Go語言作為出現(xiàn)比較晚的一門編程語言,在其原生支持高并發(fā)、云原生等領(lǐng)域的優(yōu)秀表現(xiàn),像目前比較流行的容器編排技術(shù)Kubernetes、容器技術(shù)Docker都是用Go語言寫的,像Java等其他面向?qū)ο蟮恼Z言,雖然也能做云原生相關(guān)的開發(fā),但是支持的程度遠(yuǎn)沒有Go語言高,憑借其語言特性和簡(jiǎn)單的編程方式,彌補(bǔ)了其他編程語言一定程度上的不足,一度成為一個(gè)熱門的編程語言。

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最近在學(xué)習(xí)Go語言,我之前使用過C#、Java等面向?qū)ο缶幊痰恼Z言,發(fā)現(xiàn)其中有很多的編程方式和其他語言有區(qū)別的地方,好記性不如爛筆頭,總結(jié)一下,和其他語言做個(gè)對(duì)比。這里只總結(jié)差異的地方,具體的語法不做詳細(xì)的介紹。
種一棵樹最好的時(shí)間是十年前,其次是現(xiàn)在。
3)變量初始化時(shí)候可以和其他語言一樣直接在變量后面加等號(hào),等號(hào)后面為要初始化的值,也可以使用變量名:=變量值的簡(jiǎn)單方式
3)變量賦值 Go語言的變量賦值和多數(shù)語言一致,但是Go語言提供了多重賦值的功能,比如下面這個(gè)交換i、j變量的語句:
在不支持多重賦值的語言中,交換兩個(gè)變量的值需要引入一個(gè)中間變量:
4)匿名變量
在使用其他語言時(shí),有時(shí)候要獲取一個(gè)值,卻因?yàn)樵摵瘮?shù)返回多個(gè)值而不得不定義很多沒有的變量,Go語言可以借助多重返回值和匿名變量來避免這種寫法,使代碼看起來更優(yōu)雅。
假如GetName()函數(shù)返回3個(gè)值,分別是firstName,lastName和nickName
若指向獲得nickName,則函數(shù)調(diào)用可以這樣寫
這種寫法可以讓代碼更清晰,從而大幅降低溝通的復(fù)雜度和維護(hù)的難度。
1)基本常量
常量使用關(guān)鍵字const 定義,可以限定常量類型,但不是必須的,如果沒有定義常量的類型,是無類型常量
2)預(yù)定義常量
Go語言預(yù)定義了這些常量 true、false和iota
iota比較特殊,可以被任務(wù)是一個(gè)可被編譯器修改的常量,在每個(gè)const關(guān)鍵字出現(xiàn)時(shí)被重置為0,然后在下一個(gè)const出現(xiàn)之前每出現(xiàn)一個(gè)iota,其所代表的數(shù)字會(huì)自動(dòng)加1.
3)枚舉
1)int 和int32在Go語言中被認(rèn)為是兩種不同類型的類型
2)Go語言定義了兩個(gè)浮點(diǎn)型float32和float64,其中前者等價(jià)于C語言的float類型,后者等價(jià)于C語言的double類型
3)go語言支持復(fù)數(shù)類型
復(fù)數(shù)實(shí)際上是由兩個(gè)實(shí)數(shù)(在計(jì)算機(jī)中使用浮點(diǎn)數(shù)表示)構(gòu)成,一個(gè)表示實(shí)部(real)、一個(gè)表示虛部(imag)。也就是數(shù)學(xué)上的那個(gè)復(fù)數(shù)
復(fù)數(shù)的表示
實(shí)部與虛部
對(duì)于一個(gè)復(fù)數(shù)z=complex(x,y),就可以通過Go語言內(nèi)置函數(shù)real(z)獲得該復(fù)數(shù)的實(shí)部,也就是x,通過imag(z)獲得該復(fù)數(shù)的虛部,也就是y
4)數(shù)組(值類型,長(zhǎng)度在定義后無法再次修改,每次傳遞都將產(chǎn)生一個(gè)副本。)
5)數(shù)組切片(slice)
數(shù)組切片(slice)彌補(bǔ)了數(shù)組的不足,其數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)可以抽象為以下三個(gè)變量:
6)Map 在go語言中Map不需要引入任何庫,使用很方便
Go循環(huán)語句只支持for關(guān)鍵字,不支持while和do-while
goto語句的語義非常簡(jiǎn)單,就是跳轉(zhuǎn)到本函數(shù)內(nèi)的某個(gè)標(biāo)簽
今天就介紹到這里,以后我會(huì)在總結(jié)Go語言在其他方面比如并發(fā)編程、面向?qū)ο蟆⒕W(wǎng)絡(luò)編程等方面的不同及使用方法。希望對(duì)大家有所幫助。
你的代碼是想把front到rear的值全部輸出
但是你下面的操作自己檢查一下沒有改變front的值,也沒有改變r(jià)ear的值,所以front!=rear是死循環(huán)
如果好一點(diǎn)的話
void printQueue(LinkQueue *Q)/*依次輸出隊(duì)列*/
{
if(Q-front==Q-rear)
{
printf("隊(duì)列為空");
exit(1);
}
