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flutter慢,flutter pub get速度慢

為什么Flutter開發(fā)APP性能最接近原生,前端程序員請關注

Flutter是谷歌公司推出的跨終端的開發(fā)框架,支持Android、iOS和WEB終端。1.0版在2018年12月5日發(fā)布,目前的最新版本是1.5,它采用的開發(fā)語言是Dart,Dart也是谷歌開發(fā)的計算機編程語言,語法類似C,是編譯型語言:

公司主營業(yè)務:網(wǎng)站制作、成都網(wǎng)站建設、移動網(wǎng)站開發(fā)等業(yè)務。幫助企業(yè)客戶真正實現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)宣傳,提高企業(yè)的競爭能力。創(chuàng)新互聯(lián)建站是一支青春激揚、勤奮敬業(yè)、活力青春激揚、勤奮敬業(yè)、活力澎湃、和諧高效的團隊。公司秉承以“開放、自由、嚴謹、自律”為核心的企業(yè)文化,感謝他們對我們的高要求,感謝他們從不同領域給我們帶來的挑戰(zhàn),讓我們激情的團隊有機會用頭腦與智慧不斷的給客戶帶來驚喜。創(chuàng)新互聯(lián)建站推出拜城免費做網(wǎng)站回饋大家。

hello world例子,打印字符串“Hello World!”:

1、沒有橋接層

React Native、Weex等技術都是跨終端的框架,然而性能跟原生App存在很大差距。這是由于它們的工作原理決定的:

React Native、Weex等技術多了一個橋接層,所以界面渲染會慢一些,由于UI渲染非常頻繁,想要不卡頓,基本上比較難,性能和用戶體驗跟原生代碼有差距。而這恰恰是Flutter的優(yōu)勢所在:

Dart可以被編譯成不同平臺的本地代碼,讓Flutter不通過橋接層直接跟平臺通信,自然性能會快一些。

2、編譯執(zhí)行

JavaScript是解釋執(zhí)行的,Dart是編譯執(zhí)行的,性能誰好一目了然。

3、Flutter Engine虛擬機

Flutter是依靠Flutter Engine虛擬機在iOS和Android上運行的,F(xiàn)lutter Engine使用C/C++編寫,開發(fā)人員通過Flutter框架直接和API在內(nèi)部進行交互,所以具有輸入低延遲和UI渲染高幀速率的特點。除了這特點之外,F(xiàn)lutter還提供了自己的小部件,F(xiàn)lutter小部件是使用從React獲取靈感的現(xiàn)代框架構(gòu)建的。 中心思想是您使用小部件構(gòu)建UI。

窗口小部件根據(jù)其當前配置和狀態(tài)描述了它們的視圖。 當窗口小部件的狀態(tài)發(fā)生更改時,窗口小部件會重建其描述,框架將根據(jù)前面的描述進行區(qū)分,以確定底層呈現(xiàn)樹從一個狀態(tài)轉(zhuǎn)換到下一個狀態(tài)所需的最小更改。可以直接在OS平臺提供的畫布上進行描繪,也就是一些核心類庫直接放到虛擬機里面,調(diào)用起來更快。

從它的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)可以看出,類似安卓的ART(Android Run Time)虛擬機,同樣采用AOT(Ahead of TIme)技術,會在APP安裝時就編譯成機器語言,不再解釋執(zhí)行,從而優(yōu)化了APP運行的性能。

4、自帶渲染引擎

Flutter使用谷歌自己的Skia渲染引擎,而Android系統(tǒng)自帶Skia引擎,iOS平臺上Flutter也會把Skia引擎打包到APP中,從而實現(xiàn)了高效渲染。而React Native通過橋接層訪問原生UI,操作頻繁就容易出性能問題。

綜合所述,F(xiàn)lutter 是性能最接近原生代碼 的一種開發(fā)框架,未來也會是構(gòu)建谷歌Fuchsia應用的主要方式,前途不可限量,唯一的問題就是需要學習一門新的語言:Dart,而有Java或者C#語言基礎的程序員會比較容易學習。

Flutter下載jar速度慢

文章轉(zhuǎn)自:

用Android Stduio創(chuàng)建Flutter項目的時候,會出現(xiàn)各種問題,踩了一個又一個,最后編譯的時候可能會出現(xiàn)一直顯示Running Gradle task 'assembleDebug'然后就不動了,或者會顯示Could not resolve io.flutter等問題,歸根結(jié)底是網(wǎng)絡無法訪問到Google服務引起的,兩種解決方案:

1.具有比較良好的訪問谷歌的網(wǎng)絡環(huán)境

2.修改鏡像源為國內(nèi)的:

找到Flutte SDK目錄下的Flutter打包配置文件flutter.gradle

路徑為flutter\packages\flutter_tools\gradle\flutter.gradle

第一處配置:

buildscript {

repositories {

//注釋

// google()

// jcenter()

//添加

maven { url ' ' }

maven { url ' ' }

maven { url ' ' }

}

dependencies {

classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.5.0'

}

}

第二處配置:

class FlutterPlugin implements PluginProject {

//注釋

// private static final String MAVEN_REPO = " ";

//添加這行

private static final String MAVEN_REPO = " ";

第三處配置:

void addFlutterDependencies(buildType) {

String flutterBuildMode = buildModeFor(buildType)

if (!supportsBuildMode(flutterBuildMode)) {

return

}

String repository = useLocalEngine()

? project.property('local-engine-repo')

: MAVEN_REPO

最后一處,項目中的配置,修改Flutter項目下的android下的build.gradle:

buildscript {

ext.kotlin_version = '1.3.50'

repositories {

// google()

// jcenter()

maven { url ' ' }

maven { url ' ' }

maven { url ' ' }

}

}

allprojects {

repositories {

// google()

// jcenter()

maven { url ' ' }

maven { url ' ' }

maven { url ' ' }

}

}

修改完成后,再build,就可以正常構(gòu)建了!?。?/p>

flutter刷新頁面的方法

這種方法最常見,但是有些地方引用的話,刷新的成本比較大,刷新的是整個頁面,數(shù)據(jù)太多加載太慢的話,會有閃爍的現(xiàn)象

這種方法類似于iOS中的set方法,通過設置某個屬性的時候,去刷新某個控件。在flutter中這種刷新方式,是對上面setState(){}方法的改進,根本的方法還是setState(){},只不過是通過方法去刷新某個控件。如下:

首先在pubspec.yaml中添加provider依賴

下面通過provider來實現(xiàn)一個發(fā)送驗證碼的案例。

創(chuàng)建一個TimerModel文件

頁面布局如下:

webview_flutter滑動存在卡頓問題的完美解決方法

1.webview_flutter

2.flutter_inappwebview

3.flutter_webview_plugin

筆者最近發(fā)現(xiàn)webview_flutter在Android端嵌套帶有較長的Webview頁面時偶歐會存在卡頓問題表現(xiàn)為加速向下滑動到頁面底部,然后從底部慢慢像上滑就不起作用了,體驗很不好,經(jīng)過一天的排查和實驗發(fā)現(xiàn)是webview_flutter插件自己的問題,用原生嵌套WebView并沒有問題,后來改成flutter_webview_plugin問題可以解決,但是flutter_webview_plugin插件并不是基于flutter渲染的并不能在嵌套webview的頁面自定義flutter樣式層,后來發(fā)現(xiàn)使用flutter_inappwebview插件能夠完美解決問題。推薦你們用flutter_inappwebview。

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