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go語言中amp是,goat的發(fā)音

golang中的三個(gè)點(diǎn) #39;...#39; 的用法

‘…’ 其實(shí)是go的一種語法糖。

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它的第一個(gè)用法主要是用于函數(shù)有多個(gè)不定參數(shù)的情況,可以接受多個(gè)不確定數(shù)量的參數(shù)。

第二個(gè)用法是slice可以被打散進(jìn)行傳遞。

下面直接上例子:

結(jié)果:

其中strss切片內(nèi)部的元素?cái)?shù)量可以是任意個(gè),test1函數(shù)都能夠接受。

第二個(gè)例子:

結(jié)果:

如果沒有’…’,面對上面的情況,無疑會(huì)增加代碼量,有了’…’,是不是感覺簡潔了許多

Go 優(yōu)雅退出實(shí)現(xiàn)方法 amp; context原理

1.通過endless包實(shí)現(xiàn)

2.通過shutdown實(shí)現(xiàn)

在go 1.8.x后,golang在http里加入了shutdown方法,用來控制優(yōu)雅退出。什么是優(yōu)雅退出? 簡單說就是不處理新請求,但是會(huì)處理正在進(jìn)行的請求,把舊請求都處理完,也就是都response之后,那么就退出。

shutdown通過context上下文實(shí)現(xiàn) 。

社區(qū)里不少http graceful動(dòng)態(tài)重啟,平滑重啟的庫,大多是基于http.shutdown做的。平滑啟動(dòng)的原理很簡單,fork子進(jìn)程,繼承l(wèi)isten fd, 老進(jìn)程優(yōu)雅退出。

3.context原理

context 是 Go 并發(fā)編程中常用到一種編程模式。

在并發(fā)程序中,由于超時(shí)、取消操作或者一些異常情況,往往需要進(jìn)行搶占操作或者中斷后續(xù)操作。熟悉 channel 的朋友應(yīng)該都見過使用 done channel 來處理此類問題。比如以下這個(gè)例子:

上述例子中定義了一個(gè) buffer 為0的 channel done , 子協(xié)程運(yùn)行著定時(shí)任務(wù)。如果主協(xié)程需要在某個(gè)時(shí)刻發(fā)送消息通知子協(xié)程中斷任務(wù)退出,那么就可以讓子協(xié)程監(jiān)聽這個(gè) done channel ,一旦主協(xié)程關(guān)閉 done channel ,那么子協(xié)程就可以推出了,這樣就實(shí)現(xiàn)了主協(xié)程通知子協(xié)程的需求。這很好,但是這也是有限的。

如果我們可以在簡單的通知上附加傳遞額外的信息來控制取消:為什么取消,或者有一個(gè)它必須要完成的最終期限,更或者有多個(gè)取消選項(xiàng),我們需要根據(jù)額外的信息來判斷選擇執(zhí)行哪個(gè)取消選項(xiàng)。

考慮下面這種情況:假如主協(xié)程中有多個(gè)任務(wù)1, 2, …m,主協(xié)程對這些任務(wù)有超時(shí)控制;而其中任務(wù)1又有多個(gè)子任務(wù)1, 2, …n,任務(wù)1對這些子任務(wù)也有自己的超時(shí)控制,那么這些子任務(wù)既要感知主協(xié)程的取消信號,也需要感知任務(wù)1的取消信號。

如果還是使用 done channel 的用法,我們需要定義兩個(gè) done channel ,子任務(wù)們需要同時(shí)監(jiān)聽這兩個(gè) done channel 。嗯,這樣其實(shí)好像也還行哈。但是如果層級更深,如果這些子任務(wù)還有子任務(wù),那么使用 done channel 的方式將會(huì)變得非常繁瑣且混亂。

我們需要一種優(yōu)雅的方案來實(shí)現(xiàn)這樣一種機(jī)制:

這個(gè)時(shí)候 context 就派上用場了。

我們首先看看 context 的結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)原理。

先看 Context 接口結(jié)構(gòu),看起來非常簡單。

Context 接口包含四個(gè)方法:

可以看到 Done 方法返回的 channel 正是用來傳遞結(jié)束信號以搶占并中斷當(dāng)前任務(wù); Deadline 方法指示一段時(shí)間后當(dāng)前 goroutine 是否會(huì)被取消;以及一個(gè) Err 方法,來解釋 goroutine 被取消的原因;而 Value 則用于獲取特定于當(dāng)前任務(wù)樹的額外信息。而 context 所包含的額外信息鍵值對是如何存儲的呢?其實(shí)可以想象一顆樹,樹的每個(gè)節(jié)點(diǎn)可能攜帶一組鍵值對,如果當(dāng)前節(jié)點(diǎn)上無法找到 key 所對應(yīng)的值,就會(huì)向上去父節(jié)點(diǎn)里找,直到根節(jié)點(diǎn),具體后面會(huì)說到。

emptyCtx 是一個(gè) int 類型的變量,但實(shí)現(xiàn)了 context 的接口。 emptyCtx 沒有超時(shí)時(shí)間,不能取消,也不能存儲任何額外信息,所以 emptyCtx 用來作為 context 樹的根節(jié)點(diǎn)。

