最簡單的java代碼肯定就是這個了,如下:public class MyFirstApp { public static void main(String[] args){ System.out.print(Hello world);} } “hello world”就是應該是所有學java的新手看的第一個代碼了。
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代碼(code)是程序員用開發(fā)工具所支持的語言寫出來的源文件,是一組由字符、符號或信號碼元以離散形式表示信息的明確的規(guī)則體系。
上面 wuzhikun12同學寫的不錯,但我想還不能運行,并且還不太完善。
求一個簡單記事本的java程序代碼,源代碼要帶解釋,網(wǎng)上找的就不要在這里發(fā)了,能實現(xiàn)基本功能就夠了。要能夠在jcreator里運行成功無報錯。能提供運行圖片最好咯。感謝之。
1、是否存在目的地 是否存在箱子 是否存在人 是否存在墻壁 這樣就解決了地圖存儲問題。使用short[][]就存下了。
2、寫小人的java been 設置畫板,第一關(guān)的map(包括過關(guān)時箱子的位置,也可以寫成been單元)畫出小人和箱子的初始位置 用鍵盤中的點擊事件(上下左右)控制畫板中的兩個been的xy軸位置的增減,事項箱子的移動。
3、JAVA 的推箱子小游戲主要分為初始化模塊,畫圖模塊,移動小人模塊,移動 箱子模塊以及功能控制模塊。玩家是通過控制小人的移動來推動箱子,需要避過障礙物 與死角才能將其推放到指定位置從而達到過關(guān)的目的。
4、. 確定的功能:讓玩家通過按上下左右鍵推箱子,當箱子們都推到了目的地后出現(xiàn)過關(guān)信息,并顯示下一關(guān)。推錯了玩家還按空格鍵從新玩過這關(guān)。直到過完全部關(guān)卡。
5、在java.awt.*包下面有一個Robot類,可以生成輸入事件,例如,Robot.mouseMove 將移動鼠標光標 這個類除了模擬鼠標鍵盤操作以外,還可以用來截取屏幕,只演示一下怎么模擬鼠標鍵盤操作,具體api參考javadoc。
1、用java的swing就可以設計出像:拼圖游戲、推箱子、五子棋、象棋、坦克大戰(zhàn)、超級瑪麗、飛機大戰(zhàn)等游戲。
2、如果只是小游戲則處理基本的邏輯處理外還需要一些GUI的技術(shù),如果樓主是用Eclipse的話建議裝個VE插件,那樣就可以可視化的做界面了。
3、沒有人讓你單純的為了使用atw或swing而特意去用。用哪個能達到功能就有哪個。并且這些東西混著用并不會照成太大的沖突。使用JFrame作為主容器,JPanel作為主繪圖底板,基本上JavaGUI都是這么設計的。
網(wǎng)站欄目:推箱子java源代碼 推箱子js代碼
本文路徑:http://chinadenli.net/article29/deheich.html
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