1、pnew更新隊列尾部指針。隊列的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)形式就是由一個頭front指針,一個尾rear指針來表征,items的設(shè)計是用空間換時間,涉及隊列大小的操作會非常方便。
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2、求長度:(Q.rear-Q.front+MAXSIZE)%MAXSIZE MAXSIZE是為了防止越界,比如一共30個位置,隊尾指到30了,如果+1就到31了,這時候再取模30就得1,那么隊尾指到的30向后+1就到了1了,循環(huán)回來了。
3、QElemtype 和 p的類型不一致。 對于對象Q,沒有進行InitQueue操作。 對于pop出來的應(yīng)該為值。 所以要用引用。
4、即tail=tail+1這時Q(9)入隊,見圖1 (c)。當隊尾已經(jīng)處理在最上面時,即tail=10,如果還要執(zhí)行入隊操作,則要發(fā)生上溢,但實際上隊列中還有三個空位置,所以這種溢出稱為假溢出。 克服假溢出的方法有兩種。
5、~~~一般都是動態(tài)申請?zhí)砑庸?jié)點。你倒好,直接把節(jié)點個數(shù)在初始化時確定了。。
1、main函數(shù)不對,Windows下有兩種main函數(shù),一個是控制臺程序,使用main,一個是GUI程序,使用WinMain,你在建立控制臺程序的時候,要選擇新建控制臺類型的程序,不能選擇VC++程序。
2、拷貝到你的機器上Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Bin下。
3、特意在win98下裝了一個中文的vc6,確實有這個問題。查看錯誤的方法是按一下f4鍵,將顯示隱藏的信息;解決方法是編譯-重建全部,問題解決。
4、void fun(int a[][3]) { // 把a[3][3]改為a[][3]即可,應(yīng)為數(shù)組是傳址的。
圖的遍歷是指按某條搜索路徑訪問圖中每個結(jié)點,使得每個結(jié)點均被訪問一次,而且僅被訪問一次。
C語言編寫程序?qū)崿F(xiàn)圖的遍歷操作 實現(xiàn)深度優(yōu)先和廣度優(yōu)先兩種遍歷算法。要求輸入圖的頂點數(shù),邊數(shù),邊的偶對,建立圖的鄰接表。為了測試圖的鄰接表建立的是否正確,要求實現(xiàn)鄰接表輸出功能。
Mgraph CreatUDG(Mgraph G),函數(shù)要有返回值或直接用void CreatUDG(Mgraph *G)。Boolean Visited[MAX]中的Boolean好像沒定義。如果要實現(xiàn)廣度優(yōu)先遍歷還得用到隊列。
分享題目:C語言隊列vi函數(shù) c語言隊列的基本操作
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