但我們一般不會(huì)直接使用 emptyCtx ,而是使用由 emptyCtx 實(shí)例化的兩個(gè)變量,分別可以通過調(diào)用 Background 和 TODO 方法得到,但這兩個(gè) context 在實(shí)現(xiàn)上是一樣的。那么 Background 和 TODO 方法得到的 context 有什么區(qū)別呢?可以看一下官方的解釋:

Background 和 TODO 只是用于不同場景下:

Background 通常被用于主函數(shù)、初始化以及測試中,作為一個(gè)頂層的 context ,也就是說一般我們創(chuàng)建的 context 都是基于 Background ;

而 TODO 是在不確定使用什么 context 的時(shí)候才會(huì)使用。

下面將介紹兩種不同功能的基礎(chǔ) context 類型: valueCtx 和 cancelCtx 。

valueCtx 利用一個(gè) Context 類型的變量來表示父節(jié)點(diǎn) context ,所以當(dāng)前 context 繼承了父 context 的所有信息; valueCtx 類型還攜帶一組鍵值對,也就是說這種 context 可以攜帶額外的信息。 valueCtx 實(shí)現(xiàn)了 Value 方法,用以在 context 鏈路上獲取 key 對應(yīng)的值,如果當(dāng)前 context 上不存在需要的 key ,會(huì)沿著 context 鏈向上尋找 key 對應(yīng)的值,直到根節(jié)點(diǎn)。

WithValue 用以向 context 添加鍵值對:

這里添加鍵值對不是在原 context 結(jié)構(gòu)體上直接添加,而是以此 context 作為父節(jié)點(diǎn),重新創(chuàng)建一個(gè)新的 valueCtx 子節(jié)點(diǎn),將鍵值對添加在子節(jié)點(diǎn)上,由此形成一條 context 鏈。獲取 value 的過程就是在這條 context 鏈上由尾部上前搜尋:

跟 valueCtx 類似, cancelCtx 中也有一個(gè) context 變量作為父節(jié)點(diǎn);變量 done 表示一個(gè) channel ,用來表示傳遞關(guān)閉信號; children 表示一個(gè) map ,存儲了當(dāng)前 context 節(jié)點(diǎn)下的子節(jié)點(diǎn); err 用于存儲錯(cuò)誤信息表示任務(wù)結(jié)束的原因。

再來看一下 cancelCtx 實(shí)現(xiàn)的方法:

可以發(fā)現(xiàn) cancelCtx 類型變量其實(shí)也是 canceler 類型,因?yàn)? cancelCtx 實(shí)現(xiàn)了 canceler 接口。 Done 方法和 Err 方法沒必要說了, cancelCtx 類型的 context 在調(diào)用 cancel 方法時(shí)會(huì)設(shè)置取消原因,將 done channel 設(shè)置為一個(gè)關(guān)閉 channel 或者關(guān)閉 channel ,然后將子節(jié)點(diǎn) context 依次取消,如果有需要還會(huì)將當(dāng)前節(jié)點(diǎn)從父節(jié)點(diǎn)上移除。

WithCancel 函數(shù)用來創(chuàng)建一個(gè)可取消的 context ,即 cancelCtx 類型的 context 。 WithCancel 返回一個(gè) context 和一個(gè) CancelFunc ,調(diào)用 CancelFunc 即可觸發(fā) cancel 操作。直接看源碼:

之前說到 cancelCtx 取消時(shí),會(huì)將后代節(jié)點(diǎn)中所有的 cancelCtx 都取消, propagateCancel 即用來建立當(dāng)前節(jié)點(diǎn)與祖先節(jié)點(diǎn)這個(gè)取消關(guān)聯(lián)邏輯。

這里或許有個(gè)疑問,為什么是祖先節(jié)點(diǎn)而不是父節(jié)點(diǎn)?這是因?yàn)楫?dāng)前 context 鏈可能是這樣的:

