.使用ListView報錯Vertical viewport was given unbounded height
需要將ListView放入Expanded內(nèi)部
color: Color(0xFF5e12a9)
00%=FF(不透明)
5%=F2
10%=E5
15%=D8
20%=CC
25%=BF
30%=B2
35%=A5
40%=99
45%=8c
50%=7F
55%=72
60%=66
65%=59
70%=4c
75%=3F
80%=33
85%=21
90%=19
95%=0c
100%=00(全透明)
參考原文鏈接:
分享文章:flutter圖片透明,flutter appbar 透明
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