可以利用random方法來產(chǎn)生隨機(jī)字符。如可以利用代碼生成一個隨機(jī)的小寫字符:(char)(‘a(chǎn)’+Math.random()*(‘z’-‘a(chǎn)’+1))。其實(shí)這跟生成任意兩個數(shù)之間的隨機(jī)數(shù)類似。

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可以先通過random方法生成一個隨機(jī)數(shù),然后將結(jié)果乘以100,然后再利用int方法進(jìn)行轉(zhuǎn)換,就可以得到一個0到99的隨機(jī)整數(shù)。
新建工程和類,在類中導(dǎo)入包import java.util.*。
Math.random()是令系統(tǒng)隨機(jī)選取大于等于 0.0 且小于 0 的偽隨機(jī) double 值,是Java語言常用代碼。例如:var a:Number=Math.random()*2+1,設(shè)置一個隨機(jī)1到3的變量。
調(diào)用Random中的nextInt(int n)方法,計(jì)算隨機(jī)數(shù)。將結(jié)果打印到控制臺。
通過Math.random()方法返回一個0到1之間的double值。 通過Random類來產(chǎn)生一個隨機(jī)數(shù),這個是專業(yè)的Random工具類,功能強(qiáng)大。
用java的Random吧,Random r=new Random();int ran=r.nextInt(10);這樣產(chǎn)生的就是1到10的數(shù)字。
可以使用math.random()獲得0-1的隨機(jī)數(shù),然后可以使用一個樹乘以這個數(shù),取int值就可以。至于排序,如果用的collection存放,java中已經(jīng)實(shí)現(xiàn)的collections提供的api。
1、可以先通過random方法生成一個隨機(jī)數(shù),然后將結(jié)果乘以100,然后再利用int方法進(jìn)行轉(zhuǎn)換,就可以得到一個0到99的隨機(jī)整數(shù)。
2、通過Math.random()方法返回一個0到1之間的double值。 通過Random類來產(chǎn)生一個隨機(jī)數(shù),這個是專業(yè)的Random工具類,功能強(qiáng)大。
3、通過java.util包中的Random類的nextInt方法來得到1-10的int隨機(jī)數(shù) 生成0到1之間的任意隨機(jī)小數(shù):生成[0,d)區(qū)間的隨機(jī)小數(shù),d為任意正的小數(shù),則只需要將nextDouble方法的返回值乘以d即可。
4、在j2se里我們可以使用Math.random()方法來產(chǎn)生一個隨機(jī)數(shù),這個產(chǎn)生的隨機(jī)數(shù)是0-1之間的一個double,我們可以把他乘以一定的數(shù),比如說乘以100,他就是個100以內(nèi)的隨機(jī),這個在j2me中沒有。
分享名稱:java隨機(jī)產(chǎn)生數(shù)的代碼 java隨機(jī)數(shù)生成代碼
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