當(dāng)前 cancelCtx 的父節(jié)點(diǎn) context 并不是一個(gè)可取消的 context ,也就沒法記錄 children 。

timerCtx 是一種基于 cancelCtx 的 context 類型,從字面上就能看出,這是一種可以定時(shí)取消的 context 。

timerCtx 內(nèi)部使用 cancelCtx 實(shí)現(xiàn)取消,另外使用定時(shí)器 timer 和過期時(shí)間 deadline 實(shí)現(xiàn)定時(shí)取消的功能。 timerCtx 在調(diào)用 cancel 方法,會(huì)先將內(nèi)部的 cancelCtx 取消,如果需要?jiǎng)t將自己從 cancelCtx 祖先節(jié)點(diǎn)上移除,最后取消計(jì)時(shí)器。

WithDeadline 返回一個(gè)基于 parent 的可取消的 context ,并且其過期時(shí)間 deadline 不晚于所設(shè)置時(shí)間 d 。

與 WithDeadline 類似, WithTimeout 也是創(chuàng)建一個(gè)定時(shí)取消的 context ,只不過 WithDeadline 是接收一個(gè)過期時(shí)間點(diǎn),而 WithTimeout 接收一個(gè)相對當(dāng)前時(shí)間的過期時(shí)長 timeout :

首先使用 context 實(shí)現(xiàn)文章開頭 done channel 的例子來示范一下如何更優(yōu)雅實(shí)現(xiàn)協(xié)程間取消信號的同步:

這個(gè)例子中,只要讓子線程監(jiān)聽主線程傳入的 ctx ,一旦 ctx.Done() 返回空 channel ,子線程即可取消執(zhí)行任務(wù)。但這個(gè)例子還無法展現(xiàn) context 的傳遞取消信息的強(qiáng)大優(yōu)勢。

閱讀過 net/http 包源碼的朋友可能注意到在實(shí)現(xiàn) http server 時(shí)就用到了 context , 下面簡單分析一下。

1、首先 Server 在開啟服務(wù)時(shí)會(huì)創(chuàng)建一個(gè) valueCtx ,存儲了 server 的相關(guān)信息,之后每建立一條連接就會(huì)開啟一個(gè)協(xié)程,并攜帶此 valueCtx 。

2、建立連接之后會(huì)基于傳入的 context 創(chuàng)建一個(gè) valueCtx 用于存儲本地地址信息,之后在此基礎(chǔ)上又創(chuàng)建了一個(gè) cancelCtx ,然后開始從當(dāng)前連接中讀取網(wǎng)絡(luò)請求,每當(dāng)讀取到一個(gè)請求則會(huì)將該 cancelCtx 傳入,用以傳遞取消信號。一旦連接斷開,即可發(fā)送取消信號,取消所有進(jìn)行中的網(wǎng)絡(luò)請求。

3、讀取到請求之后,會(huì)再次基于傳入的 context 創(chuàng)建新的 cancelCtx ,并設(shè)置到當(dāng)前請求對象 req 上,同時(shí)生成的 response 對象中 cancelCtx 保存了當(dāng)前 context 取消方法。

這樣處理的目的主要有以下幾點(diǎn):

在整個(gè) server 處理流程中,使用了一條 context 鏈貫穿 Server 、 Connection 、 Request ,不僅將上游的信息共享給下游任務(wù),同時(shí)實(shí)現(xiàn)了上游可發(fā)送取消信號取消所有下游任務(wù),而下游任務(wù)自行取消不會(huì)影響上游任務(wù)。

context 主要用于父子任務(wù)之間的同步取消信號,本質(zhì)上是一種協(xié)程調(diào)度的方式 。另外在使用 context 時(shí)有兩點(diǎn)值得注意:上游任務(wù)僅僅使用 context 通知下游任務(wù)不再需要,但不會(huì)直接干涉和中斷下游任務(wù)的執(zhí)行,由下游任務(wù)自行決定后續(xù)的處理操作,也就是說 context 的取消操作是無侵入的; context 是線程安全的,因?yàn)? context 本身是不可變的( immutable ),因此可以放心地在多個(gè)協(xié)程中傳遞使用。

C語言中&是什么意思

是“與”運(yùn)算,只有當(dāng)兩個(gè)操作數(shù)同時(shí)為真時(shí),“與”運(yùn)算的結(jié)果才是真;否則,都為假;eg:56105結(jié)果為真,用1表示;

若出現(xiàn)在變量的前面,它是個(gè)地址符,就是取地址的意思;否則,若出現(xiàn)在兩個(gè)操作數(shù)之間,則是位運(yùn)算操作符;即將每個(gè)操作數(shù)轉(zhuǎn)換成對應(yīng)的二進(jìn)制數(shù),然后對每一位進(jìn)行與運(yùn)算;eg:2113==1010101101==00100

10101

01100

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00100

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