while(Q-front!=Q-rear)/*老師告訴我說是這里的while是死循環(huán),為什么是死循環(huán)呢,不是很懂,請(qǐng)細(xì)說。請(qǐng)幫我改為正確的代碼,謝謝。*/
{
printf("%d, ", Q-front-data);
Q-front=Q-front-next;
}
//exit(0);
}試試可不可以,不行再追問
1、基本數(shù)據(jù)類型
bool
string
int int8 int16 int32 int64
uint uint8 uint16 uint32 uint64 uintptr
byte // alias for int8
rune // alias for int32,represents a Unicode code point
float32 float64
complex64 complex128
常量定義
2、類型轉(zhuǎn)換
(1)Go語言不允許隱式類型轉(zhuǎn)換(不支持小位數(shù)類型向大位數(shù)類型轉(zhuǎn))
(2)別名和原有類型也不能進(jìn)行隱式類型轉(zhuǎn)換(type MyInt int64 = int64)
3、類型的預(yù)定義值
1.math.MaxInt64
2.math.MaxFloat64
3.math.MaxUInt32
4、指針類型
(1)不支持指針運(yùn)算
(2)string是值類型,其默認(rèn)的初始化值為空字符串,而不是nil
5、算術(shù)運(yùn)算符
+ - * / % ++ --(不支持前置++ --)
6、比較運(yùn)算符
#== != = =
(1)比較數(shù)組
相同維數(shù)且含有形同個(gè)數(shù)元素的數(shù)組才可以比較
每個(gè)元素都相同的才相等
7、位運(yùn)算符
| ^
^ (按位置零) a (^b)
1 ^ 0 1
1 ^ 1 0
0 ^ 1 0
0 ^ 0 0
8、條件與循環(huán)
(1)循環(huán)
Go 語?僅?持循環(huán)關(guān)鍵字 for
(2)條件
9、數(shù)組和切片
數(shù)組截取,索引下標(biāo)從0開始計(jì)數(shù)
a[開始索引(包含), 結(jié)束索引(不包含)]
a := [...]int{1, 2, 3, 4, 5}
a[1:2] //2
a[1:3] //2,3
a[1:len(a)] //2,3,4,5
a[1:] //2,3,4,5
a[:3] //1,2,3
切片內(nèi)部結(jié)構(gòu)
9、Map
9、字符串
Unicode UTF8
常?字符串函數(shù)
本教程介紹了使用 Godatabase/sql及其標(biāo)準(zhǔn)庫中的包訪問關(guān)系數(shù)據(jù)庫的基礎(chǔ)知識(shí)。
您將使用的database/sql包包括用于連接數(shù)據(jù)庫、執(zhí)行事務(wù)、取消正在進(jìn)行的操作等的類型和函數(shù)。
在本教程中,您將創(chuàng)建一個(gè)數(shù)據(jù)庫,然后編寫代碼來訪問該數(shù)據(jù)庫。您的示例項(xiàng)目將是有關(guān)老式爵士樂唱片的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)庫。
首先,為您要編寫的代碼創(chuàng)建一個(gè)文件夾。
1、打開命令提示符并切換到您的主目錄。
在 Linux 或 Mac 上:
在 Windows 上:
2、在命令提示符下,為您的代碼創(chuàng)建一個(gè)名為 data-access 的目錄。
3、創(chuàng)建一個(gè)模塊,您可以在其中管理將在本教程中添加的依賴項(xiàng)。
運(yùn)行g(shù)o mod init命令,為其提供新代碼的模塊路徑。
此命令創(chuàng)建一個(gè) go.mod 文件,您添加的依賴項(xiàng)將在其中列出以供跟蹤。
注意: 在實(shí)際開發(fā)中,您會(huì)指定一個(gè)更符合您自己需求的模塊路徑。有關(guān)更多信息,請(qǐng)參閱一下文章。
GO語言(二十五):管理依賴項(xiàng)(上)
GO語言(二十六):管理依賴項(xiàng)(中)
GO語言(二十七):管理依賴項(xiàng)(下)
接下來,您將創(chuàng)建一個(gè)數(shù)據(jù)庫。
在此步驟中,您將創(chuàng)建要使用的數(shù)據(jù)庫。您將使用 DBMS 本身的 CLI 創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫和表,以及添加數(shù)據(jù)。
您將創(chuàng)建一個(gè)數(shù)據(jù)庫,其中包含有關(guān)黑膠唱片上的老式爵士樂錄音的數(shù)據(jù)。
這里的代碼使用MySQL CLI,但大多數(shù) DBMS 都有自己的 CLI,具有類似的功能。
1、打開一個(gè)新的命令提示符。
在命令行,登錄到您的 DBMS,如下面的 MySQL 示例所示。
2、在mysql命令提示符下,創(chuàng)建一個(gè)數(shù)據(jù)庫。
3、切到您剛剛創(chuàng)建的數(shù)據(jù)庫,以便您可以添加表。
