一、簡(jiǎn)介

c++中,產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)的通用方法就是調(diào)用srand()和rand() 函數(shù)。
Rand
單純的rand()會(huì)返回一個(gè)0至RAND_MAX之間的隨機(jī)數(shù)值,而RAND_MAX的值與int位數(shù)有關(guān),最小是32767。不過rand()是一次性的,因?yàn)橄到y(tǒng)默認(rèn)的隨機(jī)數(shù)種子為1,只要隨機(jī)數(shù)種子不變,其生成的隨機(jī)數(shù)序列就不會(huì)改變。
其實(shí),對(duì)于rand()的范圍,我們是可以進(jìn)行人為設(shè)定的,只需要在宏定義中定義一個(gè)random(int x)函數(shù),就可以生成范圍為0至x的隨機(jī)數(shù)值。當(dāng)然,也可以定義為random(a,b),使其生成范圍為a至b的隨機(jī)數(shù)值。具體定義方法在通式部分。
Srand
srand()可用來設(shè)置rand()產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)時(shí)的隨機(jī)數(shù)種子。通過設(shè)置不同的種子,我們可以獲取不同的隨機(jī)數(shù)序列。可以利用srand((unsigned int)(time(NULL))的方法,利用系統(tǒng)時(shí)鐘,產(chǎn)生不同的隨機(jī)數(shù)種子。不過要調(diào)用time(),需要加入頭文件< ctime >。
值得注意的是,所有程序中“產(chǎn)生”的隨機(jī)數(shù)其實(shí)是偽隨機(jī)數(shù),本質(zhì)是調(diào)用存儲(chǔ)在計(jì)算機(jī)里的一組無(wú)序數(shù)值序列。
因此在初始化隨機(jī)數(shù)種子時(shí),如果初始化相同的種子數(shù)值,得到的“隨機(jī)數(shù)”會(huì)是一樣的數(shù)值。
#include <iostream>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main()
{
int i;
srand(1);
for (i = 0; i < 10; i++)
{
cout << rand() << " ";
}
}另外有需要云服務(wù)器可以了解下創(chuàng)新互聯(lián)建站chinadenli.net,海內(nèi)外云服務(wù)器15元起步,三天無(wú)理由+7*72小時(shí)售后在線,公司持有idc許可證,提供“云服務(wù)器、裸金屬服務(wù)器、高防服務(wù)器、香港服務(wù)器、美國(guó)服務(wù)器、虛擬主機(jī)、免備案服務(wù)器”等云主機(jī)租用服務(wù)以及企業(yè)上云的綜合解決方案,具有“安全穩(wěn)定、簡(jiǎn)單易用、服務(wù)可用性高、性價(jià)比高”等特點(diǎn)與優(yōu)勢(shì),專為企業(yè)上云打造定制,能夠滿足用戶豐富、多元化的應(yīng)用場(chǎng)景需求。
當(dāng)前文章:C++實(shí)現(xiàn)產(chǎn)生隨機(jī)數(shù)和相應(yīng)的猜拳小游戲?qū)嵗a-創(chuàng)新互聯(lián)
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