4、在文本編輯器的 data-access 文件夾中,創(chuàng)建一個(gè)名為 create-tables.sql 的文件來保存用于添加表的 SQL 腳本。
將以下 SQL 代碼粘貼到文件中,然后保存文件。
在此 SQL 代碼中:
(1)刪除名為album表。 首先執(zhí)行此命令可以讓您更輕松地稍后重新運(yùn)行腳本。
(2)創(chuàng)建一個(gè)album包含四列的表:title、artist和price。每行的id值由 DBMS 自動(dòng)創(chuàng)建。
(3)添加帶有值的四行。
5、在mysql命令提示符下,運(yùn)行您剛剛創(chuàng)建的腳本。
您將使用以下形式的source命令:
6、在 DBMS 命令提示符處,使用SELECT語句來驗(yàn)證您是否已成功創(chuàng)建包含數(shù)據(jù)的表。
接下來,您將編寫一些 Go 代碼進(jìn)行連接,以便進(jìn)行查詢。
現(xiàn)在你已經(jīng)有了一個(gè)包含一些數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)庫,開始你的 Go 代碼。
找到并導(dǎo)入一個(gè)數(shù)據(jù)庫驅(qū)動(dòng)程序,該驅(qū)動(dòng)程序會(huì)將您通過database/sql包中的函數(shù)發(fā)出的請(qǐng)求轉(zhuǎn)換為數(shù)據(jù)庫可以理解的請(qǐng)求。
1、在您的瀏覽器中,訪問SQLDrivers wiki 頁面以識(shí)別您可以使用的驅(qū)動(dòng)程序。
2、使用頁面上的列表來識(shí)別您將使用的驅(qū)動(dòng)程序。為了在本教程中訪問 MySQL,您將使用 Go-MySQL-Driver。
3、請(qǐng)注意驅(qū)動(dòng)程序的包名稱 - 此處為github.com/go-sql-driver/mysql.
4、使用您的文本編輯器,創(chuàng)建一個(gè)用于編寫 Go 代碼的文件,并將該文件作為 main.go 保存在您之前創(chuàng)建的數(shù)據(jù)訪問目錄中。
5、進(jìn)入main.go,粘貼以下代碼導(dǎo)入驅(qū)動(dòng)包。
在此代碼中:
(1)將您的代碼添加到main包中,以便您可以獨(dú)立執(zhí)行它。
(2)導(dǎo)入 MySQL 驅(qū)動(dòng)程序github.com/go-sql-driver/mysql。
導(dǎo)入驅(qū)動(dòng)程序后,您將開始編寫代碼以訪問數(shù)據(jù)庫。
現(xiàn)在編寫一些 Go 代碼,讓您使用數(shù)據(jù)庫句柄訪問數(shù)據(jù)庫。
您將使用指向結(jié)構(gòu)的指針sql.DB,它表示對(duì)特定數(shù)據(jù)庫的訪問。
編寫代碼
1、進(jìn)入 main.go,在import您剛剛添加的代碼下方,粘貼以下 Go 代碼以創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫句柄。
在此代碼中:
(3)使用 MySQL 驅(qū)動(dòng)程序Config和FormatDSN類型以收集連接屬性并將它們格式化為連接字符串的 DSN。
該Config結(jié)構(gòu)使代碼比連接字符串更容易閱讀。
(4)調(diào)用sql.Open 初始化db變量,傳遞 FormatDSN。
(5)檢查來自 的錯(cuò)誤sql.Open。例如,如果您的數(shù)據(jù)庫連接細(xì)節(jié)格式不正確,它可能會(huì)失敗。
為了簡(jiǎn)化代碼,您調(diào)用log.Fatal結(jié)束執(zhí)行并將錯(cuò)誤打印到控制臺(tái)。在生產(chǎn)代碼中,您會(huì)希望以更優(yōu)雅的方式處理錯(cuò)誤。
(6)調(diào)用DB.Ping以確認(rèn)連接到數(shù)據(jù)庫有效。在運(yùn)行時(shí), sql.Open可能不會(huì)立即連接,具體取決于驅(qū)動(dòng)程序。您在Ping此處使用以確認(rèn) database/sql包可以在需要時(shí)連接。
(7)檢查來自Ping的錯(cuò)誤,以防連接失敗。
(8)Ping如果連接成功,則打印一條消息。
文件的頂部現(xiàn)在應(yīng)該如下所示:
3、保存 main.go。
1、開始跟蹤 MySQL 驅(qū)動(dòng)程序模塊作為依賴項(xiàng)。
使用go get 添加 github.com/go-sql-driver/mysql 模塊作為您自己模塊的依賴項(xiàng)。使用點(diǎn)參數(shù)表示“獲取當(dāng)前目錄中代碼的依賴項(xiàng)”。
2、在命令提示符下,設(shè)置Go 程序使用的DBUSER和DBPASS環(huán)境變量。
在 Linux 或 Mac 上:
在 Windows 上:
3、在包含 main.go 的目錄中的命令行中,通過鍵入go run來運(yùn)行代碼。
連接成功了!
接下來,您將查詢一些數(shù)據(jù)。
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